Tecnología de la Información y la Comunicación
2º año A y B
Unidad 5
VIDEO DIGITAL
Clase 11
Prof. Silvina Maldonado
Prof. Angélica Espinosa
El video es una secuencia de imágenes.
Esas imágenes se transforman en video mediante la
secuencia de movimiento basada en la persistencia de la
visión (POV).
La persistencia de la visión fue descubierto por Peter Mark Roget que demostraría
como una imagen permanece en la retina humana una décima de segundo antes
de desaparecer por completo.
Según sus estudios, esto permitiría que veamos la realidad como una secuencia
de imágenes ininterrumpidas y que podamos calcular fácilmente la velocidad y
dirección de un objeto que se desplaza, si no existiese, veríamos pasar la realidad
como sucesión de imágenes independientes y estáticas.
Se supuso que el cine aprovechaba este efecto y provoca ese "enlace"
proyectando a más de 10 imágenes por segundo (generalmente 24), lo que
genera en nuestro cerebro la ilusión de movimiento (la televisión se da a 29,97
fotogramas por segundo, y 25 en Europa).
Este dibujo animado de un caballo galopando,
se muestra a 12 dibujos por segundo.
Animaciones: Secuencia de imágenes
generadas manualmente o por
computadora.
Video: secuencia de imágenes reales que
se utilizan en medios masivos de
comunicación, tales como: medios
tradicionales (diario, radio y televisión) y
medios digitales (periódicos, radios,
televisión, blogs, redes sociales, etc.)
Los archivos de video digital son secuencias de escenas de gráficos de
mapas de bits reproducidas con gran rapidez.
Cuando visualizamos un programa en la televisión, estamos viendo 25
fps (cuadros completos o fotografías por segundo) en los sistemas PAL
y 30 fps en el sistema NTSC.
Las películas se toman a una velocidad de obturador de 24 cuadros por
segundo que, por el doble parpadeo del obturador en cada imagen, se
consigue una velocidad de fluctuación de 48 cuadros por segundo.
Este proceso en lo multimedial, se logra realizando MORPHING. Consta
de transformar una imagen en otra, progresivamente con la ayuda de
programas informáticos.
“NTSC” (National Television System Committee/ Comisión Nacional de Sistema de
Televisión): surgió en EEUU en 1940 y se utiliza en la mayor parte de América,
Japón y Corea del Sur.
“PAL” (Phase Alternating Line/ Línea de Fase Alternada): deriva del sistema NTSC
y se emplea en parte de Europa, África, Asia y algunos países de Sudamérica, como
Argentina, Uruguay y Brasil.
“SECAM” (Séquentiel Couleur à Mémoire/Color Secuencial con Memoria):
se inventó en Francia en 1956 y se utiliza en este país y la mayor parte de otros
países europeos…
FORMATO DE VIDEO
AVI (Audio Video Interleave o Audio Video Interfoliado), es el
formato estándar de video para Microsoft – Sin comprimir -
.PICS, es un formato utilizado por SuperCard, Macromedia Director
y Super3D
QUICK TIME, es el formato de Macintosh
MPG, es un estándar de compresión de audio, video y datos
establecido por la Unión MPG (Moving Picture Experts Group)
Existen 4 tipos con diferentes usos:
-MPEG-1: para videoconferencias y TV analógica
-MPEG-2: para DVD’s y TV analógica
-MPEG-3: para televisión de alta resolución e Internet
-MPEG-4: en videoconferencias, Internet y celulares
FLV, proviene de la aplicación de Adobe Flash y es muy utilizado
en aplicaciones web a través de Internet.
3GP, propio de celulares de alta gama.
Video Digital

Video Digital

  • 1.
    Tecnología de laInformación y la Comunicación 2º año A y B Unidad 5 VIDEO DIGITAL Clase 11 Prof. Silvina Maldonado Prof. Angélica Espinosa
  • 2.
    El video esuna secuencia de imágenes. Esas imágenes se transforman en video mediante la secuencia de movimiento basada en la persistencia de la visión (POV). La persistencia de la visión fue descubierto por Peter Mark Roget que demostraría como una imagen permanece en la retina humana una décima de segundo antes de desaparecer por completo. Según sus estudios, esto permitiría que veamos la realidad como una secuencia de imágenes ininterrumpidas y que podamos calcular fácilmente la velocidad y dirección de un objeto que se desplaza, si no existiese, veríamos pasar la realidad como sucesión de imágenes independientes y estáticas. Se supuso que el cine aprovechaba este efecto y provoca ese "enlace" proyectando a más de 10 imágenes por segundo (generalmente 24), lo que genera en nuestro cerebro la ilusión de movimiento (la televisión se da a 29,97 fotogramas por segundo, y 25 en Europa). Este dibujo animado de un caballo galopando, se muestra a 12 dibujos por segundo.
  • 3.
    Animaciones: Secuencia deimágenes generadas manualmente o por computadora. Video: secuencia de imágenes reales que se utilizan en medios masivos de comunicación, tales como: medios tradicionales (diario, radio y televisión) y medios digitales (periódicos, radios, televisión, blogs, redes sociales, etc.)
  • 4.
    Los archivos devideo digital son secuencias de escenas de gráficos de mapas de bits reproducidas con gran rapidez. Cuando visualizamos un programa en la televisión, estamos viendo 25 fps (cuadros completos o fotografías por segundo) en los sistemas PAL y 30 fps en el sistema NTSC. Las películas se toman a una velocidad de obturador de 24 cuadros por segundo que, por el doble parpadeo del obturador en cada imagen, se consigue una velocidad de fluctuación de 48 cuadros por segundo. Este proceso en lo multimedial, se logra realizando MORPHING. Consta de transformar una imagen en otra, progresivamente con la ayuda de programas informáticos.
  • 5.
    “NTSC” (National TelevisionSystem Committee/ Comisión Nacional de Sistema de Televisión): surgió en EEUU en 1940 y se utiliza en la mayor parte de América, Japón y Corea del Sur. “PAL” (Phase Alternating Line/ Línea de Fase Alternada): deriva del sistema NTSC y se emplea en parte de Europa, África, Asia y algunos países de Sudamérica, como Argentina, Uruguay y Brasil. “SECAM” (Séquentiel Couleur à Mémoire/Color Secuencial con Memoria): se inventó en Francia en 1956 y se utiliza en este país y la mayor parte de otros países europeos…
  • 6.
    FORMATO DE VIDEO AVI(Audio Video Interleave o Audio Video Interfoliado), es el formato estándar de video para Microsoft – Sin comprimir - .PICS, es un formato utilizado por SuperCard, Macromedia Director y Super3D QUICK TIME, es el formato de Macintosh MPG, es un estándar de compresión de audio, video y datos establecido por la Unión MPG (Moving Picture Experts Group) Existen 4 tipos con diferentes usos: -MPEG-1: para videoconferencias y TV analógica -MPEG-2: para DVD’s y TV analógica -MPEG-3: para televisión de alta resolución e Internet -MPEG-4: en videoconferencias, Internet y celulares FLV, proviene de la aplicación de Adobe Flash y es muy utilizado en aplicaciones web a través de Internet. 3GP, propio de celulares de alta gama.