Incrustar presentación
Descargar para leer sin conexión




El documento describe cómo crear variables y usarlas en Scratch para almacenar números o texto. Explica que las variables pueden ser globales o específicas a un bloque y cómo crear objetos y disfraces que cambian dependiendo del valor de una variable simulando el lanzamiento de dados. El autor aprendió a crear variables y a programar objetos con diferentes disfraces en Scratch.



