Este documento presenta una tabla con información sobre diversos videojuegos educativos, incluyendo su nombre, características, requerimientos, costos, tipo de juego, aplicación en la educación y campo formativo. Algunos de los videojuegos discutidos son gratuitos y se pueden jugar en línea o en dispositivos móviles, mientras que otros tienen un costo y requieren consolas o computadoras. Los videojuegos cubren diferentes áreas como matemáticas, lenguaje, exploración del mundo, y desarrollo físico
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. INSTITUTO DE LA EDUCACIÓN BÁSICA DEL ESTADO DE MORELOS
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN MEDIA Y NORMAL DEPARTAMENTO DE NORMALES ESCUELA
NORMAL URBANA FEDERAL CUAUTLA CLAVE: 17DNLO004A CICLO ESCOLAR 2013 – 2014
“Tabla de videojuegos”
Curso: La Tecnología Informática Aplicada a los
Centros Escolares
Alumna: Yeralid Garrido Zamora
Coordinadora del curso: Betzabé Leticia Bravo Flores
Lic. En Educación Preescolar
Grado: 1° Grupo: “A” II Semestres
2. VIDEOJUEGOS
NOMBRE
CARACTERISTICAS
REQUERIMIENTOS
COSTOS
TIPO DE JUEGO
APLICACIÓN
EN LA
EDUCACIÓN
CAMPO
FORMATIVO
¿Cómo se llama? Es gratis.
Se puede jugar
en una laptop.
Enseña vocales y
consonantes.
La docente
puede realizar
dinámicas o
cantos para
enseñar las
vocales y
consonantes
antes de leer.
Lenguaje y
comunicación
.
Pensamiento
matemático.
Animapaka
Animales en su casa
Juego para
niños de edad
preescolar.
No tiene costo.
Permite
identificar los
animales, así
mismo el lugar
donde ellos
habitan.
Exploración y
conocimiento
del mundo.
Natoons Es gratis.
Se puede jugar
en online.
El contacto con
los elementos,
seres y eventos
de la naturaleza.
Donde el infante
podrá observar
las
características
del animal, su
habitad tipo de
comida que
consume y el
sonido que
emite.
Exploración y
conocimiento
del mundo.
3. Juegos de los mundos Es gratuito.
Permite la
interacción con
los padres.
La página tiene
un espacio de
escuela para
padres.
Desarrolla sus
habilidades del
infante.
Pensamiento
matemático.
Happy jump
No tiene costo,
es gratuito.
Para
dispositivos
Android
El niño coordina
derecha
izquierda.
Desarrollo
físico y salud.
Pensamiento
matemático.
Los números perdidos del hexamano
Es un juego en
línea, para niños
de 5 a 7; se trata
de hacer
operaciones
como sumas,
restas y
multiplicaciones
.
Es gratuito.
Ayuda a los
niños a
desarrollar el
pensamiento
matemático.
Pensamiento
matemático.
Pipo
Tiene diferentes
costos y en línea
un tiempo es
gratuito como
de prueba.
Se puede jugar
en CD, Online, y
descarga digital.
Se trabajan en
las diferentes
áreas de
desarrollo
escolar y
habilidades
necesarias para
el niño.
Pensamiento
matemático.
Lenguaje y
comunicación
Desarrollo
físico y salud.
Exploración y
conocimiento
4. Son claros,
sencillos y muy
estimulantes.
del mundo.
Expresión
apreciación
artística.
Agrupar objetos
“El cuerpo humano” Es gratuito.
Juego para PC.
Ayuda a que los
niños
desarrollen sus
habilidades
mentales, y así
mismo dar a
conocer las
cosas que son
buenas para el
cuerpo y cuales
no lo son.
Pensamiento
matemático.
Desarrollo
físico y salud.
Cuenta los plátanos.
Videojuego de
pc.
Es gratuito.
Ayuda al
aprendizaje del
niño.
Refuerza los
conocimientos
sobre los
números.
El niño aprende
jugando por
medio de este
videojuego.
Pensamiento
matemático.
Exploración y
conocimiento
del mundo.
Lenguaje y
comunicación
.
Vedoque
Son sencillos
para jugar.
Son en línea.
Es un material
de apoyo, tanto
para el
aprendizaje de
los niños, como
para maestros y
familiares.
En los niños se
promueve el
tema de los
números y
aspecto de
coordinación
fuerza y
equilibrio.
Pensamiento
matemático.
Desarrollo
físico y salud.
5. Sin necesidades
de tener
conocimientos
informáticos
para usar la
tecnología.
Es gratuito.
Naraba Costo $450
Se puede jugar
desde el PC, una
consola o
aplicaciones
(gratuitas).
Permite que el
niño identifique
Características
de diferentes
objetos.
Potencial de
coordinación.
Pensamiento
matemático.
Juegos educativos Arcoíris
Es una página
online.
Es gratis.
Juego de 3 – 10
niños
El niño va tener
conocimiento de
figuras y formas,
conocerá
números y
letras.
Reforzaran la
memoria del
niño, la
asociación de
cosas, la
exploración de
su propio
cuerpo,
aprendizajes de
las series
numéricas del 1-
10, reconocen e
identifican las
vocales.
Pensamiento
matemático.
Lenguaje y
comunicación
.
Exploración y
conocimiento
del mundo.
Desarrollo
físico y salud.
Disney infinity
Consta de un
disco.
El coto
aproximado es
de $1500.
Ayuda a los
pequeños a
desarrollar su
imaginación y
destrezas a la
hora de armar
su nuevo
universo.
Desarrollo
físico y salud.
Desarrollo
personal y
social.
6. El juego consta
de un disco,
una serie de
figuras
espaciales, una
base y discos de
poder.
Patchimals
Creada para que
los bebés y
niños puedan
jugar solos, sin
asistencia de los
padres.
Niños de 4 y 6
años.
Aplicación para
descargar
disponible en
App Store y Play
Store
.
Se ejercita la
motricidad fina.
Uso básico de
los gestos.
Asimila los
conceptos de
acción y
reacción
Identifica formas
y colores.
Pensamiento
matemático
Expresión
apreciación
artística
Where's my water? Gratuito.
Se puede juagar
en Pone, iPod,
Pod touch y
Android.
Para edades de
4 años en lo
adelante.
Implementa en
el niño la
higiene.
Ayuda al niño a
tener un
desarrollo en el
aspecto de la
lógica.
Enseña los
cuidados del
medio
ambiente.
Pensamiento
matemático.
Desarrollo
físico y salud.
Lógica e inteligencia espacial. Gratis.
Juegos para
niños de 3 a 7
años de edad.
Favorece que el
niño relación de
objetos.
Pensamiento
matemático.
Exploración y
conocimiento
del mundo.
7. Papelillos Se puede juagar
en línea web.
Juego gratuito.
Que los niños
practiquen los
principios del
conteo.
Reconozcan y
cuenten las
figuras
geométricas.
Exploración y
conocimiento
del mundo.
Pensamiento
matemático.
Expresión y
apreciación
artística.
La máquina de los 5 sentidos
Es gratis.
Juego en línea.
Mejora los
niveles de
atención, el
razonamiento y
el pensamiento
de los niños a
través del
entretenimiento
.
Desarrollo
físico y salud.
Purble place
Gratuito con
Microsoft
Windows 7.
Cuenta con 3
juegos.
Ayuda a enseñar
a los niños
técnicas de
memorización,
reconocimiento
de formas y de
lógicas.
Exploración y
apreciación
artística.
Juegos peque
Página gratuita.
Para niños de 3
a 5 años de
edad.
Es una con
juegos de
acción,
Herramienta útil
para una
educadora como
material de
apoyo.
Se desarrollan
habilidades de
manera
Exploración y
conocimiento
del mundo.
Pensamiento
matemático.
Expresión y
apreciación
artística.
8. pasatiempo,
memoria,
colorear, puzles,
simulación y
videos.
interactiva.
Ayudan a
reforzar el
conocimiento
previo.
Lenguaje y
comunicación
.
Juega con menta, la tortuga
Aplicación
interactiva en
línea.
Se realizan
actividades
relacionadas con
los números,
identificar
colores,
atención y
percepción, de
escucha, de
asociación de
objetos con
partes de la
casa, busca
desarrollar
conocimientos y
habilidades en el
niño.
Pensamiento
matemático.
Exploración y
conocimiento
del mundo.
Expresión y
apreciación
artística.
Just dance Juego de
consola.
Género: baile y
música.
Para mayores
de 3 años.
Costo: $699
pesos.
Se puede
desarrollar la
destreza, trabajo
en equipo, y
coordinación
motriz gruesa.
Desarrollo
físico y salud.
Desarrollo
personal y
social.
Memory block Gratuito, se
puede descargar
para
computadoras o
dispositivos
móviles.
Ejercita la mete,
ayuda a
distinguir
colores y
pronunciar
palabras en
Expresión
apreciación
artística.
Pensamiento
matemático.
9. inglés.
Estimulación de
la memoria.
Go Diego go: great dinosaur rescue
Se puede jugar
en Ps2, Wii, Ds.
Costo de: $340
para nintento y
$ 210 para Wii.
Que el niño
tome decisiones.
Identificar
formas y
tamaños.
Desarrolla la
psicomotricidad
y la
coordinación.
Pensamiento
matemático.
Exploración y
conocimiento
del mundo.
Pou Aplicación
virtual de
android.
Juego gratuito.
Puede jugarse
desde el celular.
El niño aprende
hábitos de salud
e higiene.
Desarrolla su
motricidad fina.
Desarrollo
físico y salud.
Pensamiento
matemático.
Smart bike
Se conecta al
televisor.
Funciona con
pilas.
Sus precios son
de $1500.00 y
cada juego
adicional
$850.00
El niño explora
diferentes
entornos
durante el
recorrido.
Cuenta con
juegos para
reforzar letras,
números,
formas y
colores.
Pensamiento
matemático.
Lenguaje y
comunicación
Exploración y
conocimiento
del mundo.
Desarrollo
personal y
social.