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Profesor William Medina 
Qué es formatear 
En muchas ocasiones habremos escuchado el término Formatear y es posible que 
aún tengamos alguna duda al respecto, ya no por la definición en sí, sino por los 
efectos. 
Una definición digamos algo más técnica de formatear podría pasar por, una acción 
o proceso por el que se prepara la superficie magnética de una unidad de 
almacenamiento (disco duro, llave usb, etc.), para poder añadir información dentro 
de un sistema operativo específico. 
El formato de disco en informática es el proceso de preparación de un disco duro o 
de un medio externo para el vaciado del sistema de archivos. 
El formateo de una unidad implica la eliminación de los datos, debido a que se 
cambia la asignación de archivos a sectores, con lo que se pierde la vieja asignación 
que permitía acceder a los archivos. 
Cada sistema operativo tiene unos sistemas de archivos más habituales: 
* Windows: FAT, FAT16, FAT32, NTFS, EFS. 
* Linux: ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS, XFS. 
* Mac: HFS, HFS+. 
* Solaris: UFS, ZFS 
Para nosotros y con el fin de entenderlo y recordarlo mejor, nos vamos a centrar 
en el efecto que causa la acción de formatear en sí, y no es otro que eliminar todo 
el contenido de una unidad de almacenamiento, (discos duros, llaves usb, 
disquetes, etc.). 
Cuando decimos eliminar nos referimos a que todo lo que hubiese en ese disco 
después de formatear se va a perder, es decir, se borrará todo. (Podríamos tratar 
de recuperarlo con determinados programas de recuperación de datos pero no 
lo tendríamos accesible directamente). 
Recuerda que cuando formatees una partición de disco duro, un disco, una llave 
USB o Pen drive, un disquete, etc. vas a perder todos los datos que hubiera. Lo 
mismo podría ocurrir cuando instales el Recovery de tu ordenador (dependiendo 
de cómo se hubiese creado), por tanto, antes de formatear, debes guardar toda tu 
información (Copias de seguridad) en una unidad de almacenamiento diferente a 
la que vas a formatear para que no se borre la información. 
FORMATEAR DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO 
Dispositivos de almacenamiento 
Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la 
I NIVEL 4ta GUIA
Profesor William Medina 
computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos 
que graba, es un dispositivo de almacenamiento. 
Formatear dispositivos de almacenamiento 
Pueden darse dos casos: 
1.- Que el disco a formatear, sea o vaya a ser el disco del sistema operativo. 
2.- Que sea un disco de datos. 
El segundo caso, no presenta ninguna dificultad, pudiendo formatearse tanto 
desde la línea de comandos (format, como desde el interfaz gráfico (Mi PC/Botón 
derecho sobre la unidad de disco/Formatear) 
En el caso de que el disco duro sea actualmente, o vaya a ser el disco que 
contenga el sistema operativo, no podremos formatearlo como en el caso anterior, 
ni desde el símbolo del sistema, ni desde el interfaz gráfico. Windows no lo 
permitirá. 
El llevar a cabo un formateo a un disco de almacenamiento, resulta algunas veces 
muy conveniente. Pues, básicamente nos aseguramos que la información que se 
encuentra en el dispositivo de almacenamiento no va a poder ser leída. 
Al realizar un formateo, se le indica en cada sector del dispositivo de 
almacenamiento que éste está libre y puede ser escrito más adelante. La 
recuperación de información en estos casos se debe de realizar siguiendo algunos 
pasos y, en muchos casos, se pueden obtener resultados realmente satisfactorios. 
Los pasos para formatear un dispositivo de almacenamiento son los siguientes: 
• Ir a Mi PC. 
• Dar clic derecho sobre el dispositivo que queremos formatear y seleccionar 
Formatear. 
• En la opción de sistema de archivos, se pueden elegir dos: Fat32 y NTFS (el último 
es el más utilizado). 
• En la etiqueta de volumen, insertamos el nombre que le queremos dar al 
dispositivo. 
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• Seleccionar las casillas de Formato rápido y Habilitar compresión (en caso de 
Windows XP, Vista y 7 no es necesario) pulsamos el botón de Iniciar. 
Historia 
El explorador de Windows apareció en Windows 95 como reemplazo del 
viejo administrador de archivos de Windows 3.x. A lo largo de la historia de 
Windows, se añadieron o quitaron características; mientras que el "explorador de 
Windows" es un término usado lo más comúnmente posible para describir este 
aspecto del sistema operativo, el proceso del explorador también contiene la 
funcionalidad y el tipo asociaciones (basadas en extensiones del nombre de 
fichero), y es responsable de exhibir los iconos correspondientes, el menú inicio, 
la barra de tareas, y el panel de control. 
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Formas de abrir el Explorador de Windows 
 Inicio, Programas, Accesorios, Explorador de Windows 
 Clic derecho sobre Equipo (Mi PC) - Clic en Explorar 
 Presionar las teclas Windows + E 
 Doble clic sobre Mi PC (Equipo) 
 Inicio, Ejecutar, Escribir "explorer" y "enter". 
 Buscar, escribir Explorador de archivos, enter. (Windows 8) 
 Inicio, equipo. 
Funciones 
 Modo de gestión espacial, esto significa que cada carpeta se abriría en una 
ventana separada. Los tamaños y las opiniones se fijan automáticamente según 
el contenido de la carpeta nuevamente abierta. Por ejemplo, una carpeta con 
dos archivos se abre con una ventana más pequeña que el de una carpeta con 
diez archivos. Además, cuando hay centenares de archivos en una carpeta, la 
carpeta exhibiría automáticamente el modo de "lista". 
 Con Windows 98, parte del código de Internet Explorer, fue añadido al 
Explorador; como la barra de direcciones para ver páginas web; con el tiempo 
se demostró tener vulnerabilidades debido a ActiveX,3 y estas fueron levemente 
corregidas con la introducción de Windows XP.4 
 Barra de tareas en vez del árbol de carpetas; con acciones comunes relativas a 
la carpeta o archivo seleccionado; selecciona otros lugares, tales como "MI PC", 
"Panel de control", y "Mis documentos". Éstos también cambian dependiendo de 
qué carpeta se trata, pero no se puede definir accesos a otras carpetas; 
Información adicional (tamaño y fecha del archivo, tipo, autor, dimensiones de 
la imagen, y otros detalles). 
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 Pre visualización de imágenes; con soporte de Exif y envío de correos 
electrónicos. 
 Capacidad nativa para grabar CD (sólo disponible en Windows XP Professional 
y Windows Vista x32 y x64). 
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Estructura y partes del teclado 
El teclado funciona gracias a una estructura matricial, cada tecla está asociada a 
un código numérico, y es el software informático el que le aplica a ese código 
numérico un significado. Gracias a este sistema se puede utilizar un mismo teclado 
para diferentes idiomas, independientemente de los caracteres serigrafiados en él. 
El teclado está dividido en 4 partes fundamentales, el teclado alfanumérico, el 
teclado numérico, las teclas de función, y las teclas de control. 
El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de escribir, dispone 
de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de 
puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora. 
El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dígitos 
decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma, resta, 
multiplicación y división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que activa o 
desactiva este teclado. 
Las teclas de función se sitúan en la parte superior del teclado alfanumérico, van 
del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por 
ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se está usando. 
Algunos teclados modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a 
las de función que permiten acceder a Internet, abrir el correo electrónico o controlar 
la reproducción de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carácter universal 
y dependen de cada fabricante, pero también se pueden considerar teclas de 
función. 
Las teclas de control se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico, 
y bordeando el teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas 
permiten controlar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de 
función según la aplicación que se está usando. 
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 Intro / Enter: Tecla para terminar párrafos o introducir datos. 
 Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas) 
 Backspace: Representado por una flecha en sentido izquierda permite 
retroceder el cursor hacia la izquierda borrando simultáneamente los 
caracteres. 
 Shift: Representado por una flecha hacia arriba permite mientras se 
mantiene pulsada cambiar de minúsculas a mayúsculas y viceversa. 
 Retroceder: Se representa por una flecha en sentido izquierdo y está situada 
sobre la tecla Enter. Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda 
borrando los caracteres. 
 Insert: Esta tecla permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra el 
siguiente carácter, en Microsoft Word y otros programas el programa 
introduce en la barra inferior la palabra SOB que indica si la tecla está 
activada o no. 
 Tabulador: Se representa mediante dos flechas en sentido contrario 
(izquierda – derecha) Sirve para alinear textos en los procesadores de texto. 
En el sistema operativo se utiliza para desplazar el cursor por las diferentes 
ventanas y opciones, es sustituto del ratón por tanto. 
 Caps Lock: o “Bloq mayús”, al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds 
(lucecitas) del teclado, que indica que está activado el bloqueo de 
mayúsculas, lo que hace que todo el texto se escriba en mayúsculas (y que 
al pulsar Shift se escriba en minúsculas). 
 Alt: Se usa en combinación con otras teclas para ejecutar funciones del 
programa (Alt+E es abrir Edición, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver) 
 Alt Gr: Además de servir como tecla Alt también sirve en combinación con 
las teclas que incorporan símbolos en la parte inferior derecha para 
insertarlos en el documento (símbolos como @, €, #, llaves y corchetes 
necesitan pulsar Alt Gr y las teclas que contienen esos símbolos, en este 
caso 2, E y 3) 
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 Control: Se utiliza en combinación con otras teclas para activar distintas 
funciones del programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar y 
Control+V es pegar en Windows) 
 Supr: La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto 
campos en tablas, como caracteres en procesadores. 
 Esc: Escape es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en 
progreso, también sirve para cerrar cuadros de diálogo o ventanas. 
 Inicio: Esta tecla te sitúa al principio de una línea o de un documento, 
dependiendo del programa que estés utilizando. 
 Fin: Su función es la contraria a la tecla Inicio, y te sitúa en el final. 
 Re Pág: Retrocede una página. 
 Av Pág: Avanza una página. 
 Impr pant: También “Pet Sis”, significa imprimir pantalla, su función es copiar 
lo que aparece en pantalla como una imagen. Se guarda en el portapapeles 
y lo puedes pegar en cualquier documento que permita pegar imágenes. 
 Bloq despl.: Es utilizada bajo el sistema operativo MS-DOS para detener el 
desplazamiento de texto. 
 Pausa: Se utiliza en MS-DOS para detener acciones en proceso y así poder 
leer el texto de esas acciones. 
 Menú contextual: Al pulsarlo despliega un menú de opciones, el mismo que 
al utilizar el botón derecho del ratón. Se representa por una flechita que 
señala una especie de listado, similar al menú que se despliega en pantalla. 
 Windows: Sólo existe en teclados diseñados para Windows, se representa 
por el logo, y sirve para abrir el menú de inicio. 
 Barra espaciadora: Introduce espacios entre caracteres. 
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Formatear dispositivos almacenamiento

  • 1.
  • 2. Profesor William Medina Qué es formatear En muchas ocasiones habremos escuchado el término Formatear y es posible que aún tengamos alguna duda al respecto, ya no por la definición en sí, sino por los efectos. Una definición digamos algo más técnica de formatear podría pasar por, una acción o proceso por el que se prepara la superficie magnética de una unidad de almacenamiento (disco duro, llave usb, etc.), para poder añadir información dentro de un sistema operativo específico. El formato de disco en informática es el proceso de preparación de un disco duro o de un medio externo para el vaciado del sistema de archivos. El formateo de una unidad implica la eliminación de los datos, debido a que se cambia la asignación de archivos a sectores, con lo que se pierde la vieja asignación que permitía acceder a los archivos. Cada sistema operativo tiene unos sistemas de archivos más habituales: * Windows: FAT, FAT16, FAT32, NTFS, EFS. * Linux: ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS, XFS. * Mac: HFS, HFS+. * Solaris: UFS, ZFS Para nosotros y con el fin de entenderlo y recordarlo mejor, nos vamos a centrar en el efecto que causa la acción de formatear en sí, y no es otro que eliminar todo el contenido de una unidad de almacenamiento, (discos duros, llaves usb, disquetes, etc.). Cuando decimos eliminar nos referimos a que todo lo que hubiese en ese disco después de formatear se va a perder, es decir, se borrará todo. (Podríamos tratar de recuperarlo con determinados programas de recuperación de datos pero no lo tendríamos accesible directamente). Recuerda que cuando formatees una partición de disco duro, un disco, una llave USB o Pen drive, un disquete, etc. vas a perder todos los datos que hubiera. Lo mismo podría ocurrir cuando instales el Recovery de tu ordenador (dependiendo de cómo se hubiese creado), por tanto, antes de formatear, debes guardar toda tu información (Copias de seguridad) en una unidad de almacenamiento diferente a la que vas a formatear para que no se borre la información. FORMATEAR DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Dispositivos de almacenamiento Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la I NIVEL 4ta GUIA
  • 3. Profesor William Medina computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. Formatear dispositivos de almacenamiento Pueden darse dos casos: 1.- Que el disco a formatear, sea o vaya a ser el disco del sistema operativo. 2.- Que sea un disco de datos. El segundo caso, no presenta ninguna dificultad, pudiendo formatearse tanto desde la línea de comandos (format, como desde el interfaz gráfico (Mi PC/Botón derecho sobre la unidad de disco/Formatear) En el caso de que el disco duro sea actualmente, o vaya a ser el disco que contenga el sistema operativo, no podremos formatearlo como en el caso anterior, ni desde el símbolo del sistema, ni desde el interfaz gráfico. Windows no lo permitirá. El llevar a cabo un formateo a un disco de almacenamiento, resulta algunas veces muy conveniente. Pues, básicamente nos aseguramos que la información que se encuentra en el dispositivo de almacenamiento no va a poder ser leída. Al realizar un formateo, se le indica en cada sector del dispositivo de almacenamiento que éste está libre y puede ser escrito más adelante. La recuperación de información en estos casos se debe de realizar siguiendo algunos pasos y, en muchos casos, se pueden obtener resultados realmente satisfactorios. Los pasos para formatear un dispositivo de almacenamiento son los siguientes: • Ir a Mi PC. • Dar clic derecho sobre el dispositivo que queremos formatear y seleccionar Formatear. • En la opción de sistema de archivos, se pueden elegir dos: Fat32 y NTFS (el último es el más utilizado). • En la etiqueta de volumen, insertamos el nombre que le queremos dar al dispositivo. I NIVEL 4ta GUIA
  • 4. Profesor William Medina • Seleccionar las casillas de Formato rápido y Habilitar compresión (en caso de Windows XP, Vista y 7 no es necesario) pulsamos el botón de Iniciar. Historia El explorador de Windows apareció en Windows 95 como reemplazo del viejo administrador de archivos de Windows 3.x. A lo largo de la historia de Windows, se añadieron o quitaron características; mientras que el "explorador de Windows" es un término usado lo más comúnmente posible para describir este aspecto del sistema operativo, el proceso del explorador también contiene la funcionalidad y el tipo asociaciones (basadas en extensiones del nombre de fichero), y es responsable de exhibir los iconos correspondientes, el menú inicio, la barra de tareas, y el panel de control. I NIVEL 4ta GUIA
  • 5. Profesor William Medina Formas de abrir el Explorador de Windows  Inicio, Programas, Accesorios, Explorador de Windows  Clic derecho sobre Equipo (Mi PC) - Clic en Explorar  Presionar las teclas Windows + E  Doble clic sobre Mi PC (Equipo)  Inicio, Ejecutar, Escribir "explorer" y "enter".  Buscar, escribir Explorador de archivos, enter. (Windows 8)  Inicio, equipo. Funciones  Modo de gestión espacial, esto significa que cada carpeta se abriría en una ventana separada. Los tamaños y las opiniones se fijan automáticamente según el contenido de la carpeta nuevamente abierta. Por ejemplo, una carpeta con dos archivos se abre con una ventana más pequeña que el de una carpeta con diez archivos. Además, cuando hay centenares de archivos en una carpeta, la carpeta exhibiría automáticamente el modo de "lista".  Con Windows 98, parte del código de Internet Explorer, fue añadido al Explorador; como la barra de direcciones para ver páginas web; con el tiempo se demostró tener vulnerabilidades debido a ActiveX,3 y estas fueron levemente corregidas con la introducción de Windows XP.4  Barra de tareas en vez del árbol de carpetas; con acciones comunes relativas a la carpeta o archivo seleccionado; selecciona otros lugares, tales como "MI PC", "Panel de control", y "Mis documentos". Éstos también cambian dependiendo de qué carpeta se trata, pero no se puede definir accesos a otras carpetas; Información adicional (tamaño y fecha del archivo, tipo, autor, dimensiones de la imagen, y otros detalles). I NIVEL 4ta GUIA
  • 6. Profesor William Medina  Pre visualización de imágenes; con soporte de Exif y envío de correos electrónicos.  Capacidad nativa para grabar CD (sólo disponible en Windows XP Professional y Windows Vista x32 y x64). I NIVEL 4ta GUIA
  • 7. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA
  • 8. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA
  • 9. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA
  • 10. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA
  • 11. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA
  • 12. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA
  • 13. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA
  • 14. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA
  • 15. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA
  • 16. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA
  • 17. Profesor William Medina Estructura y partes del teclado El teclado funciona gracias a una estructura matricial, cada tecla está asociada a un código numérico, y es el software informático el que le aplica a ese código numérico un significado. Gracias a este sistema se puede utilizar un mismo teclado para diferentes idiomas, independientemente de los caracteres serigrafiados en él. El teclado está dividido en 4 partes fundamentales, el teclado alfanumérico, el teclado numérico, las teclas de función, y las teclas de control. El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de escribir, dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora. El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma, resta, multiplicación y división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que activa o desactiva este teclado. Las teclas de función se sitúan en la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de función que permiten acceder a Internet, abrir el correo electrónico o controlar la reproducción de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carácter universal y dependen de cada fabricante, pero también se pueden considerar teclas de función. Las teclas de control se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico, y bordeando el teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de función según la aplicación que se está usando. I NIVEL 4ta GUIA
  • 18. Profesor William Medina  Intro / Enter: Tecla para terminar párrafos o introducir datos.  Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas)  Backspace: Representado por una flecha en sentido izquierda permite retroceder el cursor hacia la izquierda borrando simultáneamente los caracteres.  Shift: Representado por una flecha hacia arriba permite mientras se mantiene pulsada cambiar de minúsculas a mayúsculas y viceversa.  Retroceder: Se representa por una flecha en sentido izquierdo y está situada sobre la tecla Enter. Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda borrando los caracteres.  Insert: Esta tecla permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra el siguiente carácter, en Microsoft Word y otros programas el programa introduce en la barra inferior la palabra SOB que indica si la tecla está activada o no.  Tabulador: Se representa mediante dos flechas en sentido contrario (izquierda – derecha) Sirve para alinear textos en los procesadores de texto. En el sistema operativo se utiliza para desplazar el cursor por las diferentes ventanas y opciones, es sustituto del ratón por tanto.  Caps Lock: o “Bloq mayús”, al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds (lucecitas) del teclado, que indica que está activado el bloqueo de mayúsculas, lo que hace que todo el texto se escriba en mayúsculas (y que al pulsar Shift se escriba en minúsculas).  Alt: Se usa en combinación con otras teclas para ejecutar funciones del programa (Alt+E es abrir Edición, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver)  Alt Gr: Además de servir como tecla Alt también sirve en combinación con las teclas que incorporan símbolos en la parte inferior derecha para insertarlos en el documento (símbolos como @, €, #, llaves y corchetes necesitan pulsar Alt Gr y las teclas que contienen esos símbolos, en este caso 2, E y 3) I NIVEL 4ta GUIA
  • 19. Profesor William Medina  Control: Se utiliza en combinación con otras teclas para activar distintas funciones del programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar y Control+V es pegar en Windows)  Supr: La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto campos en tablas, como caracteres en procesadores.  Esc: Escape es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en progreso, también sirve para cerrar cuadros de diálogo o ventanas.  Inicio: Esta tecla te sitúa al principio de una línea o de un documento, dependiendo del programa que estés utilizando.  Fin: Su función es la contraria a la tecla Inicio, y te sitúa en el final.  Re Pág: Retrocede una página.  Av Pág: Avanza una página.  Impr pant: También “Pet Sis”, significa imprimir pantalla, su función es copiar lo que aparece en pantalla como una imagen. Se guarda en el portapapeles y lo puedes pegar en cualquier documento que permita pegar imágenes.  Bloq despl.: Es utilizada bajo el sistema operativo MS-DOS para detener el desplazamiento de texto.  Pausa: Se utiliza en MS-DOS para detener acciones en proceso y así poder leer el texto de esas acciones.  Menú contextual: Al pulsarlo despliega un menú de opciones, el mismo que al utilizar el botón derecho del ratón. Se representa por una flechita que señala una especie de listado, similar al menú que se despliega en pantalla.  Windows: Sólo existe en teclados diseñados para Windows, se representa por el logo, y sirve para abrir el menú de inicio.  Barra espaciadora: Introduce espacios entre caracteres. I NIVEL 4ta GUIA
  • 20. Profesor William Medina I NIVEL 4ta GUIA