1. DISEÑO
GRAFICO
UNIVERSIDAD UNIVERSIDAD DE UNIVERSIDAD
NACIONAL DE BOGOTA JORGE EXTERNADO LA SALLE
COLOMBIA TADEO LOZANO
Formar profesionales El egresado del Al término de la
cuyas competencias y Programa utiliza licenciatura, el
habilidades le medios visuales y egresado será capaz
permitan ocuparse del audiovisuales para de:
estudio, creación, lograr una eficiente Valorar la historia del
ordenamiento, comunicación diseño gráfico
planeación y orientada a universal y de México,
producción de actividades como la y considerar los
elementos gráficos y educación, el elementos visuales,
procesos de comercio, el simbólicos y
comunicación visual entretenimiento y, en contextuales
en función de las general, en todos los característicos de
necesidades de la ámbitos de la cultura.. cada época, como
PERFIL EGRESADO sociedad. El referentes en sus
profesional debe propuestas de diseño.
disponer de una Proponer alternativas
formación técnica, viables de solución a
estética, teórica y problemas de diseño,
humanística que le a aprtir del análisis
permitan contribuir sistemático de las
en la construcción de causas y necesidades
un entorno visual con sociales que los
valores estéticos y originan, de los
culturales. principios teórico-
metodológicos
implicados en ellos y
de los elementos que
conforman el proceso
de la comunicación.
Representar
gráficamente
propuestas de diseño
mediante el empleo
de técnicas
tradicionales o
digitales, con base en
el análisis de las
características de los
mensajes
significativos
derivados de la
detección de
2. necesidades de
comunicación.
Elaborar, desarrollar y
evaluar proyectos de
diseño editorial,
programas señaléticos
temporales y
permanentes,
proyectos de
identidad en unidades
de envase y embalaje,
así como sistemas
gráficos para la
identificación de
empresas,
instituciones o
personas, mediante el
empleo de la
metodología de
diseño más
conveniente, en un
marco de valores
éticos donde se
considere el respeto y
la preservación del
medio ambiente y de
acuerdo con las
necesidades sociales
detectadas.
Elaborar mensajes
para diversos medios,
de acuerdo con las
necesidades de
comunicación gráfica
detectadas, con los
principios éticos
derivados del marco
de valores de su
formación y
valiéndose de la
tecnología actual que
la audiográfica le
proporciona.
Guiar su vida y ejercer
su profesión dentro
de un marco de
valores éticos y
principios humanista-
3. cristianos,
contribuyendo con
ello a la conformación
de una sociedad más
libre, justa y pacífica
El costo de la Valor de semestre
universidad nacional 5.900.000
COSTOS no da costos porque
es por declaración de
renta
CAMPOS EN QUE Campos de Realiza diseño El Diseñador Gráfico
PUEDE especialización: editorial, bien sea para tiene la competencia
DESEMPEÑARSE Diagramación, Diseño medios impresos o para participar en la
electrónicos.
tipográfico, formulación y
Ilustración, Fotografía, Adelanta el diseño de desarrollo de
Animación, Identidad Visual, lo proyectos de
Multimedia cual permite investigación
Campos de acción: reconocer y distinguir relacionados con la
Diseño editorial diferentes empresas, historia y teoría de la
(libros, revistas, productos o servicios imagen y la
de otros.
periódicos y demás comunicación o el
publicaciones en desarrollo de
Hace producciones en
medios impresos o animación tradicional proyectos
electrónicos), o dibujo animado, en experimentales de
Identidad Visual animación digital y en creación gráfica y
(marcas, símbolos, multimedia. Usa visual. Se puede
logotipos, programas medios como el cine, desempeñar también
la televisión y la
de identidad), Diseño Internet para transmitir
en la docencia.
publicitario mensajes, o propiciar
(Campañas y piezas la recreación y el
publicitarias en esparcimiento y
diferentes medios y garantizar que la
soportes), Diseño información y la
comunicación se
audiovisual (Cine, TV, desarrollen
video y Web), Diseño adecuadamente.
aplicaciones
electrónicas e El medio urbano,
interactivas (internet, arquitectónico y digital
multimedia), Diseño se enriquece con las
para objetos actividades del
profesional en diseño
(empaques,
gráfico en el ámbito de
aplicaciones la orientación gráfica,
tridimensionales, que permite recorrer
gráfica aplicada a con facilidad espacios
objetos industriales), físicos o digitales
Diseño para el gracias a señales
adecuadas
entorno (señalización,
exposiciones, avisos,
4. interfases virtuales)
ASIGNATURAS PRIMER SEMESTRE Diseño Básico I Primer Semestre
Taller I Diseño Básico II Segundo Semestre
Comunicación Visual I Dibujo I Tercer Semestre
Informática Gráfica I HISTORIA DE LA
Dibujo II COMUNICACIÓN
Expresión I
GRÁFICA I
Introducción a la PROCESOS COGNITIVOS
Historia del Diseño Geometría Y DISEÑO GRÁFICO
Universidad y Cultura Descriptiva I FUNDAMENTOS DE LA
COMUNICACIÓN
SEGUNDO SEMESTRE GRÁFICA
Taller II Historia del Arte II TALLER DE FORMACIÓN
Comunicación Visual II Historia del Arte III BÁSICA PARA EL DISEÑO
Historia del Arte IV I
Historia del Arte I Teoría de la DIBUJO I
Informática Gráfica II Percepción. TÉCNICAS DE
Expresión II
REPRESENTACIÓN I
Fotografía I Teoría Estética I DISEÑO ASISTIDO POR
COMPUTADORA I
TERCER SEMESTRE LA DIMENSIÓN
Taller III Teoría Estética II HUMANA
Comunicación Visual HISTORIA DE LA
III COMUNICACIÓN
Semiología I GRÁFICA II
Historia del Arte II
Semiología II COMUNICACIÓN
Informática Gráfica III
ESCRITA
Expresión III
COMUNICACIÓN
Fotografía II Mercadeo Básico GRÁFICA
Gestión TIPOGRAFÍA I
CUARTO SEMESTRE Organizacional I TALLER DE FORMACIÓN
Taller IV BÁSICA PARA EL DISEÑO
Comunicación Visual II
IV Pedagogía DIBUJO II
Constitucional TÉCNICAS DE
Historia del Arte III
Informática Gráfica IV REPRESENTACIÓN II
DISEÑO ASISTIDO POR
Expresión IV Humanidades COMPUTADORA II
Fotografía III Humanidades I SICOLOGÍA DE LA
Humanidades II PERSONALIDAD Y
QUINTO SEMESTRE AUTOCONOCIMIENTO
Taller V HISTORIA DE LA
Comunicación Visual V Humanidades III COMUNICACIÓN
Historia del Arte IV GRÁFICA III
Informática Gráfica V ANÁLISIS Y
Humanidades IV COMPRENSIÓN DE
Expresión V Humanidades V TEXTOS
TIPOGRAFÍA II
SEXTO
TALLER DE DISEÑO
Taller de Inglés I, II, III, IV, V y EDITORIAL I
Profundización VI. DIBUJO III
Medios Impresos
5. Seminario de Teoría e Historia del FOTOGRAFÍA I
profundización Diseño Gráfico. DISEÑO EDITORIAL POR
Taller Electivo I COMPUTADORA
Taller Electivo II Diseño Tipográfico INTRODUCCIÓN A LOS
SISTEMAS DE
Contexto
IMPRESIÓN
Composición Gráfica SOCIEDAD Y
SÉPTIMO SEMESTRE Diseño de Medios COMUNIDAD
Taller de Editoriales
Profundización Cuarto Semestre Quinto
Medios Electrónicos Semestre Sexto
Taller Electivo III Diseño de Identidad Semestre
Taller Electivo IV Visual HISTORIA DE LA
Seminario de trabajo COMUNICACIÓN
GRÁFICA IV
de grado
Diseño de Piezas REDACCIÓN DE TEXTOS
Promocionales METODOLOGÍA DEL
OCTAVO SEMESTRE DISEÑO
Trabajo de grado TALLER DE DISEÑO
Diseño de EDITORIAL II
Orientación Gráfica FIGURA HUMANA I
FOTOGRAFÍA II
SOLUCIONES GRÁFICAS
Diseño de PARA REDES
Multimedia. PREPRENSA
VALORES Y VIDA
Fotografía COMUNICACIÓN
Ilustración I GRÁFICA
CONTEMPORÁNEA
SEMIÓTICA I
Ilustración II TALLER DE IMAGEN
Fundamentos para la GRÁFICA DE IDENTIDAD
Comunicación FIGURA HUMANA II
Audiovisual DIBUJO Y ANIMACIÓN
2D
TECNOLOGÍA ANÁLOGA
Animación I DE LOS SISTEMAS DE
IMPRESIÓN
PRODUCCIÓN
Animación II AUDIOVISUAL I
GESTIÓN DEL DISEÑO
ÉTICA PROFESIONAL
SEMIÓTICA II
TALLER DE GRÁFICA
APLICADA A ENVASE
PROCESOS CREATIVOS Y
DISEÑO GRÁFICO
ILUSTRACIÓN
MODELADO Y
ANIMACIÓN 3D
TECNOLOGÍA DIGITAL
DE LOS SISTEMAS DE
IMPRESIÓN
6. PRODUCCIÓN
AUDIOVISUAL II
MERCADOTECNIA
CRISTO EN LA
ACTUALIDAD
Séptimo Semestre
Octavo Semestre
RETÓRICA DE LA
IMAGEN
TALLER DE INFOGRAFÍA
PROYECTO TERMINAL I
MULTIMEDIA
COMUNIDAD Y
COMPROMISO
CRISTIANO
OPTATIVA 1
COMUNICACIÓN
GRÁFICA, SOCIEDAD Y
CULTURA
TEORÍAS DE LA
INTERPRETACIÓN
PROYECTO TERMINAL II
OPTATIVA 2
OPTATIVA 3
OTROS SERVICIOS Pago virtual Biblioteca CAMPUS
Directorio Campus BIBLIOTECAS
Informática Apoyo financiero SALONES DOTADOS
Bienestar Oficina de deportes DE TECNOLOGIA
Salud Salud
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Campus