LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Wilfer villamil sánchez d infor
1.
2.
3. Un virus informático es un programa que
puede infectar a otros
programas, modificándolos de tal manera
que causen daño en el acto (borrar o
dañar archivos) o afectar su rendimiento o
seguridad.
es un malware que tiene por objeto alterar
el normal funcionamiento de la
computadora , sin el permiso o el
consentimiento del usuario.
4. la función de propagarse a través de un
software, no se replican a sí mismos
porque no tienen esa facultad como el
gusano informático, son muy nocivos y
algunos contienen además una carga
dañina (payload) con distintos
objetivos, desde una simple broma
hasta realizar daños importantes en los
sistemas, o bloquear las redes
informáticas generando tráfico inútil.
5. La forma más común en que se transmiten los virus es por
transferencia de archivos, descarga o ejecución de
archivos adjuntos a correos. También usted puede
encontrarse con un virus simplemente visitando ciertos
tipos de páginas web que utilizan un componente
llamado ActiveX o Java Apple. Además, usted puede ser
infectado por un virus simplemente leyendo un e-mail
dentro de ciertos tipos de programas de e-mail como
Outlook o Outlook Express.
8. Redes Sociales.
Sitios webs fraudulentos.
Redes P2P (descargas con regalo)
Dispositivos USB/CDs / DVDs infectados.
Sitios webs legítimos pero infectados.
Adjuntos en Correos no solicitados
(Spam
9. La vacuna es un programa que
instalado residente en la
memoria, actúa como "filtro" de los
programas que son ejecutados, abiertos
para ser leídos o copiados, en tiempo
real
Hay muchos tipos de vacunas
informáticas
10.
11. Los antivirus tienen el objetivo de
detectar, eliminar y desinfectar los virus
en el procesador y bloquearlos para que
no entren.
Detectan las vías de posibles
infecciones, y notifican al usuario que
zonas en la internet tienen infecciones y
que documentos tienen virus.
12. La clave de los antivirus reside en unos ficheros de
configuración donde se almacenan una serie de
patrones que sirven para identificar los virus. El
antivirus analiza cada uno de los correos entrantes
en el sistema, ficheros, disquetes, etc. y busca dentro
ellos esos patrones. Si el fichero o correo bajo análisis
tiene alguno de los patrones, entonces se ha
detectado el virus. Dependiendo de la
configuración del antivirus, éste informará al usuario
o simplemente lo borrará. Por esta razón es muy
importante que los ficheros de datos del antivirus
estén permanentemente actualizados. En general,
los antivirus modernos se actualizan
automáticamente (conectándose al proveedor)
cada vez que se inicia una conexión con Internet