El documento describe las características principales de la Web 2.0, incluyendo su énfasis en la colaboración en línea, la interactividad y el compartir contenido entre usuarios. Explica algunas tecnologías clave como Ajax, CSS, XML y redes sociales. También menciona aplicaciones como micromedios, blogs, wikis y etiquetas, y concluye resaltando que la Web 2.0 es una filosofía que permite a los usuarios convertirse en creadores de contenido.
1. Republica Bolivariana De Venezuela Ministerio del Poder Popular Para la Educación E.T.I. Simón Rodríguez “Fe y Alegría” 3ro De Electrónica Integrantes: Salcedo Joel # 08 Vargas Norimar # 09 Profesor: Rubén Pantoja Cuidad Guayana, noviembre del 2008
2.
3. Web 1.0 Es la tradicional que todos conocemos. Es un sistemas de hipertextos hipervínculados que funcionan por medio de Internet. Con cualquier navegador Web los usuarios pueden ver textos, imágenes y demás archivos multimedias
10. Micromedios Generalmente se describe de esta manera a unidades de contenido que poseen un identificador único. Pueden ser por ejemplo: Un post, un comentario, una imagen, un archivo de audio. Juntos se combinan para formar macrocontenidos. La blogosfera como la conocemos es un gran conglomerado de microcontenidos.
11. Usuarios Individuales Puede proporcionar a los usuarios una experiencia personalizada en su sitio Web definiendo y utilizando propiedades de perfil, que puede utilizar para realizar un seguimiento de la información del usuario (dirección, ciudad), preferencias (combinación de colores, lista de existencias que seguir) o cualquier información personalizada solicitada por su aplicación (carro de la compra).
12. No solamente se detiene en la enumeración de herramientas y conceptos que marcan el “camino de la Web 2.0″, sino que también se reflexiona y expone en como la Web 2.0 se concibe como una filosofía, una actitud, una forma de hacer las cosas que ha nacido gracias a la evolución de la propia tecnología, que nos ha permitido pasar de ser exclusivamente consumidores a convertirnos, además, en productores y creadores. Colaboración
14. CSS Las hojas de estilo en cascada ( Cascading Style Sheets , CSS) son un lenguaje formal usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores.
15. Ajax Acrónimo A synchronous J avaScript A nd X ML (JavaScript asíncrono y XML), es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications).
16. Java Es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.
17. XUL XUL (acrónimo de X ML-based U ser-interface L anguage , lenguaje basado en XML para la interfaz de usuario) es un lenguaje basado en XML utilizado para describir y crear interfaces de usuario, que ha sido diseñado para brindar la portabilidad de las mismas, por lo que permite desarrollar aplicaciones multi-plataforma sofisticadas o complejas sin necesidad de herramientas especiales.
18. URL URL significa U niform R esource L ocator , es decir, localizador uniforme de recurso. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e imágenes en Internet, por su localización.
19. XML XML , sigla en inglés de E x tensible M arkup L anguage («lenguaje de marcas ampliable») proviene de un lenguaje inventado por IBM en los años setenta, llamado GML ( Generalized Markup Language ), que surgió por la necesidad que tenía la empresa de almacenar grandes cantidades de información.
20. Redes Sociales “ Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construcción permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemáticas y que se organizan para potenciar sus recursos.
21. Ruby on Rails Ruby es un lenguaje de scripts, multiplataforma, netamente orientado a objetos es software libre Como lo indica su propio autor, es un lenguaje “aparentemente sencillo pero internamente complejo”. Rails es un framework para el desarrollo de aplicaciones web, software libre por naturaleza, está basado en el patrón de diseño Modelo Vista Controlador (MVC).