La videoconferencia permite la comunicación bidireccional de audio, video y datos entre sitios de forma simultánea e interactiva en tiempo real mediante la compresión y transmisión digital de las señales. Se usa comúnmente para educación a distancia, investigación, reuniones académicas y empresariales, y eventos como congresos y conferencias.
Presentación sobre Tecnologías en vídeo y televisión para la asignatura Medios Interactivos, Comunicación Social, UPB, elaborada por Manuela Bolívar Ocampo y Alejandra Cataño.
Presentación sobre Tecnologías en vídeo y televisión para la asignatura Medios Interactivos, Comunicación Social, UPB, elaborada por Manuela Bolívar Ocampo y Alejandra Cataño.
STREAMING, TRANSMISIÓN AUDIOVISUAL EN VIVO POR INTERNET:
Este servicio está pensado para cubrir eventos empresariales, artísticos y culturales. Desde el lugar donde se desarrolla dicho evento registramos audio y video con nuestro mini set de televisión. Conectados a la red transmitimos, en vivo, a nivel nacional y el extranjero. La concurrencia on line varía según el servidor que elija el cliente, un servidor gratuito puede alcanzar hasta 50 usuarios conectados, mientras que un servidor pagado puede cubrir 3000 usuarios y más. Lo orientaremos con la opción que más se acomode a sus necesidades. Entre las características del servicio streaming destaca la posibilidad de convocar gran cantidad de asistentes con un sistema de fácil uso porque no necesita instalar ningún software. Además:
-Transforma una reunión en una experiencia multimedia interactiva.
-El usuario solo requiere estar conectado a Internet
-Acorta las distancias permitiendo a los usuarios participar de las reuniones virtualmente.
-Permite la interacción con las personas conectadas en línea a través de un moderador que atienda las preguntas y respuestas.
-Asegura la participación de las personas que no pueden viajar al lugar del evento.
-Ideal para exposiciones de mucha audiencia y que las salas de reuniones no pueden abarcar.
-Permite llevar una estadística de la asistencia on line.*
-Posibilita crear comercio electrónico.
-Permite incorporar links a sitios relacionados con la exposición y de interés para el cliente.*
-Puede restringir el acceso a la transmisión mediante clave secreta si el cliente lo desea.*
www.gostream.cl
Datsunn África is formed by an industrial fabric highly specialized in diverse technological areas.
Its determined vocation is to offer comprehensive solutions to its customers throughout the world
Today, Datsunn África is a consortium of SMEs specialised in several industrial sectors with a strong international mission, united to provide comprehensive solutions to their customers throughout the world.
Over 30 years experience in international trade, the undertaking of all kinds of complex projects and the fl exibility of the companies of our group, make us the ideal partner for those customers willing to carry out an industrial project with absolute guarantee
STREAMING, TRANSMISIÓN AUDIOVISUAL EN VIVO POR INTERNET:
Este servicio está pensado para cubrir eventos empresariales, artísticos y culturales. Desde el lugar donde se desarrolla dicho evento registramos audio y video con nuestro mini set de televisión. Conectados a la red transmitimos, en vivo, a nivel nacional y el extranjero. La concurrencia on line varía según el servidor que elija el cliente, un servidor gratuito puede alcanzar hasta 50 usuarios conectados, mientras que un servidor pagado puede cubrir 3000 usuarios y más. Lo orientaremos con la opción que más se acomode a sus necesidades. Entre las características del servicio streaming destaca la posibilidad de convocar gran cantidad de asistentes con un sistema de fácil uso porque no necesita instalar ningún software. Además:
-Transforma una reunión en una experiencia multimedia interactiva.
-El usuario solo requiere estar conectado a Internet
-Acorta las distancias permitiendo a los usuarios participar de las reuniones virtualmente.
-Permite la interacción con las personas conectadas en línea a través de un moderador que atienda las preguntas y respuestas.
-Asegura la participación de las personas que no pueden viajar al lugar del evento.
-Ideal para exposiciones de mucha audiencia y que las salas de reuniones no pueden abarcar.
-Permite llevar una estadística de la asistencia on line.*
-Posibilita crear comercio electrónico.
-Permite incorporar links a sitios relacionados con la exposición y de interés para el cliente.*
-Puede restringir el acceso a la transmisión mediante clave secreta si el cliente lo desea.*
www.gostream.cl
Datsunn África is formed by an industrial fabric highly specialized in diverse technological areas.
Its determined vocation is to offer comprehensive solutions to its customers throughout the world
Today, Datsunn África is a consortium of SMEs specialised in several industrial sectors with a strong international mission, united to provide comprehensive solutions to their customers throughout the world.
Over 30 years experience in international trade, the undertaking of all kinds of complex projects and the fl exibility of the companies of our group, make us the ideal partner for those customers willing to carry out an industrial project with absolute guarantee
1 PHP Training
2 JAVA Training
3 ANDROID Training
4 CLOUD COMPUTING Training
5 WEB & GRAPHICS DESIGNING Training
6 SOFTWARE TESTING Training
Non Technical Courses...
1 HR Training
2 SALES & MARKETINGS Training
3 LEADERSHIP Training
4 BUSINESS MODELLING Training
5 DIGITAL MARKETING Training
6 BOOTCAMP SALES & MARKETING Training
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Videoconferencia
1.
2. La videoconferencia es una tecnología que
proporciona un sistema de comunicación
bidireccional de audio, video y datos que permite
que las sedes receptoras y emisoras mantengan una
comunicación simultánea interactiva en tiempo real.
Cuando la señal es digitalizada esta se transmite vía
terrestre o por satélite a grandes velocidades.
Para que la videoconferencia se realice se debe de
comprimir la imagen mediante un CODEC.
3. Educación a distancia
Investigación y vinculación
Reuniones de academia
Formación continua
Reunión ejecutiva
Simposium
Congresos
Conferencias
Cursos
Seminarios
4. Codec: Codificador-Decodificador,
que captura las señales de audio y
video y las comprime para ser
transmitidas a un sitio remoto.
Sistema de audio : distribuye la señal de
voz y recibe. Como sistema de audio, se
puede lograr lo siguiente: Acústica,
cancelación de eco y supresión de
ruidos, adaptándose a las
características acústicas de la sala.
5. Sistema de video: permite observar la
imagen del sitio remoto y del sitio local,
permite ver las diapositivas, gráficas,
videos, etc., de manera local o las que
envían del sitio remoto.
conformado por:
• Cámara robótica
• Video proyector
• Televisor (s)
• Pantalla
• Cámara de documentos
6. es un término usado para la distribución en
línea de vídeo a la carta videoclip contenidos
a través de Atom o RSS recintos.
El término se utiliza para distinguir entre los
podcasts que más comúnmente contienen
archivos de audio, y las referentes a la
distribución de video donde el canal RSS se
utiliza como un canal de televisión lineal-no a
los que los consumidores pueden suscribirse
mediante un PC, TV, caja-top , centro de
medios o un dispositivo multimedia móvil.
7. Sin embargo, el término podcast desde
sus inicios ha descrito la distribución de
archivos de medios digitales, incluyendo
vídeo y audio a través de RSS recintos y
por lo tanto el podcast de vídeo
términos, vodcast, y con menos
frecuencia vidcast, son redundantes.
8. SKIPE MSN
• ofrece, además, funcionalidades
increíbles en el terreno del audio, y
sobre todo, está introduciendo
constantes novedades como los
mensajes vocales (Voicemail).
• encripta todas las llamadas y
mensajes instantáneos de extremo a
extremo.
• se fortalece como sistema de
telefonía.
• La función de skype del chat es igual
al MSN, la gran diferencia esta en el
resto de las funciones que te ofrece
que además de muy útiles tienen una
calidad muy superior a otros sistemas
similares.
• es una muy buena herramienta de
comunicación: muy barata (gratis),
concreta (mensajes de texto
instantáneos) y eficaz (intercambio de
archivos).
• Lo que diferencia las llamadas de
skype y del MSN es que con skype
puedes llamar a teléfonos fijos e
incluso están a la ventas teléfonos de
skype para llamar a una PC u otro
teléfono particular, en tanto el MSN
solo es una video llamada.