TALLER APLICACIONES WEB 2.0
INTERNET
VICTOR CIFUENTES
ANDRES MONTIEL
7C
INTRODUCCION
1.EVOLUCION DEL INTERNET
2.WEB 1.0
3.WEB 2.0
4.WEB 3.0
5.SOCIEDAD DE LA INFORMACION
6.TELETRABAJO
7.COMERCIO ELECTRONICO
8.SERVICIOS ONLINE
9.INFOETICA
10.CIBERGRAFIA
EVOLUCION DEL INTERNET
AÑO 2000 INTERNET ESTÁ FORMADA, NO SOLAMENTE DE RESTOS DE LA ARPANET
ORIGINAL, SINO QUE TAMBIÉN INCLUYE REDES COMO LA ACADEMIA
AUSTRALIANA DE INVESTIGACIÓN DE REDES (AARNET), LA NASA SCIENCE
INTERNET (NSI), LA RED ACADÉMICA DE INVESTIGACIÓN SUIZA (SWITCH),
POR NO MENCIONAR LAS MILES DE REDES DE MAYOR O MENOR TAMAÑO DE TIPO
EDUCATIVO Y DE INVESTIGACIÓN
WEB 1.0
L A 'WEB 1.0 (1991-2003) ES LA FORMA MÁS BÁSICA QUE EXISTE, CON
NAVEGADORES DE SÓLO TEXTO BASTANTE RÁPIDOS. DESPUÉS SURGIÓ EL HTML
QUE HIZO LAS PÁGINAS WEB MÁS AGRADABLES A LA VISTA, ASÍ COMO LOS
PRIMEROS NAVEGADORES VISUALES TALES COMO IE, NETSCAPE,EXPLORER (EN
VERSIONES ANTIGUAS), ETC.
LA WEB 1.0 ES DE SÓLO LECTURA. EL USUARIO NO PUEDE INTERACTUAR CON
EL CONTENIDO DE LA PÁGINA (NADA DE COMENTARIOS, RESPUESTAS, CITAS,
ETC), ESTANDO TOTALMENTE LIMITADO A LO QUE EL WEBMASTER SUBE A ÉSTA.
WEB 1.0 SE REFIERE A UN ESTADO DE LA WORLD WIDE WEB, Y CUALQUIER
PÁGINA WEB DISEÑADA CON UN ESTILO ANTERIOR DEL FENÓMENO DE LA WEB
2.0. ES EN GENERAL UN TÉRMINO QUE HA SIDO CREADO PARA DESCRIBIR LA
WEB ANTES DEL IMPACTO DE LA FIEBRE PUNTO COM EN EL 2001, QUE ES
VISTO POR MUCHOS COMO EL MOMENTO EN QUE EL INTERNET DIO UN GIRO.
WEB 2.0
EL TÉRMINO WEB 2.0 ESTÁ ASOCIADO A APLICACIONES WEB
QUE FACILITAN EL COMPARTIR INFORMACIÓN, LA
INTEROPERABILIDAD, EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO[1]
Y LA COLABORACIÓN EN LA WORLD WIDE WEB. UN SITIO WEB
2.0 PERMITE A LOS USUARIOS INTERACTUAR Y COLABORAR
ENTRE SÍ COMO CREADORES DE CONTENIDO GENERADO POR
USUARIOS EN UNA COMUNIDAD VIRTUAL, A DIFERENCIA DE
SITIOS WEB DONDE LOS USUARIOS SE LIMITAN A LA
OBSERVACIÓN PASIVA DE LOS CONTENIDOS QUE SE HA CREADO
PARA ELLOS. EJEMPLOS DE LA WEB 2.0 SON LAS COMUNIDADES
WEB, LOS SERVICIOS WEB, LAS APLICACIONES WEB, LOS
SERVICIOS DE RED SOCIAL, LOS SERVICIOS DE ALOJAMIENTO
DE VIDEOS, LAS WIKIS, BLOGS, MASHUPS Y FOLCSONOMÍAS.
WEB 3.0

 Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la
  evolución del uso y la interacción de las personas en
  internet a través de diferentes formas entre los que se
  incluyen la transformación de la red en una base de datos,
  un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por
  múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las
  tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la
  Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por
  los mercados para promocionar las mejoras respecto a la
  Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez
  en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web
  2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente
  existe un debate considerable en torno a lo que significa
  Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
SOCIEDAD DE LA INFORMACION
   Una sociedad de la información es aquella en la cual las tecnologías que
    facilitan la creación, distribución y manipulación de la información
    juegan un papel esencial en las actividades sociales, culturales y
    económicas. La noción de sociedad de la información ha sido inspirada
    por los programas de desarrollo de los países industrializados y el
    término ha tenido una connotación más bien política que teórica, pues a
    menudo se presenta como una aspiración estratégica que permitiría
    superar el estancamiento social. Asimismo, la noción de "sociedad de la
    información" trae consigo una serie de disposiciones históricas que la
    emparentan con el cambio de mentalidad desde la arcaica a la moderna.
    En realidad, la sociedad de la información no existe más que en la
    imaginación de los utópicos tecnológicos, quienes también han soñado
    la alfabetización mediática como solución a los problemas del mundo.
    Con las cinco preguntas esenciales del Center For Media Literacy, el
    mundo podría cambiar. De igual modo, la sociedad de la información
    lleva inscrito el marchamo libertario de una sociedad más igualitaria y
    más justa.
TELETRABAJO
 La Era de la Información, trajo consigo una revolución en los
  mecanismos de distribución y acceso a la información, con ella los
  sistemas tecnológicos basados en recursos computacionales
  compartidos y de comunicación IP (Protocolo de Internet) modelaron,
  en buena medida, lo que hoy conocemos como la Sociedad de la
  Información.
 Desde entonces, la cibersociedad viene transitando la llamada Autopista
  de la Información, lo que ha generado nuevos modelos de organización
  e interrelación social. Hoy en día, es imposible mantenerse
  desconectados de redes privadas (intranet o extranet) o públicas
  (facebook, twiter, entre otros), por la necesidad, casi inmanente, de
  estar informados, conectados, interactuando. Es así como toda esfera
  de actividad humana, se encuentra en pleno proceso de rediseño y
  adaptación, puesto que la velocidad con la que los dispositivos
  electrónicos se perfeccionan y el acceso a bandas de transmisión de
  datos se incrementan, ejercen una fuerte tensión en la manera
  tradicional de ver el mundo.
COMERCIO ELECTRONICO

 El comercio electrónico, también conocido como e-
  commerce (electronic commerce en inglés), consiste
  en la compra y venta de productos o de servicios a
  través de medios electrónicos, tales como Internet y
  otras redes informáticas. Originalmente el término
  se aplicaba a la realización de transacciones
  mediante medios electrónicos tales como el
  Intercambio electrónico de datos, sin embargo con
  el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a
  mediados de los años 90 comenzó a referirse
  principalmente a la venta de bienes y servicios a
  través de Internet, usando como forma de pago
  medios electrónicos, tales como las tarjetas de
  crédito.
SERVICIO                      ONLINE
   1. En redes, un servicio online puede ser cualquier tipo de servicio que se preste a
    través de una red. Por ejemplo, utilizar una impresora que se encuentra
    conectada a otra computadora a través de una red de computadoras.
    2. Cualquier trabajo que una organización o persona presta a través de internet.
    Son servicios online por internet el correo electrónico, los foros de discusión, la
    WWW, los buscadores, etc. Los servicios online suelen ser prestados por
    servidores configurados para tal fin.
    También son servicios online aquellas actividades o tareas que realizan empresas
    o particulares que se contratan. Pueden ser tanto pagas o gratuitas, por ejemplo,
    servicios SEO, de hosting (alojamiento de un sitio web), de contadores y
    estadísticas web, de almacenamiento remoto de archivos, etc.
    3. Otros ejemplos de servicios online son los cajeros automáticos, los cuales
    están conectados a una red bancaria. También los dispositivos GPS, en donde la
    mayor parte de la información está guardada en el dispositivo, pero emplea una
    red satelital para la ubicación exacta del aparato.
INFOETICA
 La infoética o la ética de la información es el campo que
  investiga los asuntos éticos que surgen del desarrollo y
  aplicación de las tecnologías informáticas. Da un marco
  crítico para consider los asuntos morales sobre la privacidad
  informacional, la agencia moral (por ejemplo, si los agentes
  artificiales pueden ser morales), nuevos asuntos
  medioambientales (especialmente como los agentes
  deberían comportarse en la infoesfera), problemas que
  surgen del ciclo vital (creación, colección, grabación,
  distribución, procedimiento, etc.) de información
  (especialmente la propiedad y copyright, la brecha digital).
  La infoética es relacionada con los campos de la ética
  informática[1] y la filosofía de la información.
CIBERGRAFIA

 La cibergrafía es un término no oficial muy
  común para describir el estudio de las
  referencias de los hipertextos (documentos
  alojados en internet). Por lo general este tipo
  de referencias se colocan con la URL
  (dirección web) después del nombre del
  artículo y del autor.
   GRACIAS POR SU ATENCION

Victor cifuentes

  • 1.
    TALLER APLICACIONES WEB2.0 INTERNET VICTOR CIFUENTES ANDRES MONTIEL 7C
  • 2.
    INTRODUCCION 1.EVOLUCION DEL INTERNET 2.WEB1.0 3.WEB 2.0 4.WEB 3.0 5.SOCIEDAD DE LA INFORMACION 6.TELETRABAJO 7.COMERCIO ELECTRONICO 8.SERVICIOS ONLINE 9.INFOETICA 10.CIBERGRAFIA
  • 3.
    EVOLUCION DEL INTERNET AÑO2000 INTERNET ESTÁ FORMADA, NO SOLAMENTE DE RESTOS DE LA ARPANET ORIGINAL, SINO QUE TAMBIÉN INCLUYE REDES COMO LA ACADEMIA AUSTRALIANA DE INVESTIGACIÓN DE REDES (AARNET), LA NASA SCIENCE INTERNET (NSI), LA RED ACADÉMICA DE INVESTIGACIÓN SUIZA (SWITCH), POR NO MENCIONAR LAS MILES DE REDES DE MAYOR O MENOR TAMAÑO DE TIPO EDUCATIVO Y DE INVESTIGACIÓN
  • 4.
    WEB 1.0 L A'WEB 1.0 (1991-2003) ES LA FORMA MÁS BÁSICA QUE EXISTE, CON NAVEGADORES DE SÓLO TEXTO BASTANTE RÁPIDOS. DESPUÉS SURGIÓ EL HTML QUE HIZO LAS PÁGINAS WEB MÁS AGRADABLES A LA VISTA, ASÍ COMO LOS PRIMEROS NAVEGADORES VISUALES TALES COMO IE, NETSCAPE,EXPLORER (EN VERSIONES ANTIGUAS), ETC. LA WEB 1.0 ES DE SÓLO LECTURA. EL USUARIO NO PUEDE INTERACTUAR CON EL CONTENIDO DE LA PÁGINA (NADA DE COMENTARIOS, RESPUESTAS, CITAS, ETC), ESTANDO TOTALMENTE LIMITADO A LO QUE EL WEBMASTER SUBE A ÉSTA. WEB 1.0 SE REFIERE A UN ESTADO DE LA WORLD WIDE WEB, Y CUALQUIER PÁGINA WEB DISEÑADA CON UN ESTILO ANTERIOR DEL FENÓMENO DE LA WEB 2.0. ES EN GENERAL UN TÉRMINO QUE HA SIDO CREADO PARA DESCRIBIR LA WEB ANTES DEL IMPACTO DE LA FIEBRE PUNTO COM EN EL 2001, QUE ES VISTO POR MUCHOS COMO EL MOMENTO EN QUE EL INTERNET DIO UN GIRO.
  • 5.
    WEB 2.0 EL TÉRMINOWEB 2.0 ESTÁ ASOCIADO A APLICACIONES WEB QUE FACILITAN EL COMPARTIR INFORMACIÓN, LA INTEROPERABILIDAD, EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO[1] Y LA COLABORACIÓN EN LA WORLD WIDE WEB. UN SITIO WEB 2.0 PERMITE A LOS USUARIOS INTERACTUAR Y COLABORAR ENTRE SÍ COMO CREADORES DE CONTENIDO GENERADO POR USUARIOS EN UNA COMUNIDAD VIRTUAL, A DIFERENCIA DE SITIOS WEB DONDE LOS USUARIOS SE LIMITAN A LA OBSERVACIÓN PASIVA DE LOS CONTENIDOS QUE SE HA CREADO PARA ELLOS. EJEMPLOS DE LA WEB 2.0 SON LAS COMUNIDADES WEB, LOS SERVICIOS WEB, LAS APLICACIONES WEB, LOS SERVICIOS DE RED SOCIAL, LOS SERVICIOS DE ALOJAMIENTO DE VIDEOS, LAS WIKIS, BLOGS, MASHUPS Y FOLCSONOMÍAS.
  • 6.
    WEB 3.0  Web3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
  • 7.
    SOCIEDAD DE LAINFORMACION  Una sociedad de la información es aquella en la cual las tecnologías que facilitan la creación, distribución y manipulación de la información juegan un papel esencial en las actividades sociales, culturales y económicas. La noción de sociedad de la información ha sido inspirada por los programas de desarrollo de los países industrializados y el término ha tenido una connotación más bien política que teórica, pues a menudo se presenta como una aspiración estratégica que permitiría superar el estancamiento social. Asimismo, la noción de "sociedad de la información" trae consigo una serie de disposiciones históricas que la emparentan con el cambio de mentalidad desde la arcaica a la moderna. En realidad, la sociedad de la información no existe más que en la imaginación de los utópicos tecnológicos, quienes también han soñado la alfabetización mediática como solución a los problemas del mundo. Con las cinco preguntas esenciales del Center For Media Literacy, el mundo podría cambiar. De igual modo, la sociedad de la información lleva inscrito el marchamo libertario de una sociedad más igualitaria y más justa.
  • 8.
    TELETRABAJO  La Erade la Información, trajo consigo una revolución en los mecanismos de distribución y acceso a la información, con ella los sistemas tecnológicos basados en recursos computacionales compartidos y de comunicación IP (Protocolo de Internet) modelaron, en buena medida, lo que hoy conocemos como la Sociedad de la Información.  Desde entonces, la cibersociedad viene transitando la llamada Autopista de la Información, lo que ha generado nuevos modelos de organización e interrelación social. Hoy en día, es imposible mantenerse desconectados de redes privadas (intranet o extranet) o públicas (facebook, twiter, entre otros), por la necesidad, casi inmanente, de estar informados, conectados, interactuando. Es así como toda esfera de actividad humana, se encuentra en pleno proceso de rediseño y adaptación, puesto que la velocidad con la que los dispositivos electrónicos se perfeccionan y el acceso a bandas de transmisión de datos se incrementan, ejercen una fuerte tensión en la manera tradicional de ver el mundo.
  • 9.
    COMERCIO ELECTRONICO  Elcomercio electrónico, también conocido como e- commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
  • 10.
    SERVICIO ONLINE  1. En redes, un servicio online puede ser cualquier tipo de servicio que se preste a través de una red. Por ejemplo, utilizar una impresora que se encuentra conectada a otra computadora a través de una red de computadoras. 2. Cualquier trabajo que una organización o persona presta a través de internet. Son servicios online por internet el correo electrónico, los foros de discusión, la WWW, los buscadores, etc. Los servicios online suelen ser prestados por servidores configurados para tal fin. También son servicios online aquellas actividades o tareas que realizan empresas o particulares que se contratan. Pueden ser tanto pagas o gratuitas, por ejemplo, servicios SEO, de hosting (alojamiento de un sitio web), de contadores y estadísticas web, de almacenamiento remoto de archivos, etc. 3. Otros ejemplos de servicios online son los cajeros automáticos, los cuales están conectados a una red bancaria. También los dispositivos GPS, en donde la mayor parte de la información está guardada en el dispositivo, pero emplea una red satelital para la ubicación exacta del aparato.
  • 11.
    INFOETICA  La infoéticao la ética de la información es el campo que investiga los asuntos éticos que surgen del desarrollo y aplicación de las tecnologías informáticas. Da un marco crítico para consider los asuntos morales sobre la privacidad informacional, la agencia moral (por ejemplo, si los agentes artificiales pueden ser morales), nuevos asuntos medioambientales (especialmente como los agentes deberían comportarse en la infoesfera), problemas que surgen del ciclo vital (creación, colección, grabación, distribución, procedimiento, etc.) de información (especialmente la propiedad y copyright, la brecha digital). La infoética es relacionada con los campos de la ética informática[1] y la filosofía de la información.
  • 12.
    CIBERGRAFIA  La cibergrafíaes un término no oficial muy común para describir el estudio de las referencias de los hipertextos (documentos alojados en internet). Por lo general este tipo de referencias se colocan con la URL (dirección web) después del nombre del artículo y del autor.
  • 13.
    GRACIAS POR SU ATENCION