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EL FUNCIONAMIENTO
BÁSICO DE UNA
COMPUTADORA:
ENTRADA, PROCESO Y
SALIDA
En la actualidad cada
computadora se basa en el
modelo de John von
Newmann. El modelo examina
el interior de una computadora
y define cómo se realiza el
procesamiento. Se basa en
tres ideas.
A) CUATRO SUBSISTEMAS
 Memoria
 Unidad lógico aritmética
 Unidad de control
 Entrada/ Salida
 Memoria:
Área de almacenamiento,
donde los programas y los
datos se almacenan durante el
procesamiento.
 Unidad Lógico Aritmética (ALU:
Arithmetic Logic Unit):
Se realiza para el cálculo aritmético
(sumas, restas, multiplicaciones y
divisiones) y las operaciones lógicas
(encontrar el menor de dos
elementos de datos)
Unidad de control (CU: Control
Unit):
Determina las operaciones de la
memoria, de la ALU y del
subsistema de entrada/salida.
Entrada/Salida:
Entrada: Acepta los datos de
entrada y el programa desde el
exterior de la computadora.
Salida: Envía el resultado del
procesamiento al exterior.
B) EL CONCEPTO DE PROGRAMA
ALMACENADO
El modelo de von Newmann
establece que el programa debe
almacenarse en la memoria.
La memoria de las computadoras
modernas aloja tanto un programa
como sus datos correspondientes,
deben tener el mismo formato
porque se almacenan en la
memoria.
Se guardan como patrones
binarios, es decir, secuencias
de unos y ceros.
Las computadoras actuales
tienen dos tipos de memoria:
• Memoria de acceso aleatorio
(RAM)
• Memoria de sólo lectura (ROM)
• Memoria de acceso aleatorio
(RAM):
Lugar de almacenamiento
temporal donde se guardan los
programas, el trabajo en
ejecución y varios tipos de
información.
• Memoria de sólo lectura (ROM):
Medio permanente de
almacenamiento de información
básica.
C) EJECUCIÓN SECUENCIAL
DE INSTRUCCIONES:
Un programa en el modelo de
von Newman se conforma de
un número finito de
instrucciones. Las
instrucciones se ejecutan una
después de la otra
Una instrucción puede requerir
que la unidad de control salte a
algunas instrucciones previas o
posteriores, pero no significa
que no se ejecuten de manera
secuencial.
DIVERSAS OPCIONES PARA
CADA UNO DE LOS
SUBSISTEMAS:
Dispositivos de entrada:
Son los que se encargan de
enviar los datos binarios (en 0’s
y 1’s) a la CPU (Unidad Central
de Procesamiento) de la
computadora.
Ejemplos:
1. Teclado
2. Mouse o ratón
3. Cámara digital
4. Escáner
5. Micrófono
6. Bola de guía o rodante
7. Lector de código de barras
8. Lápiz Óptico
9. Joystick
10. Pantalla táctil
Dispositivos de salida:
Aparatos que reciben
información procesada por la
CPU y la reproducen para el
usuario.
Ejemplos:
1. Monitor
2. Impresora
3.Graficadores o Plotter
4. Altavoces o bocinas
5. Auriculares o audífonos
6. Fax
 Dispositivos de
almacenamiento:
Se encarga de almacenar los
datos de los que hace uso la
CPU para que ésta pueda
hacer uso de ellos una vez que
han sido eliminados de la
memoria principal,ya que esta
se borra cada vez que se
apaga la computadora.
Ejemplos:
1. Disco duro
2. CD
3. Blu-ray
4. DVD
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Modelo de Newmann

  • 1. EL FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE UNA COMPUTADORA: ENTRADA, PROCESO Y SALIDA
  • 2. En la actualidad cada computadora se basa en el modelo de John von Newmann. El modelo examina el interior de una computadora y define cómo se realiza el procesamiento. Se basa en tres ideas.
  • 3. A) CUATRO SUBSISTEMAS  Memoria  Unidad lógico aritmética  Unidad de control  Entrada/ Salida
  • 4.  Memoria: Área de almacenamiento, donde los programas y los datos se almacenan durante el procesamiento.
  • 5.  Unidad Lógico Aritmética (ALU: Arithmetic Logic Unit): Se realiza para el cálculo aritmético (sumas, restas, multiplicaciones y divisiones) y las operaciones lógicas (encontrar el menor de dos elementos de datos)
  • 6. Unidad de control (CU: Control Unit): Determina las operaciones de la memoria, de la ALU y del subsistema de entrada/salida.
  • 7. Entrada/Salida: Entrada: Acepta los datos de entrada y el programa desde el exterior de la computadora. Salida: Envía el resultado del procesamiento al exterior.
  • 8. B) EL CONCEPTO DE PROGRAMA ALMACENADO El modelo de von Newmann establece que el programa debe almacenarse en la memoria. La memoria de las computadoras modernas aloja tanto un programa como sus datos correspondientes, deben tener el mismo formato porque se almacenan en la memoria.
  • 9. Se guardan como patrones binarios, es decir, secuencias de unos y ceros. Las computadoras actuales tienen dos tipos de memoria: • Memoria de acceso aleatorio (RAM) • Memoria de sólo lectura (ROM)
  • 10. • Memoria de acceso aleatorio (RAM): Lugar de almacenamiento temporal donde se guardan los programas, el trabajo en ejecución y varios tipos de información.
  • 11. • Memoria de sólo lectura (ROM): Medio permanente de almacenamiento de información básica.
  • 12. C) EJECUCIÓN SECUENCIAL DE INSTRUCCIONES: Un programa en el modelo de von Newman se conforma de un número finito de instrucciones. Las instrucciones se ejecutan una después de la otra
  • 13. Una instrucción puede requerir que la unidad de control salte a algunas instrucciones previas o posteriores, pero no significa que no se ejecuten de manera secuencial.
  • 14. DIVERSAS OPCIONES PARA CADA UNO DE LOS SUBSISTEMAS: Dispositivos de entrada: Son los que se encargan de enviar los datos binarios (en 0’s y 1’s) a la CPU (Unidad Central de Procesamiento) de la computadora.
  • 15. Ejemplos: 1. Teclado 2. Mouse o ratón 3. Cámara digital 4. Escáner 5. Micrófono
  • 16. 6. Bola de guía o rodante 7. Lector de código de barras 8. Lápiz Óptico 9. Joystick 10. Pantalla táctil
  • 17. Dispositivos de salida: Aparatos que reciben información procesada por la CPU y la reproducen para el usuario. Ejemplos: 1. Monitor 2. Impresora
  • 18. 3.Graficadores o Plotter 4. Altavoces o bocinas 5. Auriculares o audífonos 6. Fax
  • 19.  Dispositivos de almacenamiento: Se encarga de almacenar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal,ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora.
  • 20. Ejemplos: 1. Disco duro 2. CD 3. Blu-ray 4. DVD
  • 21. 5. HD-DVD 6. Memoria Flash 7. Memoria USB 8. Memoria Portátil