SlideShare una empresa de Scribd logo
Antonio M. y Raúl
 ¿QUÉ SON LOS VIDEOJUEGOS?
 PLATAFORMAS
 GÉNEROS
 MULTIJUGADOR Y ONLINE
 CONCLUSIÓN
 Un videojuego es un tipo
de juego electrónico en el
que uno o más jugadores
interactúan a través de
una plataforma
informática. Está
plataforma suele ser, por
lo general, un ordenador,
una videoconsola(pueden
ser portátiles o no) o una
maquina árcade.
 Se conocen como plataformas los
distintos dispositivos donde se pueden
ejecutar los videojuegos. Las
plataformas más populares son el Pc,
las videoconsolas, las máquinas
recreativas y los dispositivos
portátiles.
 Las videoconsolas son aparatos
electrónicos domésticos destinados a
reproducir videojuegos principalmente.
 En los últimos años se han
desarrollado aplicaciones que hacen
compatibles los videojuegos con los
Smartphone y tabletas pc.
 Los videojuegos se han
ramificado en una gran
variedad de géneros para
satisfacer la demanda de
los jugadores, así,
podemos encontrar todo
tipo de juegos: de acción,
de estrategia, de
aventura, rompecabezas,
simuladores, de deportes
o de carreras.
 La mayoría de videojuegos
actuales tienen la opción de
un modo «multijugador» que
permite a varias personas
jugar simultáneamente en
una misma partida. Puede
ser en una misma consola o
mediante partidas online a
través de internet o red LAN.
 Los videojuegos son una de las
formas de entretenimiento mas
normales hoy día, sobre todo los
juegos online.
 Los videojuegos ofrecen una gran
variedad de géneros para todos
los gustos.
 No son malos siempre que
controles cuanto juegas.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Historia de Los Videojuegos
Historia de Los VideojuegosHistoria de Los Videojuegos
Historia de Los Videojuegos
Cristian Gutii
 
Video juego
Video juegoVideo juego
Video juego
akenay
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Holi
HoliHoli
C:\Documents And Settings\Sena Sena\Mis Documentos\May Games Dados
C:\Documents And Settings\Sena Sena\Mis Documentos\May Games DadosC:\Documents And Settings\Sena Sena\Mis Documentos\May Games Dados
C:\Documents And Settings\Sena Sena\Mis Documentos\May Games Dados
mayvalencia
 
Electrònica y juegos de video yuri
Electrònica y juegos de video yuriElectrònica y juegos de video yuri
Electrònica y juegos de video yuriPaula052
 
Ptt rodriguez moreno ruben dario 901
Ptt  rodriguez moreno ruben dario 901Ptt  rodriguez moreno ruben dario 901
Ptt rodriguez moreno ruben dario 901Ruben Rodriguez
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
Rafa212
 
Videojuegos- julian carrillo
Videojuegos- julian carrilloVideojuegos- julian carrillo
Videojuegos- julian carrillo
JulianCarrillo21
 
HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS 2-BTP-I
HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS 2-BTP-I HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS 2-BTP-I
HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS 2-BTP-I
cristhiancastro1919
 
Play station 4
Play station 4Play station 4
Play station 4camilealsj
 
LOS VIDEOJUEGOS
LOS VIDEOJUEGOSLOS VIDEOJUEGOS
LOS VIDEOJUEGOS
JHONGUE7
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
Camila Romero
 

La actualidad más candente (18)

Historia de Los Videojuegos
Historia de Los VideojuegosHistoria de Los Videojuegos
Historia de Los Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Video juego
Video juegoVideo juego
Video juego
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Holi
HoliHoli
Holi
 
C:\Documents And Settings\Sena Sena\Mis Documentos\May Games Dados
C:\Documents And Settings\Sena Sena\Mis Documentos\May Games DadosC:\Documents And Settings\Sena Sena\Mis Documentos\May Games Dados
C:\Documents And Settings\Sena Sena\Mis Documentos\May Games Dados
 
Electrònica y juegos de video yuri
Electrònica y juegos de video yuriElectrònica y juegos de video yuri
Electrònica y juegos de video yuri
 
Ptt rodriguez moreno ruben dario 901
Ptt  rodriguez moreno ruben dario 901Ptt  rodriguez moreno ruben dario 901
Ptt rodriguez moreno ruben dario 901
 
Nombre
NombreNombre
Nombre
 
4555456
45554564555456
4555456
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos- julian carrillo
Videojuegos- julian carrilloVideojuegos- julian carrillo
Videojuegos- julian carrillo
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS 2-BTP-I
HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS 2-BTP-I HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS 2-BTP-I
HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS 2-BTP-I
 
Play station 4
Play station 4Play station 4
Play station 4
 
LOS VIDEOJUEGOS
LOS VIDEOJUEGOSLOS VIDEOJUEGOS
LOS VIDEOJUEGOS
 
Videojuego3
Videojuego3Videojuego3
Videojuego3
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 

Similar a Videojuegos

Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
KakashiSharingan1
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
Andres Franco
 
Investigación sobre videojuegos
Investigación sobre videojuegosInvestigación sobre videojuegos
Investigación sobre videojuegos
Matias Santiago Carvalho
 
Videojuegos Velasco Ayesska
Videojuegos Velasco AyesskaVideojuegos Velasco Ayesska
Videojuegos Velasco Ayesska
ayesskavelasco
 
Los Videojuegos
Los VideojuegosLos Videojuegos
Los Videojuegos
Juan Chinchilla
 
Video juego
Video juegoVideo juego
Video juego
akenay
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
juan jimenez G.
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Colegio nacional de educación profesional técnica del estado
Colegio nacional de educación profesional técnica del estadoColegio nacional de educación profesional técnica del estado
Colegio nacional de educación profesional técnica del estado
Jesus David Olvera Palomo
 
Dhylann gabriel s
Dhylann gabriel sDhylann gabriel s
Dhylann gabriel sdhylann
 
Los video juegos
Los video juegosLos video juegos
Los video juegossandoval99
 
Videojuegos blog 103 jose acosta
Videojuegos blog 103 jose acostaVideojuegos blog 103 jose acosta
Videojuegos blog 103 jose acosta
Jose Acosta
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
FSAKLFNKL
 
Presentacion videojuegos
Presentacion videojuegosPresentacion videojuegos
Presentacion videojuegos
Damia
 

Similar a Videojuegos (20)

Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Investigación sobre videojuegos
Investigación sobre videojuegosInvestigación sobre videojuegos
Investigación sobre videojuegos
 
Videojuegos Velasco Ayesska
Videojuegos Velasco AyesskaVideojuegos Velasco Ayesska
Videojuegos Velasco Ayesska
 
Los Videojuegos
Los VideojuegosLos Videojuegos
Los Videojuegos
 
videojuegos
videojuegosvideojuegos
videojuegos
 
Video juego
Video juegoVideo juego
Video juego
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Colegio nacional de educación profesional técnica del estado
Colegio nacional de educación profesional técnica del estadoColegio nacional de educación profesional técnica del estado
Colegio nacional de educación profesional técnica del estado
 
Presentación3
Presentación3Presentación3
Presentación3
 
Dhylann gabriel s
Dhylann gabriel sDhylann gabriel s
Dhylann gabriel s
 
Los video juegos
Los video juegosLos video juegos
Los video juegos
 
Videojuegos blog 103 jose acosta
Videojuegos blog 103 jose acostaVideojuegos blog 103 jose acosta
Videojuegos blog 103 jose acosta
 
Los video juegos
Los video juegosLos video juegos
Los video juegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Presentacion videojuegos
Presentacion videojuegosPresentacion videojuegos
Presentacion videojuegos
 
Presentación3
Presentación3Presentación3
Presentación3
 
Presentación3
Presentación3Presentación3
Presentación3
 
juan pablo camacho
juan pablo camachojuan pablo camacho
juan pablo camacho
 

Último

Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
JulyMuoz18
 
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptxRobótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
44652726
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
cj3806354
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Emilio Casbas
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
ManuelCampos464987
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
AlejandraCasallas7
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
cofferub
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
CrystalRomero18
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Telefónica
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
DiegoCampos433849
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
SamuelRamirez83524
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
JuanPrez962115
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
jjfch3110
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
zoecaicedosalazar
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
thomasdcroz38
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
PABLOCESARGARZONBENI
 

Último (20)

Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
 
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptxRobótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 

Videojuegos

  • 1. Antonio M. y Raúl
  • 2.  ¿QUÉ SON LOS VIDEOJUEGOS?  PLATAFORMAS  GÉNEROS  MULTIJUGADOR Y ONLINE  CONCLUSIÓN
  • 3.  Un videojuego es un tipo de juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan a través de una plataforma informática. Está plataforma suele ser, por lo general, un ordenador, una videoconsola(pueden ser portátiles o no) o una maquina árcade.
  • 4.  Se conocen como plataformas los distintos dispositivos donde se pueden ejecutar los videojuegos. Las plataformas más populares son el Pc, las videoconsolas, las máquinas recreativas y los dispositivos portátiles.  Las videoconsolas son aparatos electrónicos domésticos destinados a reproducir videojuegos principalmente.  En los últimos años se han desarrollado aplicaciones que hacen compatibles los videojuegos con los Smartphone y tabletas pc.
  • 5.  Los videojuegos se han ramificado en una gran variedad de géneros para satisfacer la demanda de los jugadores, así, podemos encontrar todo tipo de juegos: de acción, de estrategia, de aventura, rompecabezas, simuladores, de deportes o de carreras.
  • 6.  La mayoría de videojuegos actuales tienen la opción de un modo «multijugador» que permite a varias personas jugar simultáneamente en una misma partida. Puede ser en una misma consola o mediante partidas online a través de internet o red LAN.
  • 7.  Los videojuegos son una de las formas de entretenimiento mas normales hoy día, sobre todo los juegos online.  Los videojuegos ofrecen una gran variedad de géneros para todos los gustos.  No son malos siempre que controles cuanto juegas.