Un videojuego o juego de vídeos es un software creado para el
entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias
personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que
ejecuta dicho videojuego;1 este dispositivo electrónico puede ser
una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo
portátil (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como
"plataformas".



                       Tennis for Two, uno de los primeros
                       videojuegos             de            la
                       historia, para computadora analógica; el
                       juego se mostraba en un osciloscopio.
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940. Los
primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico
(inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron
repitiendo durante las siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos
modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el
mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el
único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la
evolución de la tecnología.

                            Donkey Kong, de Shigeru
                            Miyamoto(1981), uno de los
                            videojuegos más populares
                            de todos los tiempos.




                                       PAC-MAN      otro
                                       juego de los mas
                                       famosos.
A finales de la década de los 60 Bill Pits, un estudiante de la Universidad de
Stanford fascinado por Spacewar! tuvo la idea de hacer una versión del
juego que funcionase con monedas para su explotación en los salones
recreativos.
Pitts pensó que tenía ante sí la oportunidad real de construir su máquina, y
llamó a Hugh Tuck, un amigo del High School para construir un prototipo.
En 1971 ambos formaron Computer Recreations, Inc., Pitts se hizo cargo de
la programación y Tuck, ingeniero mecánico, construyó la cabina. Tras tres
meses y medio de trabajo habían finalizado la máquina, pero decidieron
cambiar el título del programa a Galaxy Game.


                            Galaxy Game,
                            de Pitts y Tuck
                            (1971).
En el verano de 1982 la fiebre por los videojuegos aumentó
considerablemente. Desde que Space Invaders irrumpió en el mercado
en 1978 los ingresos generados por la industria habían pasado de los 454
millones de dólares de ese año hasta los 5 313 millones de 1982. El interés
del gran público por los videojuegos parecía no tener fin y las máquinas
recreativas se encontraban por doquier, desde los bares y restaurantes
hasta los hoteles y supermercados.
Tal fue el éxito de la Atari VCS en Estados Unidos que en el país muchas
familias disponían de una unidad conectada a su televisor, y
algunos programadores de juegos habían pasado de simples aficionados
a verdaderos millonarios. El gobierno estadounidense favorecía el
crecimiento de una incipiente industria que, a su vez, se veía favorecida
por las crecientes capacidades gráficas y sonoras de las nuevas
generaciones de computadoras.
Es la persona que juega los videojuegos completándolos parcial o
totalmente.

• Gamers: Estos pertenecen al grupo de jugadores experimentados, que se
  caracterizan por llevar varios años jugando, invertir bastantes horas de
  juego y tener una gran diversidad en sus gustos, en cuanto a géneros y
  tipos de plataformas. Además es un consumidor asiduo que le gusta estar
  bien informado en cuanto a los productos que ofrece el mercado, sus
  características y nuevas tendencias.
• Videojugadores casuales: El videojugador casual u ocasional, pertenece
  al grupo de jugadores no tradicionales, estos se caracterizan por ser
  usuarios relativamente nuevos, que dedican pocas horas de juego a la
  semana y que su uso es concebido como una forma de pasar un
  momento divertido en tiempos de ocio.
• Progamer: Es un videojugador profesional, que lucra participando en
  campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías
  desarrolladoras como testeadores de errores en los videojuegos o
  contribuyendo con retroalimentación y críticas hacia el equipo
  desarrollador.

• Gosu:es el videojugador que tiene una habilidad destacable en los
  videojuegos. El gosu dedicará todo su potencial al dominio casi total
  del videojuego. El jugador trata de jugar todos los videojuegos
  posibles y terminarlos descubriendo trucos del juego para ser
  considerado el mejor jugador.
MUSICA EN LOS
             VIDEOJUEOS
La música es una parte fundamental de los videojuegos pues ayudan a
crear un ambiente acorde a los que se este jugando y haga esa
experiencia más realística y emotiva, tan importante es que n o podían
faltar los videojuegos musicales y de baile en esta gran industria.

Muchas veces la música incluida en el soundtrack suele ser música
electrónica, música clásica, musica instrumental y, rock ,en el caso de
videojuegos del tipo musical como Guitar Hero.
Actualmente los videojuegos se han revolucionado de manera
impresionante cada vez con gráficos más avanzados y nuevos modos de
jugar y más dinámicas de juego, así como han surgido nuevos géneros
mixtos como:
•   Half-Life (disparos/aventura de acción).
•    Tomb Raider (aventura de acción/plataformas/lógica).
•   Koudelka (videojuego de rol).
•   Flashback: The Quest for Identy (plataformas/aventura de acción).
•   Bishi-Bashi (habilidad).
•   Dragon's Lair (aventura animada).
•   Portal (primera persona/lógica/plataformas).
•   Mirror's Edge (primera persona/plataformas).
•   Minecraft (aventura, construcción, supervivencia).
Videojuegos

Videojuegos

  • 1.
    Un videojuego ojuego de vídeos es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;1 este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Tennis for Two, uno de los primeros videojuegos de la historia, para computadora analógica; el juego se mostraba en un osciloscopio.
  • 2.
    La historia delos videojuegos tiene su origen en la década de 1940. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. Donkey Kong, de Shigeru Miyamoto(1981), uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos. PAC-MAN otro juego de los mas famosos.
  • 3.
    A finales dela década de los 60 Bill Pits, un estudiante de la Universidad de Stanford fascinado por Spacewar! tuvo la idea de hacer una versión del juego que funcionase con monedas para su explotación en los salones recreativos. Pitts pensó que tenía ante sí la oportunidad real de construir su máquina, y llamó a Hugh Tuck, un amigo del High School para construir un prototipo. En 1971 ambos formaron Computer Recreations, Inc., Pitts se hizo cargo de la programación y Tuck, ingeniero mecánico, construyó la cabina. Tras tres meses y medio de trabajo habían finalizado la máquina, pero decidieron cambiar el título del programa a Galaxy Game. Galaxy Game, de Pitts y Tuck (1971).
  • 4.
    En el veranode 1982 la fiebre por los videojuegos aumentó considerablemente. Desde que Space Invaders irrumpió en el mercado en 1978 los ingresos generados por la industria habían pasado de los 454 millones de dólares de ese año hasta los 5 313 millones de 1982. El interés del gran público por los videojuegos parecía no tener fin y las máquinas recreativas se encontraban por doquier, desde los bares y restaurantes hasta los hoteles y supermercados. Tal fue el éxito de la Atari VCS en Estados Unidos que en el país muchas familias disponían de una unidad conectada a su televisor, y algunos programadores de juegos habían pasado de simples aficionados a verdaderos millonarios. El gobierno estadounidense favorecía el crecimiento de una incipiente industria que, a su vez, se veía favorecida por las crecientes capacidades gráficas y sonoras de las nuevas generaciones de computadoras.
  • 6.
    Es la personaque juega los videojuegos completándolos parcial o totalmente. • Gamers: Estos pertenecen al grupo de jugadores experimentados, que se caracterizan por llevar varios años jugando, invertir bastantes horas de juego y tener una gran diversidad en sus gustos, en cuanto a géneros y tipos de plataformas. Además es un consumidor asiduo que le gusta estar bien informado en cuanto a los productos que ofrece el mercado, sus características y nuevas tendencias. • Videojugadores casuales: El videojugador casual u ocasional, pertenece al grupo de jugadores no tradicionales, estos se caracterizan por ser usuarios relativamente nuevos, que dedican pocas horas de juego a la semana y que su uso es concebido como una forma de pasar un momento divertido en tiempos de ocio.
  • 8.
    • Progamer: Esun videojugador profesional, que lucra participando en campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías desarrolladoras como testeadores de errores en los videojuegos o contribuyendo con retroalimentación y críticas hacia el equipo desarrollador. • Gosu:es el videojugador que tiene una habilidad destacable en los videojuegos. El gosu dedicará todo su potencial al dominio casi total del videojuego. El jugador trata de jugar todos los videojuegos posibles y terminarlos descubriendo trucos del juego para ser considerado el mejor jugador.
  • 9.
    MUSICA EN LOS VIDEOJUEOS La música es una parte fundamental de los videojuegos pues ayudan a crear un ambiente acorde a los que se este jugando y haga esa experiencia más realística y emotiva, tan importante es que n o podían faltar los videojuegos musicales y de baile en esta gran industria. Muchas veces la música incluida en el soundtrack suele ser música electrónica, música clásica, musica instrumental y, rock ,en el caso de videojuegos del tipo musical como Guitar Hero.
  • 10.
    Actualmente los videojuegosse han revolucionado de manera impresionante cada vez con gráficos más avanzados y nuevos modos de jugar y más dinámicas de juego, así como han surgido nuevos géneros mixtos como: • Half-Life (disparos/aventura de acción). • Tomb Raider (aventura de acción/plataformas/lógica). • Koudelka (videojuego de rol). • Flashback: The Quest for Identy (plataformas/aventura de acción). • Bishi-Bashi (habilidad). • Dragon's Lair (aventura animada). • Portal (primera persona/lógica/plataformas). • Mirror's Edge (primera persona/plataformas). • Minecraft (aventura, construcción, supervivencia).