SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 54
Colegio de Estudios Científicos y
Tecnológicos
Plantel Tecámac
Administra Sistemas Operativos
Ing. Rene Domínguez Escalona
RECOPLILACION DEL HACER
Técnico en Programación
Arleth Alberto Barrera
1
INDICE
Antecedentes de Internet 3
Clasificación de Redes 6
Medios de Transmisión 10
Topologías 14
Dispositivos de Expansión 17
Cable Cruzado, directo y rollo ver 21
Red Punto a punto, estrella Y clasificación de direcciones IP. 25
Estándares IEEE y ANSI 28
Subneteo 31
Protocolo de Enrutamiento 33
Servidor DHCP 36
Servidor FTP 39
Servidor HTTP 41
Servidor MYSQL 44
Servidor PHP 47
Red de Área Local 50
Red WI-FI 52
2
ANTECEDENTES DEL INTERNET
OBJETIVO:
Conocer acerca de los antecedentes históricos de internet. Por quien fue
creado, con qué objetivo y ahora que es para nosotros el internet.
INTRODUCCION:
A continuación vamos a mostrar la definición de internet y a su misma vez
su historia y como ha ido evolucionando con el paso del tiempo.
CONTENIDO:
INTERNET
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que
no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de
computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de
máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra
óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir
recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y
permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red
global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza
la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común
protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al
compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo
de comunicación.
3
Marcaron la red de redes que hoy en día conocemos todos y que
representa un sistema mundial de enorme conexiones entre computadoras
que globaliza la información y que permite que todo el saber nos quepa en
la palma de la mano. Nunca antes en la historia de la humanidad el saber
había estado tan globalizado y al alcance de todos como es ahora y gracias
a Internet.
La Internet de hoy es el fruto de proyectos de investigación y colaboración
entre Universidades norteamericanas por los años sesenta. Estos proyectos
tuvieron un fuerte apoyo económico de empresas y entidades
gubernamentales de los Estados Unidos. Así, Internet inicialmente fue
un red académica orientada a la colaboración e investigación entre las
distintas Universidades que conformaban esta red. Con el tiempo esta red
académica evolucionó hasta lo que hoy es Internet, el medio de
comunicación más masivo del planeta.
La red central de Internet (en sus comienzos ARPA net) pasó a ser NSFnet
y hasta hoy es el backbone de Internet. Sin embargo luego de
su privatización en conjunto con la explosión de Internet se deterioró
su servicio y frecuentemente se congestiona. Esto por supuesto ha tenido
un impacto negativo en el quehacer para el cual Internet inicialmente fue
creada, la colaboración e investigación académica.
Un proyecto similar al de los años sesenta se está llevando a cabo
actualmente entre alrededor de 190 Universidades a lo largo del mundo. El
proyecto tiene como principal objetivo el proveer a la comunidad académica
de una red entendida para la colaboración e investigación entre sus
distintos miembros y con esto permitir el desarrollo de aplicaciones y
protocolos que luego puedan aplicarse a la Internet de todos.
CONCLUSIONES:
Me pareció bueno aprender que es el internet , por medio quienes lo
realizaron, esto fue a causa de unos estudiantes que lo hicieron evolucionar
y ahora es como lo conocemos un medio de comunicación masivo , y
aprendimos un poco más de su historia , así como el conocer de donde
proviene.
FUENTES DE INFORMACION:
http://www.monografias.com/trabajos13/idos/idos.shtml
http://samuelalonso.blogspot.mx/2007/05/antecedentes-historicos-del-
internet.html
4
CLASIFICACION DE REDES
OBJETIVO:
Conocer cuáles son las clasificaciones de redes y así mismo aprender mas
sobre el tema.
INTRODUCCION:
A continuación mostraremos las clasificaciones de redes y sus
características.
CONTENIDO:
REDES
Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la
extensión física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta
una ciudad, un país o incluso el planeta.
Dicha clasificación determinará los medios físicos y protocolos requeridos
para su operación, por ello se han definido tres tipos:
REDES DE AREA AMPLIA O WAN (WIDE AREA NETWORK)
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países
o continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios:
satélites, cables interoceánicos, radio, etc.. Así como la infraestructura
telefónica de larga distancias existen en ciudades y países, tanto de
carácter público como privado.
5
RED DE AREA PERSONAL O PAN (PESONAL AREA NETWORK)
Es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los
dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes
digitales personales) cerca de una persona.
REDES DE AREA METROPOLITANA O MAN (METROPOLTANA AREA
NETWORK)
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se
encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como bancos.
REDES DE AREA LOCAL O LAN (LOCAL AREA NETWORK)
Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras
en la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes
más pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos
kilómetros.
¿ CÓMO ES EL FUNCIONAMIENTO DE UNA RED DE ÁREA LOCAL?
Este es un conjunto de computadoras ubicadas en un edificio o lugar
cercano, además consta de servidores, estaciones de trabajo, cables y
tarjetas de red, también de programas de computación instalados en los
equipos inteligentes.
Esta red permite la comunicación de las estaciones de trabajo entre sí y el
Servidor (y los recursos asociados a él); para dicho fin se utiliza un sistema
operativo de red que se encarga de la administración de los recursos como
así también la seguridad y control de acceso al sistema interactuando con
el sistema operacional de las estaciones de trabajo.
6
CONCLUSIONES:
Me pareció bueno conocer acerca de que es una red y como se clasifican ,
y se clasifican por su tamaño o velocidad , así como también fue
importante conocer cómo es que por medio de cable o satélites que están
en el espacio se pueden intercambiar archivos de un país a otro.
FUENTES DE INFORMACION:
 http://www.oni.escuelas.edu.ar/2004/SAN_JUAN/730/pag03.HTM
 http://julioorellanacruz.wordpress.com/2011/04/17/clasificacion-de-redes/
7
MEDIOS DE TRANSMICION
OBJETIVO:
Conocer cuáles son los medios de transmisión
En que se dividen cuáles son los medios de transición guiados y los no
guiados así como algunos ejemplos de ichos medios como es la fibra
coaxial , o los medios terrestres y aéreos..
INTRODUCCION:
A continuación mostrare cuales son los medios de transmisión que son los
terrestres y aéreos.
Y algunos ejemplos de dichos medios.
CONTENIDO:
CARACTERISTICAS DE UN EDIO DE TRANSMICION
En un sistema de transmisión se denomina medio de transmisión al soporte
físico mediante el cual el emisor y el receptor establecen la comunicación.
Los medios de transmisión se clasifican en guiados y no guiados. En ambos
casos la transmisión se realiza mediante ondas electromagnéticas. En el
caso de los medios guiados estas ondas se conducen a través de cables.
8
Velocidad de transmisión, en la actualidad las velocidades alcanzadas
difieren notablemente entre los diferentes tipos de cables, siendo la fibra
óptica la que permite alcanzar una velocidad mayor.
Alcance de la señal, está determinado por la atenuación que sufre dicha
señal según va circulando por el cable y que es mayor cuanta más distancia
debe recorrer, por lo que este factor limita considerablemente la longitud de
cable que se puede instalar sin regenerar la señal.
Calidad de la señal, uno de los principales problemas de la transmisión de
un flujo de datos por un cable eléctrico consiste en el campo magnético que
se genera por el hecho de la circulación de los electrones. Este fenómeno
es conocido como inducción electromagnética. La existencia de un campo
magnético alrededor de un cable va a generar interferencias en los cables
próximos debido a este mismo fenómeno.
La velocidad de transmisión, el alcance y la calidad (ausencia de ruidos e
interferencias) son los elementos que caracterizan a los medios guiados. La
evolución de la tecnología en lo que respecta a los cables ha estado
orientada por la optimización de estas tres variables.
MEDIOS TERRESTRES
Lineas Telefonicas:
En la transmisión de los datos podemos usar las mismas instalaciones que
utilizamos para las conferencias telefónicas. Basta solo con agregar un
Modem instalado a nuestra computadora.
En la transmisión de los datos podemos usar las mismas instalaciones que
utilizamos para las conferencias telefónicas. Basta solo con agregar un
Modem instalado a nuestra computadora.
9
MEDIOS:
CABLE COAXIAL:
Contiene cables eléctricos y se construye para permitir la transmisión de
datos a alta velocidad con un mínimo de distorsión de las señales. Está
compuesto de un alambre de cobre que funciona como conductor cubierto
de una malla que actúa como tierra. El conductor y la tierra están
separados por un aislante.
FIBRA OPTICA:
Se han desarrollado fibras transparentes muy delgadas que están
remplazando al cable de cobre tradicional, los cables de fibra óptica,
similares al grosor de un cabello, transmiten datos con mayor rapidez y son
más ligeros. Están hechos de dos tipos de vidrio.
MEDIOS AEREOS
Los canales de comunicación no tienen que ser de cables o fibras. También
se pueden transmitir los datos vía señales de radio por microondas. La
transmisión de estas señales es de líneas de visión; esto es, la señal de
radio viaja en línea recta de una estación repetidora a la siguiente hasta
llegar a su destino. Dada la curvatura de la tierra, las estaciones repetidoras
de microondas se ubican en la cima de montañas y sobre torres, por lo
general a 50 kilómetros de distancia entre sí.
10
EMISORES RECEPTORES INALAMBRICOS:
El Emisor Receptor Inalámbrico ofrece una alternativa cuando el gasto de
instalar una línea física permanente (cable de par trenzado, coaxial o fibra
óptica) es prohibitivo. Dos emisores-receptores inalámbricos, cada uno más
pequeño que un libro, pueden sustituir una línea física entre la fuente y el
destino. La fuente transmite señales digitales vía una conexión física a un
emisor-receptor cercano, que a su vez, retransmite las señales por ondas
de radio a otros emisores-receptores.
SATELITES:
Los satélites han permitido reducir al mínimo el límite de la línea de visión.
Los satélites rutinariamente se ponen en órbita con el único propósito de
transmitir señales de comunicaciones de datos desde y hacia estaciones en
la tierra. Un satélite, que en esencia es una estación repetidora, se lanza y
se pone en una órbita geo sincrónica a 36,000 Kilómetros de distancia de la
tierra. Una órbita geo sincrónica permite que el satélite de comunicaciones
mantenga una posición fija en relación con la superficie de la Tierra.
CONCLUSIONES:
Me pareció importante cuales son los medios de transmisión guiados y no
guiados , así como saber qu materiales que se necesitan para que sea un
medio de transmisión y que tipos de ellos hay por ejemplo los terrestres y los
aéreos, así como algunos los ejemplos ue seria el cable coaxial o satélites para
los aéreos
FUENTES DE INFORMACION:
http://genesis.uag.mx/edmedia/material/comuelectro/uni1_2_6.cfm
11
TOPOLOGIAS
OBJETIVO
Conocer que es una topología y cuales son las diferentes topologías que
hay.
INTRODUCCION:
A continuación mostraremos que es una topología y cuales son las que
existen así como sus características de cada una de ellas llevando una
imagen cada una .
CONTENIDO:
TOPOLOGIA DE RED
Es la disposición física en la que se conecta una red de ordenadores. Si
una red tiene diversas topologías se la llama mixta.
RED DE ANILLO
Topología de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo.
Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la
primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la
función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación del anillo.
12
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo,
que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y
entregando paquetes de información, de esta manera se evita perdida de
información debido a colisiones.
Cabe mencionar que si algún nodo de la red se cae (termino informático
para decir que está en mal funcionamiento o no funciona para nada) la
comunicación en todo el anillo se pierde.
RED DE ARBOL
Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol.
Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie
de redes en estrella interconectadas.
Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica
interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de
comunicaciones.
Cuenta con un cable principal (backbone) al que hay conectadas redes
individuales en bus.
13
RED EN MALLA
La Red en malla es una topología de red en la que cada nodo está
conectado a uno o más de los otros nodos. De esta manera es posible
llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
Si la red de malla está completamente conectada no puede existir
absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor
tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
RED EN BUS
Topología de red en la que todas las estaciones están conectadas a un
único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y
derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el
resto.
La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un
enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada
host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar
directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden
desconectados.
La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver
todas las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser
ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta información.
Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es común que se
produzcan problemas de tráfico y colisiones, que se pueden paliar
segmentando la red en varias partes. Es la topología más común en
pequeñas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos
14
RED EN ESTRELLA
Red en la cual las estaciones están conectadas directamente al servidor u
ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a
través de él. Todas las estaciones están conectadas por separado a un
centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están
conectadas entre sí. Esta red crea una mayor facilidad de supervisión y
control de información ya que para pasar los mensajes deben pasar por el
hub o concentrador, el cual gestiona la redistribución de la información a los
demás nodos. La fiabilidad de este tipo de red es que el malfuncionamiento
de un ordenador no afecta en nada a la red entera, puesto que cada
ordenar se conecta independientemente del hub, el costo del cableado
puede llegar a ser muy alto. Su punto débil consta en el hub ya que es el
que sostiene la red en uno.
CONCLUSIONES:
Me pareció importante conocer cuales son las topologías de red que existen
las características de cada una de ellas , asi como para que nos sirve cada
una de ella , muchas topologías gráficamente delatan su nombre , entonces
a un que hay una infinidad conocí las mas comunes y/o populares y como
esta conectada cada una de ellas.
FUENTES DE INFORMACION:
http://www.monografias.com/trabajos53/topologias-red/topologias-
red2.shtml
15
DISPOSITIVOS DE EXPANSION
OBJETIVO:
Conocer cuáles son los dispositivos de expansión sus características y para
que nos sirve cada una de ellas.
INTRODUCCION:
A continuación mostraremos los dispositivos de Expansión y sus
características as como cuales son los nombres que recibe.
CONTENIDO:
Las placas o tarjetas de expansión son dispositivos que se conectan en las
ranuras de la motherboard para ampliar la capacidad de procesamiento y
de conexión.
Algunas, como las placas de videos o de sonido, ya vienen integradas a la
motherboard. No obstante, se puede agregar otra placa que inhabilite o
trabaje conjuntamente con la integrada en la placa madre.
PLACA DE VIDEO
También llamada tarjeta gráfica, es la encargada de mostrar textos, gráficos
e imágenes en uno o más monitores (o incluso en un televisor). Las placas
de video tienen su propio chip de memoria, chips de aceleración gráfica
y algunas hasta poseen un cooller.
16
PLACA DE SONIDO
Es el dispositivo que permite la salida y la entrada de sonido, música y
voz a través de parlantes, auriculares y micrófonos. Suele presentar varios
tipos de conectores:
Entrada de línea: Para recibir sonidos desde un equipo de audio.
Entrada de micrófono: Para recibir sonidos a través de un micrófono.
Salida de audio: Para emitir sonidos a través de parlantes o auriculares.
Interfaz MIDI: Para conectar un instrumento musical a la computadora.
PLACA DE RED
Es un dispositivo que permite conectar una computadora con otras,
mediante el armado de una red. Se encarga de recibir, administrar y
transmitir los datos entre esas computadoras.
17
PERIFERICOS DE CONECTIVIDAD
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la
computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:
Fax-Módem
Tarjeta de red
Hub
Switch
Router
Tarjeta inalámbrica
Tarjeta Bluetooth
Controlador ambos exista un tercer elemento que actúe como traductor de
señales. Este traductor es un circuito electrónico denominado interfaz.
CONCLUSIONES:
Me pareció bueno aprender sobre los dispositivos de expansión , sus
características, para que nos sirve como por ejemplo las tarjetas de
expansión o placas de expansión , también aprendí , que un televisor
también tiene una placa de video o gráfico .
FUENTES DE INFORMACION:
http://latecnologiavirtual.blogspot.mx/2010/04/tarjetas-de-expansion.html
http://es.vikidia.org/wiki/Tarjeta_de_expansi%C3%B3n_%28inform%C3%A1
tica%29
18
CABLE DIRECTO, CABLE CRUZADO Y ROLLOVER
OBJETIVO:
Conocer más acerca del cable cruzado y el cable directo. Sus materiales
para realizar cada uno de ellos, así como sus características y el para que
nos sirve.
INTRODUCCION:
A continuación veremos cuáles son estos cables y para que nos sirven y
sus combinaciones
CONTENIDO:
El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un
computador con un hubo o switch. En este caso, ambos extremos del cable
deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la
conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y
cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos
de un cable cruzado.
El esquema más utilizado en la práctica es tener en ambos extremos la
distribución 568B.
CABLE DIRECTO (Normal o Paralelo)
Norma de cableado “568-B”
Si deseas conectar 1 PC a otros dispositivo, ya sea un HUB, un SWITCH o
un ROUTER, debes usar un cable Directo (aunque ahora los dispositivos
aceptan lo que sea)
básicamente un Cable directo es que en ambos lados los 8 hilos (PIN)
coincidan, de ahí su nombre Lineal
Pero para eso hay un STANDAR de colores U_U y aquí la tabla de como
debemos Armar un Cable Directo
19
COLORES DE CONEXION
Conector 1 Nº Pin a Nº Pin Conector 2
Blanco/Naranja Pin 1 a Pin 1 Blanco/Naranja
Naranja Pin 2 a Pin 2 Naranja
Blanco/Verde Pin 3 a Pin 3 Blanco/Verde
Azul Pin 4 a Pin 4 Azul
Blanco/Azul Pin 5 a Pin 5 Blanco/Azul
Verde Pin 6 a Pin 6 Verde
Blanco/Marrón Pin 7 a Pin 7 Blanco/Marrón
Marrón Pin 8 a Pin 8 Marrón
CABLE CRUZADO
Cable cruzado
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida
en un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa;
permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una
comunicación full dúplex. El término se refiere - comúnmente - al cable
cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguirle mismo principio.
También permite transmisión confiable vía una conexión Ethernet.
El cable cruzado sirve para conectar dos dispositivos igualitarios, como 2
computadoras entre sí, para lo que se ordenan los colores de tal manera
que no sea necesaria la presencia de un hub. Actualmente la mayoría de
hubs o switches soportan cables cruzados para conectar entre sí. A algunas
tarjetas de red leses indiferente que se les conecte un cable cruzado o
normal, ellas mismas se configuran para poder utilizarlo PC-PC o PC- Hub /
switch.
20
COLORES DE CONEXIÓN
Norma de cableado “568-A” Cable Cruzado por lo general de pc a pc
Si tu Deseo es Conectar 2 PC Directamente, ósea, un extremo del Cable en
el Conector de la Tarjeta de RED de un PC y el otro extremo en la tarjeta de
RED de la otra PC, debes armar un Cable
Conector 1 (568-B) Nº Pin Nº Pin Conector 2 (568-A)
Blanco/Naranja Pin 1 Pin 1 Blanco/Verde
Naranja Pin 2 Pin 2 Verde
Blanco/Verde Pin 3 Pin 3 Blanco/Naranja
Azul Pin 4 Pin 4 Azul
Blanco/Azul Pin 5 Pin 5 Blanco/Azul
Verde Pin 6 Pin 6 Naranja
Blanco/Marrón Pin 7 Pin 7 Blanco/Marrón
Marrón Pin 8 Pin 8 Marrón
21
CABLE ROLLOVER
Son cables de red que se utilizan para conectar un dispositivo de "terminal"
como un ordenador a un dispositivo de red, como un router o un switch.
Ellos son de distinguirse de los cables de paso, que se utilizan para
conectar dos del mismo tipo de dispositivo de red juntos (cambia para
cambiar, por ejemplo ) , y cables de conexión directa que se utilizan para
conectar dos dispositivos de red diferentes juntos ( router para hub, por
ejemplo).
ROLLOVER
Rollover: este se conecta entre una pc y una terminal del Swich para
transferencia.
El cable o combinación rollover usa el estándar o norma (T568B)
de un lado del otro usa su inverso. Es de decir; (1-8, 2-7, 3-6, 4-5, 5-
4, 6-3, 7-2, 8-1.)
CONCLUSIONES:
Me pareció bueno, el fortalecer nuestro conocimiento con los distintos
cables y para que nos sirven cada uno como por ejemplo el cable cruzado
nos sirve para conectar pc con pc y del cable directo sus conectores son
iguales.
FUENTES DE INFORMACION:
http://marc92.wordpress.com/diferencia-cable-directo-y-cable-cruzado/
http://electronica.ugr.es/~amroldan/modulos/temas_tecnicos/cables_rj45/htt
p://ordenador.wingwit.com/Redes/internet-
networking/68796.html#.VKMsi_nh1yQ
22
RED PUNTO A PUNTO , ESTRELLA Y CLASIFICACION DE DIRECCIONES
IP
OBJETIVO:
Conocer mas acerca de las redes punto a punto , estrella y como se
clasifican las direcciones IP.
INTRODUCCION:
A continuación veremos características de las redes punto a punto estrella
y las 3 clasificaciones de las IP.
CONTENIDO:
RED PUNTO A PUNTO
Las redes punto a punto o también llamadas peer-to-peer(P2P) o red de
pares, son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las
que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos. Las
redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar. A medida
que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven más difíciles
de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rápidamente a medida que la
cantidad de dispositivos en la red aumenta.
Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se
pueden clasificar en tres tipos según el sentido de las comunicaciones que
transportan:
1._Simplex: La transacción sólo se efectúa en un solo sentido.
2._Half-dúplex: La transacción se realiza en ambos sentidos, pero de
forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado,
no pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo.
3._Full-Dúplex: La transacción se puede llevar a cabo en ambos sentidos
simultáneamente.
23
CARACTERISTICAS DE RED PUNTO A PUNTO
Se utiliza en redes de largo alcance LAN
Sus estaciones reciben sólo los mensajes que les entregan los nodos de la
red. Estos previamente identifican a una estación receptora a partir de la
dirección de destino del mensaje.
Los pasos de encaminamiento suelen ser complejos, y el control de errores
se realiza en los nodos intermedios además de los extremos.
Los retardos se deben al tránsito de los mensajes a través de los nodos
intermedios.
La conexión extremo a extremo se realiza a través de los nodos
intermedios, por lo que depende de su fiabilidad.
La seguridad es propia a una estructura en malla de la red en la que cada
nodo se conecta a dos o más nodos.
Los costes del cableado dependen del número de enlaces entre las
estaciones.
RED ESTRELLA
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas
directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de
hacer necesariamente a través de un concentrador.
Una red estrella activa tiene un nodo central que normalmente tiene los
medios para prevenir los problemas que pudieran suceder.
24
El Tipo de cable usado en esta red es el de 10 BASE T Tipo de conector
RJ-45 Velocidad 10 Mbits /s Máxima longitud entre la estación y el
concentrador 90 m Máxima longitud entre concentradores 100 m Máximo
de dispositivos conectados por segmento 512 redes centralizadas,
La topología en estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando
todos los nodos a un nodo central.
CLASIFICACION DE DIRECCIONES IP
Existen 3 clases de redes, denominadas A, B y C cada clase permite 1111
número limitado de direcciones de red y de host. Las redes de clase A
permiten definir hasta 126 redes y una cantidad ilimitada de host, mientras
que las redes de clase C definen una cantidad casi ilimitada de redes pero
solo 255 host por red. Cuando se instalan los servicios TCP/IP también será
necesario especificar la mascara de subred, la cual identifica la parte del
identificador de host de la dirección basada en la clase de red.
CLASE A: El primer byte es un número del 1 al 127. Los últimos 3 bytes
identifican host en la red. La mascara de la subred 255.0.0.0
CLASE B: El primer byte es un número del 128 al 191. El segundo bytes
es parte de la dirección de red. el 3 y 4 bytes solo identifican host en la red.
Mascara de subred: 255.255.0.0 '
CLASE C: EL primer byte es un número de 192 al 254. El segundo y tercer
byte son parte de la dirección de red, el 4 byte solo identifica hasta 255
host. Mascara de subred 255.255.255.0.
25
CONCLUSIONES:
Me pareció bueno conocer mas acerca de las redes punto a punto y
también la red estrella ya que en el tema de topología viene de igual
manera su explicación, en clasificación de direcciones ip me intereso
aprender las 3 clasificaciones que es A,B,C.
FUENTES DE INFORMACION:
http://ara-redesdeinformatica.blogspot.mx/2009/09/red-punto-punto.html
http://redpuntoapunto.blogspot.mx/2011/05/caracteristicas-de-la-red-punto-
punto.html
http://marielitha1.blogspot.mx/2012/03/red-en-estrella.html
https://sites.google.com/site/todosobreredesinformatica/protocolos-de-
red/direccionamiento-ip
26
ESTANDARES IEEE Y ANSI
OBJETIVO:
Conocer que es IEEE y ANSI así como los estándares de cada uno
INTRODUCCION:
A continuación mostraremos los estándares de IEEE y ANSI
CONTENIDO:
IEEE
Es una asociación mundial de técnicos e ingenieros dedicada a
la estandarización y el desarrollo en áreas técnicas. Con cerca de 425 000
miembros y voluntarios en 160 países, es la mayor asociación internacional
sin ánimo de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías,
como ingenieros eléctricos, ingenieros en electrónica, científicos de la
computación, ingenieros en computación, matemáticos aplicados,
ingenieros en biomedicina, ingenieros en telecomunicación, ingenieros en
mecatrónica, etc.
ESTANDARES IEEE
El mismo IEEE, su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la
integración, compartir y aplicar los avances en las tecnologías de la
información, electrónica y ciencias en general para beneficio de la
humanidad y de los mismos profesionales. Algunos de sus estándares son:
27
VHDL
POSIX
IEEE 1394
IEEE 488
IEEE 802
IEEE 802.11
IEEE 754
Mediante sus actividades de publicación técnica, conferencias y estándares
basados en consenso, el IEEE produce más del 30% de la literatura
publicada en el mundo sobre ingeniería eléctrica de potencia, electrónica,
en computación,
ANSI
Es una organización sin fines de lucro que supervisa el desarrollo de
estándares para productos, servicios, procesos y sistemas en los Estados
Unidos. ANSI es miembro de la Organización Internacional para la
Estandarización (ISO) y de la Comisión Electrotécnica Internacional
(International Electrotécnica Comisión, IEC). La organización también
coordina estándares del país estadounidense con estándares
internacionales, de tal modo que los productos de dicho país puedan usarse
en todo el mundo. Por ejemplo, los estándares aseguran que la fabricación
de objetos cotidianos, como pueden ser las cámaras fotográficas, se realice
de tal forma que dichos objetos puedan usar complementos fabricados en
cualquier parte del mundo por empresas ajenas al fabricante original. De
éste modo, y siguiendo con el ejemplo de la cámara fotográfica, la gente
puede comprar carretes para la misma independientemente del país donde
se encuentre y el proveedor del mismo.
28
ESTANDARES ANSI
Esta organización aprueba estándares que se obtienen como fruto del
desarrollo de tentativas de estándares por parte de otras organizaciones,
agencias gubernamentales, compañías y otras entidades. Estos estándares
aseguran que las características y las prestaciones de los productos son
consistentes, es decir, que la gente use dichos productos en los mismos
términos y que esta categoría de productos se vea afectada por las mismas
pruebas de validez y calidad.
ANSI acredita a organizaciones que realizan certificaciones de productos o
de personal de acuerdo con los requisitos definidos en los estándares
internacionales. Los programas de acreditación ANSI se rigen de acuerdo a
directrices internacionales en cuanto a la verificación gubernamental y a la
revisión de las validaciones.
CONCLUSIONES:
Me pareció interesante saber que es IEEE y cuáles son sus estándares y
también para que nos sirve estas empresas como tal no buscan un
beneficio lucrativo como tal sino fomentar el desarrollo de la nueva
tecnología, también aprendimos lo que es ANSI y cuáles son sus
estándares.
FUENTES DE INFORMACION:
http://es.wikipedia.org/wiki/Instituto_Nacional_Estadounidense_de_Est%C3
%A1ndares
http://es.wikipedia.org/wiki/IEEE
29
SUBNETEO
OBJETIVO:
Conocer más acerca del subneteo que es para que se utiliza y sus
aplicaciones en distintas situaciones.
INTRODUCION:
A continuación conoceremos que es subneteo para que nos sirve y que
significa subnetear y un poco acerca de las IP.
CONTENIDO:
QUE ES SUBNETEO
Es el acto de dividir las grandes redes en redes mas pequeñas para que
estas redes puedan funcionar mejor en cuanto a recepción y envió de
paquetes a talvez de la red de la internet.
Este término es un término netamente utilizado en el campo de la
Computación e Informática en la rama de las redes cuando se arma una
red y se quiere dividir esta red en subredes.
PROPOSITO DEL SUBNETEO
Es proporcionar mejor manejo de redes. A principios de 1996 estaban
conectadas a Internet más de 25 millones de computadoras en más de 180
países, y la cifra sigue en aumento ahora mas que las computadoras se
han vuelto un medio tan necesario en la vida de las personas y que están
computadoras también necesitan un medio de comunicación hacia otras
30
LA MAS GRANDE RED
Internet es un conjunto de redes conectadas entre sí a través de un
ordenador especial por cada red, conocido como gateway. Alas
interconexiones entre gateways se efectúan a través de diversas vías de
comunicación, entre las que figuran líneas telefónicas, fibras ópticas y
enlaces por radio. Pueden añadirse redes adicionales conectando
nuevas puertas. La información que debe enviarse a una máquina remota
se etiqueta con la dirección computarizada de dicha máquina.
La evolución de esta red ha provocado ciertos problemas para esto
nacieron nuevas tecnologías así como estándares y técnica para que este
crecimiento y evolución no se detengan prueba de esto tenemos al
subneteo que nos ayuda a conectar una LAN con otra en un área
geográfica diferente.
Desde siempre el hombre ha tenido la necesidad de comunicarse con los
demás, así pues las computadoras también tienden a tener esta necesidad
para poder enviar como recibir datos a o de otras computadoras.
31
QUE ES SUBNETEAR
Es particional una dirección en la red y de los nodos de la red de un sistema
autónomo. Los Routers son los bordes entre la comunicación de y desde
una SUBNET. Una SUBNET tipica es aquella red que está controlada por
un router
SUBNETEAR simplifica la labor del Router, cada uno de los SUBNET es
representado por una fila en la tabla de rutas (routing tables) en cada ruta
conectada.
LOS OCTETOS DIRECCIONES IP
IP se refiere a el conjunto de 32 bits que identifican a la red y a la máquina
estos 32 bits están divididos en 4 octetos de 8 bits cada uno.
En la IP se divide en 4 partes de 8 bits cada uno, por ejemplo una ip
cualquiera seria 255.192.172.0 en este caso los octetos son:
Primer Octeto: 255
Segundo Octeto: 192
Tercer Octeto: 172
CONCLUSIONES:
Me precio importante conocer acerca de lo que es un subneteo y para que
nos sirve, así como que es subnetear. Ya que lo habíamos realizado antes
y realizando con direcciones IP el subneteo.
FUENTES
http://www.monografias.com/trabajos76/computacion-informatica-
subneteo/computacion-informatica-subneteo.shtml
32
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
OBJETIVO:
Conocer más acerca de los protocolos de Enrutamiento, por que se le
llaman, enrutamientos, y para que ese utilizan.
INTRODUCCION:
A continuación mostraremos que es un protocolo de enrutamiento y así
mismo que significa un Router y las características de cada protocolo.
CONTENIDO:
Al hablar de redes hacemos alusion de un conjunto de dispositivos
interconectados dentro de una LAN , y a su ves muchas de estas se
interconectan mediante el uso de dispositivos de capa 3 los cuales son los
famosos ROUTERS.
El Protocolo de información de enrutamiento permite que los routers
determinen cuál es la ruta que se debe usar para enviar los datos. Esto lo
hace mediante un concepto denominado vector-distancia. Se contabiliza un
salto cada vez que los datos atraviesan un router es decir, pasan por un
nuevo número de red, esto se considera equivalente a un salto. Una ruta
que tiene un número de saltos igual a 4 indica que los datos que se
transportan por la ruta deben atravesar cuatro routers antes de llegar a su
destino final en la red. Si hay múltiples rutas hacia un destino, la ruta con el
menor número de saltos es la ruta seleccionada por el router.
Los protocolos de enrutamiento permiten a los routers poder dirigir o enrutar
los paquetes hacia diferentes redes usando tablas.
Existen protocolos de enrutamiento estático y dinámicos.
33
QUE ES UN ROUTER
Un router tiene la funcion de conocer las redes que tiene conectadas
ditrectamente así como las rutas hacia otras redes , un ejemplo de esto son
los routers cisco, mediante el uso de comando podemos conocer las tablas
de enrutamiento y de esta manera sabe como decidir que ruta debe seguir.
ESTATICOS
Este tipo de protocolo es en el cual el administrador de la red define las
rutas destino desde una origen y se utilizan para pequeñas redes, en el
cual el administrador tiene el control de la topologia. En este tipo de redes
se pueden dividir de la siguiente manera:
ENRUTAMIENTO ESTATICO
ENRUTAMIENTO DINAMICO
ENRUTAMIENTO DINAMICO
Los protocolos de enrutamiento dinamico son aquellos en los cuales se
utilizan para enrutar una cantidad de redes que crezca de manera
exponencial y para esto se utilizan diferentes protocolos de
enrutamiento los cuales son:
RIP V1 Y RIP V2
RIP son las siglas de Routing Information Protocol .Es un protocolo de
puerta de enlace interna o IGP(Interior Gateway Protocol) utilizado por
los routers (encaminadores), aunque también pueden actuar en equipos,
para intercambiar información acerca de redes IP. Es un protocolo
de Vector de distancias ya que mide el número de "saltos" como métrica
hasta alcanzar la red de destino. El límite máximo de saltos en RIP es de
15, 16 se considera una ruta inalcanzable o no deseable.
CONCLUSIONES
Me pareció importante aclarar que es un protocolo de enrutamiento así
como saber que es un enrutamiento.
FUENTES DE INFORMACION:
http://www.academica.mx/blogs/protocolos-enrutamiento
http://administracion-y-gestion-de-redes.blogspot.mx/p/el-protocolo-de-
informacion-de.html
34
SERVIDOR DHCP
OBJETIVO:
Conocer más acerca del servidor DHCP , para que nos sirve , y como lo
podemos utilizar , ya que de existen varias formas de modificarlos.
INTRODUCCION:
A continuación conoceremos lo que es un servidor , que es lo que realizar ,
para que nos sirve el DHCP.
CONTENIDO:
SERVIDOR DHCP
DHCP (acrónimo de Dynamic Host Configuración Protocol, que se traduce
Protocolo de configuración dinámica de servidores) es un protocolo que
permite a dispositivos individuales en una red de direcciones IP obtener su
propia información de configuración de red (dirección IP; máscara de sub-
red, puerta de enlace, etc.) a partir de un servidor DHCP. Su propósito
principal es hacer más fáciles de administrar las redes
grandes. DHCP existe desde 1993 como protocolo estándar y se describe a
detalle en el RFC 2131.
Sin la ayuda de un servidor DHCP, tendrían que configurarse de forma
manual cada dirección IP de cada anfitrión que pertenezca a una Red de
Área Local. Si un anfitrión se traslada hacia otra ubicación donde existe otra
Red de Área Local, se tendrá que configurar otra dirección IP diferente para
poder unirse a esta nueva Red de Área Local. Un servidor DHCP entonces
supervisa y distribuye, las direcciones IP de una Red de Área Local
asignando una dirección IP a cada anfitrión que se una a la Red de Área
Local. Cuando, por mencionar un ejemplo, una computadora portátil se
configura para utilizar DHCP, a ésta le será asignada una dirección IP y las
variables de red, necesarios para unirse a cada Red de Área Local donde
se localice.
35
Existen tres métodos de asignación en el protocolo DHCP
Asignación manual: La asignación utiliza una tabla con
direcciones MAC (acrónimo de Media Access ControlAddress, que se
traduce como dirección de Control de Acceso al Medio). Sólo los anfitriones
con una direcciónMAC definida en dicha tabla recibirá el IP asignada en la
misma tabla. Ésto se hace a través de la opción hardware
ethernet combinado con deny unknown-clients.
Asignación automática: Una dirección de IP disponible dentro de un rango
determinado se asigna permanentemente al anfitrión que la requiera.
Asignación dinámica: Se determina arbitrariamente un rango de direcciones
IP y cada anfitrión conectado a la red está configurada para solicitar su
dirección IP al servidor cuando se inicia el dispositivo de red, utilizando un
intervalo de tiempo controlable (opciones default- lease-time y max - lease-
time), de modo que la asignación de direcciones IP es de manera temporal
y éstas se reutilizan de forma dinámica.
El servidor DHCP
El servidor DHCP se ejecuta como daemon en Oracle Solaris en un sistema
host. El servidor desempeña dos funciones básicas:
Administra direcciones IP: El servidor DHCP controla una serie de
direcciones IP y las asigna a los clientes, ya sea de forma permanente o
durante un periodo determinado. El servidor utiliza un mecanismo de
permiso para determinar durante cuánto tiempo un cliente puede utilizar
una dirección que no sea permanente. Cuando se deja de utilizar la
dirección, se devuelve a la agrupación y se puede volver a asignar. El
servidor contiene información sobre la vinculación de direcciones IP a los
clientes de sus tablas de red DHCP, con lo cual se garantiza que no haya
más de un cliente que utilice la misma red.
Configura la red para los clientes: El servidor asigna una dirección IP y
proporciona otra información para la configuración de red, como un nombre
36
de host, una dirección de emisión, una máscara de subred, un portal
predeterminado, un servicio de nombres y mucha otra información. La
información de configuración de red se obtiene de la base de datos dhcp
tabla del servidor.
El servidor DHCP también se puede configurar para llevar a cabo las
siguientes funciones adicionales:
Responder a las solicitudes de clientes BOOTP: el servidor escucha las
emisiones de los clientes BOOTP en las que se descubre un servidor
BOOTP y les proporciona una dirección IP y los parámetros de inicio. Un
administrador debe configurar la información de modo estático. El servidor
DHCP puede actuar como servidor BOOTP y como servidor DHCP de
forma simultánea.
Reenviar solicitudes: El servidor reenvía solicitudes de BOOTP y DHCP a
los servidores pertinentes de otras subredes. El servidor no puede
proporcionar el servicio DHCP o BOOTP cuando está configurado como
agente de reenvío de BOOTP.
Proporcionar compatibilidad con inicio de red para los clientes DHCP: el
servidor puede proporcionar a los clientes DHCP la información necesaria
para iniciar desde la red: una dirección IP, los parámetros de inicio y la
información de configuración de la red. El servidor también puede
proporcionar la información que necesitan los clientes DHCP para iniciar e
instalar una red de área extensa (WAN).
Actualizar las tablas DNS para los clientes que proporcionan un nombre de
host: Para los clientes que proporcionan un valor y una opción Host
name en sus solicitudes para el servicio DHCP, el servidor puede tratar de
actualizar DNS en su lugar
CONCLUSIONES:
Ahora entiendo lo que es un servidor DHCP y para que sirva creo que es
más fácil, que realizar todos los cálculos para darle a cada uno su IP.
FUENTES:
 https://docs.oracle.com/cd/E24842_01/html/820-2981/dhcp-overview-
14a.html
 http://www.alcancelibre.org/staticpages/index.php/como-dhcp-lan
37
FTP
OBJETIVO:
Conocer que significa FTP para que nos va a servir ya que es muy
importante conocer sobre él.
Y su funcionamiento para así saber realizar las cosas más fácil mente.
INTRODUCCION:
A continuación mostraremos que es un servidor ftp , quienes interviene , y
para que sirve.
CONTENIDO:
QUE ES EL FTP
El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su
nombre lo indica, un protocolo para transferir archivos.
La implementación del FTP se remonta a 1971 cuando se desarrolló un
sistema de transferencia de archivos (descrito en RFC 141) entre equipos
del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, Massachusetts Institute of
Technology). Desde entonces, diversos documentos de RFC (petición de
comentarios) han mejorado el protocolo básico, pero las innovaciones más
importantes se llevaron a cabo en julio de 1973.
Actualmente, el protocolo FTP está definido por RFC 959 (Protocolo de
transferencia de archivos (FTP) - Especificaciones).
SERVIDOR FTP
Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un servidor
conectado normalmente en Internet (aunque puede estar conectado en
otros tipos de redes, LAN, MAN, etc.). La función del mismo es permitir el
desplazamiento de datos entre diferentes servidores / ordenadores.
Para entenderlo mejor, podemos ver un ejemplo gráfico que hemos
preparado a continuación:
38
QUIENES INTERVIENEN
Observamos que intervienen tres elementos:
El servidor FTP, donde subiremos / descargaremos los archivos.
Usuario 1, es el usuario que en este ejemplo, sube un archivo al servidor
FTP.
Usuario 2, es el usuario que en este ejemplo, se descarga el archivo
subido por el usuario 1 y a continuación sube otro archivo.
39
CASOS PRCTICOS
Los usos son múltiples, por ejemplo en el caso de los clientes de
CDmon.com, usan los servidores FTP para subir sus páginas web y su
contenido a Internet.
Más ejemplos:
Como servidor para compartir archivos de imágenes para fotógrafos y sus
clientes; de esta manera se ahorran tener que ir hasta la tienda para
dejarles los archivos.
Como servidor de backup (copia de seguridad) de los archivos importantes
que pueda tener una empresa. Para ello, existen protocolos de
comunicación FTP para que los datos viajen encriptados, como el SFTP
(Secure File Transfer Protocol).
CONCLUSIONES:
Me pareció importante conocer hacer de estos servidores ya que no tenía
mucho conocimiento sobre estos servidores. Y así mismo conocimos que
es un protocolo para transferir archivo dinámicamente.
FUENTES DE INFRMACION:
 http://servidorftp.es/
 http://es.kioskea.net/contents/263-protocolo-ftp-protocolo-de-transferencia-
de-archivos
40
HTTP
OBJETIVO:
Conocer mas acerca del servidor y a su misma vez su funcionamiento.
INTRODUCCION:
A continuación mostraremos lo que es un servidor http , y algunas de sus
características.
CONTENIDO:
SERVIDOR WEB O HTTP
El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol)
es un sencillo protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de
información entre los clientes Web y los servidores HTTP. La especificación
completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en el RFC 1945. Fue
propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un
sistema global de distribución de información como el World Wide Web.
Desde el punto de vista de las comunicaciones, está soportado sobre los
servicios de conexión TCP/IP, y funciona de la misma forma que el resto de
los servicios comunes de los entornos UNIX: un proceso servidor escucha
en un puerto de comunicaciones TCP (por defecto, el 80), y espera las
solicitudes de conexión de los clientes Web. Una vez que se establece la
conexión, el protocolo TCP se encarga de mantener la comunicación y
garantizar un intercambio de datos libre de errores.
HTTP se basa en sencillas operaciones de solicitud/respuesta. Un cliente
establece una conexión con un servidor y envía un mensaje con los datos
de la solicitud. El servidor responde con un mensaje similar, que contiene el
41
estado de la operación y su posible resultado. Todas las operaciones
pueden adjuntar un objeto o recurso sobre el que actúan; cada objeto Web
(documento HTML, fichero multimedia o aplicación CGI) es conocido por su
URL.
PASOS PARA REALIZAR EL SERVIDOR
Cada vez que un cliente realiza una petición a un servidor, se ejecutan los
siguientes pasos:
Un usuario accede a una URL, seleccionando un enlace de un documento
HTML o introduciéndola directamente en el campo Location del cliente
Web.
El cliente Web descodifica la URL, separando sus diferentes partes. Así
identifica el protocolo de acceso, la dirección DNS o IP del servidor, el
posible puerto opcional (el valor por defecto es 80) y el objeto requerido del
servidor.
Se abre una conexión TCP/IP con el servidor, llamando al puerto TCP
correspondiente.
Se realiza la petición. Para ello, se envía el comando necesario (GET,
POST, HEAD,…), la dirección del objeto requerido (el contenido de la URL
que sigue a la dirección del servidor), la versión del protocolo HTTP
empleada (casi siempre HTTP/1.0) y un conjunto variable de información,
que incluye datos sobre las capacidades del browser, datos opcionales para
el servidor,…
El servidor devuelve la respuesta al cliente. Consiste en un código de
estado y el tipo de dato MIME de la información de retorno, seguido de la
propia información.
Se cierra la conexión TCP.
CONCLUSIONES:
Me pareció importante saber para que sirve el servidor http , también que
pasos sigue este servidor cuando un cliente realiza una petición , y que el
servido le responde un respuesta de la misma.
FUENTES DE INFORMACION:
http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/aplicacion/http.html
http://www.edu4java.com/es/web/web30.html
42
SERVIDOR MYSQL
OBJETIVO:
Conocer más acerca del Servidor MYSQL ya que así nosotros sabemos
cómo controlar páginas web por medio de este programa que la mayoría de
veces nos sirve para el manejo de base de datos.
INTRODUCCION:
A continuación sabremos mas acerca de que es el servido MYSQL , sus
características y en que otras propiedades se mueve.
CONTENIDO:
MySQL es el servidor de bases de datos relacionales más popular,
desarrollado y proporcionado por MySQL AB. MySQL AB es una empresa
cuyo negocio consiste en proporcionar servicios en torno al servidor de
bases de datos MySQL.
MySQL es un sistema de administración de bases de datos
Una base de datos es una colección estructurada de datos. Los información
que puede almacenar una base de datos puede ser tan simple como la de
una agenda, un contador, o un libro de visitas, ó tan vasta como la de una
tienda en línea, un sistema de noticias, un portal, o la información generada
en una red corporativa. Para agregar, accesar, y procesar los datos
almacenados en una base de datos, se necesita un sistema de
administración de bases de datos, tal como MySQL.
43
MYSQL COMO ADMINISTRADOR DE BASE DE DATOS
MySQL es un sistema de administración de bases de datos relacionales
Una base de datos relacional almacena los datos en tablas separadas en
lugar de poner todos los datos en un solo lugar. Esto agrega velocidad y
flexibilidad. Las tablas son enlazadas al definir relaciones que hacen posible
combinar datos de varias tablas cuando se necesitan consultar datos. La
parte SQL de "MySQL" significa "Lenguaje Estructurado de Consulta", y es
el lenguaje más usado y estandarizado para accesar a bases de datos
relacionales.
MYSQL ES OPEN SOURCE
Open Source significa que la persona que quiera puede usar y modificar
MySQL. Cualquiera puede descargar el software de MySQL de Internet y
usarlo sin pagar por ello. Inclusive, cualquiera que lo necesite puede
estudiar el código fuente y cambiarlo de acuerdo a sus necesidades.
MySQL usa la licencia GPL (Licencia Pública General GNU), para definir
qué es lo que se puede y no se puede hacer con el software para diferentes
situaciones. Sin embargo, si uno está incómodo con la licencia GPL o tiene
la necesidad de incorporar código de MySQL en una aplicación comercial
es posible comprar una versión de MySQL con una licencia comercial. Para
mayor información, ver la página oficial de MySQL en la cuál se proporciona
mayor información acerca de los tipos de licencias.
44
CARACTERISTICAS DE MYSQL
Aprovecha la potencia de sistemas multiprocesador, gracias a su
implementación multadillo.
Soporta gran cantidad de tipos de datos para las columnas.
Dispone de API's en gran cantidad de lenguajes (C, C++, Java, PHP, etc.).
Gran portabilidad entre sistemas.
Soporta hasta 32 índices por tabla.
Gestión de usuarios y passwords, manteniendo un muy buen nivel de
seguridad en los datos.
CONCLUSIONES:
Me pareció importante conocer acerca del servidor de Mysql así como sus
características, que es y para que nos sirve.
También como se utiliza , , y que necita como son xampp y los demas
programas.
FUENTES DE INFORMACION:
http://es.wikipedia.org/wiki/MySQL
http://indira-informatica.blogspot.mx/2007/09/qu-es-mysql.html
45
PHP
OBJETIVO:
Aprender que es el servidor PHP y para que nos sirve. También como
crear paginas dinámicas así como los diversos tipos de funcionamientos.
INTRODUCCION:
A continuación mostraremos y conoceremos mas acerca del servidor PHP,
en que se basa, que es y para que nos sirve.
CONTENIDO:
PHP es el acrónimo de Hipertext Preprocesor. Es un lenguaje de
programación del lado del servidor gratuito e independiente de
plataforma, rápido, con una gran librería de funciones y mucha
documentación.
es un lenguaje de código abierto muy popular, adecuado para desarrollo
web y que puede ser incrustado en HTML. Es popular porque un gran
número de páginas y portales web están creadas con PHP. Código abierto
significa que es de uso libre y gratuito para todos los programadores que
quieran usarlo. Incrustado en HTML significa que en un mismo archivo
vamos a poder combinar código PHP con código HTML, siguiendo unas
reglas.
46
PARA QUE SE UTILIZA
PHP se utiliza para generar páginas web dinámicas. Recordar que
llamamos página estática a aquella cuyos contenidos permanecen siempre
igual, mientras que llamamos páginas dinámicas a aquellas cuyo contenido
no es el mismo siempre. Por ejemplo, los contenidos pueden cambiar en
base a los cambios que haya en una base de datos, de búsquedas o
aportaciones de los usuarios, etc.
COMO TRABAJA PHP
El lenguaje PHP se procesa en servidores, que son potentes ordenadores
con un software y hardware especial. Cuando se escribe una dirección tipo
http://www.aprenderaprogramar.com/index.php en un navegador web como
Internet Explorer, Firefox o Chrome,
¿qué ocurre? Se envían los datos de la solicitud al servidor que los
procesa, reúne los datos (por eso decimos que es un proceso dinámico) y
el servidor lo que devuelve es una página HTML como si fuera estática.
EN EL ESQUEMA
El esquema es: Petición de página web al servidor --> El servidor recibe la
petición, reúne la información necesaria consultando a bases de datos o a
otras páginas webs, otros servidores, etc --> El servidor responde enviando
una página web “normal” (estática) pero cuya creación ha sido dinámica
(realizando procesos de modo que la página web devuelta no siempre es
igual).
En resumen:
47
COMO ES:
En un sitio dinámico, la información generalmente está contenida en una
base de datos. Cada vez que mostramos la página, como por ejemplo una
página de noticas, buscamos en la base de datos las últimas noticias que
tenemos ingresadas para mostrar en el navegador del visitante. Ahora bien,
¿cómo se consigue que la página vaya mostrando noticias nuevas?
Simplemente cargando las mismas en la base de datos, por ejemplo, a
través de un formulario que rellena una persona y que una vez relleno
cuando pulsa “Enviar” implica que lo que haya escrito se guarde en nuestra
base de datos. De esta manera, cuando solicitamos la página web y el
servidor consulte la base de datos, encontrará esta nueva información y
mostrará nuestra página de forma distinta a como se veía anteriormente.
Por regla general este tipo de lenguaje suele ser utilizado para crear
contenido dinámico y poder interactuar con el usuario.
Veamos un ejemplo del contenido de una página web php, que habremos
de almacenar en un archivo que termina con la extensión .php y que
contiene texto.
CONCLUSIONES:
Me pareció importante saber conocer mas acerca de lo que es el servidor
PHP y sobre que trata su trabajo y por que es importante.
FUENTES DE INFORMACION:
http://www.aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&id=49
2:ique-es-php-y-ipara-que-sirve-un-potente-lenguaje-de-programacion-para-
crear-paginas-web-cu00803b&Itemid=193
http://www.desarrolloweb.com/articulos/392.php
48
RED DE AREA LOCAL
OBJETIVO:
Conocer más acerca de la red local . Para que nos sirve como podemos
utilizarla y a quienes podemos beneficiar así como que nombre recibe.
INTRODUCCION:
A continuación mostraremos lo que es una red local y su topología y de que
hardware se compone una red local.
QUE ES UNA RED LOCAL
Una red de área local LAN) es una red que se utiliza para conectar
equipos de una compañía u organización. Con una LAN, un concepto que
se remonta a 1970, los empleados de una compañía pueden:
intercambiar información;
comunicarse;
acceder a diversos servicios.
Por lo general, una red de área local conecta equipos (o recursos, como
impresoras) a través de un medio de transmisión cableado
(frecuentemente pares trenzados o cables coaxiales) dentro de un
perímetro de unos cien metros. Para espacios más grandes, la red se
considera como parte de una red denominadaMAN (red de área
metropolitana), en la que el medio de transmisión está mejor preparado
para enviar señales a través de grandes distancias.
49
COMPONNTES DEL HADWARE PARA LA RED LOCAL
Una red de área local está compuesta por equipos conectados mediante un
conjunto de elementos de software y hardware. Los elementos de hardware
utilizados para la conexión de los equipos son:
La tarjeta de red(a veces denominada “acoplador”): Se trata de una tarjeta
que se conecta a la placa madre del equipo y que se comunica con el
medio físico, es decir, con las líneas físicas a través de las cuales viaja la
información.
El transceptor(también denominado “adaptador”): Se utiliza para
transformar las señales que viajan por el soporte físico en señales lógicas
que la tarjeta de red puede manejar, tanto para enviar como para recibir
datos.
El tomacorriente (socket en inglés): Es el elemento utilizado para
conectar mecánicamente la tarjeta de red con el soporte físico.
El soporte físico de interconexión: Es el soporte (generalmente cableado,
es decir que es un cable) utilizado para conectar los equipos entre sí. Los
principales medios de soporte físicos utilizados son:
el cable coaxial
el par trenzado;
la fibra óptica.
TOPOLOGIAS DE AREA LOCAL
Los dispositivos de hardware solos no son suficientes para crear una red de
área local que pueda utilizarse. También es necesario fijar un método de
acceso estándar entre los equipos, para que sepan cómo los equipos
intercambian datos, en especial cuando más de dos equipos comparten el
mismo soporte físico. Este método de acceso se denomina topología
lógica. La topología lógica se lleva a cabo mediante un protocolo de
acceso. Los protocolos de acceso más comunes son:
Ethernet
Red en anillo
50
CONCLUSIONES:
Me pareció importante conocer acerca de lo que es una red local y también
a que se dedica.
Su topología, así como y hará que nos sirve y que negocio podríamos hacer
con este servidor.
FUENTES DE INFORMCION:
http://es.kioskea.net/contents/295-redes-de-area-local
http://www.monografias.com/trabajos96/red-area-local/red-area-local.shtml
51
WI-FI
OBJETIVO:
Conocer acerca de lo que es la red WI-FI , así como para que nos sirve y
por que es denominada WI-FI. ya que en la actualidad hemos ocupado esa
tecnología por muchísimo tiempo
INTRODUCCION:
A continuación mostraremos la historia del WI-FI así como que s , y para
que nos sirve , que creo que eso es muy importante ahora en la actualidad.
CONTENIDO:
Es una marca de la Wi-Fi Alliance —anteriormente la Wireless Ethernet
Compatibility Alliance (WECA)—, la organización comercial que adopta,
prueba y certifica que los equipos cumplen los
estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.
HISTORIA
Esta nueva tecnología surgió por la necesidad de establecer un mecanismo
de conexión inalámbrica que fuese compatible entre distintos dispositivos.
Buscando esa compatibilidad, en 1999 las
empresas 3Com, Airones, Intersil, Lucent Technologies, Nokia y Symbol
Technologies se unieron para crear la Wireless Ethernet Compatibility
Alliance, o WECA, actualmente llamada Wi-Fi Alliance. El objetivo de la
misma fue designar una marca que permitiese fomentar más fácilmente la
tecnología inalámbrica y asegurar la compatibilidad de equipos.
De esta forma, en abril de 2000 WECA certifica la interoperabilidad de
equipos según la norma IEEE 802.11b, bajo la marca Wi-Fi. Esto quiere
52
decir que el usuario tiene la garantía de que todos los equipos que tengan
el sello Wi-Fi pueden trabajar juntos sin problemas, independientemente del
fabricante de cada uno de ellos.
Se usa el término Wi-Fi (wireless fidelity o fidelidad sin cables) para
designar a todas las soluciones informáticas .El uso más frecuente de esta
tecnología es la conexión de portátiles a internet desde las cercanías de un
punto de acceso o hots pot. Estos puntos son cada vez más abundantes y
permiten a cualquier usuario utilizar la red sin necesidad de instalar un
cable telefónico. La emisión y recepción de datos se realiza a través de
radiofrecuencia. Existen diferentes formatos de conexión, pero el más
popular es el conocido como 802.11b, que opera en la banda de los 2,4
giga hertzios, la misma que las microondas de la telefonía móvil.
CONCLUSIONES:
La red wi-fi nos sirve para muchas cosas ya que esta es una red local ,
todos teniendo la clave para conectarnos , funciona también de una manera
Importante para nuestra vida cotidiana.
FUENTES DE INFORMACION:
http://es.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi
http://www.muyinteresante.es/tecnologia/preguntas-respuestas/ique-es-una-
red-wi-fi
53

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED
ORIGEN Y EVOLUCION DE LA REDORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED
ORIGEN Y EVOLUCION DE LA REDJorge Coke
 
Trabajo de redes
Trabajo de redesTrabajo de redes
Trabajo de redesyuliossa
 
Recopilacion icas
Recopilacion icasRecopilacion icas
Recopilacion icasEzmee XD
 
Antecedentes de las redes
Antecedentes de las redesAntecedentes de las redes
Antecedentes de las redesDylan Real G
 
Conceptosbasicosderedeseinternet 121021110517-phpapp01
Conceptosbasicosderedeseinternet 121021110517-phpapp01Conceptosbasicosderedeseinternet 121021110517-phpapp01
Conceptosbasicosderedeseinternet 121021110517-phpapp01Marisol Villa
 
Mapa mental redes
Mapa mental redesMapa mental redes
Mapa mental redesl0u7i8s7
 
Redes De Computadoras[1]
Redes De Computadoras[1]Redes De Computadoras[1]
Redes De Computadoras[1]jalemir
 

La actualidad más candente (13)

Tecnologia e informatica.
Tecnologia e informatica.Tecnologia e informatica.
Tecnologia e informatica.
 
Tecnologia e informatica
Tecnologia e informaticaTecnologia e informatica
Tecnologia e informatica
 
ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED
ORIGEN Y EVOLUCION DE LA REDORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED
ORIGEN Y EVOLUCION DE LA RED
 
Trabajo de redes
Trabajo de redesTrabajo de redes
Trabajo de redes
 
Yeison murcia 11 4
Yeison murcia 11 4Yeison murcia 11 4
Yeison murcia 11 4
 
Ensayo dcc
Ensayo dccEnsayo dcc
Ensayo dcc
 
Recopilacion icas
Recopilacion icasRecopilacion icas
Recopilacion icas
 
GUIA 1 DE INFORMATICA
GUIA 1 DE INFORMATICAGUIA 1 DE INFORMATICA
GUIA 1 DE INFORMATICA
 
Antecedentes de las redes
Antecedentes de las redesAntecedentes de las redes
Antecedentes de las redes
 
Conceptosbasicosderedeseinternet 121021110517-phpapp01
Conceptosbasicosderedeseinternet 121021110517-phpapp01Conceptosbasicosderedeseinternet 121021110517-phpapp01
Conceptosbasicosderedeseinternet 121021110517-phpapp01
 
Mapa mental redes
Mapa mental redesMapa mental redes
Mapa mental redes
 
Documentacion de icas
Documentacion de icasDocumentacion de icas
Documentacion de icas
 
Redes De Computadoras[1]
Redes De Computadoras[1]Redes De Computadoras[1]
Redes De Computadoras[1]
 

Destacado (11)

Кириленко Михайло
Кириленко МихайлоКириленко Михайло
Кириленко Михайло
 
16.- Red de área local
16.- Red de área local16.- Red de área local
16.- Red de área local
 
Red de area local
Red de area localRed de area local
Red de area local
 
Vocación profesional
Vocación profesionalVocación profesional
Vocación profesional
 
red de área local
red de área localred de área local
red de área local
 
16. red de area local
16. red de area local16. red de area local
16. red de area local
 
Red de area local
Red de area localRed de area local
Red de area local
 
Proyecto de una Red LAN
Proyecto de una Red LANProyecto de una Red LAN
Proyecto de una Red LAN
 
Red de area local
Red de area localRed de area local
Red de area local
 
Bases TCP/IP
Bases TCP/IPBases TCP/IP
Bases TCP/IP
 
Construir una red de área local
Construir  una red  de área localConstruir  una red  de área local
Construir una red de área local
 

Similar a Recopilacion icas

Similar a Recopilacion icas (20)

Origenes y evolucion
Origenes y evolucionOrigenes y evolucion
Origenes y evolucion
 
Origenes y evolucion
Origenes y evolucionOrigenes y evolucion
Origenes y evolucion
 
Redes informaticas
Redes informaticasRedes informaticas
Redes informaticas
 
Redes Tipologías y Topologías
Redes Tipologías y TopologíasRedes Tipologías y Topologías
Redes Tipologías y Topologías
 
Adul6065
Adul6065Adul6065
Adul6065
 
Conceptos basicos de redes e internet
Conceptos basicos de redes e internetConceptos basicos de redes e internet
Conceptos basicos de redes e internet
 
Redes y su clasificacion
Redes y su clasificacionRedes y su clasificacion
Redes y su clasificacion
 
historia del internet
historia del internethistoria del internet
historia del internet
 
Internet
InternetInternet
Internet
 
Redes informáticas
Redes informáticasRedes informáticas
Redes informáticas
 
I.c.a.s
I.c.a.sI.c.a.s
I.c.a.s
 
Trabajo de Redes
Trabajo de RedesTrabajo de Redes
Trabajo de Redes
 
Telecomunicaciones, internet y tecnología inalámbrica
Telecomunicaciones, internet y tecnología inalámbricaTelecomunicaciones, internet y tecnología inalámbrica
Telecomunicaciones, internet y tecnología inalámbrica
 
Red
RedRed
Red
 
Recopilacion icas
Recopilacion icasRecopilacion icas
Recopilacion icas
 
Trabajo de redes
Trabajo de redesTrabajo de redes
Trabajo de redes
 
Trabajo de redes
Trabajo de redesTrabajo de redes
Trabajo de redes
 
Origen
OrigenOrigen
Origen
 
Conceptos basicos de redes e internet
Conceptos basicos de redes e internetConceptos basicos de redes e internet
Conceptos basicos de redes e internet
 
Conceptos basicos de_redes_e_internet[1]
Conceptos basicos de_redes_e_internet[1]Conceptos basicos de_redes_e_internet[1]
Conceptos basicos de_redes_e_internet[1]
 

Más de Arleth Beta

15. servidor php
15. servidor php15. servidor php
15. servidor phpArleth Beta
 
14.servidor mysql
14.servidor mysql14.servidor mysql
14.servidor mysqlArleth Beta
 
13.servidor http
13.servidor http13.servidor http
13.servidor httpArleth Beta
 
11.servidor dhcp
11.servidor dhcp11.servidor dhcp
11.servidor dhcpArleth Beta
 
11.servidor dhcp
11.servidor dhcp11.servidor dhcp
11.servidor dhcpArleth Beta
 
10.protocolos de enrutamiento
10.protocolos de  enrutamiento10.protocolos de  enrutamiento
10.protocolos de enrutamientoArleth Beta
 
8. estanderes ieee y ansi
8. estanderes ieee y ansi8. estanderes ieee y ansi
8. estanderes ieee y ansiArleth Beta
 
7.red punto a punto , estrella, direcciones ip
7.red punto a punto , estrella, direcciones ip7.red punto a punto , estrella, direcciones ip
7.red punto a punto , estrella, direcciones ipArleth Beta
 
5.dispositivos de expansion
5.dispositivos de expansion5.dispositivos de expansion
5.dispositivos de expansionArleth Beta
 
3.medios de trasnmision
3.medios de trasnmision3.medios de trasnmision
3.medios de trasnmisionArleth Beta
 
2.clasificacion de redes
2.clasificacion de redes2.clasificacion de redes
2.clasificacion de redesArleth Beta
 
1.antecedentes de internet
1.antecedentes de internet1.antecedentes de internet
1.antecedentes de internetArleth Beta
 

Más de Arleth Beta (20)

Componente rgb
Componente rgbComponente rgb
Componente rgb
 
Componente rgb
Componente rgbComponente rgb
Componente rgb
 
Componente rgb
Componente rgbComponente rgb
Componente rgb
 
17.red wi fi
17.red wi fi17.red wi fi
17.red wi fi
 
15. servidor php
15. servidor php15. servidor php
15. servidor php
 
14.servidor mysql
14.servidor mysql14.servidor mysql
14.servidor mysql
 
13.servidor http
13.servidor http13.servidor http
13.servidor http
 
12.servidor ftp
12.servidor ftp12.servidor ftp
12.servidor ftp
 
11.servidor dhcp
11.servidor dhcp11.servidor dhcp
11.servidor dhcp
 
11.servidor dhcp
11.servidor dhcp11.servidor dhcp
11.servidor dhcp
 
10.protocolos de enrutamiento
10.protocolos de  enrutamiento10.protocolos de  enrutamiento
10.protocolos de enrutamiento
 
9. subneteo
9. subneteo9. subneteo
9. subneteo
 
8. estanderes ieee y ansi
8. estanderes ieee y ansi8. estanderes ieee y ansi
8. estanderes ieee y ansi
 
7.red punto a punto , estrella, direcciones ip
7.red punto a punto , estrella, direcciones ip7.red punto a punto , estrella, direcciones ip
7.red punto a punto , estrella, direcciones ip
 
5.dispositivos de expansion
5.dispositivos de expansion5.dispositivos de expansion
5.dispositivos de expansion
 
4.topologias
4.topologias4.topologias
4.topologias
 
3.medios de trasnmision
3.medios de trasnmision3.medios de trasnmision
3.medios de trasnmision
 
2.clasificacion de redes
2.clasificacion de redes2.clasificacion de redes
2.clasificacion de redes
 
1.antecedentes de internet
1.antecedentes de internet1.antecedentes de internet
1.antecedentes de internet
 
Recopilacion
RecopilacionRecopilacion
Recopilacion
 

Último

NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 

Último (20)

NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 

Recopilacion icas

  • 1. Colegio de Estudios Científicos y Tecnológicos Plantel Tecámac Administra Sistemas Operativos Ing. Rene Domínguez Escalona RECOPLILACION DEL HACER Técnico en Programación Arleth Alberto Barrera
  • 2. 1 INDICE Antecedentes de Internet 3 Clasificación de Redes 6 Medios de Transmisión 10 Topologías 14 Dispositivos de Expansión 17 Cable Cruzado, directo y rollo ver 21 Red Punto a punto, estrella Y clasificación de direcciones IP. 25 Estándares IEEE y ANSI 28 Subneteo 31 Protocolo de Enrutamiento 33 Servidor DHCP 36 Servidor FTP 39 Servidor HTTP 41 Servidor MYSQL 44 Servidor PHP 47 Red de Área Local 50 Red WI-FI 52
  • 3. 2 ANTECEDENTES DEL INTERNET OBJETIVO: Conocer acerca de los antecedentes históricos de internet. Por quien fue creado, con qué objetivo y ahora que es para nosotros el internet. INTRODUCCION: A continuación vamos a mostrar la definición de internet y a su misma vez su historia y como ha ido evolucionando con el paso del tiempo. CONTENIDO: INTERNET Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP. Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación.
  • 4. 3 Marcaron la red de redes que hoy en día conocemos todos y que representa un sistema mundial de enorme conexiones entre computadoras que globaliza la información y que permite que todo el saber nos quepa en la palma de la mano. Nunca antes en la historia de la humanidad el saber había estado tan globalizado y al alcance de todos como es ahora y gracias a Internet. La Internet de hoy es el fruto de proyectos de investigación y colaboración entre Universidades norteamericanas por los años sesenta. Estos proyectos tuvieron un fuerte apoyo económico de empresas y entidades gubernamentales de los Estados Unidos. Así, Internet inicialmente fue un red académica orientada a la colaboración e investigación entre las distintas Universidades que conformaban esta red. Con el tiempo esta red académica evolucionó hasta lo que hoy es Internet, el medio de comunicación más masivo del planeta. La red central de Internet (en sus comienzos ARPA net) pasó a ser NSFnet y hasta hoy es el backbone de Internet. Sin embargo luego de su privatización en conjunto con la explosión de Internet se deterioró su servicio y frecuentemente se congestiona. Esto por supuesto ha tenido un impacto negativo en el quehacer para el cual Internet inicialmente fue creada, la colaboración e investigación académica. Un proyecto similar al de los años sesenta se está llevando a cabo actualmente entre alrededor de 190 Universidades a lo largo del mundo. El proyecto tiene como principal objetivo el proveer a la comunidad académica de una red entendida para la colaboración e investigación entre sus distintos miembros y con esto permitir el desarrollo de aplicaciones y protocolos que luego puedan aplicarse a la Internet de todos. CONCLUSIONES: Me pareció bueno aprender que es el internet , por medio quienes lo realizaron, esto fue a causa de unos estudiantes que lo hicieron evolucionar y ahora es como lo conocemos un medio de comunicación masivo , y aprendimos un poco más de su historia , así como el conocer de donde proviene. FUENTES DE INFORMACION: http://www.monografias.com/trabajos13/idos/idos.shtml http://samuelalonso.blogspot.mx/2007/05/antecedentes-historicos-del- internet.html
  • 5. 4 CLASIFICACION DE REDES OBJETIVO: Conocer cuáles son las clasificaciones de redes y así mismo aprender mas sobre el tema. INTRODUCCION: A continuación mostraremos las clasificaciones de redes y sus características. CONTENIDO: REDES Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la extensión física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un país o incluso el planeta. Dicha clasificación determinará los medios físicos y protocolos requeridos para su operación, por ello se han definido tres tipos: REDES DE AREA AMPLIA O WAN (WIDE AREA NETWORK) Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites, cables interoceánicos, radio, etc.. Así como la infraestructura telefónica de larga distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como privado.
  • 6. 5 RED DE AREA PERSONAL O PAN (PESONAL AREA NETWORK) Es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. REDES DE AREA METROPOLITANA O MAN (METROPOLTANA AREA NETWORK) Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como bancos. REDES DE AREA LOCAL O LAN (LOCAL AREA NETWORK) Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros. ¿ CÓMO ES EL FUNCIONAMIENTO DE UNA RED DE ÁREA LOCAL? Este es un conjunto de computadoras ubicadas en un edificio o lugar cercano, además consta de servidores, estaciones de trabajo, cables y tarjetas de red, también de programas de computación instalados en los equipos inteligentes. Esta red permite la comunicación de las estaciones de trabajo entre sí y el Servidor (y los recursos asociados a él); para dicho fin se utiliza un sistema operativo de red que se encarga de la administración de los recursos como así también la seguridad y control de acceso al sistema interactuando con el sistema operacional de las estaciones de trabajo.
  • 7. 6 CONCLUSIONES: Me pareció bueno conocer acerca de que es una red y como se clasifican , y se clasifican por su tamaño o velocidad , así como también fue importante conocer cómo es que por medio de cable o satélites que están en el espacio se pueden intercambiar archivos de un país a otro. FUENTES DE INFORMACION:  http://www.oni.escuelas.edu.ar/2004/SAN_JUAN/730/pag03.HTM  http://julioorellanacruz.wordpress.com/2011/04/17/clasificacion-de-redes/
  • 8. 7 MEDIOS DE TRANSMICION OBJETIVO: Conocer cuáles son los medios de transmisión En que se dividen cuáles son los medios de transición guiados y los no guiados así como algunos ejemplos de ichos medios como es la fibra coaxial , o los medios terrestres y aéreos.. INTRODUCCION: A continuación mostrare cuales son los medios de transmisión que son los terrestres y aéreos. Y algunos ejemplos de dichos medios. CONTENIDO: CARACTERISTICAS DE UN EDIO DE TRANSMICION En un sistema de transmisión se denomina medio de transmisión al soporte físico mediante el cual el emisor y el receptor establecen la comunicación. Los medios de transmisión se clasifican en guiados y no guiados. En ambos casos la transmisión se realiza mediante ondas electromagnéticas. En el caso de los medios guiados estas ondas se conducen a través de cables.
  • 9. 8 Velocidad de transmisión, en la actualidad las velocidades alcanzadas difieren notablemente entre los diferentes tipos de cables, siendo la fibra óptica la que permite alcanzar una velocidad mayor. Alcance de la señal, está determinado por la atenuación que sufre dicha señal según va circulando por el cable y que es mayor cuanta más distancia debe recorrer, por lo que este factor limita considerablemente la longitud de cable que se puede instalar sin regenerar la señal. Calidad de la señal, uno de los principales problemas de la transmisión de un flujo de datos por un cable eléctrico consiste en el campo magnético que se genera por el hecho de la circulación de los electrones. Este fenómeno es conocido como inducción electromagnética. La existencia de un campo magnético alrededor de un cable va a generar interferencias en los cables próximos debido a este mismo fenómeno. La velocidad de transmisión, el alcance y la calidad (ausencia de ruidos e interferencias) son los elementos que caracterizan a los medios guiados. La evolución de la tecnología en lo que respecta a los cables ha estado orientada por la optimización de estas tres variables. MEDIOS TERRESTRES Lineas Telefonicas: En la transmisión de los datos podemos usar las mismas instalaciones que utilizamos para las conferencias telefónicas. Basta solo con agregar un Modem instalado a nuestra computadora. En la transmisión de los datos podemos usar las mismas instalaciones que utilizamos para las conferencias telefónicas. Basta solo con agregar un Modem instalado a nuestra computadora.
  • 10. 9 MEDIOS: CABLE COAXIAL: Contiene cables eléctricos y se construye para permitir la transmisión de datos a alta velocidad con un mínimo de distorsión de las señales. Está compuesto de un alambre de cobre que funciona como conductor cubierto de una malla que actúa como tierra. El conductor y la tierra están separados por un aislante. FIBRA OPTICA: Se han desarrollado fibras transparentes muy delgadas que están remplazando al cable de cobre tradicional, los cables de fibra óptica, similares al grosor de un cabello, transmiten datos con mayor rapidez y son más ligeros. Están hechos de dos tipos de vidrio. MEDIOS AEREOS Los canales de comunicación no tienen que ser de cables o fibras. También se pueden transmitir los datos vía señales de radio por microondas. La transmisión de estas señales es de líneas de visión; esto es, la señal de radio viaja en línea recta de una estación repetidora a la siguiente hasta llegar a su destino. Dada la curvatura de la tierra, las estaciones repetidoras de microondas se ubican en la cima de montañas y sobre torres, por lo general a 50 kilómetros de distancia entre sí.
  • 11. 10 EMISORES RECEPTORES INALAMBRICOS: El Emisor Receptor Inalámbrico ofrece una alternativa cuando el gasto de instalar una línea física permanente (cable de par trenzado, coaxial o fibra óptica) es prohibitivo. Dos emisores-receptores inalámbricos, cada uno más pequeño que un libro, pueden sustituir una línea física entre la fuente y el destino. La fuente transmite señales digitales vía una conexión física a un emisor-receptor cercano, que a su vez, retransmite las señales por ondas de radio a otros emisores-receptores. SATELITES: Los satélites han permitido reducir al mínimo el límite de la línea de visión. Los satélites rutinariamente se ponen en órbita con el único propósito de transmitir señales de comunicaciones de datos desde y hacia estaciones en la tierra. Un satélite, que en esencia es una estación repetidora, se lanza y se pone en una órbita geo sincrónica a 36,000 Kilómetros de distancia de la tierra. Una órbita geo sincrónica permite que el satélite de comunicaciones mantenga una posición fija en relación con la superficie de la Tierra. CONCLUSIONES: Me pareció importante cuales son los medios de transmisión guiados y no guiados , así como saber qu materiales que se necesitan para que sea un medio de transmisión y que tipos de ellos hay por ejemplo los terrestres y los aéreos, así como algunos los ejemplos ue seria el cable coaxial o satélites para los aéreos FUENTES DE INFORMACION: http://genesis.uag.mx/edmedia/material/comuelectro/uni1_2_6.cfm
  • 12. 11 TOPOLOGIAS OBJETIVO Conocer que es una topología y cuales son las diferentes topologías que hay. INTRODUCCION: A continuación mostraremos que es una topología y cuales son las que existen así como sus características de cada una de ellas llevando una imagen cada una . CONTENIDO: TOPOLOGIA DE RED Es la disposición física en la que se conecta una red de ordenadores. Si una red tiene diversas topologías se la llama mixta. RED DE ANILLO Topología de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación del anillo.
  • 13. 12 En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evita perdida de información debido a colisiones. Cabe mencionar que si algún nodo de la red se cae (termino informático para decir que está en mal funcionamiento o no funciona para nada) la comunicación en todo el anillo se pierde. RED DE ARBOL Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones. Cuenta con un cable principal (backbone) al que hay conectadas redes individuales en bus.
  • 14. 13 RED EN MALLA La Red en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a uno o más de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores. RED EN BUS Topología de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto. La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados. La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de tráfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topología más común en pequeñas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos
  • 15. 14 RED EN ESTRELLA Red en la cual las estaciones están conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él. Todas las estaciones están conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están conectadas entre sí. Esta red crea una mayor facilidad de supervisión y control de información ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribución de la información a los demás nodos. La fiabilidad de este tipo de red es que el malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red entera, puesto que cada ordenar se conecta independientemente del hub, el costo del cableado puede llegar a ser muy alto. Su punto débil consta en el hub ya que es el que sostiene la red en uno. CONCLUSIONES: Me pareció importante conocer cuales son las topologías de red que existen las características de cada una de ellas , asi como para que nos sirve cada una de ella , muchas topologías gráficamente delatan su nombre , entonces a un que hay una infinidad conocí las mas comunes y/o populares y como esta conectada cada una de ellas. FUENTES DE INFORMACION: http://www.monografias.com/trabajos53/topologias-red/topologias- red2.shtml
  • 16. 15 DISPOSITIVOS DE EXPANSION OBJETIVO: Conocer cuáles son los dispositivos de expansión sus características y para que nos sirve cada una de ellas. INTRODUCCION: A continuación mostraremos los dispositivos de Expansión y sus características as como cuales son los nombres que recibe. CONTENIDO: Las placas o tarjetas de expansión son dispositivos que se conectan en las ranuras de la motherboard para ampliar la capacidad de procesamiento y de conexión. Algunas, como las placas de videos o de sonido, ya vienen integradas a la motherboard. No obstante, se puede agregar otra placa que inhabilite o trabaje conjuntamente con la integrada en la placa madre. PLACA DE VIDEO También llamada tarjeta gráfica, es la encargada de mostrar textos, gráficos e imágenes en uno o más monitores (o incluso en un televisor). Las placas de video tienen su propio chip de memoria, chips de aceleración gráfica y algunas hasta poseen un cooller.
  • 17. 16 PLACA DE SONIDO Es el dispositivo que permite la salida y la entrada de sonido, música y voz a través de parlantes, auriculares y micrófonos. Suele presentar varios tipos de conectores: Entrada de línea: Para recibir sonidos desde un equipo de audio. Entrada de micrófono: Para recibir sonidos a través de un micrófono. Salida de audio: Para emitir sonidos a través de parlantes o auriculares. Interfaz MIDI: Para conectar un instrumento musical a la computadora. PLACA DE RED Es un dispositivo que permite conectar una computadora con otras, mediante el armado de una red. Se encarga de recibir, administrar y transmitir los datos entre esas computadoras.
  • 18. 17 PERIFERICOS DE CONECTIVIDAD Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes: Fax-Módem Tarjeta de red Hub Switch Router Tarjeta inalámbrica Tarjeta Bluetooth Controlador ambos exista un tercer elemento que actúe como traductor de señales. Este traductor es un circuito electrónico denominado interfaz. CONCLUSIONES: Me pareció bueno aprender sobre los dispositivos de expansión , sus características, para que nos sirve como por ejemplo las tarjetas de expansión o placas de expansión , también aprendí , que un televisor también tiene una placa de video o gráfico . FUENTES DE INFORMACION: http://latecnologiavirtual.blogspot.mx/2010/04/tarjetas-de-expansion.html http://es.vikidia.org/wiki/Tarjeta_de_expansi%C3%B3n_%28inform%C3%A1 tica%29
  • 19. 18 CABLE DIRECTO, CABLE CRUZADO Y ROLLOVER OBJETIVO: Conocer más acerca del cable cruzado y el cable directo. Sus materiales para realizar cada uno de ellos, así como sus características y el para que nos sirve. INTRODUCCION: A continuación veremos cuáles son estos cables y para que nos sirven y sus combinaciones CONTENIDO: El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hubo o switch. En este caso, ambos extremos del cable deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado. El esquema más utilizado en la práctica es tener en ambos extremos la distribución 568B. CABLE DIRECTO (Normal o Paralelo) Norma de cableado “568-B” Si deseas conectar 1 PC a otros dispositivo, ya sea un HUB, un SWITCH o un ROUTER, debes usar un cable Directo (aunque ahora los dispositivos aceptan lo que sea) básicamente un Cable directo es que en ambos lados los 8 hilos (PIN) coincidan, de ahí su nombre Lineal Pero para eso hay un STANDAR de colores U_U y aquí la tabla de como debemos Armar un Cable Directo
  • 20. 19 COLORES DE CONEXION Conector 1 Nº Pin a Nº Pin Conector 2 Blanco/Naranja Pin 1 a Pin 1 Blanco/Naranja Naranja Pin 2 a Pin 2 Naranja Blanco/Verde Pin 3 a Pin 3 Blanco/Verde Azul Pin 4 a Pin 4 Azul Blanco/Azul Pin 5 a Pin 5 Blanco/Azul Verde Pin 6 a Pin 6 Verde Blanco/Marrón Pin 7 a Pin 7 Blanco/Marrón Marrón Pin 8 a Pin 8 Marrón CABLE CRUZADO Cable cruzado Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida en un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una comunicación full dúplex. El término se refiere - comúnmente - al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguirle mismo principio. También permite transmisión confiable vía una conexión Ethernet. El cable cruzado sirve para conectar dos dispositivos igualitarios, como 2 computadoras entre sí, para lo que se ordenan los colores de tal manera que no sea necesaria la presencia de un hub. Actualmente la mayoría de hubs o switches soportan cables cruzados para conectar entre sí. A algunas tarjetas de red leses indiferente que se les conecte un cable cruzado o normal, ellas mismas se configuran para poder utilizarlo PC-PC o PC- Hub / switch.
  • 21. 20 COLORES DE CONEXIÓN Norma de cableado “568-A” Cable Cruzado por lo general de pc a pc Si tu Deseo es Conectar 2 PC Directamente, ósea, un extremo del Cable en el Conector de la Tarjeta de RED de un PC y el otro extremo en la tarjeta de RED de la otra PC, debes armar un Cable Conector 1 (568-B) Nº Pin Nº Pin Conector 2 (568-A) Blanco/Naranja Pin 1 Pin 1 Blanco/Verde Naranja Pin 2 Pin 2 Verde Blanco/Verde Pin 3 Pin 3 Blanco/Naranja Azul Pin 4 Pin 4 Azul Blanco/Azul Pin 5 Pin 5 Blanco/Azul Verde Pin 6 Pin 6 Naranja Blanco/Marrón Pin 7 Pin 7 Blanco/Marrón Marrón Pin 8 Pin 8 Marrón
  • 22. 21 CABLE ROLLOVER Son cables de red que se utilizan para conectar un dispositivo de "terminal" como un ordenador a un dispositivo de red, como un router o un switch. Ellos son de distinguirse de los cables de paso, que se utilizan para conectar dos del mismo tipo de dispositivo de red juntos (cambia para cambiar, por ejemplo ) , y cables de conexión directa que se utilizan para conectar dos dispositivos de red diferentes juntos ( router para hub, por ejemplo). ROLLOVER Rollover: este se conecta entre una pc y una terminal del Swich para transferencia. El cable o combinación rollover usa el estándar o norma (T568B) de un lado del otro usa su inverso. Es de decir; (1-8, 2-7, 3-6, 4-5, 5- 4, 6-3, 7-2, 8-1.) CONCLUSIONES: Me pareció bueno, el fortalecer nuestro conocimiento con los distintos cables y para que nos sirven cada uno como por ejemplo el cable cruzado nos sirve para conectar pc con pc y del cable directo sus conectores son iguales. FUENTES DE INFORMACION: http://marc92.wordpress.com/diferencia-cable-directo-y-cable-cruzado/ http://electronica.ugr.es/~amroldan/modulos/temas_tecnicos/cables_rj45/htt p://ordenador.wingwit.com/Redes/internet- networking/68796.html#.VKMsi_nh1yQ
  • 23. 22 RED PUNTO A PUNTO , ESTRELLA Y CLASIFICACION DE DIRECCIONES IP OBJETIVO: Conocer mas acerca de las redes punto a punto , estrella y como se clasifican las direcciones IP. INTRODUCCION: A continuación veremos características de las redes punto a punto estrella y las 3 clasificaciones de las IP. CONTENIDO: RED PUNTO A PUNTO Las redes punto a punto o también llamadas peer-to-peer(P2P) o red de pares, son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos. Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar. A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven más difíciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rápidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta. Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden clasificar en tres tipos según el sentido de las comunicaciones que transportan: 1._Simplex: La transacción sólo se efectúa en un solo sentido. 2._Half-dúplex: La transacción se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo. 3._Full-Dúplex: La transacción se puede llevar a cabo en ambos sentidos simultáneamente.
  • 24. 23 CARACTERISTICAS DE RED PUNTO A PUNTO Se utiliza en redes de largo alcance LAN Sus estaciones reciben sólo los mensajes que les entregan los nodos de la red. Estos previamente identifican a una estación receptora a partir de la dirección de destino del mensaje. Los pasos de encaminamiento suelen ser complejos, y el control de errores se realiza en los nodos intermedios además de los extremos. Los retardos se deben al tránsito de los mensajes a través de los nodos intermedios. La conexión extremo a extremo se realiza a través de los nodos intermedios, por lo que depende de su fiabilidad. La seguridad es propia a una estructura en malla de la red en la que cada nodo se conecta a dos o más nodos. Los costes del cableado dependen del número de enlaces entre las estaciones. RED ESTRELLA Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de un concentrador. Una red estrella activa tiene un nodo central que normalmente tiene los medios para prevenir los problemas que pudieran suceder.
  • 25. 24 El Tipo de cable usado en esta red es el de 10 BASE T Tipo de conector RJ-45 Velocidad 10 Mbits /s Máxima longitud entre la estación y el concentrador 90 m Máxima longitud entre concentradores 100 m Máximo de dispositivos conectados por segmento 512 redes centralizadas, La topología en estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. CLASIFICACION DE DIRECCIONES IP Existen 3 clases de redes, denominadas A, B y C cada clase permite 1111 número limitado de direcciones de red y de host. Las redes de clase A permiten definir hasta 126 redes y una cantidad ilimitada de host, mientras que las redes de clase C definen una cantidad casi ilimitada de redes pero solo 255 host por red. Cuando se instalan los servicios TCP/IP también será necesario especificar la mascara de subred, la cual identifica la parte del identificador de host de la dirección basada en la clase de red. CLASE A: El primer byte es un número del 1 al 127. Los últimos 3 bytes identifican host en la red. La mascara de la subred 255.0.0.0 CLASE B: El primer byte es un número del 128 al 191. El segundo bytes es parte de la dirección de red. el 3 y 4 bytes solo identifican host en la red. Mascara de subred: 255.255.0.0 ' CLASE C: EL primer byte es un número de 192 al 254. El segundo y tercer byte son parte de la dirección de red, el 4 byte solo identifica hasta 255 host. Mascara de subred 255.255.255.0.
  • 26. 25 CONCLUSIONES: Me pareció bueno conocer mas acerca de las redes punto a punto y también la red estrella ya que en el tema de topología viene de igual manera su explicación, en clasificación de direcciones ip me intereso aprender las 3 clasificaciones que es A,B,C. FUENTES DE INFORMACION: http://ara-redesdeinformatica.blogspot.mx/2009/09/red-punto-punto.html http://redpuntoapunto.blogspot.mx/2011/05/caracteristicas-de-la-red-punto- punto.html http://marielitha1.blogspot.mx/2012/03/red-en-estrella.html https://sites.google.com/site/todosobreredesinformatica/protocolos-de- red/direccionamiento-ip
  • 27. 26 ESTANDARES IEEE Y ANSI OBJETIVO: Conocer que es IEEE y ANSI así como los estándares de cada uno INTRODUCCION: A continuación mostraremos los estándares de IEEE y ANSI CONTENIDO: IEEE Es una asociación mundial de técnicos e ingenieros dedicada a la estandarización y el desarrollo en áreas técnicas. Con cerca de 425 000 miembros y voluntarios en 160 países, es la mayor asociación internacional sin ánimo de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como ingenieros eléctricos, ingenieros en electrónica, científicos de la computación, ingenieros en computación, matemáticos aplicados, ingenieros en biomedicina, ingenieros en telecomunicación, ingenieros en mecatrónica, etc. ESTANDARES IEEE El mismo IEEE, su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la integración, compartir y aplicar los avances en las tecnologías de la información, electrónica y ciencias en general para beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales. Algunos de sus estándares son:
  • 28. 27 VHDL POSIX IEEE 1394 IEEE 488 IEEE 802 IEEE 802.11 IEEE 754 Mediante sus actividades de publicación técnica, conferencias y estándares basados en consenso, el IEEE produce más del 30% de la literatura publicada en el mundo sobre ingeniería eléctrica de potencia, electrónica, en computación, ANSI Es una organización sin fines de lucro que supervisa el desarrollo de estándares para productos, servicios, procesos y sistemas en los Estados Unidos. ANSI es miembro de la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) y de la Comisión Electrotécnica Internacional (International Electrotécnica Comisión, IEC). La organización también coordina estándares del país estadounidense con estándares internacionales, de tal modo que los productos de dicho país puedan usarse en todo el mundo. Por ejemplo, los estándares aseguran que la fabricación de objetos cotidianos, como pueden ser las cámaras fotográficas, se realice de tal forma que dichos objetos puedan usar complementos fabricados en cualquier parte del mundo por empresas ajenas al fabricante original. De éste modo, y siguiendo con el ejemplo de la cámara fotográfica, la gente puede comprar carretes para la misma independientemente del país donde se encuentre y el proveedor del mismo.
  • 29. 28 ESTANDARES ANSI Esta organización aprueba estándares que se obtienen como fruto del desarrollo de tentativas de estándares por parte de otras organizaciones, agencias gubernamentales, compañías y otras entidades. Estos estándares aseguran que las características y las prestaciones de los productos son consistentes, es decir, que la gente use dichos productos en los mismos términos y que esta categoría de productos se vea afectada por las mismas pruebas de validez y calidad. ANSI acredita a organizaciones que realizan certificaciones de productos o de personal de acuerdo con los requisitos definidos en los estándares internacionales. Los programas de acreditación ANSI se rigen de acuerdo a directrices internacionales en cuanto a la verificación gubernamental y a la revisión de las validaciones. CONCLUSIONES: Me pareció interesante saber que es IEEE y cuáles son sus estándares y también para que nos sirve estas empresas como tal no buscan un beneficio lucrativo como tal sino fomentar el desarrollo de la nueva tecnología, también aprendimos lo que es ANSI y cuáles son sus estándares. FUENTES DE INFORMACION: http://es.wikipedia.org/wiki/Instituto_Nacional_Estadounidense_de_Est%C3 %A1ndares http://es.wikipedia.org/wiki/IEEE
  • 30. 29 SUBNETEO OBJETIVO: Conocer más acerca del subneteo que es para que se utiliza y sus aplicaciones en distintas situaciones. INTRODUCION: A continuación conoceremos que es subneteo para que nos sirve y que significa subnetear y un poco acerca de las IP. CONTENIDO: QUE ES SUBNETEO Es el acto de dividir las grandes redes en redes mas pequeñas para que estas redes puedan funcionar mejor en cuanto a recepción y envió de paquetes a talvez de la red de la internet. Este término es un término netamente utilizado en el campo de la Computación e Informática en la rama de las redes cuando se arma una red y se quiere dividir esta red en subredes. PROPOSITO DEL SUBNETEO Es proporcionar mejor manejo de redes. A principios de 1996 estaban conectadas a Internet más de 25 millones de computadoras en más de 180 países, y la cifra sigue en aumento ahora mas que las computadoras se han vuelto un medio tan necesario en la vida de las personas y que están computadoras también necesitan un medio de comunicación hacia otras
  • 31. 30 LA MAS GRANDE RED Internet es un conjunto de redes conectadas entre sí a través de un ordenador especial por cada red, conocido como gateway. Alas interconexiones entre gateways se efectúan a través de diversas vías de comunicación, entre las que figuran líneas telefónicas, fibras ópticas y enlaces por radio. Pueden añadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La información que debe enviarse a una máquina remota se etiqueta con la dirección computarizada de dicha máquina. La evolución de esta red ha provocado ciertos problemas para esto nacieron nuevas tecnologías así como estándares y técnica para que este crecimiento y evolución no se detengan prueba de esto tenemos al subneteo que nos ayuda a conectar una LAN con otra en un área geográfica diferente. Desde siempre el hombre ha tenido la necesidad de comunicarse con los demás, así pues las computadoras también tienden a tener esta necesidad para poder enviar como recibir datos a o de otras computadoras.
  • 32. 31 QUE ES SUBNETEAR Es particional una dirección en la red y de los nodos de la red de un sistema autónomo. Los Routers son los bordes entre la comunicación de y desde una SUBNET. Una SUBNET tipica es aquella red que está controlada por un router SUBNETEAR simplifica la labor del Router, cada uno de los SUBNET es representado por una fila en la tabla de rutas (routing tables) en cada ruta conectada. LOS OCTETOS DIRECCIONES IP IP se refiere a el conjunto de 32 bits que identifican a la red y a la máquina estos 32 bits están divididos en 4 octetos de 8 bits cada uno. En la IP se divide en 4 partes de 8 bits cada uno, por ejemplo una ip cualquiera seria 255.192.172.0 en este caso los octetos son: Primer Octeto: 255 Segundo Octeto: 192 Tercer Octeto: 172 CONCLUSIONES: Me precio importante conocer acerca de lo que es un subneteo y para que nos sirve, así como que es subnetear. Ya que lo habíamos realizado antes y realizando con direcciones IP el subneteo. FUENTES http://www.monografias.com/trabajos76/computacion-informatica- subneteo/computacion-informatica-subneteo.shtml
  • 33. 32 PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO OBJETIVO: Conocer más acerca de los protocolos de Enrutamiento, por que se le llaman, enrutamientos, y para que ese utilizan. INTRODUCCION: A continuación mostraremos que es un protocolo de enrutamiento y así mismo que significa un Router y las características de cada protocolo. CONTENIDO: Al hablar de redes hacemos alusion de un conjunto de dispositivos interconectados dentro de una LAN , y a su ves muchas de estas se interconectan mediante el uso de dispositivos de capa 3 los cuales son los famosos ROUTERS. El Protocolo de información de enrutamiento permite que los routers determinen cuál es la ruta que se debe usar para enviar los datos. Esto lo hace mediante un concepto denominado vector-distancia. Se contabiliza un salto cada vez que los datos atraviesan un router es decir, pasan por un nuevo número de red, esto se considera equivalente a un salto. Una ruta que tiene un número de saltos igual a 4 indica que los datos que se transportan por la ruta deben atravesar cuatro routers antes de llegar a su destino final en la red. Si hay múltiples rutas hacia un destino, la ruta con el menor número de saltos es la ruta seleccionada por el router. Los protocolos de enrutamiento permiten a los routers poder dirigir o enrutar los paquetes hacia diferentes redes usando tablas. Existen protocolos de enrutamiento estático y dinámicos.
  • 34. 33 QUE ES UN ROUTER Un router tiene la funcion de conocer las redes que tiene conectadas ditrectamente así como las rutas hacia otras redes , un ejemplo de esto son los routers cisco, mediante el uso de comando podemos conocer las tablas de enrutamiento y de esta manera sabe como decidir que ruta debe seguir. ESTATICOS Este tipo de protocolo es en el cual el administrador de la red define las rutas destino desde una origen y se utilizan para pequeñas redes, en el cual el administrador tiene el control de la topologia. En este tipo de redes se pueden dividir de la siguiente manera: ENRUTAMIENTO ESTATICO ENRUTAMIENTO DINAMICO ENRUTAMIENTO DINAMICO Los protocolos de enrutamiento dinamico son aquellos en los cuales se utilizan para enrutar una cantidad de redes que crezca de manera exponencial y para esto se utilizan diferentes protocolos de enrutamiento los cuales son: RIP V1 Y RIP V2 RIP son las siglas de Routing Information Protocol .Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP(Interior Gateway Protocol) utilizado por los routers (encaminadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP. Es un protocolo de Vector de distancias ya que mide el número de "saltos" como métrica hasta alcanzar la red de destino. El límite máximo de saltos en RIP es de 15, 16 se considera una ruta inalcanzable o no deseable. CONCLUSIONES Me pareció importante aclarar que es un protocolo de enrutamiento así como saber que es un enrutamiento. FUENTES DE INFORMACION: http://www.academica.mx/blogs/protocolos-enrutamiento http://administracion-y-gestion-de-redes.blogspot.mx/p/el-protocolo-de- informacion-de.html
  • 35. 34 SERVIDOR DHCP OBJETIVO: Conocer más acerca del servidor DHCP , para que nos sirve , y como lo podemos utilizar , ya que de existen varias formas de modificarlos. INTRODUCCION: A continuación conoceremos lo que es un servidor , que es lo que realizar , para que nos sirve el DHCP. CONTENIDO: SERVIDOR DHCP DHCP (acrónimo de Dynamic Host Configuración Protocol, que se traduce Protocolo de configuración dinámica de servidores) es un protocolo que permite a dispositivos individuales en una red de direcciones IP obtener su propia información de configuración de red (dirección IP; máscara de sub- red, puerta de enlace, etc.) a partir de un servidor DHCP. Su propósito principal es hacer más fáciles de administrar las redes grandes. DHCP existe desde 1993 como protocolo estándar y se describe a detalle en el RFC 2131. Sin la ayuda de un servidor DHCP, tendrían que configurarse de forma manual cada dirección IP de cada anfitrión que pertenezca a una Red de Área Local. Si un anfitrión se traslada hacia otra ubicación donde existe otra Red de Área Local, se tendrá que configurar otra dirección IP diferente para poder unirse a esta nueva Red de Área Local. Un servidor DHCP entonces supervisa y distribuye, las direcciones IP de una Red de Área Local asignando una dirección IP a cada anfitrión que se una a la Red de Área Local. Cuando, por mencionar un ejemplo, una computadora portátil se configura para utilizar DHCP, a ésta le será asignada una dirección IP y las variables de red, necesarios para unirse a cada Red de Área Local donde se localice.
  • 36. 35 Existen tres métodos de asignación en el protocolo DHCP Asignación manual: La asignación utiliza una tabla con direcciones MAC (acrónimo de Media Access ControlAddress, que se traduce como dirección de Control de Acceso al Medio). Sólo los anfitriones con una direcciónMAC definida en dicha tabla recibirá el IP asignada en la misma tabla. Ésto se hace a través de la opción hardware ethernet combinado con deny unknown-clients. Asignación automática: Una dirección de IP disponible dentro de un rango determinado se asigna permanentemente al anfitrión que la requiera. Asignación dinámica: Se determina arbitrariamente un rango de direcciones IP y cada anfitrión conectado a la red está configurada para solicitar su dirección IP al servidor cuando se inicia el dispositivo de red, utilizando un intervalo de tiempo controlable (opciones default- lease-time y max - lease- time), de modo que la asignación de direcciones IP es de manera temporal y éstas se reutilizan de forma dinámica. El servidor DHCP El servidor DHCP se ejecuta como daemon en Oracle Solaris en un sistema host. El servidor desempeña dos funciones básicas: Administra direcciones IP: El servidor DHCP controla una serie de direcciones IP y las asigna a los clientes, ya sea de forma permanente o durante un periodo determinado. El servidor utiliza un mecanismo de permiso para determinar durante cuánto tiempo un cliente puede utilizar una dirección que no sea permanente. Cuando se deja de utilizar la dirección, se devuelve a la agrupación y se puede volver a asignar. El servidor contiene información sobre la vinculación de direcciones IP a los clientes de sus tablas de red DHCP, con lo cual se garantiza que no haya más de un cliente que utilice la misma red. Configura la red para los clientes: El servidor asigna una dirección IP y proporciona otra información para la configuración de red, como un nombre
  • 37. 36 de host, una dirección de emisión, una máscara de subred, un portal predeterminado, un servicio de nombres y mucha otra información. La información de configuración de red se obtiene de la base de datos dhcp tabla del servidor. El servidor DHCP también se puede configurar para llevar a cabo las siguientes funciones adicionales: Responder a las solicitudes de clientes BOOTP: el servidor escucha las emisiones de los clientes BOOTP en las que se descubre un servidor BOOTP y les proporciona una dirección IP y los parámetros de inicio. Un administrador debe configurar la información de modo estático. El servidor DHCP puede actuar como servidor BOOTP y como servidor DHCP de forma simultánea. Reenviar solicitudes: El servidor reenvía solicitudes de BOOTP y DHCP a los servidores pertinentes de otras subredes. El servidor no puede proporcionar el servicio DHCP o BOOTP cuando está configurado como agente de reenvío de BOOTP. Proporcionar compatibilidad con inicio de red para los clientes DHCP: el servidor puede proporcionar a los clientes DHCP la información necesaria para iniciar desde la red: una dirección IP, los parámetros de inicio y la información de configuración de la red. El servidor también puede proporcionar la información que necesitan los clientes DHCP para iniciar e instalar una red de área extensa (WAN). Actualizar las tablas DNS para los clientes que proporcionan un nombre de host: Para los clientes que proporcionan un valor y una opción Host name en sus solicitudes para el servicio DHCP, el servidor puede tratar de actualizar DNS en su lugar CONCLUSIONES: Ahora entiendo lo que es un servidor DHCP y para que sirva creo que es más fácil, que realizar todos los cálculos para darle a cada uno su IP. FUENTES:  https://docs.oracle.com/cd/E24842_01/html/820-2981/dhcp-overview- 14a.html  http://www.alcancelibre.org/staticpages/index.php/como-dhcp-lan
  • 38. 37 FTP OBJETIVO: Conocer que significa FTP para que nos va a servir ya que es muy importante conocer sobre él. Y su funcionamiento para así saber realizar las cosas más fácil mente. INTRODUCCION: A continuación mostraremos que es un servidor ftp , quienes interviene , y para que sirve. CONTENIDO: QUE ES EL FTP El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su nombre lo indica, un protocolo para transferir archivos. La implementación del FTP se remonta a 1971 cuando se desarrolló un sistema de transferencia de archivos (descrito en RFC 141) entre equipos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, Massachusetts Institute of Technology). Desde entonces, diversos documentos de RFC (petición de comentarios) han mejorado el protocolo básico, pero las innovaciones más importantes se llevaron a cabo en julio de 1973. Actualmente, el protocolo FTP está definido por RFC 959 (Protocolo de transferencia de archivos (FTP) - Especificaciones). SERVIDOR FTP Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un servidor conectado normalmente en Internet (aunque puede estar conectado en otros tipos de redes, LAN, MAN, etc.). La función del mismo es permitir el desplazamiento de datos entre diferentes servidores / ordenadores. Para entenderlo mejor, podemos ver un ejemplo gráfico que hemos preparado a continuación:
  • 39. 38 QUIENES INTERVIENEN Observamos que intervienen tres elementos: El servidor FTP, donde subiremos / descargaremos los archivos. Usuario 1, es el usuario que en este ejemplo, sube un archivo al servidor FTP. Usuario 2, es el usuario que en este ejemplo, se descarga el archivo subido por el usuario 1 y a continuación sube otro archivo.
  • 40. 39 CASOS PRCTICOS Los usos son múltiples, por ejemplo en el caso de los clientes de CDmon.com, usan los servidores FTP para subir sus páginas web y su contenido a Internet. Más ejemplos: Como servidor para compartir archivos de imágenes para fotógrafos y sus clientes; de esta manera se ahorran tener que ir hasta la tienda para dejarles los archivos. Como servidor de backup (copia de seguridad) de los archivos importantes que pueda tener una empresa. Para ello, existen protocolos de comunicación FTP para que los datos viajen encriptados, como el SFTP (Secure File Transfer Protocol). CONCLUSIONES: Me pareció importante conocer hacer de estos servidores ya que no tenía mucho conocimiento sobre estos servidores. Y así mismo conocimos que es un protocolo para transferir archivo dinámicamente. FUENTES DE INFRMACION:  http://servidorftp.es/  http://es.kioskea.net/contents/263-protocolo-ftp-protocolo-de-transferencia- de-archivos
  • 41. 40 HTTP OBJETIVO: Conocer mas acerca del servidor y a su misma vez su funcionamiento. INTRODUCCION: A continuación mostraremos lo que es un servidor http , y algunas de sus características. CONTENIDO: SERVIDOR WEB O HTTP El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes Web y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en el RFC 1945. Fue propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un sistema global de distribución de información como el World Wide Web. Desde el punto de vista de las comunicaciones, está soportado sobre los servicios de conexión TCP/IP, y funciona de la misma forma que el resto de los servicios comunes de los entornos UNIX: un proceso servidor escucha en un puerto de comunicaciones TCP (por defecto, el 80), y espera las solicitudes de conexión de los clientes Web. Una vez que se establece la conexión, el protocolo TCP se encarga de mantener la comunicación y garantizar un intercambio de datos libre de errores. HTTP se basa en sencillas operaciones de solicitud/respuesta. Un cliente establece una conexión con un servidor y envía un mensaje con los datos de la solicitud. El servidor responde con un mensaje similar, que contiene el
  • 42. 41 estado de la operación y su posible resultado. Todas las operaciones pueden adjuntar un objeto o recurso sobre el que actúan; cada objeto Web (documento HTML, fichero multimedia o aplicación CGI) es conocido por su URL. PASOS PARA REALIZAR EL SERVIDOR Cada vez que un cliente realiza una petición a un servidor, se ejecutan los siguientes pasos: Un usuario accede a una URL, seleccionando un enlace de un documento HTML o introduciéndola directamente en el campo Location del cliente Web. El cliente Web descodifica la URL, separando sus diferentes partes. Así identifica el protocolo de acceso, la dirección DNS o IP del servidor, el posible puerto opcional (el valor por defecto es 80) y el objeto requerido del servidor. Se abre una conexión TCP/IP con el servidor, llamando al puerto TCP correspondiente. Se realiza la petición. Para ello, se envía el comando necesario (GET, POST, HEAD,…), la dirección del objeto requerido (el contenido de la URL que sigue a la dirección del servidor), la versión del protocolo HTTP empleada (casi siempre HTTP/1.0) y un conjunto variable de información, que incluye datos sobre las capacidades del browser, datos opcionales para el servidor,… El servidor devuelve la respuesta al cliente. Consiste en un código de estado y el tipo de dato MIME de la información de retorno, seguido de la propia información. Se cierra la conexión TCP. CONCLUSIONES: Me pareció importante saber para que sirve el servidor http , también que pasos sigue este servidor cuando un cliente realiza una petición , y que el servido le responde un respuesta de la misma. FUENTES DE INFORMACION: http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/aplicacion/http.html http://www.edu4java.com/es/web/web30.html
  • 43. 42 SERVIDOR MYSQL OBJETIVO: Conocer más acerca del Servidor MYSQL ya que así nosotros sabemos cómo controlar páginas web por medio de este programa que la mayoría de veces nos sirve para el manejo de base de datos. INTRODUCCION: A continuación sabremos mas acerca de que es el servido MYSQL , sus características y en que otras propiedades se mueve. CONTENIDO: MySQL es el servidor de bases de datos relacionales más popular, desarrollado y proporcionado por MySQL AB. MySQL AB es una empresa cuyo negocio consiste en proporcionar servicios en torno al servidor de bases de datos MySQL. MySQL es un sistema de administración de bases de datos Una base de datos es una colección estructurada de datos. Los información que puede almacenar una base de datos puede ser tan simple como la de una agenda, un contador, o un libro de visitas, ó tan vasta como la de una tienda en línea, un sistema de noticias, un portal, o la información generada en una red corporativa. Para agregar, accesar, y procesar los datos almacenados en una base de datos, se necesita un sistema de administración de bases de datos, tal como MySQL.
  • 44. 43 MYSQL COMO ADMINISTRADOR DE BASE DE DATOS MySQL es un sistema de administración de bases de datos relacionales Una base de datos relacional almacena los datos en tablas separadas en lugar de poner todos los datos en un solo lugar. Esto agrega velocidad y flexibilidad. Las tablas son enlazadas al definir relaciones que hacen posible combinar datos de varias tablas cuando se necesitan consultar datos. La parte SQL de "MySQL" significa "Lenguaje Estructurado de Consulta", y es el lenguaje más usado y estandarizado para accesar a bases de datos relacionales. MYSQL ES OPEN SOURCE Open Source significa que la persona que quiera puede usar y modificar MySQL. Cualquiera puede descargar el software de MySQL de Internet y usarlo sin pagar por ello. Inclusive, cualquiera que lo necesite puede estudiar el código fuente y cambiarlo de acuerdo a sus necesidades. MySQL usa la licencia GPL (Licencia Pública General GNU), para definir qué es lo que se puede y no se puede hacer con el software para diferentes situaciones. Sin embargo, si uno está incómodo con la licencia GPL o tiene la necesidad de incorporar código de MySQL en una aplicación comercial es posible comprar una versión de MySQL con una licencia comercial. Para mayor información, ver la página oficial de MySQL en la cuál se proporciona mayor información acerca de los tipos de licencias.
  • 45. 44 CARACTERISTICAS DE MYSQL Aprovecha la potencia de sistemas multiprocesador, gracias a su implementación multadillo. Soporta gran cantidad de tipos de datos para las columnas. Dispone de API's en gran cantidad de lenguajes (C, C++, Java, PHP, etc.). Gran portabilidad entre sistemas. Soporta hasta 32 índices por tabla. Gestión de usuarios y passwords, manteniendo un muy buen nivel de seguridad en los datos. CONCLUSIONES: Me pareció importante conocer acerca del servidor de Mysql así como sus características, que es y para que nos sirve. También como se utiliza , , y que necita como son xampp y los demas programas. FUENTES DE INFORMACION: http://es.wikipedia.org/wiki/MySQL http://indira-informatica.blogspot.mx/2007/09/qu-es-mysql.html
  • 46. 45 PHP OBJETIVO: Aprender que es el servidor PHP y para que nos sirve. También como crear paginas dinámicas así como los diversos tipos de funcionamientos. INTRODUCCION: A continuación mostraremos y conoceremos mas acerca del servidor PHP, en que se basa, que es y para que nos sirve. CONTENIDO: PHP es el acrónimo de Hipertext Preprocesor. Es un lenguaje de programación del lado del servidor gratuito e independiente de plataforma, rápido, con una gran librería de funciones y mucha documentación. es un lenguaje de código abierto muy popular, adecuado para desarrollo web y que puede ser incrustado en HTML. Es popular porque un gran número de páginas y portales web están creadas con PHP. Código abierto significa que es de uso libre y gratuito para todos los programadores que quieran usarlo. Incrustado en HTML significa que en un mismo archivo vamos a poder combinar código PHP con código HTML, siguiendo unas reglas.
  • 47. 46 PARA QUE SE UTILIZA PHP se utiliza para generar páginas web dinámicas. Recordar que llamamos página estática a aquella cuyos contenidos permanecen siempre igual, mientras que llamamos páginas dinámicas a aquellas cuyo contenido no es el mismo siempre. Por ejemplo, los contenidos pueden cambiar en base a los cambios que haya en una base de datos, de búsquedas o aportaciones de los usuarios, etc. COMO TRABAJA PHP El lenguaje PHP se procesa en servidores, que son potentes ordenadores con un software y hardware especial. Cuando se escribe una dirección tipo http://www.aprenderaprogramar.com/index.php en un navegador web como Internet Explorer, Firefox o Chrome, ¿qué ocurre? Se envían los datos de la solicitud al servidor que los procesa, reúne los datos (por eso decimos que es un proceso dinámico) y el servidor lo que devuelve es una página HTML como si fuera estática. EN EL ESQUEMA El esquema es: Petición de página web al servidor --> El servidor recibe la petición, reúne la información necesaria consultando a bases de datos o a otras páginas webs, otros servidores, etc --> El servidor responde enviando una página web “normal” (estática) pero cuya creación ha sido dinámica (realizando procesos de modo que la página web devuelta no siempre es igual). En resumen:
  • 48. 47 COMO ES: En un sitio dinámico, la información generalmente está contenida en una base de datos. Cada vez que mostramos la página, como por ejemplo una página de noticas, buscamos en la base de datos las últimas noticias que tenemos ingresadas para mostrar en el navegador del visitante. Ahora bien, ¿cómo se consigue que la página vaya mostrando noticias nuevas? Simplemente cargando las mismas en la base de datos, por ejemplo, a través de un formulario que rellena una persona y que una vez relleno cuando pulsa “Enviar” implica que lo que haya escrito se guarde en nuestra base de datos. De esta manera, cuando solicitamos la página web y el servidor consulte la base de datos, encontrará esta nueva información y mostrará nuestra página de forma distinta a como se veía anteriormente. Por regla general este tipo de lenguaje suele ser utilizado para crear contenido dinámico y poder interactuar con el usuario. Veamos un ejemplo del contenido de una página web php, que habremos de almacenar en un archivo que termina con la extensión .php y que contiene texto. CONCLUSIONES: Me pareció importante saber conocer mas acerca de lo que es el servidor PHP y sobre que trata su trabajo y por que es importante. FUENTES DE INFORMACION: http://www.aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&id=49 2:ique-es-php-y-ipara-que-sirve-un-potente-lenguaje-de-programacion-para- crear-paginas-web-cu00803b&Itemid=193 http://www.desarrolloweb.com/articulos/392.php
  • 49. 48 RED DE AREA LOCAL OBJETIVO: Conocer más acerca de la red local . Para que nos sirve como podemos utilizarla y a quienes podemos beneficiar así como que nombre recibe. INTRODUCCION: A continuación mostraremos lo que es una red local y su topología y de que hardware se compone una red local. QUE ES UNA RED LOCAL Una red de área local LAN) es una red que se utiliza para conectar equipos de una compañía u organización. Con una LAN, un concepto que se remonta a 1970, los empleados de una compañía pueden: intercambiar información; comunicarse; acceder a diversos servicios. Por lo general, una red de área local conecta equipos (o recursos, como impresoras) a través de un medio de transmisión cableado (frecuentemente pares trenzados o cables coaxiales) dentro de un perímetro de unos cien metros. Para espacios más grandes, la red se considera como parte de una red denominadaMAN (red de área metropolitana), en la que el medio de transmisión está mejor preparado para enviar señales a través de grandes distancias.
  • 50. 49 COMPONNTES DEL HADWARE PARA LA RED LOCAL Una red de área local está compuesta por equipos conectados mediante un conjunto de elementos de software y hardware. Los elementos de hardware utilizados para la conexión de los equipos son: La tarjeta de red(a veces denominada “acoplador”): Se trata de una tarjeta que se conecta a la placa madre del equipo y que se comunica con el medio físico, es decir, con las líneas físicas a través de las cuales viaja la información. El transceptor(también denominado “adaptador”): Se utiliza para transformar las señales que viajan por el soporte físico en señales lógicas que la tarjeta de red puede manejar, tanto para enviar como para recibir datos. El tomacorriente (socket en inglés): Es el elemento utilizado para conectar mecánicamente la tarjeta de red con el soporte físico. El soporte físico de interconexión: Es el soporte (generalmente cableado, es decir que es un cable) utilizado para conectar los equipos entre sí. Los principales medios de soporte físicos utilizados son: el cable coaxial el par trenzado; la fibra óptica. TOPOLOGIAS DE AREA LOCAL Los dispositivos de hardware solos no son suficientes para crear una red de área local que pueda utilizarse. También es necesario fijar un método de acceso estándar entre los equipos, para que sepan cómo los equipos intercambian datos, en especial cuando más de dos equipos comparten el mismo soporte físico. Este método de acceso se denomina topología lógica. La topología lógica se lleva a cabo mediante un protocolo de acceso. Los protocolos de acceso más comunes son: Ethernet Red en anillo
  • 51. 50 CONCLUSIONES: Me pareció importante conocer acerca de lo que es una red local y también a que se dedica. Su topología, así como y hará que nos sirve y que negocio podríamos hacer con este servidor. FUENTES DE INFORMCION: http://es.kioskea.net/contents/295-redes-de-area-local http://www.monografias.com/trabajos96/red-area-local/red-area-local.shtml
  • 52. 51 WI-FI OBJETIVO: Conocer acerca de lo que es la red WI-FI , así como para que nos sirve y por que es denominada WI-FI. ya que en la actualidad hemos ocupado esa tecnología por muchísimo tiempo INTRODUCCION: A continuación mostraremos la historia del WI-FI así como que s , y para que nos sirve , que creo que eso es muy importante ahora en la actualidad. CONTENIDO: Es una marca de la Wi-Fi Alliance —anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA)—, la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local. HISTORIA Esta nueva tecnología surgió por la necesidad de establecer un mecanismo de conexión inalámbrica que fuese compatible entre distintos dispositivos. Buscando esa compatibilidad, en 1999 las empresas 3Com, Airones, Intersil, Lucent Technologies, Nokia y Symbol Technologies se unieron para crear la Wireless Ethernet Compatibility Alliance, o WECA, actualmente llamada Wi-Fi Alliance. El objetivo de la misma fue designar una marca que permitiese fomentar más fácilmente la tecnología inalámbrica y asegurar la compatibilidad de equipos. De esta forma, en abril de 2000 WECA certifica la interoperabilidad de equipos según la norma IEEE 802.11b, bajo la marca Wi-Fi. Esto quiere
  • 53. 52 decir que el usuario tiene la garantía de que todos los equipos que tengan el sello Wi-Fi pueden trabajar juntos sin problemas, independientemente del fabricante de cada uno de ellos. Se usa el término Wi-Fi (wireless fidelity o fidelidad sin cables) para designar a todas las soluciones informáticas .El uso más frecuente de esta tecnología es la conexión de portátiles a internet desde las cercanías de un punto de acceso o hots pot. Estos puntos son cada vez más abundantes y permiten a cualquier usuario utilizar la red sin necesidad de instalar un cable telefónico. La emisión y recepción de datos se realiza a través de radiofrecuencia. Existen diferentes formatos de conexión, pero el más popular es el conocido como 802.11b, que opera en la banda de los 2,4 giga hertzios, la misma que las microondas de la telefonía móvil. CONCLUSIONES: La red wi-fi nos sirve para muchas cosas ya que esta es una red local , todos teniendo la clave para conectarnos , funciona también de una manera Importante para nuestra vida cotidiana. FUENTES DE INFORMACION: http://es.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi http://www.muyinteresante.es/tecnologia/preguntas-respuestas/ique-es-una- red-wi-fi
  • 54. 53