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DISEÑO
   GRAFICO
                  UNIVERSIDAD             UNIVERSIDAD DE            UNIVERSIDAD
                  NACIONAL DE             BOGOTA JORGE              EXTERNADO LA SALLE
                  COLOMBIA                TADEO LOZANO
                  Formar profesionales    El egresado del           Al término de la
                  cuyas competencias y    Programa utiliza          licenciatura, el
                  habilidades le          medios visuales y         egresado será capaz
                  permitan ocuparse del   audiovisuales para        de:
                  estudio, creación,      lograr una eficiente      Valorar la historia del
                  ordenamiento,           comunicación              diseño gráfico
                  planeación y            orientada a               universal y de México,
                  producción de           actividades como la       y considerar los
                  elementos gráficos y    educación, el             elementos visuales,
                  procesos de             comercio, el              simbólicos y
                  comunicación visual     entretenimiento y, en     contextuales
                  en función de las       general, en todos los     característicos de
                  necesidades de la       ámbitos de la cultura..   cada época, como
PERFIL EGRESADO   sociedad. El                                      referentes en sus
                  profesional debe                                  propuestas de diseño.
                  disponer de una                                   Proponer alternativas
                  formación técnica,                                viables de solución a
                  estética, teórica y                               problemas de diseño,
                  humanística que le                                a aprtir del análisis
                  permitan contribuir                               sistemático de las
                  en la construcción de                             causas y necesidades
                  un entorno visual con                             sociales que los
                  valores estéticos y                               originan, de los
                  culturales.                                       principios teórico-
                                                                    metodológicos
                                                                    implicados en ellos y
                                                                    de los elementos que
                                                                    conforman el proceso
                                                                    de la comunicación.
                                                                    Representar
                                                                    gráficamente
                                                                    propuestas de diseño
                                                                    mediante el empleo
                                                                    de técnicas
                                                                    tradicionales o
                                                                    digitales, con base en
                                                                    el análisis de las
                                                                    características de los
                                                                    mensajes
                                                                    significativos
                                                                    derivados de la
                                                                    detección de
necesidades de
comunicación.
Elaborar, desarrollar y
evaluar proyectos de
diseño editorial,
programas señaléticos
temporales y
permanentes,
proyectos de
identidad en unidades
de envase y embalaje,
así como sistemas
gráficos para la
identificación de
empresas,
instituciones o
personas, mediante el
empleo de la
metodología de
diseño más
conveniente, en un
marco de valores
éticos donde se
considere el respeto y
la preservación del
medio ambiente y de
acuerdo con las
necesidades sociales
detectadas.
Elaborar mensajes
para diversos medios,
de acuerdo con las
necesidades de
comunicación gráfica
detectadas, con los
principios éticos
derivados del marco
de valores de su
formación y
valiéndose de la
tecnología actual que
la audiográfica le
proporciona.
Guiar su vida y ejercer
su profesión dentro
de un marco de
valores éticos y
principios humanista-
cristianos,
                                                                      contribuyendo con
                                                                      ello a la conformación
                                                                      de una sociedad más
                                                                      libre, justa y pacífica
                El costo de la             Valor de semestre
                universidad nacional       5.900.000
COSTOS          no da costos porque
                es por declaración de
                renta
CAMPOS EN QUE   Campos de                  Realiza diseño             El Diseñador Gráfico
PUEDE           especialización:           editorial, bien sea para   tiene la competencia
DESEMPEÑARSE    Diagramación, Diseño       medios impresos o          para participar en la
                                           electrónicos.
                tipográfico,                                          formulación y
                Ilustración, Fotografía,   Adelanta el diseño de      desarrollo de
                Animación,                 Identidad Visual, lo       proyectos de
                Multimedia                 cual permite               investigación
                Campos de acción:          reconocer y distinguir     relacionados con la
                Diseño editorial           diferentes empresas,       historia y teoría de la
                (libros, revistas,         productos o servicios      imagen y la
                                           de otros.
                periódicos y demás                                    comunicación o el
                publicaciones en                                      desarrollo de
                                           Hace producciones en
                medios impresos o          animación tradicional      proyectos
                electrónicos),             o dibujo animado, en       experimentales de
                Identidad Visual           animación digital y en     creación gráfica y
                (marcas, símbolos,         multimedia. Usa            visual. Se puede
                logotipos, programas       medios como el cine,       desempeñar también
                                           la televisión y la
                de identidad), Diseño      Internet para transmitir
                                                                      en la docencia.
                publicitario               mensajes, o propiciar
                (Campañas y piezas         la recreación y el
                publicitarias en           esparcimiento y
                diferentes medios y        garantizar que la
                soportes), Diseño          información y la
                                           comunicación se
                audiovisual (Cine, TV,     desarrollen
                video y Web), Diseño       adecuadamente.
                aplicaciones
                electrónicas e             El medio urbano,
                interactivas (internet,    arquitectónico y digital
                multimedia), Diseño        se enriquece con las
                para objetos               actividades del
                                           profesional en diseño
                (empaques,
                                           gráfico en el ámbito de
                aplicaciones               la orientación gráfica,
                tridimensionales,          que permite recorrer
                gráfica aplicada a         con facilidad espacios
                objetos industriales),     físicos o digitales
                Diseño para el             gracias a señales
                                           adecuadas
                entorno (señalización,
                exposiciones, avisos,
interfases virtuales)

ASIGNATURAS   PRIMER SEMESTRE           Diseño Básico I              Primer Semestre
              Taller I                  Diseño Básico II             Segundo Semestre
              Comunicación Visual I     Dibujo I                     Tercer Semestre
              Informática Gráfica I                                  HISTORIA DE LA
                                        Dibujo II                    COMUNICACIÓN
              Expresión I
                                                                     GRÁFICA I
              Introducción a la                                      PROCESOS COGNITIVOS
              Historia del Diseño       Geometría                    Y DISEÑO GRÁFICO
              Universidad y Cultura     Descriptiva I                FUNDAMENTOS DE LA
                                                                     COMUNICACIÓN
              SEGUNDO SEMESTRE                                       GRÁFICA
              Taller II                 Historia del Arte II         TALLER DE FORMACIÓN
              Comunicación Visual II    Historia del Arte III        BÁSICA PARA EL DISEÑO
                                        Historia del Arte IV         I
              Historia del Arte I       Teoría de la                 DIBUJO I
              Informática Gráfica II    Percepción.                  TÉCNICAS DE
              Expresión II
                                                                     REPRESENTACIÓN I
              Fotografía I              Teoría Estética I            DISEÑO ASISTIDO POR
                                                                     COMPUTADORA I
              TERCER SEMESTRE                                        LA DIMENSIÓN
              Taller III                Teoría Estética II           HUMANA
              Comunicación Visual                                    HISTORIA DE LA
              III                                                    COMUNICACIÓN
                                        Semiología I                 GRÁFICA II
              Historia del Arte II
                                        Semiología II                COMUNICACIÓN
              Informática Gráfica III
                                                                     ESCRITA
              Expresión III
                                                                     COMUNICACIÓN
              Fotografía II             Mercadeo Básico              GRÁFICA
                                        Gestión                      TIPOGRAFÍA I
              CUARTO SEMESTRE           Organizacional I             TALLER DE FORMACIÓN
              Taller IV                                              BÁSICA PARA EL DISEÑO
              Comunicación Visual                                    II
              IV                        Pedagogía                    DIBUJO II
                                        Constitucional               TÉCNICAS DE
              Historia del Arte III
              Informática Gráfica IV                                 REPRESENTACIÓN II
                                                                     DISEÑO ASISTIDO POR
              Expresión IV              Humanidades                  COMPUTADORA II
              Fotografía III            Humanidades I                SICOLOGÍA DE LA
                                        Humanidades II               PERSONALIDAD Y
              QUINTO SEMESTRE                                        AUTOCONOCIMIENTO
              Taller V                                               HISTORIA DE LA
              Comunicación Visual V Humanidades III                  COMUNICACIÓN
              Historia del Arte IV                                   GRÁFICA III
              Informática Gráfica V                                  ANÁLISIS Y
                                    Humanidades IV                   COMPRENSIÓN DE
              Expresión V           Humanidades V                    TEXTOS
                                                                     TIPOGRAFÍA II
              SEXTO
                                                                     TALLER DE DISEÑO
              Taller de                 Inglés I, II, III, IV, V y   EDITORIAL I
              Profundización            VI.                          DIBUJO III
              Medios Impresos
Seminario de           Teoría e Historia del   FOTOGRAFÍA I
profundización         Diseño Gráfico.         DISEÑO EDITORIAL POR
Taller Electivo I                              COMPUTADORA
Taller Electivo II     Diseño Tipográfico      INTRODUCCIÓN A LOS
                                               SISTEMAS DE
Contexto
                                               IMPRESIÓN
                       Composición Gráfica     SOCIEDAD Y
SÉPTIMO SEMESTRE       Diseño de Medios        COMUNIDAD
Taller de              Editoriales
Profundización                                 Cuarto Semestre Quinto
Medios Electrónicos                            Semestre Sexto
Taller Electivo III    Diseño de Identidad     Semestre
Taller Electivo IV     Visual                  HISTORIA DE LA
Seminario de trabajo                           COMUNICACIÓN
                                               GRÁFICA IV
de grado
                       Diseño de Piezas        REDACCIÓN DE TEXTOS
                       Promocionales           METODOLOGÍA DEL
OCTAVO SEMESTRE                                DISEÑO
Trabajo de grado                               TALLER DE DISEÑO
                       Diseño de               EDITORIAL II
                       Orientación Gráfica     FIGURA HUMANA I
                                               FOTOGRAFÍA II
                                               SOLUCIONES GRÁFICAS
                       Diseño de               PARA REDES
                       Multimedia.             PREPRENSA
                                               VALORES Y VIDA
                       Fotografía              COMUNICACIÓN
                       Ilustración I           GRÁFICA
                                               CONTEMPORÁNEA
                                               SEMIÓTICA I
                       Ilustración II          TALLER DE IMAGEN
                       Fundamentos para la     GRÁFICA DE IDENTIDAD
                       Comunicación            FIGURA HUMANA II
                       Audiovisual             DIBUJO Y ANIMACIÓN
                                               2D
                                               TECNOLOGÍA ANÁLOGA
                       Animación I             DE LOS SISTEMAS DE
                                               IMPRESIÓN
                                               PRODUCCIÓN
                       Animación II            AUDIOVISUAL I
                                               GESTIÓN DEL DISEÑO
                                               ÉTICA PROFESIONAL
                                               SEMIÓTICA II
                                               TALLER DE GRÁFICA
                                               APLICADA A ENVASE
                                               PROCESOS CREATIVOS Y
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                                               MODELADO Y
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                                                       ACTUALIDAD

                                                       Séptimo Semestre
                                                       Octavo Semestre
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                                                       IMAGEN
                                                       TALLER DE INFOGRAFÍA
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                                                       COMPROMISO
                                                       CRISTIANO
                                                       OPTATIVA 1
                                                       COMUNICACIÓN
                                                       GRÁFICA, SOCIEDAD Y
                                                       CULTURA
                                                       TEORÍAS DE LA
                                                       INTERPRETACIÓN
                                                       PROYECTO TERMINAL II
                                                       OPTATIVA 2
                                                       OPTATIVA 3
OTROS SERVICIOS   Pago virtual   Biblioteca            CAMPUS
                  Directorio     Campus                BIBLIOTECAS
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Universidad nacional de colombia

  • 1. DISEÑO GRAFICO UNIVERSIDAD UNIVERSIDAD DE UNIVERSIDAD NACIONAL DE BOGOTA JORGE EXTERNADO LA SALLE COLOMBIA TADEO LOZANO Formar profesionales El egresado del Al término de la cuyas competencias y Programa utiliza licenciatura, el habilidades le medios visuales y egresado será capaz permitan ocuparse del audiovisuales para de: estudio, creación, lograr una eficiente Valorar la historia del ordenamiento, comunicación diseño gráfico planeación y orientada a universal y de México, producción de actividades como la y considerar los elementos gráficos y educación, el elementos visuales, procesos de comercio, el simbólicos y comunicación visual entretenimiento y, en contextuales en función de las general, en todos los característicos de necesidades de la ámbitos de la cultura.. cada época, como PERFIL EGRESADO sociedad. El referentes en sus profesional debe propuestas de diseño. disponer de una Proponer alternativas formación técnica, viables de solución a estética, teórica y problemas de diseño, humanística que le a aprtir del análisis permitan contribuir sistemático de las en la construcción de causas y necesidades un entorno visual con sociales que los valores estéticos y originan, de los culturales. principios teórico- metodológicos implicados en ellos y de los elementos que conforman el proceso de la comunicación. Representar gráficamente propuestas de diseño mediante el empleo de técnicas tradicionales o digitales, con base en el análisis de las características de los mensajes significativos derivados de la detección de
  • 2. necesidades de comunicación. Elaborar, desarrollar y evaluar proyectos de diseño editorial, programas señaléticos temporales y permanentes, proyectos de identidad en unidades de envase y embalaje, así como sistemas gráficos para la identificación de empresas, instituciones o personas, mediante el empleo de la metodología de diseño más conveniente, en un marco de valores éticos donde se considere el respeto y la preservación del medio ambiente y de acuerdo con las necesidades sociales detectadas. Elaborar mensajes para diversos medios, de acuerdo con las necesidades de comunicación gráfica detectadas, con los principios éticos derivados del marco de valores de su formación y valiéndose de la tecnología actual que la audiográfica le proporciona. Guiar su vida y ejercer su profesión dentro de un marco de valores éticos y principios humanista-
  • 3. cristianos, contribuyendo con ello a la conformación de una sociedad más libre, justa y pacífica El costo de la Valor de semestre universidad nacional 5.900.000 COSTOS no da costos porque es por declaración de renta CAMPOS EN QUE Campos de Realiza diseño El Diseñador Gráfico PUEDE especialización: editorial, bien sea para tiene la competencia DESEMPEÑARSE Diagramación, Diseño medios impresos o para participar en la electrónicos. tipográfico, formulación y Ilustración, Fotografía, Adelanta el diseño de desarrollo de Animación, Identidad Visual, lo proyectos de Multimedia cual permite investigación Campos de acción: reconocer y distinguir relacionados con la Diseño editorial diferentes empresas, historia y teoría de la (libros, revistas, productos o servicios imagen y la de otros. periódicos y demás comunicación o el publicaciones en desarrollo de Hace producciones en medios impresos o animación tradicional proyectos electrónicos), o dibujo animado, en experimentales de Identidad Visual animación digital y en creación gráfica y (marcas, símbolos, multimedia. Usa visual. Se puede logotipos, programas medios como el cine, desempeñar también la televisión y la de identidad), Diseño Internet para transmitir en la docencia. publicitario mensajes, o propiciar (Campañas y piezas la recreación y el publicitarias en esparcimiento y diferentes medios y garantizar que la soportes), Diseño información y la comunicación se audiovisual (Cine, TV, desarrollen video y Web), Diseño adecuadamente. aplicaciones electrónicas e El medio urbano, interactivas (internet, arquitectónico y digital multimedia), Diseño se enriquece con las para objetos actividades del profesional en diseño (empaques, gráfico en el ámbito de aplicaciones la orientación gráfica, tridimensionales, que permite recorrer gráfica aplicada a con facilidad espacios objetos industriales), físicos o digitales Diseño para el gracias a señales adecuadas entorno (señalización, exposiciones, avisos,
  • 4. interfases virtuales) ASIGNATURAS PRIMER SEMESTRE Diseño Básico I Primer Semestre Taller I Diseño Básico II Segundo Semestre Comunicación Visual I Dibujo I Tercer Semestre Informática Gráfica I HISTORIA DE LA Dibujo II COMUNICACIÓN Expresión I GRÁFICA I Introducción a la PROCESOS COGNITIVOS Historia del Diseño Geometría Y DISEÑO GRÁFICO Universidad y Cultura Descriptiva I FUNDAMENTOS DE LA COMUNICACIÓN SEGUNDO SEMESTRE GRÁFICA Taller II Historia del Arte II TALLER DE FORMACIÓN Comunicación Visual II Historia del Arte III BÁSICA PARA EL DISEÑO Historia del Arte IV I Historia del Arte I Teoría de la DIBUJO I Informática Gráfica II Percepción. TÉCNICAS DE Expresión II REPRESENTACIÓN I Fotografía I Teoría Estética I DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA I TERCER SEMESTRE LA DIMENSIÓN Taller III Teoría Estética II HUMANA Comunicación Visual HISTORIA DE LA III COMUNICACIÓN Semiología I GRÁFICA II Historia del Arte II Semiología II COMUNICACIÓN Informática Gráfica III ESCRITA Expresión III COMUNICACIÓN Fotografía II Mercadeo Básico GRÁFICA Gestión TIPOGRAFÍA I CUARTO SEMESTRE Organizacional I TALLER DE FORMACIÓN Taller IV BÁSICA PARA EL DISEÑO Comunicación Visual II IV Pedagogía DIBUJO II Constitucional TÉCNICAS DE Historia del Arte III Informática Gráfica IV REPRESENTACIÓN II DISEÑO ASISTIDO POR Expresión IV Humanidades COMPUTADORA II Fotografía III Humanidades I SICOLOGÍA DE LA Humanidades II PERSONALIDAD Y QUINTO SEMESTRE AUTOCONOCIMIENTO Taller V HISTORIA DE LA Comunicación Visual V Humanidades III COMUNICACIÓN Historia del Arte IV GRÁFICA III Informática Gráfica V ANÁLISIS Y Humanidades IV COMPRENSIÓN DE Expresión V Humanidades V TEXTOS TIPOGRAFÍA II SEXTO TALLER DE DISEÑO Taller de Inglés I, II, III, IV, V y EDITORIAL I Profundización VI. DIBUJO III Medios Impresos
  • 5. Seminario de Teoría e Historia del FOTOGRAFÍA I profundización Diseño Gráfico. DISEÑO EDITORIAL POR Taller Electivo I COMPUTADORA Taller Electivo II Diseño Tipográfico INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS DE Contexto IMPRESIÓN Composición Gráfica SOCIEDAD Y SÉPTIMO SEMESTRE Diseño de Medios COMUNIDAD Taller de Editoriales Profundización Cuarto Semestre Quinto Medios Electrónicos Semestre Sexto Taller Electivo III Diseño de Identidad Semestre Taller Electivo IV Visual HISTORIA DE LA Seminario de trabajo COMUNICACIÓN GRÁFICA IV de grado Diseño de Piezas REDACCIÓN DE TEXTOS Promocionales METODOLOGÍA DEL OCTAVO SEMESTRE DISEÑO Trabajo de grado TALLER DE DISEÑO Diseño de EDITORIAL II Orientación Gráfica FIGURA HUMANA I FOTOGRAFÍA II SOLUCIONES GRÁFICAS Diseño de PARA REDES Multimedia. PREPRENSA VALORES Y VIDA Fotografía COMUNICACIÓN Ilustración I GRÁFICA CONTEMPORÁNEA SEMIÓTICA I Ilustración II TALLER DE IMAGEN Fundamentos para la GRÁFICA DE IDENTIDAD Comunicación FIGURA HUMANA II Audiovisual DIBUJO Y ANIMACIÓN 2D TECNOLOGÍA ANÁLOGA Animación I DE LOS SISTEMAS DE IMPRESIÓN PRODUCCIÓN Animación II AUDIOVISUAL I GESTIÓN DEL DISEÑO ÉTICA PROFESIONAL SEMIÓTICA II TALLER DE GRÁFICA APLICADA A ENVASE PROCESOS CREATIVOS Y DISEÑO GRÁFICO ILUSTRACIÓN MODELADO Y ANIMACIÓN 3D TECNOLOGÍA DIGITAL DE LOS SISTEMAS DE IMPRESIÓN
  • 6. PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL II MERCADOTECNIA CRISTO EN LA ACTUALIDAD Séptimo Semestre Octavo Semestre RETÓRICA DE LA IMAGEN TALLER DE INFOGRAFÍA PROYECTO TERMINAL I MULTIMEDIA COMUNIDAD Y COMPROMISO CRISTIANO OPTATIVA 1 COMUNICACIÓN GRÁFICA, SOCIEDAD Y CULTURA TEORÍAS DE LA INTERPRETACIÓN PROYECTO TERMINAL II OPTATIVA 2 OPTATIVA 3 OTROS SERVICIOS Pago virtual Biblioteca CAMPUS Directorio Campus BIBLIOTECAS Informática Apoyo financiero SALONES DOTADOS Bienestar Oficina de deportes DE TECNOLOGIA Salud Salud Bibliotecas Campus