2. Actualmente todas las computadoras se basan en el modelo de John von Newmann,
que examina el interior de ellas y define como realiza los procedimientos basándose
en 3 ideas.
1) Cuatro Subsistemas
Memoria: se encarga del almacenamiento, donde los programas y datos
se almacenan durante los procedimientos
Unidad Lógico Aritmética (ALU): se realizan cálculos aritméticos y operaciones
lógicas
Unidad de Control (CU): determina las operaciones de la memoria, de la ALU y
del subsistema de entrada/salida
El sistema de entrada/salida: tiene dos partes la de entrada, que acepta los datos
de entrada y el programa desde el exterior de la computadora, la otra parte es
la de salida, que envía los resultados del procesamiento al exterior
3. 2)El concepto del programa almacenado
Que establece que los programas deben almacenarse en la memoria ,
actualmente se almacenan en la memoria tanto los programas como los datos de
estos. Actualmente hay dos tipos de memorias :
La memoria de acceso aleatorio (RAM): donde se almacenan temporalmente los
programas, trabajos e información
La memoria de sólo de lectura (ROM) : es un medio permanente de
almacenamiento de información básica, como las instrucciones de inicio y los
procedimientos de entrada/salida
3) Ejecución secuencial de instrucciones
En un programa en el modelo de Newmann se conforma de un numero infinito
de instrucciones, donde la unidad de control trae la información de la memoria, la
interpreta y luego la ejecuta
4. Dispositivos de entrada:
Se encargan de enviar los datos binarios al CPU de la computadora como pueden
ser:
Teclado: se compone de un conjunto de teclas agrupadas en conjuntos:
Alfanumérico
De Función
Numérico
De Movimiento
Especial
Mouse o ratón: se compone de una caja a la se le encuentran 2 o mas botones,
existen de 2 tipos los de bola y los de láser
Otros tipos de dispositivos de entrada son:
Cámara Digital, Escáner, Micrófono, Bola de guía o rotante (TrackBall), lápiz
óptico, Joystick, Pantalla táctil.
5. Dispositivos de salida:
Reciben información procesada por la CPU y la reproducen para el usuario, por
ejemplo:
Monitor
Impresora
Graficadores o Plotter
Altavoces o bocinas
Auriculares o audífonos
Fax
Dispositivos de almacenamiento:
Se encargan de almacenar datos de los que hace uso la CPU, pueden ser internos,
como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Algunos ejemplos son:
Disco duro
CD
DVD 1024 bytes = 1 kilobyte (Kb)
Blu-ray 1024 kilobytes = 1 megabyte (Mb)
HD-DVD 1024 megabytes = 1 gigabyte (Gb)
Memoria Flash 1024 Gigabytes = 1 Terabyte (Tb)
Memoria USB
Memoria Portátil