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Estructuras de control ii
1.
Representación de Datos
y Aplicaciones Representació Tema 7 Estructuras de control (II) Natividad Martínez Madrid Martí nati@it.uc3m.es Objetivos del tema 7 ● Aprender a diseñar algoritmos sencillos para la solución de problemas ● Aprender a representar de forma abstracta los algoritmos en forma de organigrama ● Conocer las estructuras de control de repetición proporcionadas por Java y saber aplicarlas correctamente ● Conocer las estructuras de control de salto proporcionadas por Java y saber aplicarlas correctamente Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 2 1
2.
Contenido del tema
7 ● Concepto de bucle ● Estructuras de repetición ● Anidamiento de estructuras de control ● Estructuras de salto ● Criterios de utilización Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 3 Bucles ● Bloque de sentencias se repite hasta que deja de cumplirse una condición ● Son también llamadas sentencias de repetición o de iteración ● Tipos de bucles: ― Bucle while Número indeterminado de repeticiones ― Bucle do-while ― Bucle for Número determinado de repeticiones Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 4 2
3.
Bucle while ● Sintaxis:
while (condición) { sentencias } ● Donde ― condición es una expresión booleana que se evalúa al principio del bucle y antes de cada iteración de las sentencias ― Si la condición es verdadera, se ejecuta el bloque de sentencias, y se vuelve al principio del bucle ― Si la condición es falsa, no se ejecuta el bloque de sentencias, y se continúa con la siguiente sentencia del programa Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 5 Diagrama del bucle while true condición sentencias false Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 6 3
4.
Características del bucle
while ● Si la condición es falsa desde un principio, entonces el bucle nunca se ejecuta ― Por eso se dice que el bucle while se ejecuta cero o más veces ● Si la condición nunca llega a ser falsa, tenemos un bucle infinito ● La condición se denomina invariante del bucle Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 7 Ejemplo: Bucle while ● Bucle tipo contador int i = 0; while (i < 10) { System.out.println (i); i++; } ― Contador de bucle ― Valor inicial del contador de bucle ― Incremento (o decremento) del contador en el cuerpo del bucle ― Condición de final de bucle Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 8 4
5.
Ejercicio: Bucle while ●
Escribir un programa que calcule si un número es primo 1 2 3 4 . . . n/2 . . . . . n ― Empezando desde 2, comprobamos si cada número es un divisor entero de n ― Sólo hace falta repetirlo hasta n/2 ― O hasta que encontremos un divisor entero ― Para esto utilizaremos un centinela Variable booleana a la que asignaremos valores y que nos ayudará en el control del bucle Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 9 Ejercicio: Diagrama del bucle while divisor = 2 esPrimo = true divisor < n / 2 false && esPrimo true n % divisor == 0 true esPrimo = false false divisor++ Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 10 5
6.
Ejercicio: Bucle while
public class Primo { public static void main (String[] args) { int numero; int divisor; boolean esPrimo; numero = 101; divisor = 2; esPrimo = true; while ((divisor < numero /2) && esPrimo) { if (numero % divisor == 0) esPrimo = false; divisor++; } System.out.println(“El numero “ +numero); if (esPrimo) System.out.println(“ es primo.”); else System.out.println(“ no es primo.”); } } Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 11 Ejemplo: Bucle while int factorial (int n) { int fact = 1; while (n < 0) { fact = fact * n; } return fact; } ● ¿Qué problema tiene este código? Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 12 6
7.
Bucle do-while ● Sintaxis:
do { sentencias } while (condición); ● Sentencia muy parecida a while ― El bloque de sentencias se repite mientras se cumpla una condición ― La condición se comprueba después de ejecutar el bloque de sentencias ― El bloque se ejecuta siempre al menos una vez Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 13 Diagrama del bucle do-while sentencias true condición false Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 14 7
8.
Ejemplo: Bucle do-while ●
Escribid un programa que pida al usuario introducir un número entero entre 1 y 100 ― Hasta que el número introducido sea efectivamente mayor que 1 y menor que 100 ● Y después lo imprima en pantalla Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 15 Ejemplo: Bucle do-while leer n de teclado n<0 false || n > 100 true imprimir n Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 16 8
9.
Ejemplo: Bucle do-while
import java.io.*; public class PedirNumero { public static void main (String[] args) throws IOException{ int numero; String linea; BufferedReader teclado = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.ini)); do { System.out.println(“Introduce un número entre 1 y 100:”); linea = teclado.readLine(); numero = Integer.parseInt(linea); } while (numero < 1 || numero > 100); System.out.println(“El numero introducido es: “ + numero); } } Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 17 Bucle for ● Sintaxis for (inicialización ; condición ; actualización) { sentencias } ● Donde ― La inicialización se realiza sólo una vez, antes de la primera iteración ― La condición se comprueba cada vez antes de entrar al bucle. Si es cierta, se entra. Si no, se termina ― La actualización se realiza siempre al terminar de ejecutar la iteración, antes de volver a comprobar la condición Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 18 9
10.
Diagrama del bucle
for inicialización true condición sentencias false actualización Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 19 Ejemplo: Bucle for public class ListaCaracteres { public static void main (String[] args) { for (char c = 0; c < 128; c++) { if (c != 26) // caracter para borrar pantalla System.out.println(“Valor: “ + (int)c + “t Carácter: “ + c); } } Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 20 10
11.
Ejercicio: Bucle do-while ●
Escribid un programa que calcule una aproximación a la raíz cuadrada de un número n mediante un método iterativo ― Cada nuevo valor aproximado se computa a partir del anterior según la fórmula: n x+ x' = x 2 n ― El valor inicial de la secuencia de aproximaciones es 2 ― Terminar el cálculo cuando la diferencia entre las dos últimas aproximaciones sea menor que 10-4 Usar double Math.abs(double n) para el valor absoluto Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 21 Criterios de utilización de bucles ● while ― Si hay casos en los que el bucle no se ejecute ● do-while ― Si la parte de ejecución del bucle se ha de hacer al menos una vez ● for ― Si se sabe el número de veces que se ha de repetir el bucle ― Si utilizar la inicialización y actualización del bucle permite escribir el código de forma más clara ― Si se realiza un recorrido en una esrtuctura de almacenamiento Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 22 11
12.
Estructuras de salto ●
Sentencia break ― Termina la ejecución de una sentencia de repetición o de un switch ― Continua con la siguiente instrucción ● Sentencia continue ― Sólo en estructuras de repetición ― Se termina la ejecución de ese paso de repetición y se vuelve a evaluar la condición del bucle Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 23 Ejemplo: Sentencia break public class Primo { public static void main (String[] args) { int numero; int divisor; boolean esPrimo; numero = 101; divisor = 2; esPrimo = true; while (divisor < numero /2) { if (numero % divisor == 0) { esPrimo = false; break; } divisor++; } System.out.println(“El numero “ +numero); if (esPrimo) System.out.println(“ es primo.”); else System.out.println(“ no es primo.”); } } Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 24 12
13.
Ejemplo: Sentencia continue
public class Letras { public static void main (String[] args) { String texto = “En un lugar de la mancha, de cuyo ...”; for (int I = 0; I < texto.length(); i++) { if (!Character.isLetter(texto.charAt(i))) { continue; } System.out`print(texto.charAt(i)); } } } Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 25 Utilización de estructuras de salto ● Habitualmente, no ofrecen grandes mejoras respecto a no usarlo ● Para un principiante, se recomienda evitar su uso Tema 7: Estructuras de control (II) Representación de Datos y Aplicaciones © Natividad Martínez Madrid 26 13
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