El documento define vocabulario relacionado con computadoras e incluye términos como antivirus, backup, blog, circuito, CPU, conectores, virus de computadora, dispositivos, almacenamiento en disco, administrador de dispositivos, hardware, mantenimiento, adaptador de red, sistema operativo, compresión, RAM, software, TIC's, USB, wiki, Windows, Word y navegador web.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
5. BACKUP:
es una copia de seguridad o el proceso de copia de seguridad se refiere a la
realización de copias de datos a fin de que estas copias adicionales puedan
utilizarse para restaurar el original después de una eventual pérdida de
datos.
BLOG:
Sitio web que recopila textos o artículos de uno o varios autores y puede
ser actualizado periódicamente.
6.
7. CIRCUIT:
Red eléctrica que interconecta 2 o mas componentes.
CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT):
Unidad central de procesamiento . Interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos.
8. CONNECTORS:
(o interfaces físicas )Dispositivo para unir circuitos eléctricos.
COMPUTER VIRUS
es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la
computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario.
9.
10. DEVICES:
Aparatos ,órganos, mecanismos ,elementos de un PC.
DISK STORAGE: El término unidad de disco se refiere a aquel dispositivo o
aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o
soportes de almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las
unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼",
3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades
de discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).
17. NETWORK ADAPTER:
Un adaptador de red puede venir en forma de placa o tarjeta, que se inserta
en la placa madre, estas son llamadas placas de red. También pueden venir en
pequeños dispositivos que se insertan generalmente en un puerto USB, estos
suelen brindar generalmente una conexión inalámbrica.
21. PRESSES:
Programa que permite reducir el tamaño de un archivo
PANEL DISCUSSION:
ventana para mostrar información al usuario o para obtener de este una
respuesta.
22.
23. RAM MEMORY :
es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y
guarda los resultados.
27. TIC`S:
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC, TICs o bien NTIC
para Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación o IT para
Information Technology) agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el
tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de
informática, internet y telecomunicaciones.
28.
29. USB:
Es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash
para guardar la información que puede requerir.
30.
31. WIKI:
es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples
voluntarios a través del navegador web.
WINDOWS:
Es una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde
1981, año en que el proyecto se denominaba "Interface Manager".
32. WORD:
un software destinado al procesamiento de textos.
WEB BROWSER:
Programa que permite ver la información que contiene una pagina web.