Para desbloquear una netbook bloqueada, primero hay que conectarse a la red inalámbrica de la institución, identificar el icono del programa Theft Deterrent Server e iniciar sesión en el servidor. Luego, hay que registrarse en el servidor para obtener el código de desbloqueo e introducirlo en la netbook bloqueada para desbloquearla temporalmente.
1. Nos vamos al botón inicio/panel de control
2. Opción de categoría
3. hacemos clic en cuenta de usuario y protección infantil
4. hacemos clic en la opción agregar o quitar cuentas de usuario.
5. Nos vamos a la opción crear una cuenta
6. creamos el nombre con la que deseamos que se llame nuestra cuenta
7. hacemos clic en el usuario creado para poder hacer modificaciones.
1. Nos vamos al botón inicio/panel de control
2. Opción de categoría
3. hacemos clic en cuenta de usuario y protección infantil
4. hacemos clic en la opción agregar o quitar cuentas de usuario.
5. Nos vamos a la opción crear una cuenta
6. creamos el nombre con la que deseamos que se llame nuestra cuenta
7. hacemos clic en el usuario creado para poder hacer modificaciones.
Después de conocer el proceso para crear nuestro primer Bot Application desde Visual Studio y posteriormente hacer las modificaciones pertinentes en donde evitamos que nos aparecieran las advertencias en el Bot Emulator, toca ahora saber cómo publicar nuestro pequeño bot.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. ¿Qué hacer cuando nuestra
netbook se bloquea?
En la siguiente presentación veremos los
pasos a seguir para poder desbloquearla
momentáneamente
2. Debemos crear un usuario y registrarnos en el servidor .
Luego de registrarnos tendremos acceso al código de
desbloqueo
Pasos a seguir
3. Como primer paso vamos a conectarnos al access
point de la institución donde esta registrada la
maquina.
Luego de conectarnos vamos a identificar el icono del
programa que vamos a utilizar para conectarnos al
servidor : Theft Deterrent Server
Como registrarnos
4. Una vez identificado
el icono vamos a
configurarlo abriendo
su menú contextual y
entrando en
configuración
Configuración
5. En la configuración vamos a dejar las opciones tal cual se
muestra en la imagen
Configuración
6. El paso siguiente va a ser el registro de usuario para
posteriormente iniciar sesión.
Vamos a abrir la pagina
haciendo clic secundario
en el icono y en
Iniciar sesión en el servidor
Inicio de sesión
7. Una vez abierto el navegador nos mostrará la página
pero con un mensaje de advertencia.
Debemos darle a aceptar los riesgos para poder
continuar
Pagina para registro
8. Una vez ingresado a la pagina vamos a registrarnos
El cual pondremos
Contraseña-nombre-
Fecha de nacimiento.
registro
9. Una vez registrados vamos a proceder iniciando
sesión
El ID de hardware es el que figura en la ventana de
nuestra compu bloqueada
Inicio de sesión
13. Nos mostrara el siguiente código que es el que vamos
a utilizar a la hora de restablecer el sistema cuando se
nos bloquea la net
Este es solo
Un ejemplo:
Código generado
14. Introducimos el código correspondiente a nuestro equipo:
Puede estar en ingles pero es lo mismo
DESBLOQUEO