1. 46
EDITA TUS
HAY ACTIVIDADES QUE CON EL TIEMPO SE VAN CONVIRTIENDO EN UN
ESTANDAR PARA CUALQUIER USUARIO DE PC
LA MUSICA Y LA FOTOGRAFIA DIGITAL SON ALGUNOS EJEMPLOS
LAS TENDENCIAS ACTUALES APUNTAN A HACER LO MISMO
CON EL VIDEO DIGITAL
AQUI, TODAS LAS HERRAMIENTAS NECESARIAS PARA CONVERTIR
VIDEOS TU PC EN UN CENTRO DE EDICION
STAR
MOVIE
DIRECTOR
SCENE
TAKE ROLL
DATE SOUND
2. 47
FORMATOS DE VIDEO
Cuando se realiza la captura de un video, se
deben respetar ciertos estándares que son
imprescindibles para el éxito de nuestro tra-bajo.
Antes de nada, hemos de tener bien en
claro el medio en el que distribuiremos el vi-deo
editado, ya que, sobre esa base, defini-remos
el formato en el que realizaremos la
captura y su posterior edición. Cuando ha-blamos
de formato, estamos haciendo refe-rencia
a la resolución y los fps correspon-dientes.
La resolución se refiere como en la
fotografía, a la medida de la imagen, en pi-xeles,
a lo ancho y a lo largo. Los fps corres-ponden
a los cuadros por segundo (frames
per second), que no es otra cosa que la can-tidad
de imágenes por segundo que darán
“vida” al video. A continuación, brindamos
una lista de los formatos correspondientes a
cada medio, punto que deberán configurar
en cualquier programa que realice una cap-tura
o edición de video.
FORMATOS
VideoCD: 320x240, 15 fps
CD multimedia: 320x240, 25 fps
Video en CD-ROM: 380x240, 15 fps
Video para Internet (dial-up):
160x120, 15 fps
Video para Internet (banda ancha):
176x144, 15 fps
Video para PC a pantalla completa:
720x576, 15 fps
Video para monitor 14”: 640x480, 25 fps
Video para DVD NTSC: 720x480, 30 fps
Video para DVD PAL: 720x576, 25 fps
TAMAÑOS DE ARCHIVO APROXIMADOS
Tomando como referencia un video a panta-lla
completa con bajo grado de compresión.
1 minuto = 100 MB
10 minutos = 2,2 GB
90 minutos = 20 GB
pesar de que los dispositivos de
captura de video fueron desa-rrollados
con mucha anteriori-dad
a las cámaras fotográficas digitales,
estas últimas se expandieron con más fa-cilidad.
Esto se debió, en gran medida, a
los pocos recursos necesarios para bajar
las fotografías a la PC. Los videos digita-les
no tuvieron la misma suerte, ya que,
si bien existía la posibilidad de realizar di-gitalizaciones,
las computadoras hogare-ñas
no solían contar con la capacidad pa-ra
procesarlos correctamente. Además,
la puesta en marcha de un dispositivo de
captura de video (con todas las conside-raciones
en torno a la configuración) no
era algo simple de hacer para un usuario
común. Hoy en día estamos ante una
situación distinta. No sólo tenemos la po-sibilidad
de capturar videos desde dispo-sitivos
más económicos (las propias cá-maras
fotográficas o teléfonos celulares),
sino que también las computadoras son
más potentes e incorporan alternativas
más prácticas en el momento de realizar
la transferencia. Las capacidades del
USB 2.0 y el puerto Firewire son algunos
ejemplos de esto. Aun así, aquellos que
adquieran una placa capturadora encon-trarán
también menos trabas que antes
para configurarla y ponerla en marcha.
Con este panorama, se podría decir que
están todas las condiciones dadas para
que el video digital se convierta en el
nuevo estándar a la hora de plasmar
nuestros recuerdos.
DE LA CAMARA A LA PC
Antes de procesar un video en la PC, es
necesario que éste se encuentre alojado
en el disco duro. Para eso hay que trasla-darlo
desde la cámara que realizó la graba-ción
hasta la computadora en la que se edi-tará.
Este procedimiento se puede realizar
de dos maneras: por captura o por transfe-rencia.
Los sistemas de almacenamiento
analógico (como el VHS) requieren un pro-ceso
de conversión al formato digital, para
que nuestro trabajo pase de la cinta a un
archivo; es lo que llamamos “captura del vi-deo”.
Para eso habrá que disponer de una
placa capturadora, que permita tomar esa
señal de video y realizar la conversión co-rrespondiente.
Ésta es la parte más tedio-sa
del trabajo, ya que es necesario repro-ducir
toda la cinta, en tanto haya escenas
que nos interese editar. Los celulares, las
cámaras digitales y las videocámaras más
modernas tienen la capacidad de almace-nar
las grabaciones en un formato digital
desde el primer momento. Gracias a eso,
el traslado del video a la PC se hace por
medio de una “transferencia”, equivalente
a copiar un archivo de una unidad a otra.
DE LA PC AL TELEVISOR
Una vez que nuestro video esté listo, lle-gará
el momento de distribuirlo entre los
destinatarios. Antes de nada, necesita-mos
definir el medio en el que deseamos
que se reproduzca: PC o TV.
Si vamos a armar un video para verlo en la
computadora, su distribución será mucho
más simple, ya que bastará con grabarlo
en el formato adecuado y enviarlo en un
CD o a través de Internet. Para ello no ne-cesitaremos
más que el programa indica-do
y una grabadora de CD.
Si nuestro objetivo es verlo en el televisor,
nos encontraremos con otros problemas
para resolver. Aquéllos que deseen volcarlo
a una cinta VHS precisarán, además de la
videograbadora, una placa que cuente con
una salida de video para TV; disponible en la
mayoría de las placas de video actuales. An-tes
de realizar el conexionado, es importan-te
asegurarse de que todo el procedimien-to
se haga de acuerdo con la norma de vi-deo.
Quienes deseen recurrir a formatos de
mayor calidad, como el DVD, deberán dis-poner
de una grabadora y los programas in-dicados
para realizar la grabación.
Los usuarios que graben y distribuyan sus
videos en formato digital (CD o DVD) goza-rán
de una velocidad de trabajo mucho
mayor, ya que en ningún momento esta-rán
obligados a ver todo el video durante
alguno de los procesos de traslado.
A
3. 48
NORMAS DE VIDEO
En señales de video, encontramos lo que
se conoce como “norma de video”. Son
distintos formatos de transmisión que es-tán
determinados de acuerdo con el sin-cronismo
utilizado en el audio y el video.
Esto está presente desde que la TV exis-te,
y cada país incorporó su propia norma
según sus conveniencias. La mayoría de
los usuarios sabe que existen dos nor-mas
de video preponderantes en el mer-cado:
PAL y NTSC. La primera es propia
de Europa y países latinoamericanos,
mientras que la segunda es la norma ca-racterística
de los Estados Unidos.
Lo que no saben es que la norma PAL tie-ne
muchas variantes, como observarán
en la tabla, y que de esas variantes el
PAL-N sólo es utilizado en la Argentina,
Uruguay y Paraguay; mientras que el PAL-B
domina toda Europa.
A raíz de esto, muchos productos son fa-bricados
para trabajar bajo las normas
PAL y NTSC, pero lo que no se aclara
siempre es que, cuando se habla de PAL,
se refiere a la variante B, dado que es la
más utilizada a escala mundial.
Ahí surge el problema por el cual, dado el
sincronismo de video, cuando se inserta
una señal PAL-N en un dispositivo que es
PAL-B, la imagen se ve en blanco y negro.
Ya sean digitales o analógicas, las videocámaras realizan su trabajo basándose en una norma
de video, que es establecida de acuerdo con su país de origen. Todos los equipos de video que
utilicemos en torno a ésta deberán compatibilizar con esa norma.
Y muchos le echan la culpa a la placa o al
software. Para estos casos, la única solu-ción
es intercalar en el cable de video un
decodificador PAL-N/B, que permita con-vertir
la señal que entra y también la que
sale, en un sentido y otro.
De todas maneras, antes de salir a com-prar
un dispositivo de estas característi-cas,
consulten el manual de la placa, da-do
que puede que incorpore el PAL-N
entre sus normas de trabajo y simple-mente
haya que configurar el software
para que la active.
SOFTWARE PARA
EDICION DE VIDEO
Una vez que tenemos el archivo de vi-deo
en la computadora, llega el mo-mento
de editarlo. Para esto encontra-mos
infinidad de programas de todo ti-po.
Los hay gratuitos o con licencia y
para todas las tareas que necesitemos
realizar. En lo que respecta a la edición
semiprofesional, encontramos una
elección casi obligada: Adobe Premiere
(www.adobe.com/products/premiere/main.html). Si bien
es posible considerarlo un estándar, no
lo usaremos como base para este infor-me,
dado que requeriría un artículo mu-cho
más extenso para conocerlo a fon-do,
y que el costo de su licencia no se
justifica para un usuario hogareño.
Lo que haremos a continuación será un
repaso por dos herramientas más que úti-les
(además de ser gratuitas), que nos
permitirán lograr un trabajo simple y con
la calidad necesaria.
NORMAS QUE SE SUELEN UTILIZAR
EN LOS DIFERENTES PAISES
PAIS NORMA
ALEMANIA PAL-B
ARGENTINA PAL-N
AUSTRALIA PAL-B
BOLIVIA NTSC
BRASIL PAL-M
CHILE NTSC
COLOMBIA NTSC
FRANCIA SECAM L
ITALIA PAL-B
JAPON NTSC
MEXICO NTSC
PARAGUAY PAL-N
PERU NTSC
REINO UNIDO PAL-I
RUSIA SECAM D
TAIWAN NTSC
URUGUAY PAL-N
EE.UU. NTSC
Si no tenemos coincidencia entre la norma a la que opera la cámara con respecto VENEZUELA NTSC
a la capturadora, pueden aparecer problemas al sincronizar los colores de la imagen.
4. 49
WINDOWS MOVIE MAKER
SITIO: www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/moviemaker2.mspx LICENCIA: Freeware
REQUERIMIENTOS: CPU 600 MHz, 128 MB RAM, 2 GB de disco libre, Windows XP SP2 IDIOMA: Español
mpezamos con este programa, dado que es el pri-mero
con el que tendrá contacto la mayoría de los
usuarios de PC. Como su nombre indica, es un com-ponente
incorporado a las nuevas versiones de Windows XP
y, desde ya, a las que vengan a partir de Windows Longhorn.
Esto le garantiza a Microsoft su inserción en gran parte de las
computadoras del mercado, y por eso mismo, es imposible
ignorarlo. Si tienen el Service Pack 2 instalado, bastará con
que vayan a [Inicio/Programas/Multimedia] para encontrar-se
allí con el acceso directo a Windows Movie Maker. Si no
realizaron actualizaciones del sistema operativo, es probable
que dispongan de la versión 2.0. Para llegar a la 2.1, deberán
hacer una actualización del sistema mediante Windows Upda-te,
disponible en [Inicio/Windows Update].
Como todo producto incorporado a Windows, su diseño está
orientado más a la practicidad que a la capacidad. Aunque, en
este caso, es justo reconocer que encontramos herramientas
más que interesantes para las necesidades que nos pueda
exigir la edición de un video hogareño.
No bien lo iniciamos, accedemos a una ventana dividida en
tres secciones principales. En el sector superior izquierdo, un
menú nos ofrece realizar las tareas principales: [Capturar vi-deo],
[Editar película] y [Finalizar película]. A la misma al-tura,
pero a la derecha, aparece un reproductor que nos
muestra una vista previa, tanto de los videos que vayamos a
insertar como del que estemos editando. Debajo, ocupando
todo el ancho de la ventana, aparece el guión de la película o
la escala del tiempo (según nuestra elección), que será don-de
trabajaremos haciendo la edición mediante el uso de la
posibilidad de arrastrar y soltar las escenas.
VIDEOS Y ESCENAS
VERSION
2.1
Para comprender mejor la metodología de la edición digital,
hay que saber diferenciar un video de una escena. Cuando se
habla de video, se hace mención del archivo que contiene una
de las tantas capturas obtenidas desde la cámara. Esa cap-tura
puede incluir varias tomas o escenas, que no son otra
cosa que los cortes o cambios de plano efectuados durante la
grabación. Windows Movie Maker es capaz de diferenciar, al
igual que otros tantos programas de edición, las escenas con-tenidas
dentro de un mismo video. Es por eso que, al importar
un archivo de este tipo, es muy probable que el programa lo
desglose en varias escenas representadas con cuadros. De
esa manera, la edición se vuelve más fácil, dado que pode-mos
darles el orden que queramos dentro de la película.
PROYECTOS
Además de los videos y las escenas, tenemos lo que se deno-mina
“proyecto”. Un proyecto es el conjunto de videos, audio y
títulos que conforman una película. Por cuestiones de organi-zación,
éstos se suelen grabar todos en una misma carpeta.
Para poder coordinarlos, los programas de edición permiten
generar lo que se denomina “Archivo de proyecto”, el cual, al
abrirlo, nos cargará automáticamente todos los componentes
de la película, en la posición exacta en la que estaban cuando
lo dejamos. Si estamos editando un video y deseamos conti-nuarlo
más tarde, vamos a [Archivo/Guardar proyecto], con
lo que sólo nos restará darle un nombre y una carpeta de des-tino.
Para continuar con el trabajo, abrimos Windows Movie
Maker y nos dirigimos a [Archivo/Abrir proyecto] para que to-do
vuelva a mostrarse tal como lo dejamos.
E
La interfaz de Windows Movie Maker es muy intuitiva,
y presenta menús de fácil interpretación.
5. 50
ARMEMOS NUESTRO GUION
Una vez que tenemos cargados los videos en la colección, que
se muestra en el centro de la ventana, es momento de darles un
orden dentro de nuestra película o, en otras palabras, de “armar
el guión”. Para eso usaremos el sector inferior de la ventana. En
un primer momento, aparecerá allí lo que se denomina [Guión
gráfico], una serie de cuadros seriados en los que iremos arras-trando
y soltando cada escena, de acuerdo con el orden que
queramos darles. Ya con todas en su lugar, hacemos clic en
[Mostrar escala de tiempo], con lo que accederemos a una lí-nea
de tiempo que nos muestra la duración de cada escena, re-presentada
con una barra. Usando el cursor del mouse, pode-mos
acortar sus tiempos, de manera de darles la duración justa
o dejar afuera algo que no nos interese mostrar. Para ello, ubica-mos
el puntero en el extremo derecho de la barra correspondien-te
a la escena y, cuando el cursor se transforme en una doble fle-cha,
pulsamos y arrastramos hacia la izquierda hasta encontrar el
punto en cuestión. Este desplazamiento hace que todas las es-cenas
posteriores retrocedan y se llene el espacio vacío.
Debajo, observamos las líneas correspondientes al audio que
podemos anexar (extra al del video) y los titulados. Para ambos
casos, los tiempos pueden ser ajustados de la misma manera
que en las escenas.
TAREAS DE PELICULA
Este es el menú principal de Windows Movie Maker. Desde
aquí accederemos a todo lo necesario para crear nuestro propio
video. Hagamos un repaso por sus secciones:
[Capturar Video]: como su nombre lo indica, esta función nos
permite obtener un video desde un dispositivo de captura. Éste
puede ser tanto una webcam como una placa digitalizadora co-nectada
a una fuente de video (videocámara, videocasetera,
Arrastrando los videos a los recuadros correspondientes, podemos
darles a las escenas el orden que nos plazca dentro de la película.
etc.). Para esto, encontramos en su interior la opción [Capturar
desde dispositivo de video], que automáticamente nos ofrece-rá
la posibilidad de seleccionar entre los dispositivos instalados
en el equipo. Quienes ya tengan los archivos de captura en el dis-co
duro, como es el caso de los que graban usando cámaras di-gitales,
pueden usar las opciones [Importar video], [Importar
imágenes] o [Importar audio o música].
[Editar Película]: aquí están todas las funciones destinadas a
darle forma a nuestra película, una vez que las escenas están
guionadas en orden y tiempo.
[Ver efectos de video] nos da acceso a una galería con la que
podremos dotar nuestras escenas de efectos especiales.
[Ver transiciones de video] se refiere a las animaciones
que permiten unir una escena con otra, de manera que, vi-sualmente,
el cambio se muestre mucho más atractivo.
[Crear títulos o créditos] nos permite generar textos que se
superpongan al video, ya sea para referenciar la escena o para
mostrar información al final de la película.
[Crear AutoMovie] es un asistente que realiza la edición del vi-deo
de forma automática, en apenas un par de pasos.
[Finalizar película]: a esta función recurrimos una vez termi-nado
el proceso de captura y edición de los videos.
[Guardar en el equipo] compacta la película, con todas sus
escenas, en un solo archivo de video, para luego grabarlo en
el medio de distribución que más nos convenga.
[Guardar en CD] compila y vuelca la película en un CD-R,
mediante la tecnología Microsoft HighMAT. Para poder verlo,
será necesario contar con un equipo compatible con esta ca-racterística.
[Enviar por correo electrónico] adjunta y envía la película a
través del e-mail. Para este caso tengamos muy en cuenta el ta-maño
final del archivo editado, de manera que no sature la casi-lla
del destinatario.
[Enviar al web] hace lo mismo, pero en este caso subiendo el
archivo a un servidor de sitios web.
[Enviar a cámara DV] nos permite almacenar el video editado
en nuestra videocámara digital, compatible con el formato DV.
Aquí vemos desplegadas todas las opciones del menú [Tareas de
película], agrupadas de acuerdo con la categoría que les corresponde.
6. 51
REALIZAR UNA
CAPTURA DE VIDEO
Para quienes no poseen cámaras digitales,
ésta es, quizá, la parte más tediosa de la
edición de video. El hecho de pasar un vi-deo
que se encuentra en un formato analó-gico
(como el caso de la cinta VHS) a un
medio digital (un archivo en el disco duro)
implica reproducir todas las escenas que se
deseen capturar. Es por esto que resulta
imprescindible realizar este procedimiento
siguiendo los pasos adecuados, evitando
cometer errores que nos lleven a repetirlos.
Veamos a continuación la forma correcta de
hacerlo:
PASO 1
Primeramente debemos asegurarnos de
que nuestra placa capturadora admita la
norma de video del reproductor, lo que
puede ser corroborado mediante el manual
del usuario. Si existe una diferencia entre
ellos (por ejemplo, que la cámara trabaje
en PAL-B y la capturadora lo haga en
NTSC), se deberá intercalar un decodifica-dor
en el cable de entrada de video.
PASO 2
Una vez realizadas las conexiones, inicia-mos
Windows Movie Maker y, usando el
menú de la izquierda, seleccionamos la
opción [Capturar video/Capturar desde
dispositivo de video]. Allí se abrirá una
ventana que nos mostrará aquellos dispo-sitivos
de captura de video y audio dispo-nibles.
Con ambos seleccionados y confi-gurados,
hacemos clic en [Siguiente].
PASO 3
La ventana que sigue nos solicita un nom-bre
y un destino para el archivo que con-tendrá
el video capturado. Para continuar,
hacemos clic en [Siguiente].
1 Menú de opciones 2 Menú de acciones 3 Selección de escenas
4 Ventana de vista previa 5 Botones de reproducción 6 Barra de guión gráfico/escala de tiempo
PASO 4
GUIA VISUAL DE WINDOWS MOVIE MAKER
Llega el punto en el que tenemos que
definir las características de la captura
que vayamos a realizar. De esto depen-derá
no sólo la calidad de la imagen, si-no
también el tamaño del archivo de vi-deo
resultante. Para esto el programa
nos ofrece dos alternativas: [Mejor cali-dad
para reproducir en mi equipo],
que nos garantizará el máximo aprove-chamiento
de las capacidades del dispo-sitivo
de captura, u [Otras opciones],
que nos permite seleccionar entre dis-tintos
formatos de compresión, de
acuerdo con el destino que le vayamos a
dar al video ya editado.
PASO 5
Accedemos ahora a la ventana que estará
encargada del proceso de captura. Ésta
nos muestra, a la derecha, un cuadro en el
que podemos apreciar una vista previa de
la señal de video; y nos permite corregir
cualquier inconveniente previo a la edición.
Una vez que tenemos todo confirmado,
comenzamos el proceso con el botón
[Iniciar captura].
PASO 6
Para terminar, hacemos clic en el botón
[Detener captura], con lo que el archivo
de video habrá sido creado en la posición
que indicamos en el PASO 3.
1
2 3
4
5
6
7. 52
VIRTUAL DUB
SITIO: www.virtualdub.org LICENCIA: GNU IDIOMA: Inglés
REQUERIMIENTOS: CPU 300 MHz, 64 MB RAM, 1 GB de disco libre, Windows 9x/2000/XP
VERSION
1.6.2
i bien programas como Win-dows
Movie Maker contem-plan
la mayoría de las acciones
S
necesarias para organizar y recortar dis-tintos
clips de video, poco hacen con
respecto a la imagen en sí. Por ejemplo,
si capturamos un video con poco brillo o
tonalidad, nos veremos casi obligados a
realizar nuevamente la toma. Es ahí don-de
entra en acción Virtual Dub. Esta ex-celente
alternativa GNU (gratuita, por su-puesto)
permite realizar modificaciones
al video luego de realizada la captura.
Gracias a sus filtros, accedemos no sólo
a modificar valores como el brillo, con-traste,
saturación o color, sino también a
incorporarle efectos artísticos a todo el
video, al igual que lo hacemos con un
programa de edición de imágenes.
Aunque el programa apunte más a la
capacidad que a la practicidad (no dis-pone
de menús tan intuitivos y se pre-senta
sólo en inglés), no es una aplica-ción
difícil de usar. A continuación hare-mos
un repaso por sus características
más destacables, orientadas principal-mente
a trabajar sobre las característi-cas
de la imagen que conforman el vi-deo
ya capturado.
GUIA VISUAL DE VIRTUAL DUB
1
2 3
1 Menú de opciones 2 Vista previa del video original 3 Vista previa del video modificado
4 Control de tiempo 5 Detener reproducción 6 Reproducir video original
7 Reproducir video original y modificado simultáneamente
8 Botones de avance y retroceso 9 Botones de marcas
LA INTERFAZ
El entorno de trabajo que nos ofrece Virtual Dub es, si se
puede llamar así, bastante “frío”. La mayor parte de la ven-tana
la ocupa un amplio espacio en blanco, que apenas
contiene dos cuadros de video: el izquierdo para visualizar
el archivo abierto y el derecho para el resultante. En la par-te
superior, encontramos el menú de opciones, muy comple-to
y con herramientas de todo tipo. Debajo, una barra de ta-reas
nos presenta un control de tiempo deslizable y los bo-tones
de reproducción.
Pero, como ya mencionamos, la idea de los desarrolladores es
darle al programa una mayor capacidad por encima de su
practicidad. De todas maneras, su condición GNU seguramen-te
incentivará el lanzamiento de una alternativa que disponga
de una interfaz más intuitiva para aquellos usuarios novatos.
4
8 9
5 6 7
8. 53
APLICANDO FILTROS
A UN ARCHIVO DE VIDEO
Lo que haremos a continuación es una
de las tareas más destacadas de Virtual
Dub. Abriremos un archivo de video, le
aplicaremos una serie de filtros para mo-dificar
su aspecto y lo volveremos a gra-bar
con los cambios incorporados. Una
vez terminada la acción, podemos acudir
a un programa como Windows Movie
Maker y armar una secuencia que inclu-ya
éste y otros videos que hayamos pro-cesado
previamente.
PASO 1
Una vez abierto el programa, vamos a la
opción [File/Open video file], que nos
permitirá seleccionar cualquier archivo
de video compatible con los formatos
AVI o MPEG. A continuación, se abrirán
dos cuadros en el centro de la ventana.
El de la izquierda nos mostrará el video
original, y el de la derecha, el resultado
luego de aplicados los filtros.
PASO 2
Para este ejemplo, usamos un video que
presenta un problema de escaso brillo. Lo
que haremos será aplicarle un filtro para
aumentar este nivel. Vamos, entonces, a
[Video/Filters], con lo que tendremos ac-ceso
a la ventana donde cargaremos los
filtros que habremos de aplicar al video.
En un primer momento, observaremos
que ésta se encuentra vacía.
PASO 3
Llega el momento de seleccionar qué fil-tros
aplicar. Para eso vamos al botón
[Add], que nos da acceso a otra ventana
con la lista de los filtros disponibles por
predefinición. Si descargaron algún filtro
adicional, pueden anexarlo mediante el
botón [Load] y selecciona a continuación
el archivo .vdf correspondiente.
PASO 4
Como podrán observar, la cantidad de fil-tros
disponibles es muy variada, y podre-mos
optar tanto por aquellos que modifi-can
las características básicas de la ima-gen,
como por los que aplican efectos es-peciales.
En nuestro caso, usaremos el
denominado [Brightness/Contrast], que
es el que aplica cambios sobre el brillo y el
contraste de la imagen. A continuación,
hacemos clic en [OK].
PASO 5
Inmediatamente hace su aparición la ven-tana
que nos permitirá modificar los pará-metros
relacionados con el filtro. En este
caso, dos controles deslizables nos permi-ten
cambiar los valores, tanto para el brillo
como para el contraste.
Una vez definidos ambos, confirmamos
mediante el botón [OK].
PASO 6
Podremos ver ahora cómo se agregó a la
lista el filtro seleccionado, incluyendo en-tre
paréntesis la información relacionada
con sus parámetros. Si deseamos anexar
otro (que actúe en conjunto con el que ya
aplicamos), volvemos al PASO 3. Si que-remos
retocar los parámetros de cual-quiera
de los ya seleccionados, lo marca-mos
con un clic y vamos a [Configure].
Para aplicar los filtros y cerrar la ventana,
hacemos clic en [OK].
VER LOS CAMBIOS
Y GRABAR EL ARCHIVO
Una vez aplicados los filtros, podemos
ver los cambios en la vista previa que
nos ofrecen los cuadros de visualización.
Para eso, usaremos los botones de re-producción
situados en la parte inferior
de la ventana principal. Empezando por
la izquierda, encontramos tres botones
agrupados. El primero detiene la repro-ducción,
el segundo reproduce el video
original y el tercero hace lo propio con
ambos a la vez. Con este último, podre-mos
comparar el aspecto del video origi-nal
y el resultante al mismo tiempo.
Más a la derecha, encontramos los boto-nes
que permiten realizar avances o mar-cas
en el tiempo.
FILTROS
Las funciones principales de Virtual Dub
están basadas en lo que se denomina “fil-tros”.
Éstos son el motor de muchos pro-gramas
de edición de imágenes, tal es el
caso de Adobe Photoshop. El concepto de
filtro permite la incorporación de nuevas
funciones de edición mediante librerías
que se pueden adquirir o descargar desde
Internet. El programa original cuenta con
una serie de filtros ya incorporados, a los
que se les puede anexar los que se consi-gan
por separado. De esta manera, nues-tra
aplicación va “evolucionando” y ofre-ciéndonos
mayores capacidades, sin la ne-cesidad
de actualizar su versión.
Quienes quieran investigar más sobre el
tema, pueden entrar en www.virtualdub.org/
virtualdub_filters, donde se les ofrece informa-ción
y descargas relacionadas con los fil-tros
para Virtual Dub.
9. 54
THE FILM MACHINE
SITIO: http://members.home.nl/thefilmmachine/ LICENCIA: Freeware IDIOMA: Inglés
REQUERIMIENTOS: CPU 300 MHz, 128 MB RAM, 2 GB de disco libre, Windows 2000/XP
VERSION
1.5.0.9
C omo la mayoría de las pelícu-las
varios programas, pero el que nos pare-ce
DivX tienen una resolución
y una calidad de sonido supe-riores
a las del VCD, pueden sufrir una
degradación importante si las converti-mos
a ese formato para hacerlas com-patibles
con nuestro reproductor de
DVD hogareño. La solución para no
perder calidad está en crear un DVD a
partir del video DivX. Desde luego, pa-ra
hacer esto necesitaremos una gra-badora
de DVD.
Al realizar el DVD, lo que haremos será
pasar de la compresión DivX a la com-presión
MPEG-2, que es un poco menos
eficiente. Así, una película que nos ocu-pa
uno o dos CDs (alrededor de 1,5 GB,
si son dos CDs), pasará a ocupar alrede-dor
de 4 GB en un DVD. Lo bueno es
que no perderemos calidad.
Para realizar el proceso de creación de
DVD a partir de DivX se pueden utilizar
más completo es The Film Machine.
En realidad, este freeware es una com-pilación
ordenada y automáticamente
ejecutable de una serie de utilidades
que intervienen en un proceso de con-versión
bastante complejo.
The Film Machine es algo lento para
convertir las películas. Un DivX típico
de 700 MB requirió más de cinco horas
de trabajo en un Pentium 4 de 2,8 GHz.
No obstante, su calidad es muy buena,
y ofrece la interesante posibilidad de
agregar subtítulos en formato SRT al
DVD y que éstos luego se puedan acti-var
o desactivar, tal como ocurre en un
DVD original. Otra virtud muy práctica
de The Film Machine es que, para unir
dos DivX para formar un solo DVD, sólo
deberemos agregarlos a una lista del
programa, en orden, y el programa se
encargará del resto.
Además de una PC rápida y una graba-dora,
para crear un DVD necesitarán
una buena cantidad de espacio en dis-co.
Recuerden que un DVD completo
ocupa 4,7 GB y para el proceso de con-versión
se crean archivos temporales
que requieren un buen espacio.
Como The Film Machine soporta tanto
compresión MPEG-1 como MPEG-2,
puede crear tanto VCD como SVCD y
DVD. El proceso general es muy similar
y requiere pocos pasos. En el caso de
VCD y SVCD, el programa puede crear
directamente una imagen de CD en for-mato
BIN/CUE lista para ser grabada o
montada en una unidad virtual. En el ca-so
de DVD, en cambio, el video se de-be
grabar directamente en un DVD-R, o
los datos resultantes se almacenan en
una carpeta llamada DVD, que incluye
las carpetas Audio_TS y Video_TS, tí-picas
de la estructura del DVD Video.
Con estas carpetas sólo estamos a un
paso de crear un DVD. Para eso pode-mos
utilizar nuestro viejo amigo Nero
Burning Rom (la versión 6 funciona per-fectamente)
y elegir la opción de crear
un nuevo DVD Video. Entonces, sólo
deberemos cargar los contenidos de la
carpeta Video_TS generada por The
Film Machine en la carpeta Video_TS
de la plantilla de Nero. La carpeta Au-dio_
TS siempre queda vacía. Luego,
podemos grabar el DVD con Nero.
Otro programa gratuito para convertir
DivX a DVD es VSO Divx-to-DVD (www.v-so-
software.fr), que es algo más rápido que
The Film Machine, pero no permite
agregar subtítulos ni crear discos VCD o
SVCD.
Para terminar, resulta prudente aclarar
que todas estas actividades sólo deben
ser realizadas en el marco de produc-ciones
propias o backups propios de vi-deos
ya adquiridos por vía legal. El uso
de estas herramientas para fomentar la
piratería es un acto penado por la ley,
de acuerdo con las normas vigentes
para cada país.
Este es el sitio oficial de The Film Machine. Desde aquí podremos mantenernos al tanto de las
constantes renovaciones que sufre el programa, además de intercambiar opiniones con otros
usuarios, a través de su propio foro.
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UN DVD CON THE FILM MACHINE
PASO 1
Para empezar, tenemos que hacer clic
en el botón [Open/Add Avi files] y ele-gir
el archivo DivX que vamos a conver-tir.
Luego presionamos [Next] para con-tinuar.
Si la película está en dos DivX, de-beremos
agregar ambos a la lista, en el
orden correspondiente, y listo.
PASO 2
Aquí elegimos dónde se guardará el archi-vo
convertido, qué compresión usare-mos,
y hasta se puede convertir de NTSC
a PAL y viceversa (aunque esto no convie-ne
hacerlo, porque no reporta ningún be-neficio).
Para DVD, usamos el encoder
QuEnc, que viene incluido, y vamos aba-jo,
al botón [Options], para configurarlo.
PASO 3
Esta es la configuración estándar, y más
conveniente, de QuEnc. Si quieren redu-cir
el tiempo del proceso a casi la mitad,
pueden desactivar la codificación de dos
pasadas [2 Pass Encoding] pero podrían
perder calidad visual. Presionamos [Ok]
para volver a la pantalla anterior, donde
nuevamente hacemos clic sobre [Next].
PASO 4
En [Video Bitrate Calculation] pode-mos
elegir el tipo de medio donde graba-remos
(CD o DVD) y la calidad del audio,
que no conviene cambiar. Abajo, selec-cionamos
nuestra grabadora, o hacemos
clic en [Don’t burn DVD] si no quere-mos
crear el DVD ahora o preferimos
compilarlo con Nero.
PASO 5
Si tenemos subtítulos en formato SRT,
los podemos utilizar con la opción
[Use Subtitles]. Estos pueden ser perma-nentes
(como en VCD) o seleccionables
(conveniente para DVD). Hacemos clic en el
cuadro para cargar el archivo SRT y luego
seleccionamos el lenguaje en que estén.
PASO 6
Tras presionar [Next], sólo nos quedará
salir a dar un paseo hasta que el proceso
termine. Los resultados los tendremos lis-tos
en nuestra grabadora de DVD, o po-dremos
compilarlos con Nero, que incluye
una herramienta específica para esto.
PROGRAMAS
UTILES PARA DIVX
DivX
Seguramente ya lo tienen, pero no
olviden actualizarlo a la última ver-sión
disponible. Es indispensable.
www.divx.com
XviD
Es un formato de compresión simi-lar
a DivX, pero que requiere tener
instalado su propio códec. La pá-gina
oficial es www.xvid.org, pero el
códec instalable se encuentra en
www.koepi.org/xvid.shtml.
Audio AC3
La mayoría de los videos DivX o
XviD utilizan el códec MP3 para
comprimir el sonido. Sin embargo,
algunos utilizan AC3 para garanti-zar
una mejor calidad. Pueden ins-talar
AC3 Filter (ac3filter.sourceforge.net)
o usar FFDShow.
FFDShow
Es un decoder “todo en uno” que per-mite
reproducir DivX, XviD, AC3, MP3
y casi cualquier cosa que le tiren en-cima.
Es muy recomendable instalar-lo
si no quieren complicarse la vida
con tantos formatos diferentes.
ffdshow.sourceforge.net
Reproductor
BSPlayer (www.bsplayer.com) o VLC Me-dia
Player (www.videolan.org/vlc) son
buenas opciones para ver películas
DivX. VLC, además, soporta DVD.
Subtítulos
Un buen sitio para conseguir subtí-tulos
en castellano es www.subdivx.com.
Deben registrarse para poder parti-cipar
de esa comunidad.
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