Sánchez C., Patricio
Reseña de "Negocios internacionales: ambientes y operaciones" de John D. Daniels, Lee H. Radebaugh y Daniel P. Sullivan Panorama Socioeconómico, núm. 31, julio-diciembre, 2005, pp. 122-123.
Universidad de Talca Talca, Chile
dibujo para colorear con los colores calidos y los colores frios, de timon y pumba caminando en la selva y tambien con el rey leon cuando eran amigos y van creciendo liuego de escapar de su casa
Sánchez C., Patricio
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¿Duque, Asesino, Condesa, Embajador o Capitán? ¿Qué dos personajes te gustaría ser? Cada uno tiene una habilidad, desafía a la suerte de las cartas si quieres ganar y aparenta ser quien no eres, pero sé listo, son tres cartas de cada personaje, si cuatro dicen ser Duques uno de ellos no cuenta la verdad, o quizás dos... miente, crea intrigas y confabula si es necesario, y reta a todo el que creas que trama el exilio para los demás. Y sí, el dinero entra en juego también, es una lucha de poder y la banca no puede faltar para darte unos privilegios o no, dependiendo de quien digas ser. Sin engaño será complicado expulsar a tu rival, ¿de verdad quieres ser legal? Te avisamos, de esa forma no vas a ganar.
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Derechos de las personas con discapacidad. Análisis documental..pdfJosé María
El Real Patronato sobre Discapacidad es un organismo autónomo que tiene entre otros fines la promoción de la aplicación de los ideales humanísticos, los conocimientos científicos y los desarrollos técnicos para el perfeccionamiento de las acciones públicas y privadas sobre discapacidad.
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En esta sesión de la Constituyente de 1940, comienza la discusión del proyecto constitucional presentado a la Convención.
Se discuten el prologo, artículos 1, 2, 3. Disputa territorial por la Cienaga de Zapata.
COONAPIP II FORO DE MUJERES BUGLÉ Elaborado por: Yanel Venado Jiménez/COONAPI...YuliPalicios
Es una copilación de fotografías y extractos
del II Foro de Mujeres Buglé: Por la Defensa de los Derechos Territoriales, realizado en el corregimiento de Guayabito Comarca Ngäbe-Buglé de Pannamá. A través de estas imágenes y sus reseñas, buscamos presentar estrategias
para responder a las amenazas a las que se enfrentan, reforzar el cuidado y vigilancia del territorio, los derechos y la cultura, como mecanismos de defensa territorial, aportes que fortalezcan colectivamente la protección de
los derechos territoriales del Pueblo Buglé.
Muy buena novela,se trata de una mujer que es ffhjknvvg fgjklkkk jsjsbsbsndnsndndndndn sjjsmsmskzjd s ajam xjsksmiz xbdksnxkosmxjxis sksojsnx s kslsidbd xvdnlsoslsnd sbsklslzjx d sislodjxbx x dbskslskjsbsbsnsnsndndzkkdkdks sjjsmsmskzjd Bienvenido al portapapeles de Gboard; todo texto que copies se guardará aquí.Para pegar un clip en el cuadro de texto, tócalo.Para fijar un clip, manténlo presionado. Después de una hora, se borrarán todos los clips que no estén fijados.Utiliza el ícono de edición para fijar, agregar o borrar cips:vvvb.Muy buena novela,se trata de una mujer que es ffhjknvvg fgjklkkk jsjsbsbsndnsndndndndn sjjsmsmskzjd s ajam xjsksmiz xbdksnxkosmxjxis sksojsnx s kslsidbd xvdnlsoslsnd sbsklslzjx d sislodjxbx x dbskslskjsbsbsnsnsndndzkkdkdks sjjsmsmskzjd Bienvenido al portapapeles de Gboard; todo texto que copies se guardará aquí.Para pegar un clip en el cuadro de texto, tócalo.Para fijar un clip, manténlo presionado. Después de una hora, se borrarán todos los clips que no estén fijados.Utiliza el ícono de edición para fijar, agregar o borrar cips:vvvb.
2. Objetivo y como empezar
● El objetivo del juego consiste en reducir los puntos de vida del rival a 0.
Los duelos suelen iniciarse con 8000 puntos, salvo las partidas rapidas
que son a 4000 (anteriormente 2000 puntos). Se empieza con 5 cartas
en la mano y cada turno robas la de la parte superior de tu deck.
3. El deck
● Cada jugador dispone de 1
hasta 3 decks. Uno
obligatorio y 2 totalmente
opcionales, de los cuales
uno es para tener cartas de
reserva
● Solo puedes tener un
maximo de 3 copias por
carta.
4. Deck Principal
El deck principal es una baraja de un minimo de
40 (maximo 60) cartas en las que se encuentran
los monstruos, las magias y las trampas.
Al inicio de cada turno se roba la carta de la
parte superior de este deck.
5. Cartas de Monstruo
● Tienen una estrella para
distinguir su nivel.
● Solo puedes invocar 1 por
turno.
● Si tiene nivel 4 o inferior se
invoca normal.
● Si tiene nivel 5 o 6 se
sacrifica a un monstruo.
● Si tiene nivel 7 o mas se
sacrifican 2 monstruos.
6. Cartas de Monstruo (Parte 2)
● Hay 5 atributos: Fuego,
Viento, Agua, Luz y Oscuridad.
● Hay varias especies de
monstruo (Dragon, Demonio,
Lanzador de conjuros...)
● Hay 2 tipos, los que tienen
efecto y los que no. Todos
tienen un ATK y una DEF.
7. Cartas de Monstruo (Parte 3)
● Los monstruos con
fondo naranja tienen
una o varias
habilidades
especiales (Como
invocarlos de modo
especial, cambiar
sus niveles...).
8. Como invocar un monstruo
● Puedes ponerlo boca arriba en
ataque o boca abajo en
defensa (lo cual explicare mas
adelante.)
● Una invocacion especial es
una invocacion que puedes
hacer de modo extra si
cumples X condiciones.
9. Como invocar un Monstruo (Parte 2)
● Si un monstruo es
esta posicion es
atacado morira el de
menos ATK y el
jugador propietario
perdera la diferencia
de ATK en LP
10. Como invocar un Monstruo (Parte 3)
● Si un monstruo es atacado
en esta posicion morira si
su DEF es mas baja que el
ATK del agresor sin calculo
de daño, pero si el ATK del
agresor es mas debil que la
DEF este perdera la
diferencia sin que su
monstruo muera
11. Cartas Magicas
● Las cartas magicas
se juegan durante tu
turno.
● Hay de varios tipos
(normal, continua,
rapida, campo,
equipo y ritual).
12. Cartas Trampa
● Deben colocarse y no
pueden usarse ese turno.
● Pueden usarse en el
turno del rival.
● Pueden activarse de
manera encadenada.
● Hay de 3 tipos (normal,
continua y contraefecto).
14. Deck Extra
El deck estra es una baraja opcional (casi
obligatoria para ganar partidas profesionales).
Consta de un minimo de 0 y un maximo de 15
cartas entre las cuales hay monstruos de fusión,
sincro, XYZ y al ser retirados de juego los
péndulo.
15. Fusión
● Requiere 2 (o mas)
monstruos
especificados en la
carta.
● Es necesario el uso de
cartas magicas como
polimerización.
● Los materiales de fusión
van al cementerio.
16. Sincronización
● Requiere de un monstruo
cantante mas 1 o mas
monstruos no cantantes
que sumen el nivel del
monstruo que se quiere
invocar.
● Los materiales de
sincronía van al
cementerio
17. XYZ
● Requiere de 2 (o mas)
monstruo del mismo nivel
que el rango del monstruo
a invocar.
● No tienen nivel si no,
rango.
● Los materiales XYZ no se
van al cementerio tras la
invocación.
18. Número XYZ
● Los monstruo
número solo pueden
ser destruidos por
otros número.
● Hay varios tipos
(Número, Número
C, , Número S,
Número F y Número
10X)
19. Péndulo
● Si tienes 2 monstruo péndulo en
la mano puedes realizar esta
invocación
● Las escalas pendulo estan
comprendidas entre 1 y 8.
Pudiendo invocar monstruos
comprendidos en esa escala
salvo las de esos monstruos.
● Al ser destruidos van al deck
extra para ser usados
nuevamente.
● Tienen efecto de magia (como
pendulo) y otro como monstruo.
20. Side Deck
El side deck (o deck de apoyo) es una baraja de
0 a 15 cartas usadas para cambiar con tu mazo
principal (o incluso extra desde el 24-12-2009)
entre duelo y duelo (muy usado en los torneos).
21. Turno
● Draw Phase
● Stanby Phase
● Main Phase
● Battle Phase
● Main Phase 2
● End Phase
23. Invocación por Ritual
● Requiere de 1 monstruo
ritual y una carta magíca
que permirta invocarlo,
ademas de los sacrificios
pertinentes segun el
nivel
● Esta categoria tiene la
carta mas cara, Soldado
del brillo negro. Valorada
en 12,000,000$
24. Tag Duel
● Es un duelo de 2 vs 2
● No se puede atacar hasta que cada jugador a pasado un turno.
● No se comparten las zonas ni los LP.
● Pueden equipar cartas a los monstruos compañeros
25. Battle Royale
● Es un todos contra todos.
● No puedes atacar hasta que cada jugador haya pasado un
turno.
● Puedes aliarte con un rival si quieres (aunque lo pienses
traicionar).
26. Victoria inmediata
●
Hay cartas que te hacen ganar inmediatamente si se cumplen las condiciones de
su descripcion. un ejemplo es Exodia, al tener las 5 piezas en la mano, ganas
inmediatamente. [Una buena estrategia para Exodia seria tener 3 veces cada pieza
(15 cartas) y otras cartas que te dejen robar mas cartas del mazo]