TÉCNICO EN SISTEMAS
DEFINICIÓN DE REDES 1.0, 2.0 Y 3.0 DENTRO DEL CONTEXTO EDUCATIVO
REDES 1.0, 2.0 y 3.0
HEIDY CAMILA RODRIGUEZ
SENA
TÉCNICO EN SISTEMAS
CALI/COLOMBIA
2018
*YESID PARRA
TABLA DE CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………3
I. Aspectos generales
1.1. Objetivo General……………………………………………………………………..4
1.2. Objetivo Específico………………………………………………………..4
1.3. Justificación………………………………………………………………..4
II. CONTENIDO
A. WEB 1.0…………………………………………………………………6
Caracteristicas…………………………………………………………. 7
B. WEB 2.0……………………………………………………………….…8
C. WEB 3.0…………………………………………………………………11
D. TWITTER………………………………………………………………..13
III. METODOLOGÍA
3.1 FUENTES DE INFORMACIÓN………………………………………………….…….16
3.2 TRATAMIENTO DE LA
INFORMACIÓN……………………………………………….…………16
CONCLUSIÓN…………………………………………………………….…17
RECOMENDACIONES…………………………………………………..…18
WEBGRAFÍA…………………………………………………………………19
INTRODUCCIÓN
En la actualidad con los avances e innovaciones en las telecomunicaciones,
particularmente de la Internet, las tecnologías de la información y la comunicación
digitales como la creación de dispositivos móviles llámese ipotipat y plataformas como
Black Berry, sistemas operativos móvil android, sehace imprescindible el mantenerse
actualizado de las herramientas para aplicarlas en la investigación educativa.
El presente trabajo brinda un vistazo a esta tecnología que es la WEB1, WEB2 y la
novedosa WEB3, como también un estudio de la red social twetter.
Nuestro fin es poder ver el potencial de estas herramientas para su uso en la labor
educativa. 3
OBJETIVOS GENERALES Y ESPECÍFICOS
Generales:
 Mostrar que es la web 1.0, 2.0 y 3.0, su desarrollo y características como sus
aplicaciones en nuestro entorno educativo.
Específicos:
 Definir que es la WEB 1.0, 2.0 y 3.0.2. Hacer un pequeño enfoque del servicio de
microblogging TWITTER.
JUSTIFICACIÓN
Con el avance de la tecnología, se hace imprescindible mantenerse actualizado dentro de este
entorno y aquel que de la espalda a este, pasa a las filas de los llamados profesores
dinosaurios, más que un calificativo, son aquellos que prefieren mantenerse en su área
CONFORTABLE, perdiéndose estos de un mundo ilimitado del conocimiento y limitando en
cierta medida a otros.
WEB 1.0
Que es la Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de
sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más
agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE,
Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la
página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo
que el Web master sube a ésta. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web,
y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es
en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la
fiebre punto con en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el
internet dio un giro. Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es
usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de
cada uno.
WEB 2.0
El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un
sitio Web 2.0 permite a los usuario sin interactuar y colaborar entre sí como creadores de
contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los
usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos.
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los
servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y
folcsonomías.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim OReilly, debido a la conferencia sobre
la Web 2.0 de OReilly Media en 2004. Aunque el términos ugiere una nueva versión de la World
Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más
bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales
utilizan la Web.
WEB 3.0
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se
han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación
de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque
dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general. Bases de
datos el primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los
formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y micro
formatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje
estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red.
La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable,
haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el
primer paso hacia la completa Web Semántica‖. En la fase Data Web‖, el objetivo es
principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF.
Resumen de comparaciones de WEB1, WEB2
La web 1.0 principalmente trata lo que es el estado estático, es decir los datos que se
encuentran en ésta no pueden cambiar, se encuentran fijos, no varían, no se actualizan.
Web 1.0 Web 2.0
DoubleClick Adsense
Ofoto Flickr
Terrart YouTube
Akamai BitTorrent
Mp3.com Napster
Enciclopedia Británica Wikipedia
Webs personales Blogging
Páginas vistas Coste por clic
Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de
las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la
transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de
inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es
utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0.
Apertura – compatibilidad: la compatibilidad de sistemas e interfaces debería ser uno de los
rasgos definitorios de la WEB 3.0. Esta característica agrupa el conjunto de protocolos,
formatos de datos, software de código abierto y plataformas para el desarrollo de nuevas
herramientas.
Interoperabilidad: para que esa compatibilidad sea un hecho real, es necesario que las
aplicaciones puedan funcionar en cualquier tipo de dispositivo, como ordenadores, teléfonos
móviles o mini-pcs (como tablet, iPads…). Esto ya no es futuro sino presente y empieza a
verse en aplicaciones típicas web 2.0 como Facebook o Twitter que han presentado sus
versiones para dispositivos móviles. Además, el entorno de comunicación se abrirá a otros
espacios como un electrodoméstico, o la ropa que llevamos
WEB 3D: la web 3.0 se visualizará bajo un modelo tridimensional, mediante el desarrollo de
servicios del estilo de Second Life12, utilizando para ello el uso de avatares personalizados
que posibilitará que los usuarios puedan explorar el mundo virtual creado, interactuar con
otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto
individuales como en grupo, etc…
Control de la información: nos estamos refiriendo a que, frente a la explosión de
aplicaciones web en el entorno 2.0, cada una de ellas con sus especificidades, contraseñas,
requerimientos etc, el entorno 3.0 vendría a traer “orden” y ayudaría a los usuarios a ser más
precisos a la hora de buscar y encontrar exactamente lo que desean.
Web semántica: el concepto de web semántica se basa en añadir significado a los datos, en
forma de metadatos (que describen el contenido, el significado y la relación de los datos), de
modo que los dispositivos de acceso puedan entender mejor la información que existe en la
red. En este sentido, deberíamos entender que el desarrollo semántico global de la web 2.0 es
precisamente la base sobre la que se apoyará la web 3.0.
CONCLUSIÓN
Necesario conocer y comprender el proceso de evolución de las WEB, debido a que el entorno
Web es hoy en día parte de nuestra vida social y profesional, así como el actualizarse en estas
tecnologías para no caer en la obsolescencia.
La web 2.0 se asiento a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada
bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores
herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, también
denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente,
redes sociales.
La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la
web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para
conectarnos a Internet. Los tablets, los smartphones, e incluso los mapas
interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará
consumiendo Internet.
WEBGRAFÍA:
http://www.estudioseijo.com/noticias/web-10-web-20-y-web-30.htm
https://www.google.com.co/search?biw=1366&bih=662&tbm=isch&sa=1&ei=NQnVWuTRIYLa5gK
sxoD4Ag&q=web+3.0&oq=web+3.0&gs_l=psy-
ab.3..0i67k1j0l3j0i67k1j0l5.422008.423203.0.424285.2.2.0.0.0.0.199.378.0j2.2.0....0...
http://carolinarondon.com/que-es-web-1-0-2-0-3-0/1c.1.64.psy-
ab..0.2.375...0i7i10i30k1j0i7i30k1j0i30k1j0i8i30k1.0.ORq3hKX3_4U#imgrc=vHPfFTImekwqDM:
http://www.estudioseijo.com/noticias/web-10-web-20-y-web-30.htm
https://disenowebakus.net/etapas-de-transicion-de-la-web.php
http://carolinarondon.com/que-es-web-1-0-2-0-3-0/

Web 1.0 2.0 3.0

  • 1.
    TÉCNICO EN SISTEMAS DEFINICIÓNDE REDES 1.0, 2.0 Y 3.0 DENTRO DEL CONTEXTO EDUCATIVO REDES 1.0, 2.0 y 3.0 HEIDY CAMILA RODRIGUEZ SENA TÉCNICO EN SISTEMAS CALI/COLOMBIA 2018 *YESID PARRA
  • 2.
    TABLA DE CONTENIDO 1.INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………3 I. Aspectos generales 1.1. Objetivo General……………………………………………………………………..4 1.2. Objetivo Específico………………………………………………………..4 1.3. Justificación………………………………………………………………..4 II. CONTENIDO A. WEB 1.0…………………………………………………………………6 Caracteristicas…………………………………………………………. 7 B. WEB 2.0……………………………………………………………….…8 C. WEB 3.0…………………………………………………………………11 D. TWITTER………………………………………………………………..13 III. METODOLOGÍA 3.1 FUENTES DE INFORMACIÓN………………………………………………….…….16 3.2 TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN……………………………………………….…………16 CONCLUSIÓN…………………………………………………………….…17 RECOMENDACIONES…………………………………………………..…18 WEBGRAFÍA…………………………………………………………………19
  • 3.
    INTRODUCCIÓN En la actualidadcon los avances e innovaciones en las telecomunicaciones, particularmente de la Internet, las tecnologías de la información y la comunicación digitales como la creación de dispositivos móviles llámese ipotipat y plataformas como Black Berry, sistemas operativos móvil android, sehace imprescindible el mantenerse actualizado de las herramientas para aplicarlas en la investigación educativa. El presente trabajo brinda un vistazo a esta tecnología que es la WEB1, WEB2 y la novedosa WEB3, como también un estudio de la red social twetter. Nuestro fin es poder ver el potencial de estas herramientas para su uso en la labor educativa. 3
  • 4.
    OBJETIVOS GENERALES YESPECÍFICOS Generales:  Mostrar que es la web 1.0, 2.0 y 3.0, su desarrollo y características como sus aplicaciones en nuestro entorno educativo. Específicos:  Definir que es la WEB 1.0, 2.0 y 3.0.2. Hacer un pequeño enfoque del servicio de microblogging TWITTER.
  • 5.
    JUSTIFICACIÓN Con el avancede la tecnología, se hace imprescindible mantenerse actualizado dentro de este entorno y aquel que de la espalda a este, pasa a las filas de los llamados profesores dinosaurios, más que un calificativo, son aquellos que prefieren mantenerse en su área CONFORTABLE, perdiéndose estos de un mundo ilimitado del conocimiento y limitando en cierta medida a otros.
  • 6.
    WEB 1.0 Que esla Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc. La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el Web master sube a ésta. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto con en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.
  • 7.
    WEB 2.0 El términoWeb 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuario sin interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim OReilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de OReilly Media en 2004. Aunque el términos ugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.
  • 8.
    WEB 3.0 Las tecnologíasde la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general. Bases de datos el primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y micro formatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el primer paso hacia la completa Web Semántica‖. En la fase Data Web‖, el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF.
  • 9.
    Resumen de comparacionesde WEB1, WEB2 La web 1.0 principalmente trata lo que es el estado estático, es decir los datos que se encuentran en ésta no pueden cambiar, se encuentran fijos, no varían, no se actualizan. Web 1.0 Web 2.0 DoubleClick Adsense Ofoto Flickr Terrart YouTube Akamai BitTorrent Mp3.com Napster Enciclopedia Británica Wikipedia Webs personales Blogging Páginas vistas Coste por clic Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0.
  • 10.
    Apertura – compatibilidad:la compatibilidad de sistemas e interfaces debería ser uno de los rasgos definitorios de la WEB 3.0. Esta característica agrupa el conjunto de protocolos, formatos de datos, software de código abierto y plataformas para el desarrollo de nuevas herramientas. Interoperabilidad: para que esa compatibilidad sea un hecho real, es necesario que las aplicaciones puedan funcionar en cualquier tipo de dispositivo, como ordenadores, teléfonos móviles o mini-pcs (como tablet, iPads…). Esto ya no es futuro sino presente y empieza a verse en aplicaciones típicas web 2.0 como Facebook o Twitter que han presentado sus versiones para dispositivos móviles. Además, el entorno de comunicación se abrirá a otros espacios como un electrodoméstico, o la ropa que llevamos WEB 3D: la web 3.0 se visualizará bajo un modelo tridimensional, mediante el desarrollo de servicios del estilo de Second Life12, utilizando para ello el uso de avatares personalizados que posibilitará que los usuarios puedan explorar el mundo virtual creado, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo, etc… Control de la información: nos estamos refiriendo a que, frente a la explosión de aplicaciones web en el entorno 2.0, cada una de ellas con sus especificidades, contraseñas, requerimientos etc, el entorno 3.0 vendría a traer “orden” y ayudaría a los usuarios a ser más precisos a la hora de buscar y encontrar exactamente lo que desean. Web semántica: el concepto de web semántica se basa en añadir significado a los datos, en forma de metadatos (que describen el contenido, el significado y la relación de los datos), de modo que los dispositivos de acceso puedan entender mejor la información que existe en la red. En este sentido, deberíamos entender que el desarrollo semántico global de la web 2.0 es precisamente la base sobre la que se apoyará la web 3.0.
  • 11.
    CONCLUSIÓN Necesario conocer ycomprender el proceso de evolución de las WEB, debido a que el entorno Web es hoy en día parte de nuestra vida social y profesional, así como el actualizarse en estas tecnologías para no caer en la obsolescencia. La web 2.0 se asiento a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, también denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet. Los tablets, los smartphones, e incluso los mapas interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará consumiendo Internet.
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