Este documento resume la historia de los videojuegos desde sus inicios en la década de 1950 hasta la actualidad. Comenzó con juegos experimentales como OXO y Tennis for Two, y en la década de 1960 surgieron los primeros juegos de arcade populares como Spacewar! y Brown Box. Los años 70 vieron el lanzamiento de las primeras consolas como Magnavox Odyssey y juegos emblemáticos como Space Invaders. La década de 1980 fue la edad de oro de los videojuegos con títulos clásicos como Pac-Man, Tetris
Presentación en Power Point sobre la evolución a lo largo del tiempo de los videojuegos y sus posibles futuros destinos, para la asignatura Introducción a la ingeniería y gestión de proyectos
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en esta presentación damos una breve historia de lo que han sido y como han ido evolucionando las consolas de videojuegos a través del tiempo, desde las primeras consolas hasta las que encontramos hoy en dia...
Un recorrido por la historia de los videojuegos desde los inicios en los años 70, pasando por los grandes éxitos de los recreativos en los 80 y llegando a la época moderna de las consolas en el siglo XXI
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Estas diapositivas muestra la historia de los lenguajes de programacion, y la evolucion los cuales surgieron en este lenguaje, tambien me refiero a uno de los programas mas sencillos el cual es el visual basic.
Elaborado por: Denisse Samamé Nizama
ESTA HISTORIA ES MUY ENTRETENIDA YA QUE CUENTA SU HISTORIA DESDE UN COMIENZO PON ATENCIÓN A LOS JUEGOS Y CONSOLAS QUE HAN TRASPASADO DE GENERACIÓN A GENERACIÓN
Los videojuegos han logrado un gran avance, desde sus inicios hasta el día de hoy, no solamente en el ámbito tecnológico y económico, sino también en el ámbito cultural.
El impacto cultural de los videojuegos, y su expansión a nivel mundial, como consecuencia de la globalización, ha sido tal, que ha marcado a distintas generaciones de jóvenes, niños y adultos con distintos juegos de diversas temáticas, desde las “maquinas arcade” hasta las consolas actuales.
Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego. Este tipo de videojuegos suelen usar vistas de desplazamiento horizontal hacia la izquierda o hacia la derecha. Es un género muy popular de videojuegos, surgido a comienzo de la década de 1980 y que sigue manteniendo bastante popularidad en la actualidad
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¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Historia videojuegos
1. Historia de los videojuegos.
-Primeros videojuegos
-Década 60s
-Década 70s
-Década 80s
-Década 90s
-Del 2000 en adelante
2. Introducción
Definición:
Es un juego electrónico en el que
una o más personas interactúan, por
medio de un controlador, con un
dispositivo dotado de imágenes de
video.
Los videojuegos son hoy en día una
de las principales actividades
recreativas que usan millones de
personas
3. Primeros videojuegos
OXO/Ceros y cruces
Es difícil saber cual fue el primer videojuego de
la historia.En 1952, Alexander Douglas creo el
primer juego de computadora en una pantalla
gráfica. El OXO también conocido como Ceros y
Cruces, es una versión del 3 en raya para la
computadora EDSAC
4. Primeros videojuegos
Tennis for Two
A pesar de numerosos avances en 1958 William
Higinbothan creó un juego de tenis. El juego
recreaba una partida de tenis con una visión
lateral de la pista con una red en medio y lineas
que representaban las raquetas de los jugadores.
El aparato tuvo un enorme exito entre las
personas que visitaron el laboratorio de
Higinbothan, pero en 1959 tuvo que desmantelarlo
para usar sus piezas en otros proyectos.
Higinbothan es considerado como el padre de los
videojuegos.
5. Primeros Videojuegos
Mouse in the Maze
Mouse in the Maze permitía a los jugadores
utilizar un lapiz óptico para colocar muros que
representaban las paredes del laberinto, puntos
que representaban trozos de queso y vasos de
martini. Entonces se liberaba un ratón que estaba
representado mediante un punto y se movía por
todo el laberinto para encontrar esos objetos.
6. Videojuegos de los 60s
Introducción
En 1950 había sido una decada de
falsos comienzos para los
videojuegos, casi todos los creadores
abandonaron esos proyectos debido
a que era una perdida de tiempo.
Spacewar!
Wayne Witaenem, Martin Graetz y Steve Rusell
decidieron que harían un juego, y bajo el liderazgo
de este ultimo desarrollaron Spacewar!, un duelo
espacial para 2 jugadores que vio la luz en 1962.
Brown Box
Ralph Baer comenzo a diseñar en secreto en unos
laboratorios ya que esta idea podrían considerarla
poco seria. Contienen una serie de videojuegos, entre
los que se encontraba el ping-pong, diseñaron un
rifle que conectado al dispositivo podrías destruir
varios objetos.
7. Videojuegos de los 70s
Primera maquina arcade
En los 70 aparece la primera maquina arcade,
un estudiante hizo la versión de Spacewar en
una maquina para ponerla en los salones de
juegos recreativos con la cual podrías acceder
echando una moneda
Magnavox Odissey
Fue la primera videoconsola de la historia
creada por Ralph Baer. En 1971 salio al
mercado y su primer accsorio que incluía era
un rifle y 10 videojuegos adicionales.
8. Videojuegos de los 70s
Space Invaders
En 1978, Tomohiro Nishikado adopta la nueva
tecnologia de microprocesador e influido por
Speed Race creo para Taito Space Invaders.
Al principio consistia en disparar contra unos
tanques y aeroplanos pero despues de la saga de
Star Wars, acabo cosechando esta forma debido
al exito que tuvo la saga.
Inmediatamente el juego obtuvo un exito
descomunal y fue adaptado a todas las consolas
que habían en esos tiempos.
9. Videojuegos de los 80s
La edad de oro de los videojuegos
En 1982 era la fiebre de los videojuegos aumento
considerablemente, parecía no tener fin. Cada vez había mas
maquinas recreativas por todo el mundo, podías encontrarlas
en un bar, una cafeteria, un hotel…
La calidad de imagen da 8un gran salto en esta decada,
apareciendo titulos como Super Mario o Pacman. Esta decada
fue conocida como la de los 8 bits por el formato que usaban
los juegos.
Pacman
También conocido como comecocos es un videojuego que ha
llegado hasta nuestros dias y que todavia se juega por todo el
mundo. Tiene un obejtivo simple, nuestro personaje debe ir
comiendo todas las bolitas amarillas alrededor de un laberinto
sin que los fantasma consigan atraparlo.
10. Videojuegos de los 80s
Tetris
De los juegos más famosos podemos destacar
Tetris, creado en 1984 en la Unión Sovietica
por Alekséi Pàzhitnov. Juego que consiste en
encajar piezas de diferentes formas que van
cayendo de la parte superior de la pantalla.
Actualmente este juego es jugado por millones
de personas en varios lugares del mundo
Mario Bros
Este juego fue, es y seguira siendo un
grandisimo exito, siempre que sale una nueva
versión nunca defrauda. Fue creado en 1983
por el japones Miyamoto. En sus primeras
versiones trataba sobre ir pasando una serie de
mapas con varios obstaculos para salvar a la
princesa Peach. Actualmente existen
numerosas verisones de este juego como: Super
Mario Bros, Mario Kart...
11. Videojuegos de los 90s
A principios de la decada Sony había trabajado con
Nintendo para sacar al mercado una nueva videoconsola
con el formato CD-ROM. Unos años despues Nintendo
dejaba a Sony para colaborar con Phillips. Entonces Sony
creo una division de trabajo para desarrollar una nueva
consola para hacer rivalidad a Nintendo, en 1994 sacarían
en Japon al mercado la primera Play Station. En unos pocos
años la conosla tuvo un grandisimo exito, tal que en 1999
se habían vendio 20 millones de unidades, el exito que
consiguio Sony era total.
12. Videojuegos de los 90s
Sonic the Hedgehod
Sonic the Hedgehod, creado en 1991 por la compañia Sega, trata
sobre las avaenturas de Sonic el herizo. Videojuego
principalmente de plataformas, cuyo objetivo era saldar los
obstaculos y completar el mapa. A lo largo del mapa encontrara
una serie de enemigos, los Badniks, robots programados por el
enemigo de Sonic, el profesor Robotnik.
Entre demas titulos destacamos, muy importante y que dio un
gran salto gráfico en la historia, vemos juegos como Pokemon,
Gran Turismo, Tomb Raider o Super Mario 64
13. Año 2000 en adelante
Una nueva generación de videoconsolas
En 2000, Sony lanzo la Play Station 2, un aparato de 128bits que
se convertiria en la videoconsola mas vendidad de la historia,
mientras que Microsoft, sacaría al mercado la Xbox, una consola
muy similar a la PS2 pero que no lograria el mismo exito. Fueron
pasando los años y triunfaban los videojuegos de estrategia real
y los juegos de acción. En 2004, salió la Nintendo DS, los
japoneses destacaron en esta videoconsola por dejar atras los
estilos clasicos, pero poco despues Sony sacaba al mercado la
Play Portable o mejor conocida como PSP. en 2005 Microsoft
sacaba al mercado Xbox 360, en principio era para hacerle la
competencia a PS2, la respuesta de Sony no se hizo esperar y
saco al mercado Play Station 3, para muchos la mejor consola de
la historia.
14. Año 2000 en adelante
Hay muchisimos juegos y franquicias que han triunfado desde el inicio del S.XXI. Yo me quedo con
estas:
Grand Theft Auto: Para muchisima gente la mejor saga de la historia.El juego consiste en hacer
misiones que te encargaran una serie de personajes relacionados con los bajos fondos. Su ultimo
lanzamiento Grand Theft Auto V, ha sido el videojuego mas vendido de la historia, para muchos el
mejor de la historia.
Call of Duty: En esta saga destacamos 2 juegos: Modern Warfare 3 y Black Ops 2. Este ultimo ha
tenido muchisimo exito y actualmente todavia lo tiene. En estos juegos puedes jugar el modo
historia y el modo multijugador en el que puedes jugar con personas de todo el mundo.
Fifa: En 1994 salió al mercado su primer videojuego. Todos los años sacan su simulador de futbol y
en todos ellos baten record de ventas, vendiendo millones de copias. Destaca la inteligencia
artificial de los jugadores y sus esplendidos graficos. En los ultimos años destaca un modo de juego
llamado Ultimate Team, un modo de juego online, en el que tu tienes que ir creando tu equipo
mediante victorias y ascensos en ligas online.