18-2-2015
camilo andres diaz bolivar
jonathan misael martinez bertel
Teoría | 901 JM
DEFINICIÓN-
HISTORIA-
PRINCIPIOS
FISICOS-
IMÁGENES.
ZOOTROPO
Definición
Zoótropo:
Un adjetivo que significa "vivo" (aquí en el sentido de "activo") y
tropé, un sustantivo que designaba tanto la revolución del sol o el
punto en el que se vuelve, y el "solsticio" (de ahí el punto de fuga).
Denominado en inglés zoetrope o daedalum, máquina
estroboscópica creada en 1834 por William George Horner,
compuesta por un tambor circular con unos cortes, a través de los
cuales mira el espectador para que los dibujos dispuestos en tiras
sobre el tambor, al girar, den la ilusión de movimiento.
Fue un juguete muy popular en la época y uno de los avances hacia
la aparición del cine que se crearon en la primera mitad del siglo
XIX. Fueron famosos, fue una inspiración para la creación de lo que
hoy conocemos como cine ya que es el mismo principio, una
sucesión de imágenes que cuentan una historia.
HISTORIA
Tanto en Estados Unidos como en Europa se animaban imágenes
dibujadas a mano como forma de diversión, empleando dispositivos
que se hicieron muy populares en los salones de la clase media.
Concretamente, se descubrió que si 16 imágenes de un movimiento
que transcurre en un segundo se hacen pasar sucesivamente
también en un segundo, la persistencia de la visión las une y hace
que se vean como una sola imagen en movimiento.
La palabra Zootropo proviene del griego Zoo (vivo) y trope (que
gira).
El zootropo o daedalum fue inventado en 1834 por el inglés William
George Horner, consta de una serie de dibujos impresos en bandas
de papel colocadas en el interior de un tambor giratorio montado
sobre un eje. En la mitad del cilindro, una serie de ranuras
verticales, por las cuales se mira, permiten que al girar el aparato se
perciban las imágenes en movimiento.
Principios físicos
Se emplean los siguientes principios:
1 rotación: se emplea para hacer girar las imágenes para que se
cree un movimiento.
2 velocidad: es el principio que se cumple cuando se genera la
ilusión de movimiento
3 la masa: se cumple en el tamaño del cilindro que equivale ala
rotación que genera
4 luz: se necesita para ver con claridad la imagen que genera el
zootropo.
IMÁGENES
 zootropo

zootropo

  • 1.
    18-2-2015 camilo andres diazbolivar jonathan misael martinez bertel Teoría | 901 JM DEFINICIÓN- HISTORIA- PRINCIPIOS FISICOS- IMÁGENES. ZOOTROPO
  • 2.
    Definición Zoótropo: Un adjetivo quesignifica "vivo" (aquí en el sentido de "activo") y tropé, un sustantivo que designaba tanto la revolución del sol o el punto en el que se vuelve, y el "solsticio" (de ahí el punto de fuga). Denominado en inglés zoetrope o daedalum, máquina estroboscópica creada en 1834 por William George Horner, compuesta por un tambor circular con unos cortes, a través de los cuales mira el espectador para que los dibujos dispuestos en tiras sobre el tambor, al girar, den la ilusión de movimiento. Fue un juguete muy popular en la época y uno de los avances hacia la aparición del cine que se crearon en la primera mitad del siglo XIX. Fueron famosos, fue una inspiración para la creación de lo que hoy conocemos como cine ya que es el mismo principio, una sucesión de imágenes que cuentan una historia.
  • 3.
    HISTORIA Tanto en EstadosUnidos como en Europa se animaban imágenes dibujadas a mano como forma de diversión, empleando dispositivos que se hicieron muy populares en los salones de la clase media. Concretamente, se descubrió que si 16 imágenes de un movimiento que transcurre en un segundo se hacen pasar sucesivamente también en un segundo, la persistencia de la visión las une y hace que se vean como una sola imagen en movimiento. La palabra Zootropo proviene del griego Zoo (vivo) y trope (que gira). El zootropo o daedalum fue inventado en 1834 por el inglés William George Horner, consta de una serie de dibujos impresos en bandas de papel colocadas en el interior de un tambor giratorio montado sobre un eje. En la mitad del cilindro, una serie de ranuras verticales, por las cuales se mira, permiten que al girar el aparato se perciban las imágenes en movimiento.
  • 4.
    Principios físicos Se empleanlos siguientes principios: 1 rotación: se emplea para hacer girar las imágenes para que se cree un movimiento. 2 velocidad: es el principio que se cumple cuando se genera la ilusión de movimiento 3 la masa: se cumple en el tamaño del cilindro que equivale ala rotación que genera 4 luz: se necesita para ver con claridad la imagen que genera el zootropo.
  • 5.