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INTERNET
HISTORIA DEL INTERNET 
Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena 
guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente 
militar, con el objetivo que en caso de un ataque Ruso, se 
pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier 
punto. Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En 
principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos . 
Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores 
conectados.
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y 
cualquier persona con fines académicos o de investigación 
podía tener acceso a la red. 
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red 
informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a 
ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y 
académicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean 
Nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, 
formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
TCP/IP 
El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos de red 
desarrollado en los años 70 por Vinton Cerf y Robert E. Kahn. 
Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área amplia, 
desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento 
de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de la actual red 
Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como 
Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.
¿QUÉ ES INTERNET? 
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, 
una red que no sólo interconecta computadoras, sino que 
interconecta redes de computadoras entre sí. 
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se 
comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, 
Radio frecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir 
recursos. 
Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite 
ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global".
COMO FUNCIONA EL INTERNET 
Está compuesto por dos partes principales: 
EL HARDWARE 
• Satélites 
• Cables 
• Ordenadores 
• Antenas 
• Routers 
• Servidores 
• Y más. 
Estos son objetos físicos, algunos son los que nos ayudan a entrar a internet 
y nos muestran su interface, otros, como los servidores, los routers, 
los cables y los satélites, son parte de la cadena que lleva la información.
EL SOFTWARE. 
El software es la otra gran parte de este sistema. 
Dentro de lo clasificado como software entran los 
programas y sistemas de codificación y 
decodificación de información. Con esto queremos 
decir: todos los programas que se conectan a 
internet
Internet está regido por protocolos, estos son formas de codificar y 
decodificar la información, por ejemplo los navegadores pueden leer 
lenguajes de programación como HTML, Java, Flash, PHP,. Entonces, 
cualquier sitio que trabaje con protocolos compatibles puede ser leído 
por un computador normal. Estos son llamados transmisión control 
protocol (TCP). 
Otro dato a tener en cuenta son las Direcciones de IP, Estas son las 
direcciones asignadas para cada una de las terminales de internet, con 
esto queremos decir que cada ordenador y cada servidor cuenta con 
su propia IP, única e irrepetible De esta manera es como es tan fácil 
rastrear una computadora para enviar información y también recibirla.
Con esto queremos explicar que internet no es un cúmulo de 
información en una súper bolsa, es una red de computadoras 
interconectadas entre ellas alrededor del mundo. Millones y millones 
de computadoras que comparten su información segundo a segundo. 
Ahora, cada vez que nosotros hacemos un click en un aviso, o 
ingresamos una dirección para entrar en un sitio, nuestro navegador 
codifica esa orden de manera que ésta entre en un paquete de 
información (el cual sería ilegible para nosotros). 
Este paquete de información es enviado a través del cable de internet 
hacia nuestro proveedor de internet o internet service provider (ISP). 
Este proveedor de internet retransmite a su vez este paquete hacia el 
domain name server (DNS). 
Por ejemplo si quieren entrar a una pagina su proveedor enviará la 
información al DNS, el cual se encargará de buscar el servidor donde 
esté alojado el sitio y enviará el paquete hacia él.
¿QUIÉN GOBIERNA INTERNET? 
En un mundo cada vez más globalizado y en el que las redes de 
comunicaciones siendo 
internet la principal de ellas tienen una importancia estratégica . 
Hoy internet esta controlada por la empresa californiana ICANN 
(Internet corporation for assigned names anda numbers ) 
Que administra la redes y atribuye por ejemplo los nombres de 
Dominios. Desde noviembre de 1998 esa empresa se encuentra 
bajo la tutela del departamento de Estados Unidos según un 
acuerdo firmado entre ICANN y el gobierno de Estados 
Unidos valido hasta septiembre del 2006
SERVICIOS QUE NOS OFRECE 
INTERNET 
Actualmente nos ofrece una variedad de servicios 
• Correos electrónicos 
• Documentos electrónicos 
• Los MP3 (diferentes tipos de formatos de música) 
• La videoconferencia 
• El comercio electrónico 
• Servicios de noticias 
• Bajar , subir programas a la red 
• Paginas de Educación 
• Paginas de Deportes 
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• Y mas..
TOPOLOGÍA DE RED 
La topología de red se define como una familia de 
comunicación usada por los computadores que conforman 
una red para intercambiar datos.
TIPOS DE TOPOLOGIAS 
• Punto a punto. 
• En bus. 
• En estrella. 
• En anillo o circular. 
• En malla. 
• En árbol 
• Topología híbrida (Ej. circular de estrella, bus de estrella) 
• Cadena margarita
PUNTO A PUNTO 
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de 
arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para 
Comunicar únicamente dos nodos, en clara oposición a las redes 
multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para 
comunicarse con diversos nodos.
EN BUS 
Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener 
un único canal de comunicaciones 
(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los 
Diferentes dispositivos. 
De esta forma todos los dispositivos comparten el 
mismo canal para comunicarse entre sí.
EN ESTRELLA 
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están 
conectadas directamente a un punto central y todas las 
comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de 
éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, 
además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada 
su transmisión , una red en estrella activa tiene un nodo central 
activo que normalmente tiene los medios para prevenir 
problemas relacionados con el eco.
EN ANILLO O CIRCULAR 
Una red en anillo es una topología de red en la que cada 
estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada 
estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de 
traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
EN MALLA 
una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos 
los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro 
por distintos caminos. 
Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir 
absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. 
Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás 
servidores.
TOPOLOGIA ÁRBOL 
La red en árbol es una topología de red en la que 
los nodos están colocados en forma de árbol. Desde 
una visión topológica, es parecida a una serie de 
redes en estrella interconectadas salvo en que no 
tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de 
enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o 
switch, desde el que se ramifican los demás nodos
TOPOLOGÍA HÍBRIDA 
La topología híbrida es una de las más frecuentes y se deriva de la 
unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de 
híbridas. Ejemplos de topologías híbridas serían: en árbol, estrella 
estrella, bus-estrella, etc.
CADENA MARGARITA 
Se llama Daisy Chain o cadena margarita a un 
esquema de cableado usado en ingeniería 
eléctrica y electrónica.
TIPO DE TOPOLOGIA QUE UTILIZA 
INTERNET 
La topología malla es una topología de red en la que cada nodo está 
conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los 
Mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. 
Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir 
absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. 
Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás 
servidores.
LOS PROBLEMAS ETICOS DEL 
INTERNET 
hoy en día es una realidad que numerosas personas de todo 
el mundo sufren adicción a la red, estando conectados 24 horas 
al día , ello ha propiciado la generación de una nueva 
adicción y enfermedad del siglo XXI. 
Las redes sociales han permitido conectar y comunicar 
a las personas de todo el mundo, pero también han propiciado la 
vulnerabilidad de la privacidad de las mismas, por otro lado los 
virus y ataques informáticos han encontrado en Internet el medio 
perfecto para propagarse y atacar a un amplio número de 
computadoras y ordenadores de todo el mundo.
Por último un posible ataque o fallo global de 
todo Internet puede desencadenar un gran caos en 
todos los países desarrollados, dado a que gran parte de la 
seguridad y economía de dichos países están basados en 
Internet, de tal forma que se ha generado una gran 
dependencia muy peligrosa en caso de fallo de la gran red 
mundial. 
Con objeto de evitar estos problemas actualmente se 
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  • 2. HISTORIA DEL INTERNET Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo que en caso de un ataque Ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto. Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos . Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados.
  • 3. ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean Nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
  • 4. TCP/IP El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos de red desarrollado en los años 70 por Vinton Cerf y Robert E. Kahn. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área amplia, desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de la actual red Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.
  • 5. ¿QUÉ ES INTERNET? Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, Radio frecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global".
  • 6. COMO FUNCIONA EL INTERNET Está compuesto por dos partes principales: EL HARDWARE • Satélites • Cables • Ordenadores • Antenas • Routers • Servidores • Y más. Estos son objetos físicos, algunos son los que nos ayudan a entrar a internet y nos muestran su interface, otros, como los servidores, los routers, los cables y los satélites, son parte de la cadena que lleva la información.
  • 7. EL SOFTWARE. El software es la otra gran parte de este sistema. Dentro de lo clasificado como software entran los programas y sistemas de codificación y decodificación de información. Con esto queremos decir: todos los programas que se conectan a internet
  • 8. Internet está regido por protocolos, estos son formas de codificar y decodificar la información, por ejemplo los navegadores pueden leer lenguajes de programación como HTML, Java, Flash, PHP,. Entonces, cualquier sitio que trabaje con protocolos compatibles puede ser leído por un computador normal. Estos son llamados transmisión control protocol (TCP). Otro dato a tener en cuenta son las Direcciones de IP, Estas son las direcciones asignadas para cada una de las terminales de internet, con esto queremos decir que cada ordenador y cada servidor cuenta con su propia IP, única e irrepetible De esta manera es como es tan fácil rastrear una computadora para enviar información y también recibirla.
  • 9. Con esto queremos explicar que internet no es un cúmulo de información en una súper bolsa, es una red de computadoras interconectadas entre ellas alrededor del mundo. Millones y millones de computadoras que comparten su información segundo a segundo. Ahora, cada vez que nosotros hacemos un click en un aviso, o ingresamos una dirección para entrar en un sitio, nuestro navegador codifica esa orden de manera que ésta entre en un paquete de información (el cual sería ilegible para nosotros). Este paquete de información es enviado a través del cable de internet hacia nuestro proveedor de internet o internet service provider (ISP). Este proveedor de internet retransmite a su vez este paquete hacia el domain name server (DNS). Por ejemplo si quieren entrar a una pagina su proveedor enviará la información al DNS, el cual se encargará de buscar el servidor donde esté alojado el sitio y enviará el paquete hacia él.
  • 10. ¿QUIÉN GOBIERNA INTERNET? En un mundo cada vez más globalizado y en el que las redes de comunicaciones siendo internet la principal de ellas tienen una importancia estratégica . Hoy internet esta controlada por la empresa californiana ICANN (Internet corporation for assigned names anda numbers ) Que administra la redes y atribuye por ejemplo los nombres de Dominios. Desde noviembre de 1998 esa empresa se encuentra bajo la tutela del departamento de Estados Unidos según un acuerdo firmado entre ICANN y el gobierno de Estados Unidos valido hasta septiembre del 2006
  • 11. SERVICIOS QUE NOS OFRECE INTERNET Actualmente nos ofrece una variedad de servicios • Correos electrónicos • Documentos electrónicos • Los MP3 (diferentes tipos de formatos de música) • La videoconferencia • El comercio electrónico • Servicios de noticias • Bajar , subir programas a la red • Paginas de Educación • Paginas de Deportes • Pagina educativos para niños • Y mas..
  • 12. TOPOLOGÍA DE RED La topología de red se define como una familia de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos.
  • 13. TIPOS DE TOPOLOGIAS • Punto a punto. • En bus. • En estrella. • En anillo o circular. • En malla. • En árbol • Topología híbrida (Ej. circular de estrella, bus de estrella) • Cadena margarita
  • 14. PUNTO A PUNTO Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para Comunicar únicamente dos nodos, en clara oposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.
  • 15. EN BUS Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los Diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
  • 16. EN ESTRELLA Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión , una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
  • 17. EN ANILLO O CIRCULAR Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
  • 18. EN MALLA una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
  • 19. TOPOLOGIA ÁRBOL La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos
  • 20. TOPOLOGÍA HÍBRIDA La topología híbrida es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de híbridas. Ejemplos de topologías híbridas serían: en árbol, estrella estrella, bus-estrella, etc.
  • 21. CADENA MARGARITA Se llama Daisy Chain o cadena margarita a un esquema de cableado usado en ingeniería eléctrica y electrónica.
  • 22. TIPO DE TOPOLOGIA QUE UTILIZA INTERNET La topología malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los Mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
  • 23. LOS PROBLEMAS ETICOS DEL INTERNET hoy en día es una realidad que numerosas personas de todo el mundo sufren adicción a la red, estando conectados 24 horas al día , ello ha propiciado la generación de una nueva adicción y enfermedad del siglo XXI. Las redes sociales han permitido conectar y comunicar a las personas de todo el mundo, pero también han propiciado la vulnerabilidad de la privacidad de las mismas, por otro lado los virus y ataques informáticos han encontrado en Internet el medio perfecto para propagarse y atacar a un amplio número de computadoras y ordenadores de todo el mundo.
  • 24. Por último un posible ataque o fallo global de todo Internet puede desencadenar un gran caos en todos los países desarrollados, dado a que gran parte de la seguridad y economía de dichos países están basados en Internet, de tal forma que se ha generado una gran dependencia muy peligrosa en caso de fallo de la gran red mundial. Con objeto de evitar estos problemas actualmente se están desarrollando leyes y acciones globales que permitan minimar y/o eliminar los efectos nocivos de las Desventajas citadas anteriormente.