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LENGUA Y LITERATURA
PRIMERO MEDIO
¿QUÉ ES UNA EPOPEYA?
La Epopeya es un subgénero épico
escrito la mayor parte en versos
largo (hexámetro) o prosa.
Su origen viene de la antigua
Grecia, puntualmente de la
literatura Épica.
Los registros más antiguos se
ubican en Mesopotamia en los
años 2200 a.c. con la epopeya
titulada “Gilgamesh”.
Se define como un poema tipo
narración en donde se cuentan
sucesos notables y heroicos
vividos por personajes nobles o
extraordinarios. Estas hazañas
debían ser del interés de un
pueblo entero o una nación.
 Fueron la primera
manifestación narrativa en
que el autor busca el
aspecto artístico y estético
del texto.
 Los autores reconocían la
importancia de su obra y
deseaban hacer algo bello
que llegara a un público
mayor.
 Sus temas recurrentes suelen ser guerras o batallas relevantes.
 Sus protagonistas eran guerreros famosos, dioses o personajes de
importancia para una comunidad.
 Tienen un objetivo nacionalista ya que los hechos que narra
conforman la identidad de su pueblo.
 Al principio se invoca a las musas, para que den la inspiración divina
al poeta en la creación de su obra
 Está narrada in media res
 Sus protagonistas tienen
características que los hacen
un modelo a seguir, ya que las
cualidades que poseen son
valoradas en su comunidad.
 Son hombres fuertes,
valientes y con una moralidad
ideal para su pueblo o nación.
 Es común que también se
incluyan personajes divinos o
mitológicos que intervienen
en la historia y afectan el
desarrollo de los hechos.
 Los dioses habitan en la tierra
y en el cielo.
 Exaltan las características
deseables de una persona.
EN RESUMEN…
HTTPS://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=TYXD1IJJAX4
 Narrador omnisciente o testigo
 Título: Anuncia el acontecimiento principal.
 La invocación: El autor se encomienda a una musa o una divinidad
para contar la historia.
 El clímax: La parte central de la historia (in media res). Explica los
motivos y las causas de la aventura.
 El desenlace: Cómo se resuelve el conflicto.
 La conclusión: El autor suele cerrar su relato con una reflexión o
mensaje propio.
ESTRUCTURA DE LA EPOPEYA
 Se estructura en cantos o
rapsodias.
 Cada canto tiene un inicio y
un fin delimitado.
 Narran una etapa de
hazañas que culmina con el
retiro de los personajes a
una vida tranquila y pacífica.
 Los ejemplos más famosos provienen
de Grecia, con las obras de Homero “La
Iliada” y “La Odisea”.
 En Roma, Virgilio escribiría una
epopeya similar llamada “La Eneida”.
 Otros ejemplos famosos de epopeyas
incluyen:
* El cantar del Mio Cid (España)
* El cantar de los Nibelungos
(Germánica)
* El cantar de Roldán (Francia)
 ¿Qué historia conoces con las
características de una epopeya?
 ¿Qué características debiera tener
alguien en la actualidad para ser
considerado un héroe?
 ¿Qué valores tendría?
 ¿Qué clase de acciones llevaría a
cabo?
ACTIVIDADES
ACTIVIDADES
 ¿Por qué crees que para las
personas de la antigüedad era
importante que narraran
guerras?
 ¿Esto sería válido en nuestros
días?
LEE ATENTAMENTE
 La leyenda de Sigfrido
Sigfrido es uno de los grandes mitos de la
literatura universal. La leyenda de Sigfrido
forma parte de una gran epopeya, muy
famosa en los países germánicos, llamada
Los Nibelungos (unos enanos que vivían
en las entrañas de la Tierra y que tenían
muchos tesoros).
Sigfrido, se propuso convertirse en aventurero
a temprana edad y un dragón llamado Fafnir
le dio una oportunidad, pues resguardaba un
tesoro. Camino a enfrentar al dragón se
encuentra con Mimir, un nibelungo, pero que
aborrecía a sus semejantes por haberlo
echado del reino subyacente. Cuando advirtió
que Sigfrido poseía valor capaz para
convertirse en un gran superhombre, imaginó
la idea de valerse del joven como objeto de
venganza.
Luego de entrenar, Sigfrido estuvo preparado
para batir a Fafnir, pero carecía de una espada lo
sobradamente resistente como para enfrentarse
a él con perspectiva de éxito. Así que Mimir
fraguó la espada Balmunga con los trozos de otra
que había hallado en el bosque (y que algunos
dicen había fabricado el mismísimo Odín) y se la
concedió a Sigfrido antes de que marchara a
presentar batalla con el dragón. Tras una dura
lucha, Sigfrido logró hundir la espada en el
corazón de la bestia, que entre rugidos y
sacudidas ya estériles, murió.
Mimir le reveló que quien se bañara en la
sangre caliente del dragón, se volvería
invulnerable; recordando esto, Sigfrido se
bañó en la sangre aún caliente del animal.
Sin embargo, no se dió cuenta que una
pequeña hoja de tilo se pegó a su espalda
y dejó un punto en el que la sangre del
dragón no alcanzó a tocar, un punto débil.
Sigfrido se alejó en búsqueda de más y
nuevo retos.
Del tesoro de los nibelungos, sólo se llevó un casco mágico que
transformaba a quien lo llevara puesto en otra persona, y también, a pesar
de los consejos de Mimir, un anillo muy hermoso; no le quiso prestar
atención a una antigua maldición que llevaba la muerte al dueño del anillo.
Cruzó a Dinamarca a lomos del mítico caballo de ocho patas de Odín,
obsequiado por el rey del país, y navegó en dirección a Islandia. En la isla
del hielo encontró un fortín rodeado por un muro de llamas y en el patio de
aquel castillo una hermosa doncella vestida con cota de malla que yacía
dormida sobre un escudo.
Montado en el caballo, Sigfrido
brincó por sobre las llamas, y
besando a la joven, la despertó. La
joven se llamaba Brunilda, y le
contó a Sigfrido su historia: ella
era una valquiria, y Odin la
sancionó a permanecer dormida
en aquel castillo hasta que un
caballero llegase; el caballero
debería ser lo necesariamente
valiente como para cruzar el cerco
de fuego.
Sigfrido acompañó a Brunilda
durante unos días, pero pronto
sintió nostalgia de la casa de sus
padres, con quienes hacía tanto
tiempo que no estaba, y
abandonó Islandia para regresar a
la corte de Niederland, en donde
fue acogido como un hijo pródigo
y como un superhombre.
Sin embargo, no duraría por mucho tiempo en
el castillo paterno. A Niederland arreciaban
noticias acerca de la riqueza del vecino reino
de Burgundia, del valor de su rey Gunther, el
vasallo Hagen, y de la hermosura de la
hermana del rey, Crimilda. Sigfrido se
encaminó allá dispuesto a conquistarla.
Gunther, al oír las historias de Sigfrido,
ambicionó ir a Islandia para vencer a Brunilda y
ofrecerle matrimonio. Sigfrido sabía que tal
empresa excedía la capacidad del rey, así que
intentó disuadirlo.
Al paso de unos cuantos años, Sigfrido contrajo
matrimonio con Crimilda. Gunther, quería hacer lo
mismo con Brunilda, la reina de las valquirias,
mujeres guerreras encomendadas de acompañar las
almas de los guerreros extintos para llevarlas al
paraíso. Pese a los deseos del rey, Brunilda lo
despreciaba sin piedad. Para resolver el problema,
Sigfrido debía apoderarse del anillo del Nibelungo,
con él, se ayudaría a modificar la conducta de la
arrogante dama.
Durante el viaje a Islandia, Sigfrido se puso el
casco mágico del tesoro de los nibelungos,
que volvía a su portador en otra persona. Al
llegar allá, peleó con Brunilda en lugar de
Gunther y, una vez rendida, sin más, Brunilda
consintió en marchar a Worms y casarse con
él. Gunther la llenó de atenciones, y aunque
ella se sentía agradecida, no era feliz: ardía
de celos por Sigfrido y únicamente estaba
interesada en él y no en Gunther.
Esta situación no cambió, y de pronto, Brunilda
montada en cólera se marchó de Worms para no
volver nunca jamás. Plantado y humillado,
Gunther culpa a Sigfrido de la partida de su
esposa.
El súbdito Hagen derramaba palabras llenas de
ponzoña en los oídos del Rey Gunther,
incitándole a matar a Sigfrido. El rey dudaba,
después de todo, Sigfrido era invencible. Sin
embargo, Gunther averiguó que Sigfrido era
invulnerable, salvo en aquel pequeño punto de la
espalda en el que la hoja de tilo había impedido
que la sangre tocara su piel.
A Hagen se le da la misión de matar a
Sigfrido. La oportunidad se presenta
durante una cacería en donde Sigfrido se
había inclinado para beber agua. Hagen, a
traición le hunde la lanza en su punto
débil. Luego por consejo de Gunther roba
el tesoro de los Nibelungos y lo arroja en el
rio Rin.
Así murió el valiente Sigfrido, hijo de
Sigmund y de Siegelinde. Con su muerte se
cumplió la maldición del anillo de los
Nibelungos.
AHORA VEAMOS OTRA VERSIÓN…
• HTTPS://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=BP6KIMHWPBE
RESPONDE EN TU CUADERNO
 ¿Quién es el protagonista y qué
valores representa?
 ¿Por qué lucha y contra quienes?
 Si tuvieras que buscar las
cualidades del protagonista en
alguien de la actualidad ¿Con
quién lo relacionarías?
Fundamenta.
RESPONDE EN TU CUADERNO
 ¿Qué aspectos negativos
resaltan de la personalidad de
cada personaje?
 ¿Por qué se considera esta
historia una epopeya?
 ¿Qué características de la
mitología se presentan en el
texto? Enumera.
RESPONDE EN TU CUADERNO
 ¿Qué diferencias encontraste
entre la historia del video y la
escrita? Nombra mínimo 5.
 ¿Por qué crees tú que se cuenta
de forma distinta? Justifica.
 ¿Podríamos usar la leyenda de
Sigfrido para realizar otras
expresiones artísticas? Nombra 2
y por qué las elegiste.

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  • 2. ¿QUÉ ES UNA EPOPEYA? La Epopeya es un subgénero épico escrito la mayor parte en versos largo (hexámetro) o prosa. Su origen viene de la antigua Grecia, puntualmente de la literatura Épica.
  • 3. Los registros más antiguos se ubican en Mesopotamia en los años 2200 a.c. con la epopeya titulada “Gilgamesh”.
  • 4. Se define como un poema tipo narración en donde se cuentan sucesos notables y heroicos vividos por personajes nobles o extraordinarios. Estas hazañas debían ser del interés de un pueblo entero o una nación.
  • 5.  Fueron la primera manifestación narrativa en que el autor busca el aspecto artístico y estético del texto.  Los autores reconocían la importancia de su obra y deseaban hacer algo bello que llegara a un público mayor.
  • 6.  Sus temas recurrentes suelen ser guerras o batallas relevantes.  Sus protagonistas eran guerreros famosos, dioses o personajes de importancia para una comunidad.
  • 7.  Tienen un objetivo nacionalista ya que los hechos que narra conforman la identidad de su pueblo.  Al principio se invoca a las musas, para que den la inspiración divina al poeta en la creación de su obra
  • 8.  Está narrada in media res  Sus protagonistas tienen características que los hacen un modelo a seguir, ya que las cualidades que poseen son valoradas en su comunidad.  Son hombres fuertes, valientes y con una moralidad ideal para su pueblo o nación.
  • 9.  Es común que también se incluyan personajes divinos o mitológicos que intervienen en la historia y afectan el desarrollo de los hechos.  Los dioses habitan en la tierra y en el cielo.  Exaltan las características deseables de una persona.
  • 11.  Narrador omnisciente o testigo  Título: Anuncia el acontecimiento principal.  La invocación: El autor se encomienda a una musa o una divinidad para contar la historia.  El clímax: La parte central de la historia (in media res). Explica los motivos y las causas de la aventura.  El desenlace: Cómo se resuelve el conflicto.  La conclusión: El autor suele cerrar su relato con una reflexión o mensaje propio. ESTRUCTURA DE LA EPOPEYA
  • 12.  Se estructura en cantos o rapsodias.  Cada canto tiene un inicio y un fin delimitado.  Narran una etapa de hazañas que culmina con el retiro de los personajes a una vida tranquila y pacífica.
  • 13.  Los ejemplos más famosos provienen de Grecia, con las obras de Homero “La Iliada” y “La Odisea”.  En Roma, Virgilio escribiría una epopeya similar llamada “La Eneida”.
  • 14.  Otros ejemplos famosos de epopeyas incluyen: * El cantar del Mio Cid (España) * El cantar de los Nibelungos (Germánica) * El cantar de Roldán (Francia)
  • 15.  ¿Qué historia conoces con las características de una epopeya?  ¿Qué características debiera tener alguien en la actualidad para ser considerado un héroe?  ¿Qué valores tendría?  ¿Qué clase de acciones llevaría a cabo? ACTIVIDADES
  • 16. ACTIVIDADES  ¿Por qué crees que para las personas de la antigüedad era importante que narraran guerras?  ¿Esto sería válido en nuestros días?
  • 17. LEE ATENTAMENTE  La leyenda de Sigfrido Sigfrido es uno de los grandes mitos de la literatura universal. La leyenda de Sigfrido forma parte de una gran epopeya, muy famosa en los países germánicos, llamada Los Nibelungos (unos enanos que vivían en las entrañas de la Tierra y que tenían muchos tesoros).
  • 18.
  • 19. Sigfrido, se propuso convertirse en aventurero a temprana edad y un dragón llamado Fafnir le dio una oportunidad, pues resguardaba un tesoro. Camino a enfrentar al dragón se encuentra con Mimir, un nibelungo, pero que aborrecía a sus semejantes por haberlo echado del reino subyacente. Cuando advirtió que Sigfrido poseía valor capaz para convertirse en un gran superhombre, imaginó la idea de valerse del joven como objeto de venganza.
  • 20. Luego de entrenar, Sigfrido estuvo preparado para batir a Fafnir, pero carecía de una espada lo sobradamente resistente como para enfrentarse a él con perspectiva de éxito. Así que Mimir fraguó la espada Balmunga con los trozos de otra que había hallado en el bosque (y que algunos dicen había fabricado el mismísimo Odín) y se la concedió a Sigfrido antes de que marchara a presentar batalla con el dragón. Tras una dura lucha, Sigfrido logró hundir la espada en el corazón de la bestia, que entre rugidos y sacudidas ya estériles, murió.
  • 21. Mimir le reveló que quien se bañara en la sangre caliente del dragón, se volvería invulnerable; recordando esto, Sigfrido se bañó en la sangre aún caliente del animal. Sin embargo, no se dió cuenta que una pequeña hoja de tilo se pegó a su espalda y dejó un punto en el que la sangre del dragón no alcanzó a tocar, un punto débil. Sigfrido se alejó en búsqueda de más y nuevo retos.
  • 22. Del tesoro de los nibelungos, sólo se llevó un casco mágico que transformaba a quien lo llevara puesto en otra persona, y también, a pesar de los consejos de Mimir, un anillo muy hermoso; no le quiso prestar atención a una antigua maldición que llevaba la muerte al dueño del anillo. Cruzó a Dinamarca a lomos del mítico caballo de ocho patas de Odín, obsequiado por el rey del país, y navegó en dirección a Islandia. En la isla del hielo encontró un fortín rodeado por un muro de llamas y en el patio de aquel castillo una hermosa doncella vestida con cota de malla que yacía dormida sobre un escudo.
  • 23. Montado en el caballo, Sigfrido brincó por sobre las llamas, y besando a la joven, la despertó. La joven se llamaba Brunilda, y le contó a Sigfrido su historia: ella era una valquiria, y Odin la sancionó a permanecer dormida en aquel castillo hasta que un caballero llegase; el caballero debería ser lo necesariamente valiente como para cruzar el cerco de fuego.
  • 24. Sigfrido acompañó a Brunilda durante unos días, pero pronto sintió nostalgia de la casa de sus padres, con quienes hacía tanto tiempo que no estaba, y abandonó Islandia para regresar a la corte de Niederland, en donde fue acogido como un hijo pródigo y como un superhombre.
  • 25. Sin embargo, no duraría por mucho tiempo en el castillo paterno. A Niederland arreciaban noticias acerca de la riqueza del vecino reino de Burgundia, del valor de su rey Gunther, el vasallo Hagen, y de la hermosura de la hermana del rey, Crimilda. Sigfrido se encaminó allá dispuesto a conquistarla. Gunther, al oír las historias de Sigfrido, ambicionó ir a Islandia para vencer a Brunilda y ofrecerle matrimonio. Sigfrido sabía que tal empresa excedía la capacidad del rey, así que intentó disuadirlo.
  • 26. Al paso de unos cuantos años, Sigfrido contrajo matrimonio con Crimilda. Gunther, quería hacer lo mismo con Brunilda, la reina de las valquirias, mujeres guerreras encomendadas de acompañar las almas de los guerreros extintos para llevarlas al paraíso. Pese a los deseos del rey, Brunilda lo despreciaba sin piedad. Para resolver el problema, Sigfrido debía apoderarse del anillo del Nibelungo, con él, se ayudaría a modificar la conducta de la arrogante dama.
  • 27. Durante el viaje a Islandia, Sigfrido se puso el casco mágico del tesoro de los nibelungos, que volvía a su portador en otra persona. Al llegar allá, peleó con Brunilda en lugar de Gunther y, una vez rendida, sin más, Brunilda consintió en marchar a Worms y casarse con él. Gunther la llenó de atenciones, y aunque ella se sentía agradecida, no era feliz: ardía de celos por Sigfrido y únicamente estaba interesada en él y no en Gunther.
  • 28. Esta situación no cambió, y de pronto, Brunilda montada en cólera se marchó de Worms para no volver nunca jamás. Plantado y humillado, Gunther culpa a Sigfrido de la partida de su esposa. El súbdito Hagen derramaba palabras llenas de ponzoña en los oídos del Rey Gunther, incitándole a matar a Sigfrido. El rey dudaba, después de todo, Sigfrido era invencible. Sin embargo, Gunther averiguó que Sigfrido era invulnerable, salvo en aquel pequeño punto de la espalda en el que la hoja de tilo había impedido que la sangre tocara su piel.
  • 29. A Hagen se le da la misión de matar a Sigfrido. La oportunidad se presenta durante una cacería en donde Sigfrido se había inclinado para beber agua. Hagen, a traición le hunde la lanza en su punto débil. Luego por consejo de Gunther roba el tesoro de los Nibelungos y lo arroja en el rio Rin. Así murió el valiente Sigfrido, hijo de Sigmund y de Siegelinde. Con su muerte se cumplió la maldición del anillo de los Nibelungos.
  • 30. AHORA VEAMOS OTRA VERSIÓN… • HTTPS://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=BP6KIMHWPBE
  • 31. RESPONDE EN TU CUADERNO  ¿Quién es el protagonista y qué valores representa?  ¿Por qué lucha y contra quienes?  Si tuvieras que buscar las cualidades del protagonista en alguien de la actualidad ¿Con quién lo relacionarías? Fundamenta.
  • 32. RESPONDE EN TU CUADERNO  ¿Qué aspectos negativos resaltan de la personalidad de cada personaje?  ¿Por qué se considera esta historia una epopeya?  ¿Qué características de la mitología se presentan en el texto? Enumera.
  • 33. RESPONDE EN TU CUADERNO  ¿Qué diferencias encontraste entre la historia del video y la escrita? Nombra mínimo 5.  ¿Por qué crees tú que se cuenta de forma distinta? Justifica.  ¿Podríamos usar la leyenda de Sigfrido para realizar otras expresiones artísticas? Nombra 2 y por qué las elegiste.