El documento proporciona información sobre redes informáticas, incluyendo que una red informática es un conjunto de dispositivos conectados para compartir información y recursos. Las redes pueden ser de dos tipos, de igual a igual o cliente-servidor, y su alcance determina si son LAN, MAN o WAN. La topología física estudia cómo se distribuye el cableado y equipos en la red.
HARDWARE - SOFTWARE - REDES Y SERVICIOS Ingrid1994
El documento describe las principales tecnologías de hardware, software, redes y servicios utilizados en las empresas. Explica que el hardware incluye componentes físicos como las motherboards, microprocesadores y tarjetas gráficas. El software se divide en sistemas, programación y aplicaciones. Las redes pueden ser LAN, MAN, WAN o VPN, y los principales servidores son de archivos, correo, impresión, base de datos y web.
La ingeniería de software es el estudio de la creación de software confiable y de calidad mediante métodos de ingeniería. Este documento resume varias áreas de aplicación como sistemas distribuidos, sistemas embebidos y computación móvil. También describe modelos como el modelo en cascada, prototipos, espiral y proceso unificado, con cada uno pasando por etapas como planificación, análisis de riesgos e ingeniería. El documento concluye que la ingeniería de software crea software de calidad a través de requisitos de clientes
Areas donde implementamos los sistemas distribuidosOLy Jimenez
El documento describe diferentes áreas donde se implementan los sistemas distribuidos, incluyendo redes de computadoras como Internet e intranet, así como sistemas operativos distribuidos, sistemas multimedia distribuidos, cómputo paralelo, y cómputo móvil y ubicuo. Explica brevemente conceptos clave como aplicaciones peer-to-peer, computación en la nube, firewalls, y diferentes sistemas operativos distribuidos.
Este documento describe los antecedentes y conceptos clave de los sistemas distribuidos. Brevemente explica que los sistemas distribuidos surgieron en la década de 1970 con el desarrollo de las redes locales de alta velocidad y que ahora son comunes debido a la disponibilidad de computadoras personales y estaciones de trabajo. Luego presenta ejemplos clave de sistemas distribuidos como Internet, intranets, computación móvil y ubicua, y aplicaciones distribuidas como correo electrónico y navegación web.
El documento describe varios conceptos relacionados con sistemas de computación distribuida e informática. Explica que el cliente-servidor es un modelo donde los clientes solicitan servicios y los servidores los proveen. También describe a Blackboard como un software educativo que consiste en siete plataformas. Además, explica que el modelo de capas describe el funcionamiento de protocolos en cada capa y su interacción, mencionando los modelos TCP/IP y OSI. Finalmente, describe el funcionamiento de un intérprete y el papel de la arquitectura orientada a servic
Este documento resume la información sobre software local, sistemas operativos locales, software lineal y diseño de programas. Explica qué es un sistema operativo local, sus características y funciones. También describe el software lineal y su proceso secuencial de desarrollo de software. Finalmente, detalla la etapa de diseño del programa donde se crean los algoritmos y análisis necesarios.
Prueba de dominio ingenieria de softwareEmanuelAmador
El documento resume los conceptos clave de la ingeniería de software, incluyendo áreas de aplicación como sistemas distribuidos, embebidos, computo móvil y seguridad informática. También describe modelos de ingeniería de software como el método de cascada, prototipos, espiral y proceso de unificación. Cada modelo involucra diversas fases como planificación, análisis de riesgos, ingeniería y evaluación para el desarrollo de software confiable.
El documento trata sobre las redes sociales y la tecnología de la información y la comunicación (TIC). Explica que una red social es una estructura compuesta por individuos u organizaciones relacionadas de acuerdo a algún criterio. Luego describe algunas de las redes sociales más importantes como Facebook, YouTube y WhatsApp, y cómo se usan. También cubre conceptos como las redes inalámbricas, hardware de conexión como routers y modems, software antivirus, navegadores web, comercio electrónico y servicios peer-to-peer.
HARDWARE - SOFTWARE - REDES Y SERVICIOS Ingrid1994
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Este documento trata sobre los sistemas distribuidos y el middleware. Explica que el middleware es un software intermedio entre el sistema operativo y las aplicaciones que permite la integración de componentes distribuidos ocultando la heterogeneidad subyacente. Describe algunos servicios básicos que ofrece el middleware como comunicación, acceso a datos y seguridad. Finalmente concluye resaltando la importancia creciente del middleware para facilitar el desarrollo de aplicaciones distribuidas y la conexión entre sistemas heterogéneos.
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Este documento describe los sistemas operativos distribuidos, comparándolos con los sistemas operativos de red. Explica que los sistemas operativos distribuidos permiten distribuir trabajos entre procesadores de forma transparente al usuario, mientras que los sistemas operativos de red incluyen herramientas para gestionar y usar recursos de red. También cubre características como la escalabilidad, tolerancia a fallos y transparencia en sistemas distribuidos.
Investigación de tecnologías de sistemas distribuidosYolanda Mora
El documento define los sistemas distribuidos como colecciones de computadoras interconectadas que actúan como un solo sistema y discute sus características clave como la concurrencia, falta de reloj global y fallos independientes. También describe los desafíos en la construcción de sistemas distribuidos como la heterogeneidad, seguridad y escalabilidad. Finalmente, analiza modelos comunes como cliente-servidor y las tendencias actuales hacia arquitecturas multicapa y el uso de tecnologías como XML y servicios web.
Este documento describe diferentes tipos de servidores como servidores de telefonía, impresión, correo, fax, acceso remoto, web, datos y reserva. También describe software libre como Linux, CentOS, proxy como Squid y firewall como iptables.
Un sistema operativo distribuido permite a los usuarios acceder de forma transparente a recursos remotos como si fueran locales, distribuyendo trabajos entre procesadores conectados en red. Estos sistemas ofrecen ventajas como compartir recursos, acelerar cálculos, mayor fiabilidad y capacidad de crecimiento incremental al agregar procesadores. Sin embargo, también presentan desafíos como el diseño e implementación del software distribuido y problemas potenciales en las redes de comunicación.
Este documento presenta información sobre el diseño de la arquitectura de sistemas de información. Explica que la arquitectura se refiere a la planificación del hardware, software e infraestructura de comunicaciones. Luego describe tres estilos de arquitectura: cliente-servidor, en el que los clientes solicitan servicios de servidores; peer-to-peer, donde los nodos actúan como clientes y servidores entre sí; y de capas, donde las capas inferiores ofrecen servicios a las superiores. Finalmente, discute factores a consider
La arquitectura de software define los componentes abstractos de un sistema, sus interfaces y comunicaciones. Existen varios tipos comunes como la descomposición modular, arquitecturas de dominio específico, multiprocesador, cliente-servidor, distribuida y tiempo real. Esta última debe responder a eventos del mundo real en tiempos estrictos guiada por hardware, software y requisitos de la aplicación.
Este documento describe varios modelos de arquitectura de software. Explica el modelo de arquitectura centralizada, donde todo el software se ejecuta en una sola computadora. También describe los modelos de arquitectura distribuida, de servidor de archivos y cliente/servidor, donde el software se distribuye entre múltiples computadoras. Finalmente, introduce el modelo peer-to-peer, donde los nodos de la red son iguales y comparten recursos directamente.
Este documento presenta conceptos básicos sobre computadoras e informática. Explica lo que son las computadoras, su función y cómo funcionan. También define conceptos clave como hardware, software, memoria, unidades de medida, sistemas operativos, redes y la World Wide Web. Finalmente, introduce brevemente los lenguajes HTML y lenguajes de programación.
diseño de arquitectura de un sistema de informacionzulaymaylin
Este documento presenta una introducción a los conceptos de arquitectura de sistemas de información y los diferentes estilos de arquitectura. Define la arquitectura como un diseño estructural integrado que incluye procesos, elementos y definiciones. Explora estilos como cliente-servidor, peer-to-peer y de capas. Finalmente, discute la importancia de la arquitectura de capas y cómo metodologías como RPM se enfocan principalmente en el desarrollo de la capa de dominio de la aplicación.
Permite la ejecución concurrente de varios procesos, dando la ilusión de que
se ejecutan al mismo tiempo.
Multitarea: Permite la ejecución real y simultánea de varios procesos en los diferentes
procesadores disponibles.
Administración de memoria
Paginación: Consiste en dividir la memoria principal en páginas de igual tamaño y
asignar dinámicamente las páginas a los procesos según sus necesidades.
Segmentación: Divide la memoria en segmentos de tamaño variable y asigna los
segment
El documento describe varios conceptos relacionados con arquitecturas de aplicaciones distribuidas, incluyendo capas de presentación, negocio y datos, sistemas heredados, integración, servicios web, bases de datos, servidores de aplicaciones, sistemas operativos y routers. Explica cómo estas tecnologías permiten que los sistemas se comuniquen de forma distribuida a través de redes.
Este documento describe conceptos clave de sistemas distribuidos como concurrencia, falta de reloj global, y fallos independientes de componentes. También explica la evolución de sistemas centralizados a grupos de servidores y luego a computación cliente-servidor. Define términos como síncrono, asincrónico, intranet y dispositivos handheld.
Este documento trata sobre los sistemas operativos distribuidos. Explica varios tipos de sistemas operativos distribuidos como Sprite, Solaris, Mach, Chorus y otros. También describe características como escalabilidad, tolerancia a fallos, transparencia y concurrencia. Además, cubre temas como redes, protocolos de comunicación, gestión de memoria, ventajas y desventajas de los sistemas operativos distribuidos.
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Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de las tecnologías de la información. Explica los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación y software de programación. También describe los tipos de redes como LAN, WAN e Internet, así como las unidades para medir la transferencia de datos y los tipos de conexiones a Internet.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
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Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. Informática a través de Wikiversity
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
Una red informática es conjunto de dispositivos conectados para compartir información, recursos o
ambas cosas. Los dispositivos pueden ser computadoras personales, servidores o impresoras,
entre otros.
Hay tres formas de transmitir datos por la red informática: unidireccional, semiduplex y dúplex
completo. Unidireccional significa que los datos van en un solo sentido. En semiduplex los datos
van en un sentido primero y después en el otro pero nunca al mismo tiempo. En full dúplex (dúplex
completo) los datos van en ambas direcciones al mismo tiempo. Un ejemplo de dúplex completo
seria la línea ADSL.
Las redes pueden ser de dos tipos: de igual a igual, o cliente servidor. En una red cliente servidor
hay un equipo que es el que controla la red llamado servidor. Este atiende a las peticiones de los
demás equipos que son los clientes. En las redes igual a igual cada equipo administra sus propios
recursos.
Una red que ocupa una área reducida (una oficina o un edificio) se le llama LAN, una que ocupa un
área de una ciudad o un campus MAN y una que ocupa una área más allá de una ciudad es una
WAN.
La forma de una red es lo que se denomina TOPOLOGIA de la red. La topología física es la que
estudia cómo se distribuyen el cableado las antenas los equipos etc...
¿QUE ES?
Las redes es un conjuntos de ordenador conectado entre sí que pueden compartir información
entre ellos, según el alcance de esta redes pueden denominarse de diferentes formas.
REDES INFORMATICAS
Redes Informáticas es la disciplina científica y de ingeniería que se ocupa de las comunicaciones
entre sistemas de computación. Estas redes involucran al menos dos dispositivos capaces de
conectarse en red, siendo, por lo menos uno de ellos un computador. Estos dispositivos pueden
estar separados por unos pocos metros (vía Bluetooth) o miles de kilómetros (vía Internet). A veces
se considera a las Redes Informáticas una sub-disciplina de las Telecomunicaciones.
LOCALIZACIONES (INFORMATICA)
Localización (también conocida como l10n) es la adaptación de un producto, software, de una
aplicación o del contenido de un documento para que cumpla con los requisitos de un mercado en
específico o de una configuración regional. [1] El proceso de localización gira en torno a
la traducción del contenido. Sin embargo, también puede incluir otros elementos como:
Modificación de los gráficos para entrar a diferentes mercados
Rediseño del contenido para adaptarse a los gustos de la audiencia del mercado
Cambios en el diseño para mostrar el texto adecuado
Conversión de números de teléfono, monedas, horas y fechas a formatos locales
2. Seguimiento de requisitos legales y regulaciones [2]
El objetivo final de la localización es que la percepción del producto sea natural en el mercado al
que se desea entrar. El público debe sentir una conexión con el producto y percibir como si
estuviera hecho para ellos. La creación de una experiencia de usuario exitosa impulsa la estrategia
de mercadeo y los objetivos empresariales al conectar con los consumidores de una forma más
profunda.[3]
La localización también puede denominarse "l10n", donde el número "10" es el número de letras
entre la l y n de este término.
SISTEMAS INFORMATICOS
El objetivo inicial del documento es conocer el sistema de arranque systemd y hacerlo
mediante una actividad práctica.
En este documento se describe el concepto de programa servidor y se realiza estudio de algunas
características de dichos procesos. A continuación, se trata el arranque de un sistema desde que el
núcleo del sistema operativo está totalmente listo y en ejecución, hasta que han sido inicializados
todos los servicios (procesos servidores) requeridos para atender tanto al usuario como a peticiones
de servicio realizadas por equipos remotos o dispositivos. El documento se centra en el arranque
systemd.
Se explican las «unit» como concepto primordial de este sistema de arranque y se continúa con los
comandos capaces de iniciar, parar y diagnosticar servicios. Finalmente el alumno creará su propio
servicio compilándolo desde cero y lo instalara bajo systemd de tres formas distintas: como servicio
normal iniciable en el arranque, como servicio activado por socket y como servicio activado por ruta
(«path»). Esta última actividad es la que más valor tiene y resulta entretenida.
SISTEMAS OPERATIVOS
Un sistema operativo es un programa (o un conjunto de programas) destinado a permitir la
comunicación del usuario con un computador y gestionar sus recursos de una forma eficaz.
También se le conoce como software de sistema, y es el sistema mas importante de las
computadoras ya que permite la instalación y el uso de software de aplicación o de desarrollo.
Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina
desde los niveles más básicos.
Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos
que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a estos podemos entender la
máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD,
autorradios... y computadoras). Los más utilizados actualmente son MS-
Windows, GNU/Linux y UNIX.
IMAGEN INTERACTIVA
Una Imagen Interactiva es cualquier imagen que tiene instrucciones de manera que al ser pulsada
se inicia algún tipo de acción o de resultado. En una página web, una imagen interactiva es
cualquier imagen que tenga un URL o más de un URL incrustado o escondido tras ella. Si se
incrusta más de un URL en una imagen es necesario construir una imagen gráfica.
3. Entre las acciones más utilizadas por las imágenes interactivas se encuentra la activación de
objetos multimedia, crear una imagen interactiva consiste en enlazar una imagen con recursos que
se corresponden con direcciones de páginas web que nos llevan a contenidos del tipo: webs,
audios, vídeos, imágenes, descripción, página de FB y Twitter, etc. enriqueciendo así el contenido
de la imagen con recursos de Internet.
VENTAJAS DEL USO DE IMÁGENES INTERACTIVAS
Diferentes formatos: Las imágenes interactivas admiten insertar una amplia gama de formatos,
en función de tus objetivos y necesidades. Se pueden introducir textos e imágenes, pero
también pueden enriquecerla con vídeos, archivos de audio y enlaces a otros contenidos y
archivos.
Concentrar contenidos: Ofrecen la oportunidad de incorporar todos los contenidos que deseas
en una misma publicación, sin necesidad de romper su lectura o visualización al visitar un
enlace. Permite compartir información sin necesidad de salir y visitar tus diferentes redes o
páginas. Es una alternativa al formato tradicional web.iugi.vyufy
Crear Diversos diseños: Las posibilidades son ilimitadas, sólo hay que decidir qué tipo de
interactividad es la que se necesita.
Mejorar la comunicación: Permite y potencia una comunicación bilateral. Permite reforzar el
mensaje de la imagen, y clarificar lo que se quiere exponer.
DESARROLLO ADAPTATIVO DE SOFTWARE
El método ágil ASD significa Desarrollo Adaptable de Software, es un modelo de implementación de
patrones ágiles para desarrollo de software. Al igual que otras metodologías ágiles, su
funcionamiento es cíclico y reconoce que en cada iteración se producirán cambios e incluso errores.
El desarrollo de software adaptable (ASD) es una metodología de desarrollo que hace énfasis en
aplicar las ideas que se originaron en el mundo de los sistemas complejos, adaptación continua del
proceso al trabajo.
CARACTERÍSTICAS:
Sus principales características del ASD son:
Iterativo.
Orientado a los componentes de software más que a las tareas en las que se va a alcanzar
dicho objetivo.
Tolerante a los cambios.
Guiado por los riesgos.
La revisión de los componentes sirve para aprender de los errores y volver a iniciar el ciclo de
desarrollo.
REFERENCIAS
4. Altas de usuarios 23:20 Se ha creado la cuenta de
usuario Leobautista82 discusión contribs.
difs.hist.
Factorización 22:01 −114 190.204.72.113 discusión (→Resultado final)
difs.hist.
Factorización 22:00 −139 190.204.72.113 discusión (→Enlaces Externos)
Altas de usuarios 14:01 Se ha creado la cuenta de usuario Lalis
Vero discusión contribs. Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
Altas de usuarios 12:17 Se ha creado la cuenta de usuario Gmarthans discusión contribs.
difs.hist.
Educación Básica Secundaria en Colombia 03:43 −11 201.244.228.93 discusión (→Grado
9º)