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VIDEOJUEGOS
SCHNEIDER STIVEN FLOREZ GARCIA
10
Definición
• Un videojuego es una aplicación interactiva orientada
al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o
controles, permite simular experiencias en
la pantalla de un televisor, una computadora
• Los videojuegos se diferencian de otras formas de
entretenimiento, en que deben ser interactivos; es
decir, los usuarios deben involucrarse activamente con
el contenido. u otro dispositivo electrónico.
Características
• La simulación
• Interactividad
• Inclusivo
• Jugabilidad
• Entretenimiento
• Simulación/virtualidad
• Inmersión
• Storytelling
Objetivos
• Si bien los objetivos de estos videojuegos varían
según el videojuego, generalmente implican avanzar a
través de niveles, eliminando hordas de enemigos y
resolviendo problemas., llevando a un "jefe final", el
cual derrotar y así completar la misión especial de
cada juego ya sea:
• Rescatar a una persona querida
• Terminar alguna guerra
• Encontrar la eternidad
• Salvar el mundo
RudolfHeinrichBaer(1922-2014)
• Nació en la ciudad alemana de Rodalben, el cual debió escapar junto a su familia
por ser objeto de la persecución nazi a los judíos. Su familia era de origen judío. La
huida los llevó a recalar en los Estados Unidos, donde empezaron una nueva vida.
• Se graduó como técnico del servicio radial y luego ingresó en la inteligencia militar
norteamericana a instancias de la segunda guerra mundial. Más tarde se graduaría
en la carrera de ciencias de ingeniería de televisión.
• Al poco tiempo de graduarse entra a trabajar en una empresa de equipos
electrónicos de medicina, en la cual diseñaría diversos equipos para cirugías, para
depilación y hasta para aumentar la tonificación muscular
• Ha sido reconocido mundialmente por la invención de la primera videoconsola la
Magnavox Odyssey, que sería comercializada por Philips en el año 1972 y apenas
se lanzó al mercado fue un éxito de ventas. Era el primer sistema electrónico que
permitía ejecutar juegos electrónicos en el hogar.
“Cuando llegué a la oficina en New Hampshire empecé a transcribir esas notas
perfilando la idea de jugar a juegos en cualquier TV. (…) Mi idea entonces era
desarrollar una pequeña caja de juegos que hiciera las cosas fáciles y que no
costara más de 25 dólares”
Evolución
Las consolas de videojuegos han tenido su propia
evolución, desde las famosas máquinas grandes
que se encontraban en salones de juegos que
solemos ver en algunas películas ambientadas en
los años 80’ o 90’ hasta las consolas más
avanzadas y complejas que tenemos actualmente.
Evolución
• La historia de las consolas de videojuegos,
comienza, en el año de 1972, gracias al
lanzamiento de la primera consola llamada
Magnavox Odyssey creada por Ralph Baer, a
quien incluso se le ha apodado como “El
Padre de los Videojuegos”.
• Algunos años después en 1976 aparece una
nueva generación de consolas un poco más
sofisticadas con la llegada de “Fairchild
Channel F”. Entre otras que fueron lanzadas
desde este año hasta el final de la década se
encuentran Atari 5200, SG-1000, TV-Game 6 y
Atari 2600, siendo esta última la consola más
popular y exitosa de esa época.
Evolución
• los años 80, se les conoce como la “época dorada de
los videojuegos”, en el año de 1989, saldría a la venta
el conocido Game Boy, que se convertiría en la 3ra
consola más vendida de la historia.
• Para la década de los 90, llegaron algunas de las
consolas más populares y muy posiblemente llegaste
a jugar, pues fue en estos años que aparecieron
consolas como el Super Nintendo, lanzado en 1991, la
Playstation en 1996, y el Nintendo 64 de 1996.
Evolución
• Con el inicio de un nuevo siglo, hizo su
aparición la consola más vendida en toda
la historia, se trata de la Playstation 2
lanzada en marzo del año 2000 y un año
después llegaría su competidora, la XBOX,
la primera consola producida por
Microsoft, en ese mismo año también sería
lanzado el Nintendo GameCube.
• Solamente pasarían unos pocos años para
que saliera a la venta la nueva generación
de consolas de videojuegos, totalmente
revolucionarios, con más interacción por
parte de los usuarios, pues las consolas
Wii de Nintendo, Xbox 360 de Microsoft y
Playstation 3 de Sony se encargaron de
cambiar la forma de jugar, cada uno con
sus respectivas peculiaridades.
Bibliografía
• https://blogs.ceibal.edu.uy/formacion/faqs/que-es-un-
videojuego/
• https://sites.google.com/site/palaciosnunezfgtpr02/-cuales-
son-las-caracteristicas-positivas-y-negativas-de-los-
videojuegos-para-la-sociedad
• https://marketingasaz.wordpress.com/2014/01/29/caracteri
sticas-de-los-videojuegos/
• https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_acci%C3%B3n#
Caracter%C3%ADsticas
• http://radiobuap.com/2017/11/la-evolucion-de-los-
videojuegos/
• https://www.capitalvideogames.com/biografia-de-ralph-
baer/
• https://www.quien.net/ralph-h-baer.php
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  • 2. Definición • Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora • Los videojuegos se diferencian de otras formas de entretenimiento, en que deben ser interactivos; es decir, los usuarios deben involucrarse activamente con el contenido. u otro dispositivo electrónico.
  • 3. Características • La simulación • Interactividad • Inclusivo • Jugabilidad • Entretenimiento • Simulación/virtualidad • Inmersión • Storytelling
  • 4. Objetivos • Si bien los objetivos de estos videojuegos varían según el videojuego, generalmente implican avanzar a través de niveles, eliminando hordas de enemigos y resolviendo problemas., llevando a un "jefe final", el cual derrotar y así completar la misión especial de cada juego ya sea: • Rescatar a una persona querida • Terminar alguna guerra • Encontrar la eternidad • Salvar el mundo
  • 5. RudolfHeinrichBaer(1922-2014) • Nació en la ciudad alemana de Rodalben, el cual debió escapar junto a su familia por ser objeto de la persecución nazi a los judíos. Su familia era de origen judío. La huida los llevó a recalar en los Estados Unidos, donde empezaron una nueva vida. • Se graduó como técnico del servicio radial y luego ingresó en la inteligencia militar norteamericana a instancias de la segunda guerra mundial. Más tarde se graduaría en la carrera de ciencias de ingeniería de televisión. • Al poco tiempo de graduarse entra a trabajar en una empresa de equipos electrónicos de medicina, en la cual diseñaría diversos equipos para cirugías, para depilación y hasta para aumentar la tonificación muscular • Ha sido reconocido mundialmente por la invención de la primera videoconsola la Magnavox Odyssey, que sería comercializada por Philips en el año 1972 y apenas se lanzó al mercado fue un éxito de ventas. Era el primer sistema electrónico que permitía ejecutar juegos electrónicos en el hogar. “Cuando llegué a la oficina en New Hampshire empecé a transcribir esas notas perfilando la idea de jugar a juegos en cualquier TV. (…) Mi idea entonces era desarrollar una pequeña caja de juegos que hiciera las cosas fáciles y que no costara más de 25 dólares”
  • 6. Evolución Las consolas de videojuegos han tenido su propia evolución, desde las famosas máquinas grandes que se encontraban en salones de juegos que solemos ver en algunas películas ambientadas en los años 80’ o 90’ hasta las consolas más avanzadas y complejas que tenemos actualmente.
  • 7. Evolución • La historia de las consolas de videojuegos, comienza, en el año de 1972, gracias al lanzamiento de la primera consola llamada Magnavox Odyssey creada por Ralph Baer, a quien incluso se le ha apodado como “El Padre de los Videojuegos”. • Algunos años después en 1976 aparece una nueva generación de consolas un poco más sofisticadas con la llegada de “Fairchild Channel F”. Entre otras que fueron lanzadas desde este año hasta el final de la década se encuentran Atari 5200, SG-1000, TV-Game 6 y Atari 2600, siendo esta última la consola más popular y exitosa de esa época.
  • 8. Evolución • los años 80, se les conoce como la “época dorada de los videojuegos”, en el año de 1989, saldría a la venta el conocido Game Boy, que se convertiría en la 3ra consola más vendida de la historia. • Para la década de los 90, llegaron algunas de las consolas más populares y muy posiblemente llegaste a jugar, pues fue en estos años que aparecieron consolas como el Super Nintendo, lanzado en 1991, la Playstation en 1996, y el Nintendo 64 de 1996.
  • 9. Evolución • Con el inicio de un nuevo siglo, hizo su aparición la consola más vendida en toda la historia, se trata de la Playstation 2 lanzada en marzo del año 2000 y un año después llegaría su competidora, la XBOX, la primera consola producida por Microsoft, en ese mismo año también sería lanzado el Nintendo GameCube. • Solamente pasarían unos pocos años para que saliera a la venta la nueva generación de consolas de videojuegos, totalmente revolucionarios, con más interacción por parte de los usuarios, pues las consolas Wii de Nintendo, Xbox 360 de Microsoft y Playstation 3 de Sony se encargaron de cambiar la forma de jugar, cada uno con sus respectivas peculiaridades.
  • 10. Bibliografía • https://blogs.ceibal.edu.uy/formacion/faqs/que-es-un- videojuego/ • https://sites.google.com/site/palaciosnunezfgtpr02/-cuales- son-las-caracteristicas-positivas-y-negativas-de-los- videojuegos-para-la-sociedad • https://marketingasaz.wordpress.com/2014/01/29/caracteri sticas-de-los-videojuegos/ • https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_acci%C3%B3n# Caracter%C3%ADsticas • http://radiobuap.com/2017/11/la-evolucion-de-los- videojuegos/ • https://www.capitalvideogames.com/biografia-de-ralph- baer/ • https://www.quien.net/ralph-h-baer.php