2. ¿Que es la animación?
La animación es una simulación de
movimiento producida mediante
imágenes que se crearon una por
una; al proyectarse
sucesivamente estas La animación
es una simulación de movimiento
producida mediante imágenes que
se crearon una por una; al
proyectarse sucesivamente estas
imágenes(llamados cuadros) se
produce una ilusión de
movimiento, pero el movimiento
representado no existió en la
realidad.
3. Animación
Se basa en la ilusión de movimiento, en la
que intervienen la persistencia de la visión
y el fenómeno phi. imágenes(llamados
cuadros) se produce una ilusión de
movimiento, pero el movimiento
representado no existió en la realidad. Se
basa en la ilusión de movimiento, en la que
intervienen la persistencia de la visión y el
fenómeno phi. La animación pertenece al
entorno del cine y la televisión aunque
guarda una estrecha relación con todo
tipo de artes visuales tales como el
dibujo, pintura, fotografía y escultura.
4. Crear animación es un trabajo
largo, complejo e intensivo y
debido a ello se forman estudios a
través de los cuales se llevan a
cabo todo tipo de trabajos.
Existen gran variedad de técnicas y
estilos de animación de entre los
cuales destaco los siguientes:
5. Dibujo animado
Los dibujos animados, también llamados
animación tradicional, estos se crean dibujando
cada cuadro. Al principio se pintaba cada cuadro
y luego era filmado, este proceso se aceleró al
aparecer la animación por celdas..
Es necesario señalar que los criterios para
clasificar los dibujos animados sirven en primer
lugar, para conocer las diferentes formas de
clasificación, en segundo lugar, para ubicar
dentro de esta clasificación a los dibujos
animados de entretenimiento o comerciales, y
finalmente para señalar la importancia que
tienen como objeto de estudio, ya que se los
pueden realizar desde diversas perspectivas.
Más sin embargo existen dibujos animados de
carácter cómico, acción, político, superheroes,
scifi, entre otros.
6. Stop Motion
Stop motion, animación de objetos,
muñecos, marionetas, figuras de
plastilina u otros materiales así
como maquetas o modelos a escala.
Se utiliza la grabación "fotograma a
fotograma" o "cuadro a cuadro".
En general se denomina animaciones
de stop motion a las que no entran en
la categoría de dibujo animado, ni en
la de animación por ordenador; esto
es, que no fueron dibujadas ni
pintadas, sino que fueron creadas
tomando imágenes de la realidad. Así
pues, el stop motion se utiliza para
producir movimientos animados de
cualquier objeto, tanto rígido como
maleable. Como los juguetes, bloques
de construcción, muñecos articulados
o personajes creados con plastilina.
7. Pixelación
Pixelación, es una variante
del stop-motion, en la que los
objetos animados son
auténticos objetos comunes
(no modelos ni maquetas), e
incluso personas. Al igual que
en cualquier otra forma de
animación, estos objetos son
fotografiados repetidas
veces, y desplazados
ligeramente entre cada
fotografía.. Es ampliamente
utilizada en los video-clips.
8. La rotoscopía
.
La rotoscopía es la técnica de animación
que consiste en dibujar fotogramas directo
sobre un video. De esta forma se obtienen
dibujos animados que son una calca del
movimiento del video sobre el que se
trazó. Se puede usar la técnica como un
estilo, como efecto especial o como
recurso para obtener animación fluida con
menor tiempo y presupuesto. La animación
siempre busca desarrollar algunos
elementos que podrían parecer
contraponerse entre sí. Por un lado aspira
a emular la realidad; por otro, crea por sí
misma ilusión de vida y genera universos
con elementos fantásticos que no podrían
existir de otra forma. Es por ello que
algunas técnicas nacen como recursos que
gracias a los artistas y su creatividad, así
como la tecnología emergente, toman
rumbos propios y sus aplicaciones cambian
con el paso del tiempo
9. Animación de recortes
La animación en cut-out es la
animación con recortes o
papel recortado, donde los
personajes se animan sobre
fondos dibujados en cartón;
también pueden utilizarse
fotos, recortes de revistas o
papeles de colores y no hace
falta saber dibujar. El
movimiento se crea moviendo
poco a poco los dibujos sobre
las escenografías.
Esta técnica es muy atractiva y
logra causar mayor impacto
visual cuando se utilizan
diversas texturas y cuando se
quieren representar acciones
rápidas.
10. Sistema Inercial
Es la captación de movimiento humano.
Sin las limitaciones impuestas por
la cámaras o emisiones. El sistema
portátil esta basado en: tracker. Las
nuevas tecnologías permitieron
utilizarse las técnicas de animación en
(cine, juegos virtuales). También fue
utilizada para entretenimientos,
simulación, investigación y desarrollo
biomecánica y en otra tantas áreas.
La nueva tecnología permite utilizarse
en animación (cine, juegos virtuales)
entrenamiento y simulación,
investigación y desarrollo biomecánico
y otras áreas.
11. Otras Técnicas
Otras técnicas, virtualmente
cualquier forma de producir
imágenes, cualquier materia que
pueda ser fotografiada, puede
utilizarse para animar. Existen
muchas técnicas de animación que
sólo han sido utilizadas por unos y
que son desconocidas para el gran
público. Entre estas se incluyen:
pintura sobre cristal, animación de
arena, pantalla de agujas, pintura
sobre celuloide, tweeing.