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Análisis
Diseño

         Imple
         menta
          ción




   Prueba


                      Sistemas de información

                               Modelando el negocio



                                  Lcda. Loly V. Gómez F.
Análisis
Diseño

         Imple
         menta
          ción




   Prueba


                                Objetivo General

         Describir la fundamentación teórica básica relativa a la
                                                    Informática
Continuando el recorrido…


                                                                               Principios
                                                                                 éticos

                                                                     Redes e internet.


                                                          Sistemas de información.


                                                Archivos y bases de datos.


                                    Software.


                        Hardware.


             Conceptos básicos de la informática


230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad II
Análisis
Diseño

         Imple
         menta
          ción




      Prueba




                             Objetivos Específicos


 1.       Definir sistema.

 2.       Definir y clasificar los sistema de información
Definición de sistema.
   Sistema: conjunto de partes o elementos
    organizados y relacionados que interactúan
    entre si para lograr un objetivo. Pueden ser
    abstractos o concretos.




230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Definición de sistemas de información.
   Sistema de Información: consiste en los
    procedimientos, normas y reglas que se siguen
    para entregar información a una persona en
    una organización. (Norton, 2004).




230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Tipos de sistemas de información.
                                                          Transaccional




                                   Según su propósito    Soporte a la toma
                                       general             de decisiones




                                                           Estratégicos
          Sistemas de
          Información


                                                           Centralizados
                                        Según la
                                   organización física
                                   de los recursos de
                                     procesamiento
                                                            Distribuidos



230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Sistemas transaccionales.
   Son aquellos que soportan la automatización
    de    procesos    operativos    recolectando,
    almacenando, modificando y recuperando
    todo la información que es generada por las
    transacciones en una organización




230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Sistemas transaccionales(Características)


   Automatizan                  • Ahorra tiempo en personal.
      tareas                    • Suelen ser los primeros sistemas de información
                                  que se implementan en una organización.
    operativas

                                • Sus cálculos y procesos suelen ser simples.
    Simplicidad                 • Se optimizan para almacenar grandes volúmenes
                                  de datos, pero no para analizar los mismos



                                • Los beneficios de este tipo de sistemas en una
Rápido beneficio                  organización son rápidamente visibles.




230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Sistemas de información que apoyan la
toma de decisiones.
   Son aquellos que muestran información sobre
    los sistemas transaccionales y apoyan a la toma
    de       decisiones,   combinando      recursos
    intelectuales individuales con las capacidades
    de un computador para mejorar la calidad de
    las decisiones




230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Sistemas de información que apoyan la
toma de decisiones (Características)




                                                                Puede combinar
                      Permite al usuario                         información de
Permite extraer y                               Suele incluir
                            definir                                 los sistemas
    manipular                                 herramientas de
                      interactivamente                          transaccionales
 información de                                 simulación,
                       qué información                            internos de la
   una manera                                  modelización,
                       necesita y cómo                          empresa con los
     flexible.                                      etc.
                         combinarla.                            de otra empresa
                                                                      externa.




230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Sistemas estratégicos.
   Son aquellos diseñados para dar ventaja
    competitiva mediante la modificación de la
    relación de la empresa con su entorno




230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Sistemas estratégicos.
Suelen desarrollarse in house, es decir, dentro de la
organización.



     Típicamente su forma de desarrollo es a base de
     incrementos y a través de su evolución dentro de la
     organización.



           Su función es lograr ventajas que los competidores
           no posean, tales como ventajas en costos y
           servicios diferenciados con clientes y proveedores.



                 Apoyan el proceso de innovación de productos y
                 proceso dentro de la empresa debido a que
                 buscan ventajas respecto a los competidores .


230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Ciclo de vida de desarrollo del software.

   Un modelo de ciclo de vida de software es una vista de las
   actividades que ocurren durante el desarrollo de software,
  intenta determinar el orden de las etapas involucradas y los
      criterios de transición asociadas entre estas etapas.




                          El primer ciclo de vida del
                          software, "Cascada", fue
                         definido por Winston Royce
                                 a fines del 70.


230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Características del ciclo de vida del software:
Describe las fases principales de
desarrollo de software.


     Define las fases primarias esperadas de
     ser ejecutadas durante esas fases.


           Ayuda a administrar el progreso del
           desarrollo, y


                 Provee un espacio de trabajo para la
                 definición de un detallado proceso de
                 desarrollo de software.

 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Fases del ciclo de vida

                                       Análisis.




              Mantenimiento.                        Diseño.




                                  Implementación.




230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Alternativas de Modelos de Ciclo de Vida



                               Modelo de Desarrollo          Modelo De Desarrollo
 Modelo Cascada
                                  incremental                     Evolutivo




                    Modelo de
                  Prototipado de                    Modelo Espiral
                  Requerimientos.




 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Modelo Cascada
Planear un proyecto antes de embarcarse en él.



    Definir el comportamiento externo deseado del
    sistema antes de diseñar su arquitectura interna.



         Documentar los resultados de cada actividad.



              Diseñar un sistema antes de codificarlo.



                    Testear un sistema después de construirlo.


 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Modelo de Desarrollo Incremental
                                          Construir un sistema
                                      pequeño es siempre menos
                                       riesgoso que construir un
                                            sistema grande.




          Los errores de desarrollo                            Al ir desarrollando parte de
              realizados en un                                 las funcionalidades, es más
          incremento, pueden ser                                    fácil determinar si los
            arreglados antes del                                requerimientos planeados
           comienzo del próximo                                        para los niveles
                 incremento.                                   subsiguientes son correctos.




                    Reduciendo el tiempo de
                     desarrollo decrecen las           Si un error importante es
                    probabilidades que esos            realizado, sólo la última
                   requerimientos de usuarios            iteración necesita ser
                  puedan cambiar durante el                   descartada.
                           desarrollo.


230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Modelo De Desarrollo Evolutivo

                               Construye una serie de grandes
                                 versiones sucesivas de un
                                         producto.




           En el modelo evolutivo, los
               requerimientos son                     El modelo evolutivo asume que
        cuidadosamente examinados, y                      los requerimientos no son
             sólo esos que son bien                    completamente conocidos al
        comprendidos son seleccionados                        inicio del proyecto.
           para el primer incremento.




230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Modelo de Prototipado de Requerimientos.

Es la creación de una implementación parcial de un
sistema, para el propósito explícito de aprender
sobre los requerimientos del sistema.




     Un prototipo es construido de manera rápida tal
     como sea posible.




            El prototipo es dado a los usuarios, para que
            proveen la retroalimentación sobre lo que a ellos les
            gustó y no les gustó acerca del prototipo
            proporcionado.


 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Modelo Espiral
                                  Determinar qué
                                   quieres lograr.



                                                      Determinar las rutas
             Establecer qué                             alternativas que
           tienes terminado.                          puedes tomar para
                                                      lograr estas metas.




                                                 Por cada una,
                  Seguir la alternativa
                                              analizar los riesgos y
                  seleccionada en el
                                              resultados finales, y
                        paso 2.
                                             seleccionar la mejor.

230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
El siguiente paso…


                                                                               Principios
                                                                                 éticos

                                                                     Redes e internet.


                                                          Sistemas de información.


                                                Archivos y bases de datos.


                                    Software.


                        Hardware.


             Conceptos básicos de la informática


230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad II
Actividades propuestas
   Elabore un mapa mental de los conceptos
    básicos de sistemas de información.
   Realice un aporte en el foro de la unidad sobre
    el nivel de automatización de procesos en la
    Universidad de Oriente Núcleo de Nueva
    Esparta.

           Para material adicional puedes visitar:
                aulavirtual.udone.net.ve



230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Bibliografía Recomendada
   Alcalde E. García M., Informática Básica.
    Editorial McGraw Hill Interamericana, España.
    1994.
   Duffi, Tim. Introducción a la Informática. Grupo
    Editorial Iberoamericana. 1993.
   Long Larry. Introducción a las computadoras y
    al procesamiento de información. 4ª edición,
    Prentice Hall. 1995.




230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
Gracias…

           Por su atención

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Unidad v

  • 1. Análisis Diseño Imple menta ción Prueba Sistemas de información Modelando el negocio Lcda. Loly V. Gómez F.
  • 2. Análisis Diseño Imple menta ción Prueba Objetivo General Describir la fundamentación teórica básica relativa a la Informática
  • 3. Continuando el recorrido… Principios éticos Redes e internet. Sistemas de información. Archivos y bases de datos. Software. Hardware. Conceptos básicos de la informática 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad II
  • 4. Análisis Diseño Imple menta ción Prueba Objetivos Específicos 1. Definir sistema. 2. Definir y clasificar los sistema de información
  • 5. Definición de sistema.  Sistema: conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactúan entre si para lograr un objetivo. Pueden ser abstractos o concretos. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 6. Definición de sistemas de información.  Sistema de Información: consiste en los procedimientos, normas y reglas que se siguen para entregar información a una persona en una organización. (Norton, 2004). 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 7. Tipos de sistemas de información. Transaccional Según su propósito Soporte a la toma general de decisiones Estratégicos Sistemas de Información Centralizados Según la organización física de los recursos de procesamiento Distribuidos 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 8. Sistemas transaccionales.  Son aquellos que soportan la automatización de procesos operativos recolectando, almacenando, modificando y recuperando todo la información que es generada por las transacciones en una organización 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 9. Sistemas transaccionales(Características) Automatizan • Ahorra tiempo en personal. tareas • Suelen ser los primeros sistemas de información que se implementan en una organización. operativas • Sus cálculos y procesos suelen ser simples. Simplicidad • Se optimizan para almacenar grandes volúmenes de datos, pero no para analizar los mismos • Los beneficios de este tipo de sistemas en una Rápido beneficio organización son rápidamente visibles. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 10. Sistemas de información que apoyan la toma de decisiones.  Son aquellos que muestran información sobre los sistemas transaccionales y apoyan a la toma de decisiones, combinando recursos intelectuales individuales con las capacidades de un computador para mejorar la calidad de las decisiones 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 11. Sistemas de información que apoyan la toma de decisiones (Características) Puede combinar Permite al usuario información de Permite extraer y Suele incluir definir los sistemas manipular herramientas de interactivamente transaccionales información de simulación, qué información internos de la una manera modelización, necesita y cómo empresa con los flexible. etc. combinarla. de otra empresa externa. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 12. Sistemas estratégicos.  Son aquellos diseñados para dar ventaja competitiva mediante la modificación de la relación de la empresa con su entorno 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 13. Sistemas estratégicos. Suelen desarrollarse in house, es decir, dentro de la organización. Típicamente su forma de desarrollo es a base de incrementos y a través de su evolución dentro de la organización. Su función es lograr ventajas que los competidores no posean, tales como ventajas en costos y servicios diferenciados con clientes y proveedores. Apoyan el proceso de innovación de productos y proceso dentro de la empresa debido a que buscan ventajas respecto a los competidores . 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 14. Ciclo de vida de desarrollo del software. Un modelo de ciclo de vida de software es una vista de las actividades que ocurren durante el desarrollo de software, intenta determinar el orden de las etapas involucradas y los criterios de transición asociadas entre estas etapas. El primer ciclo de vida del software, "Cascada", fue definido por Winston Royce a fines del 70. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 15. Características del ciclo de vida del software: Describe las fases principales de desarrollo de software. Define las fases primarias esperadas de ser ejecutadas durante esas fases. Ayuda a administrar el progreso del desarrollo, y Provee un espacio de trabajo para la definición de un detallado proceso de desarrollo de software. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 16. Fases del ciclo de vida Análisis. Mantenimiento. Diseño. Implementación. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 17. Alternativas de Modelos de Ciclo de Vida Modelo de Desarrollo Modelo De Desarrollo Modelo Cascada incremental Evolutivo Modelo de Prototipado de Modelo Espiral Requerimientos. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 18. Modelo Cascada Planear un proyecto antes de embarcarse en él. Definir el comportamiento externo deseado del sistema antes de diseñar su arquitectura interna. Documentar los resultados de cada actividad. Diseñar un sistema antes de codificarlo. Testear un sistema después de construirlo. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 19. Modelo de Desarrollo Incremental Construir un sistema pequeño es siempre menos riesgoso que construir un sistema grande. Los errores de desarrollo Al ir desarrollando parte de realizados en un las funcionalidades, es más incremento, pueden ser fácil determinar si los arreglados antes del requerimientos planeados comienzo del próximo para los niveles incremento. subsiguientes son correctos. Reduciendo el tiempo de desarrollo decrecen las Si un error importante es probabilidades que esos realizado, sólo la última requerimientos de usuarios iteración necesita ser puedan cambiar durante el descartada. desarrollo. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 20. Modelo De Desarrollo Evolutivo Construye una serie de grandes versiones sucesivas de un producto. En el modelo evolutivo, los requerimientos son El modelo evolutivo asume que cuidadosamente examinados, y los requerimientos no son sólo esos que son bien completamente conocidos al comprendidos son seleccionados inicio del proyecto. para el primer incremento. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 21. Modelo de Prototipado de Requerimientos. Es la creación de una implementación parcial de un sistema, para el propósito explícito de aprender sobre los requerimientos del sistema. Un prototipo es construido de manera rápida tal como sea posible. El prototipo es dado a los usuarios, para que proveen la retroalimentación sobre lo que a ellos les gustó y no les gustó acerca del prototipo proporcionado. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 22. Modelo Espiral Determinar qué quieres lograr. Determinar las rutas Establecer qué alternativas que tienes terminado. puedes tomar para lograr estas metas. Por cada una, Seguir la alternativa analizar los riesgos y seleccionada en el resultados finales, y paso 2. seleccionar la mejor. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 23. El siguiente paso… Principios éticos Redes e internet. Sistemas de información. Archivos y bases de datos. Software. Hardware. Conceptos básicos de la informática 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad II
  • 24. Actividades propuestas  Elabore un mapa mental de los conceptos básicos de sistemas de información.  Realice un aporte en el foro de la unidad sobre el nivel de automatización de procesos en la Universidad de Oriente Núcleo de Nueva Esparta. Para material adicional puedes visitar: aulavirtual.udone.net.ve 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 25. Bibliografía Recomendada  Alcalde E. García M., Informática Básica. Editorial McGraw Hill Interamericana, España. 1994.  Duffi, Tim. Introducción a la Informática. Grupo Editorial Iberoamericana. 1993.  Long Larry. Introducción a las computadoras y al procesamiento de información. 4ª edición, Prentice Hall. 1995. 230-1713 Introduccion a la Informática- Unidad V
  • 26. Gracias… Por su atención