2. HISTORIA DEL INTERNET
Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena
guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente
militar, con el objetivo que en caso de un ataque Ruso, se
pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier
punto. Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En
principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos .
Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores
conectados.
3. ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y
cualquier persona con fines académicos o de investigación
podía tener acceso a la red.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red
informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a
ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y
académicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean
Nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET,
formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
4. TCP/IP
El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos de red
desarrollado en los años 70 por Vinton Cerf y Robert E. Kahn.
Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área amplia,
desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento
de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de la actual red
Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como
Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.
5. ¿QUÉ ES INTERNET?
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir,
una red que no sólo interconecta computadoras, sino que
interconecta redes de computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se
comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica,
Radio frecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir
recursos.
Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite
ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global".
6. COMO FUNCIONA EL INTERNET
Está compuesto por dos partes principales:
EL HARDWARE
• Satélites
• Cables
• Ordenadores
• Antenas
• Routers
• Servidores
• Y más.
Estos son objetos físicos, algunos son los que nos ayudan a entrar a internet
y nos muestran su interface, otros, como los servidores, los routers,
los cables y los satélites, son parte de la cadena que lleva la información.
7. EL SOFTWARE.
El software es la otra gran parte de este sistema.
Dentro de lo clasificado como software entran los
programas y sistemas de codificación y
decodificación de información. Con esto queremos
decir: todos los programas que se conectan a
internet
8. Internet está regido por protocolos, estos son formas de codificar y
decodificar la información, por ejemplo los navegadores pueden leer
lenguajes de programación como HTML, Java, Flash, PHP,. Entonces,
cualquier sitio que trabaje con protocolos compatibles puede ser leído
por un computador normal. Estos son llamados transmisión control
protocol (TCP).
Otro dato a tener en cuenta son las Direcciones de IP, Estas son las
direcciones asignadas para cada una de las terminales de internet, con
esto queremos decir que cada ordenador y cada servidor cuenta con
su propia IP, única e irrepetible De esta manera es como es tan fácil
rastrear una computadora para enviar información y también recibirla.
9. Con esto queremos explicar que internet no es un cúmulo de
información en una súper bolsa, es una red de computadoras
interconectadas entre ellas alrededor del mundo. Millones y millones
de computadoras que comparten su información segundo a segundo.
Ahora, cada vez que nosotros hacemos un click en un aviso, o
ingresamos una dirección para entrar en un sitio, nuestro navegador
codifica esa orden de manera que ésta entre en un paquete de
información (el cual sería ilegible para nosotros).
Este paquete de información es enviado a través del cable de internet
hacia nuestro proveedor de internet o internet service provider (ISP).
Este proveedor de internet retransmite a su vez este paquete hacia el
domain name server (DNS).
Por ejemplo si quieren entrar a una pagina su proveedor enviará la
información al DNS, el cual se encargará de buscar el servidor donde
esté alojado el sitio y enviará el paquete hacia él.
10. ¿QUIÉN GOBIERNA INTERNET?
En un mundo cada vez más globalizado y en el que las redes de
comunicaciones siendo
internet la principal de ellas tienen una importancia estratégica .
Hoy internet esta controlada por la empresa californiana ICANN
(Internet corporation for assigned names anda numbers )
Que administra la redes y atribuye por ejemplo los nombres de
Dominios. Desde noviembre de 1998 esa empresa se encuentra
bajo la tutela del departamento de Estados Unidos según un
acuerdo firmado entre ICANN y el gobierno de Estados
Unidos valido hasta septiembre del 2006
11. SERVICIOS QUE NOS OFRECE
INTERNET
Actualmente nos ofrece una variedad de servicios
• Correos electrónicos
• Documentos electrónicos
• Los MP3 (diferentes tipos de formatos de música)
• La videoconferencia
• El comercio electrónico
• Servicios de noticias
• Bajar , subir programas a la red
• Paginas de Educación
• Paginas de Deportes
• Pagina educativos para niños
• Y mas..
12. TOPOLOGÍA DE RED
La topología de red se define como una familia de
comunicación usada por los computadores que conforman
una red para intercambiar datos.
13. TIPOS DE TOPOLOGIAS
• Punto a punto.
• En bus.
• En estrella.
• En anillo o circular.
• En malla.
• En árbol
• Topología híbrida (Ej. circular de estrella, bus de estrella)
• Cadena margarita
14. PUNTO A PUNTO
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de
arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para
Comunicar únicamente dos nodos, en clara oposición a las redes
multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para
comunicarse con diversos nodos.
15. EN BUS
Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener
un único canal de comunicaciones
(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los
Diferentes dispositivos.
De esta forma todos los dispositivos comparten el
mismo canal para comunicarse entre sí.
16. EN ESTRELLA
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de
éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí,
además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada
su transmisión , una red en estrella activa tiene un nodo central
activo que normalmente tiene los medios para prevenir
problemas relacionados con el eco.
17. EN ANILLO O CIRCULAR
Una red en anillo es una topología de red en la que cada
estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada
estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de
traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
18. EN MALLA
una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos
los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro
por distintos caminos.
Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.
Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás
servidores.
19. TOPOLOGIA ÁRBOL
La red en árbol es una topología de red en la que
los nodos están colocados en forma de árbol. Desde
una visión topológica, es parecida a una serie de
redes en estrella interconectadas salvo en que no
tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de
enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o
switch, desde el que se ramifican los demás nodos
20. TOPOLOGÍA HÍBRIDA
La topología híbrida es una de las más frecuentes y se deriva de la
unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de
híbridas. Ejemplos de topologías híbridas serían: en árbol, estrella
estrella, bus-estrella, etc.
21. CADENA MARGARITA
Se llama Daisy Chain o cadena margarita a un
esquema de cableado usado en ingeniería
eléctrica y electrónica.
22. TIPO DE TOPOLOGIA QUE UTILIZA
INTERNET
La topología malla es una topología de red en la que cada nodo está
conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los
Mensajes de un nodo a otro por distintos caminos.
Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.
Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás
servidores.
23. LOS PROBLEMAS ETICOS DEL
INTERNET
hoy en día es una realidad que numerosas personas de todo
el mundo sufren adicción a la red, estando conectados 24 horas
al día , ello ha propiciado la generación de una nueva
adicción y enfermedad del siglo XXI.
Las redes sociales han permitido conectar y comunicar
a las personas de todo el mundo, pero también han propiciado la
vulnerabilidad de la privacidad de las mismas, por otro lado los
virus y ataques informáticos han encontrado en Internet el medio
perfecto para propagarse y atacar a un amplio número de
computadoras y ordenadores de todo el mundo.
24. Por último un posible ataque o fallo global de
todo Internet puede desencadenar un gran caos en
todos los países desarrollados, dado a que gran parte de la
seguridad y economía de dichos países están basados en
Internet, de tal forma que se ha generado una gran
dependencia muy peligrosa en caso de fallo de la gran red
mundial.
Con objeto de evitar estos problemas actualmente se
están desarrollando leyes y acciones globales que
permitan minimar y/o eliminar los efectos nocivos de las
Desventajas citadas anteriormente.