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TANIA A. ASQUI P.
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      Tecnologías que
      soportan WEB 2.0                      DEFINICION


SERVICIOS
 web 2.0                                              EVOLUCIÓN

                         Transitando de
                          la Web 1.0 a la
¿Web 2.0 v/s                 Web 2.0                     WEB SOCIAL
 Web 1.0?



         SOCIOTÉCNICA                          EMPRESARIAL

                           CREACION
                           COLECTIVA
DEFINICION


Reconocer la evolución de la Web desde una
mirada muy pasiva, hacia un escenario
participativo o dinámico el cual éste ultimo
esta conformado por herramientas o
aplicaciones     que     han    fomentado  la
participación colectiva de los usuarios.



                       MENU
EVOLUCION



WEB 1.0     WEB
                     WEBNG
          2.0….3.0




           MENU
WEB 1.0

     El acrónimo OITP por su parte, se refiere a los
     cuatro elementos (o dimensiones) a considerar
     en una situación de complejidad: La
     Organización (O) o institución , que considerará
     la estructura funcional y orgánica de la
     empresa o institución , estructuras de poder,
     circuitos de decisión, etc.; los Individuos o
     estudiantes(I) , que englobaría al resto de
     personas, padres, estudiantes no consideradas
     en la Organización; la Tecnología (T), que
     comprende los propios objetos tecnológicos,
     los métodos, técnicas y a los propios técnicos;
     y los Procesos (P) de negocio, que
     representarán la actividad del colegio.




EVOLUCION
WEB 2.0

     El acrónimo OITP por su parte, se refiere a los
     cuatro elementos (o dimensiones) a considerar
     en una situación de complejidad: La
     Organización (O) o institución , que considerará
     la estructura funcional y orgánica de la
     empresa o institución , estructuras de poder,
     circuitos de decisión, etc.; los Individuos o
     estudiantes(I) , que englobaría al resto de
     personas, padres, estudiantes no consideradas
     en la Organización; la Tecnología (T), que
     comprende los propios objetos tecnológicos,
     los métodos, técnicas y a los propios técnicos;
     y los Procesos (P) de negocio, que
     representarán la actividad del colegio.




EVOLUCION
WEBNG

     El acrónimo OITP por su parte, se refiere a los
     cuatro elementos (o dimensiones) a considerar
     en una situación de complejidad: La
     Organización (O) o institución , que considerará
     la estructura funcional y orgánica de la
     empresa o institución , estructuras de poder,
     circuitos de decisión, etc.; los Individuos o
     estudiantes(I) , que englobaría al resto de
     personas, padres, estudiantes no consideradas
     en la Organización; la Tecnología (T), que
     comprende los propios objetos tecnológicos,
     los métodos, técnicas y a los propios técnicos;
     y los Procesos (P) de negocio, que
     representarán la actividad del colegio.




EVOLUCION
LA WEB SOCIAL
   Su incorporación a todos los
    ámbitos de nuestra sociedad
    ha puesto de relieve cambios
    en la utilización de las
    infotecnologías    que     han
    llegado a mostrarse como
    probable consecuencia de
    cambios profundos en las
    capacidades funcionales de
    sus        cerebros.       Nos
    detendremos      también     un
    momento para ilustrar la
    realidad de estas nuevas
    generaciones como parte
    consustancial de la Web
    Social; y ofreceremos algunas
    referencias relacionadas con
    ciertos aspectos cognitivos.

                                 MENU
PUNTO DE VISTA
EMPRESARIAL
   Destacar la vertiente de los nativos como consumidores. En ese sentido, los resultados estadísticos
    obtenidos por la EIAA (Europea Interactive Advertising Association)41 para la Generación digital en
    Europa (jóvenes entre los 16 y los 24 años de la EU15 + Noruega) indican que el apetito mediático de
    esta generación crece en número de medios consumidos y variedad de plataformas. El 38% dicen
    utilizar sus dispositivos móviles para navegar por Internet y acceder a su correo electrónico; mientras
    un 39% afirma que lo hará en un futuro próximo.




       1. LOS INTERESES DE LAS PERSONAS
       2. LOS INTERESES DE LAS ORGANIZACIONES
       3. LOS INTERESES DEL CAPITAL



                                                     MENU
CREACION COLECTIVA

 Los wikis y la tradición enciclopédica
 La innovación y la legalidad vigente
 Una virtualidad muy real




                    MENU
SOCIOTÉCNICA

               TECNOLOGÍAS PARA LA VIDA COTIDIANA

Analizar el trasfondo socio técnico de la infotecnología y por tanto la que probablemente sea su variable
 mayor, el impacto de la tecnología en los ciudadanos comunes.



                    EL NUEVO ENTORNO TECNOSOCIAL
 Precisamente, una parte de esa sobrenaturaliza artificial, muy sutil, muy compleja, muy influyente, de
 enorme poder de transformación social, se construye con infotecnología. Más allá de Internet, que es
 el sistema tecnológico que hoy capta mediáticamente la mayor parte de nuestra atención, millones de
 artificios y sistemas cuasi-inmateriales impulsan cambios drásticos en nuestra formas de vivir, actuar y
 relacionarnos



                                              MENU
¿Web 2.0 v/s Web 1.0?
 Web 1.0
1. Lectura
2. Unidireccional
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1. Lectura y escritura
2. Multidireccional
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PRINCIPALES SERVICIOS Web 2.0
                      Herramienta de lectura y/o escritura como
                      entrando en una fase más social y
                      participativa. Wikipedia a quién citamos
                      por ser uno de los mejores ejemplos de
                      un Wiki y por la permanente actualización
                      de sus contenidos, se hace referencia a
                      que el concepto “corresponde a una
                      segunda generación de comunidades
                      basadas en la Web y de servicios
                      residentes en ella, Web socialmente más
                      conectada,       renovada     exuberancia
                      después del estallido de la burbuja de las
                      “punto com”, participación, el usuario
                      como contribuyente, aprovechar el poder
                      de la multitud, experiencias de usuario
                      enriquecidas, etc. Estos incluyen Blogs,
                      Wikis,     sindicación    de    contenido,
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                      (tagging) y el compartir recursos
                      multimediales.


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Tecnologías que soportan WEB 2.0

 WEB 2.0 es más actitud y modelo de
 negocio antes que tecnología
 Centrado en COMUNICACIÓN
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  • 2. VIDEO Tecnologías que soportan WEB 2.0 DEFINICION SERVICIOS web 2.0 EVOLUCIÓN Transitando de la Web 1.0 a la ¿Web 2.0 v/s Web 2.0 WEB SOCIAL Web 1.0? SOCIOTÉCNICA EMPRESARIAL CREACION COLECTIVA
  • 3. DEFINICION Reconocer la evolución de la Web desde una mirada muy pasiva, hacia un escenario participativo o dinámico el cual éste ultimo esta conformado por herramientas o aplicaciones que han fomentado la participación colectiva de los usuarios. MENU
  • 4. EVOLUCION WEB 1.0 WEB WEBNG 2.0….3.0 MENU
  • 5. WEB 1.0 El acrónimo OITP por su parte, se refiere a los cuatro elementos (o dimensiones) a considerar en una situación de complejidad: La Organización (O) o institución , que considerará la estructura funcional y orgánica de la empresa o institución , estructuras de poder, circuitos de decisión, etc.; los Individuos o estudiantes(I) , que englobaría al resto de personas, padres, estudiantes no consideradas en la Organización; la Tecnología (T), que comprende los propios objetos tecnológicos, los métodos, técnicas y a los propios técnicos; y los Procesos (P) de negocio, que representarán la actividad del colegio. EVOLUCION
  • 6. WEB 2.0 El acrónimo OITP por su parte, se refiere a los cuatro elementos (o dimensiones) a considerar en una situación de complejidad: La Organización (O) o institución , que considerará la estructura funcional y orgánica de la empresa o institución , estructuras de poder, circuitos de decisión, etc.; los Individuos o estudiantes(I) , que englobaría al resto de personas, padres, estudiantes no consideradas en la Organización; la Tecnología (T), que comprende los propios objetos tecnológicos, los métodos, técnicas y a los propios técnicos; y los Procesos (P) de negocio, que representarán la actividad del colegio. EVOLUCION
  • 7. WEBNG El acrónimo OITP por su parte, se refiere a los cuatro elementos (o dimensiones) a considerar en una situación de complejidad: La Organización (O) o institución , que considerará la estructura funcional y orgánica de la empresa o institución , estructuras de poder, circuitos de decisión, etc.; los Individuos o estudiantes(I) , que englobaría al resto de personas, padres, estudiantes no consideradas en la Organización; la Tecnología (T), que comprende los propios objetos tecnológicos, los métodos, técnicas y a los propios técnicos; y los Procesos (P) de negocio, que representarán la actividad del colegio. EVOLUCION
  • 8. LA WEB SOCIAL  Su incorporación a todos los ámbitos de nuestra sociedad ha puesto de relieve cambios en la utilización de las infotecnologías que han llegado a mostrarse como probable consecuencia de cambios profundos en las capacidades funcionales de sus cerebros. Nos detendremos también un momento para ilustrar la realidad de estas nuevas generaciones como parte consustancial de la Web Social; y ofreceremos algunas referencias relacionadas con ciertos aspectos cognitivos. MENU
  • 9. PUNTO DE VISTA EMPRESARIAL  Destacar la vertiente de los nativos como consumidores. En ese sentido, los resultados estadísticos obtenidos por la EIAA (Europea Interactive Advertising Association)41 para la Generación digital en Europa (jóvenes entre los 16 y los 24 años de la EU15 + Noruega) indican que el apetito mediático de esta generación crece en número de medios consumidos y variedad de plataformas. El 38% dicen utilizar sus dispositivos móviles para navegar por Internet y acceder a su correo electrónico; mientras un 39% afirma que lo hará en un futuro próximo. 1. LOS INTERESES DE LAS PERSONAS 2. LOS INTERESES DE LAS ORGANIZACIONES 3. LOS INTERESES DEL CAPITAL MENU
  • 10. CREACION COLECTIVA  Los wikis y la tradición enciclopédica  La innovación y la legalidad vigente  Una virtualidad muy real MENU
  • 11. SOCIOTÉCNICA TECNOLOGÍAS PARA LA VIDA COTIDIANA Analizar el trasfondo socio técnico de la infotecnología y por tanto la que probablemente sea su variable mayor, el impacto de la tecnología en los ciudadanos comunes. EL NUEVO ENTORNO TECNOSOCIAL Precisamente, una parte de esa sobrenaturaliza artificial, muy sutil, muy compleja, muy influyente, de enorme poder de transformación social, se construye con infotecnología. Más allá de Internet, que es el sistema tecnológico que hoy capta mediáticamente la mayor parte de nuestra atención, millones de artificios y sistemas cuasi-inmateriales impulsan cambios drásticos en nuestra formas de vivir, actuar y relacionarnos MENU
  • 12. ¿Web 2.0 v/s Web 1.0? Web 1.0 1. Lectura 2. Unidireccional 3. Centralización Web 2.0 1. Lectura y escritura 2. Multidireccional 3. Descentralización MENU
  • 13. PRINCIPALES SERVICIOS Web 2.0 Herramienta de lectura y/o escritura como entrando en una fase más social y participativa. Wikipedia a quién citamos por ser uno de los mejores ejemplos de un Wiki y por la permanente actualización de sus contenidos, se hace referencia a que el concepto “corresponde a una segunda generación de comunidades basadas en la Web y de servicios residentes en ella, Web socialmente más conectada, renovada exuberancia después del estallido de la burbuja de las “punto com”, participación, el usuario como contribuyente, aprovechar el poder de la multitud, experiencias de usuario enriquecidas, etc. Estos incluyen Blogs, Wikis, sindicación de contenido, “podcasting”, servicios de etiquetado (tagging) y el compartir recursos multimediales. MENU
  • 14. Tecnologías que soportan WEB 2.0  WEB 2.0 es más actitud y modelo de  negocio antes que tecnología  Centrado en COMUNICACIÓN  Centrado en EL USUARIO  La tecnología debe soportar los conceptos  Constante cambio MENU