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UNIDAD I
NUEVAS TECNOLOGÍAS
MAESTRÍA EN
EDUCACIÓN
OBJETIVO DE LA
UNIDAD 1
Analizar y comprender
la tecnología
informática, sus
componentes y
servicios.
LLUVIA DE IDEAS
Realizar un cuadro donde se recoja las nuevas tecnologías que
se conozcan, indicando el grado de conocimiento tecnológico
que se tiene de la misma.
El hardware, se puede clasificar en 5 categorías básicas:
1. Procesador (UCP)
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3. Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos permiten al
usuario del ordenador introducir
datos, comandos y programas en la
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4. Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al
usuario ver los resultados de los
cálculos o de las manipulaciones de
datos de la computadora.
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Son dispositivos que pueden cumplir alternadamente la función de
dispositivos de entrada y de dispositivos de salida.
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5. Almacenamiento secundario
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de Salida
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TECLADO
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Tipos:
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que pulsando cada una de ellas se
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
MOUSE
 Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador
diseñado para ser agarrado con una mano.
 Cuenta en su parte inferior con un dispositivo
detector (generalmente una bola) que permite al
usuario controlar el movimiento de un cursor en
la pantalla deslizando el Mouse por una
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 Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en
la pantalla, el usuario pulsa un botón del Mouse.
ESCANER
Hace una captura de una imagen, documento de
texto o fotografía, y lo transfiere en bits de
información, los cuales puede entender y manejar
un ordenador. De la misma manera, una imagen de
un documento escaneado, puede ser convertido en
un formato editable con un software OCR (Optical
Character Recognition).
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
DE MANO
RODILLO
PLANO
o Un lápiz óptico es un puntero con un extremo
fotosensible que se emplea para dibujar
directamente sobre la pantalla, o para seleccionar
información en la pantalla pulsando un botón en
el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la
superficie de la pantalla.
LAPIZ OPTICO
o El lápiz contiene sensores ópticos que
identifican la parte de la pantalla por la que se
está pasando.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
JOYSTICK
Un joystick es un dispositivo formado
por una palanca que se mueve en
varias direcciones y dirige un cursor
u otro objeto gráfico por la pantalla
de la computadora.
Es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o
dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. Consiste
en una superficie plana sobre la que el usuario puede
dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene
junto a la tableta. La imagen no aparece en la tableta sino
que se muestra en la pantalla de la computadora
TABLA DIGITALIZADORA
CAMARA DIGITAL
Este dispositivo nos permite
introducir tanto imágenes como
videos a la computadora.
Dispositivo que convierte las señales acusticas en
señales electronicas. Estas señales son utilizadas por
la tarjeta de sonido de una computadora para ser
amplificadas o grabadas según se desee.
MICROFONO
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Conjunto de partes o dispositivos de un
sistema informático que permiten
representar datos (resultantes de algún
proceso) de una manera entendible para
el usuario.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
La pantalla convierte la información
generada por el ordenador en
información visual.
MONITOR
DISPOSITIVOS DE SALIDA
 Los monitores monocromos de rayos
catódicos tienen un funcionamiento bastante
sencillo: un haz de electrones parte de la zona
trasera (cañón de electrones) y, tras ser
convenientemente desviados por varias
bobinas, impacta en la pantalla, que está
recubierta de un material fosforescente
MONITORES CRT
DISPOSITIVOS DE SALIDA
 La tecnología de pantallas de cristal
líquido funciona bloqueando la luz.
Específicamente, un monitor LCD está
hecho de dos piezas de cristal
polarizado que contiene material de
cristal líquido entre ellos.
MONITORES LCD
DISPOSITIVOS DE SALIDA
 Son microceldas con neon (azul)
xenon (verde) y argon (rojo) que al
recibir el impulso electrico se exitan y
encienden creando el efecto plasma a
diferencia de un tv las celdas son
independientes por lo tanto la imagen
es mas clara
 .
MONITORES PLASMA
DISPOSITIVOS DE SALIDA
 Las pantallas LED, son iluminadas internamente por
LEDS (diodos emisores de luz), estos son los
encargados de iluminar la lamina frontal que es
visible para ti: la lamina de cristal liquido (LCD).
dicha lamina se encarga de proyectar la imagen, pero
como es tan finita necesita de una fuente de
iluminación interna para que podamos apreciar la
imagen que proyecta. .
MONITORES LED
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 Es un periférico de computadora
que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos
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imprimiéndolos en medios
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IMPRESORAS
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gráficos vectoriales o dibujos
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impresiones gráficas que una
impresora no podría obtener.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
DISPOSITIVOS DE SALIDA
BOCINAS
PROYECTOR
Estrictamente se trata de dispositivos
transductores, esto es, son capaces de
transformar un tipo de energía en otro
diferente, y en el caso de las bocinas, estas
convierten energía eléctrica en energía
sonora, recibiendo las señales eléctricas de
audio procedentes de la computadora,
transformándolas en sonido.
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es
un aparato que recibe una señal de vídeo y
proyecta la imagen correspondiente en una
pantalla de proyección usando un sistema de
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fijas o en movimiento.
Conjunto de partes o dispositivos de un
sistema informático que permiten
representar datos (resultantes de algún
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el usuario.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
SECUNDARIO
Unidad de
Disco
Flexible
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Un DVD, tiene una capacidad de
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Un Blu Ray se obtiene un medio de almacenamiento
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Una unidad flash USB,
portátil y regrabable por lo
general, es un tipo de
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flash que se conecta a un
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computadora.
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por una carcasa resistente,
no es resistente al agua
porque en sí este dispositivo
en un circuito eléctrico
USB
Secure Digital (SD) es un
formato de tarjeta de
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por Panasonic. Se utiliza en
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incluso videoconsolas (tanto
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portátiles), entre muchos
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MEMORIA SD
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CATEGORÍAS BASADAS EN EL TIPO
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 Ofrece una estructura para un gran
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científicas y personales.
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  • 14.
  • 15. El hardware, se puede clasificar en 5 categorías básicas: 1. Procesador (UCP) 2. Memoria principal
  • 16. 3. Dispositivos de Entrada Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y programas en la CPU 4. Dispositivos de Salida Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. Dispositivos de Entrada / Salida Son dispositivos que pueden cumplir alternadamente la función de dispositivos de entrada y de dispositivos de salida. Ejemplo: Modem, Multifuncionales También existen los...
  • 18. TARJETA MADRE > ES LA TARJETA DE CIRCUITOS IMPRESOS DE UNA COMPUTADORA QUE SIRVE COMO MEDIO DE CONEXIÓN ENTRE EL MICROPROCESADOR, LOS CIRCUITOS ELECTRÓNICOS DE SOPORTE, LAS RANURAS PARA CONECTAR PARTE O TODA LA RAM DEL SISTEMA, LA ROM Y LAS RANURAS ESPECIALES (SLOTS) QUE PERMITEN LA CONEXIÓN DE TARJETAS ADAPTADORAS ADICIONALES.
  • 19.
  • 20. > EL MICROPROCESADOR ES UN CIRCUITO INTEGRADO QUE CONTIENE TODOS LOS ELEMENTOS NECESARIOS PARA CONFORMAR UNA "UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO" PROCESADOR > EN LA ACTUALIDAD ESTE COMPONENTE ELECTRÓNICO ESTÁ COMPUESTO POR MILLONES DE TRANSISTORES, INTEGRADOS EN UNA MISMA PLACA DE SILICIO. > MARCAS PRINCIPALES: INTEL Y AMD
  • 21. MEMORIA PRINCIPAL LA MEMORIA PRINCIPAL, ES DONDE SE ALMACENAN TEMPORALMENTE TANTO LOS DATOS COMO LOS PROGRAMAS QUE LA CPU ESTÁ PROCESANDO. RAM (Random Access Memory) ROM (Read Only Memory)
  • 22. > DE LA RAM DEPENDE LOS PROGRAMAS Y DATOS QUE SE PUEDEN EJECUTAR AL MISMO TIEMPO. > SE LLAMA DE ACCESO ALEATORIO PORQUE LAS CELDAS DE LA MEMORIA SE REUTILIZAN, CONFORME SE REQUIERE, BORRÁNDOSE EL CONTENIDO ANTERIOR AL SUSTITUIRLO POR UNO NUEVO > ESTOS DATOS SERÁN CONSERVADOS MIENTRAS LA COMPUTADORA ESTE ENCENDIDA. RAM > LUGAR DONDE SE COLOCAN TEMPORALMENTE ELEMENTOS TALES COMO LOS DATOS E INSTRUCCIONES
  • 23. > CONTIENE PROGRAMAS QUE SON PIEZAS FUNDAMENTALES DEL SISTEMA Y QUE NO PUEDEN SER BORRADOS NI POR EL USUARIO NI POR LA PROPIA MÁQUINA. ROM > ALMACENA DE MANERA PERMANENTE LAS INSTRUCCIONES Y DATOS, SU CONTENIDO SE CREA AL FABRICAR EL CHIP CORRESPONDIENTE Y NO SE PUEDE ALTERAR.
  • 24. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida Unidad de Proceso Procesador (UCP) Memoria Principal Almacenamiento secundario SON EL CONJUNTO DE ELEMENTOS POR EL CUAL PODEMOS INTRODUCIR DATOS A LA COMPUTADORA.
  • 25. TECLADO Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados. Tipos: oTeclados expandidos oTeclados ergonómicos Dispone de un conjunto de teclas agrupadas en cuatro bloques, denominados alfabético, numérico, de control y teclas de función, de tal forma que pulsando cada una de ellas se transfiere su codificación a la computadora
  • 27. DISPOSITIVOS DE ENTRADA MOUSE  Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para ser agarrado con una mano.  Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el Mouse por una superficie plana.  Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón del Mouse.
  • 28. ESCANER Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador. De la misma manera, una imagen de un documento escaneado, puede ser convertido en un formato editable con un software OCR (Optical Character Recognition). DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE MANO RODILLO PLANO
  • 29. o Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla. LAPIZ OPTICO o El lápiz contiene sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se está pasando.
  • 30. DISPOSITIVOS DE ENTRADA JOYSTICK Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora. Es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a la tableta. La imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla de la computadora TABLA DIGITALIZADORA
  • 31. CAMARA DIGITAL Este dispositivo nos permite introducir tanto imágenes como videos a la computadora. Dispositivo que convierte las señales acusticas en señales electronicas. Estas señales son utilizadas por la tarjeta de sonido de una computadora para ser amplificadas o grabadas según se desee. MICROFONO DISPOSITIVOS DE ENTRADA
  • 32. Conjunto de partes o dispositivos de un sistema informático que permiten representar datos (resultantes de algún proceso) de una manera entendible para el usuario. DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 33. La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. MONITOR DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 34.  Los monitores monocromos de rayos catódicos tienen un funcionamiento bastante sencillo: un haz de electrones parte de la zona trasera (cañón de electrones) y, tras ser convenientemente desviados por varias bobinas, impacta en la pantalla, que está recubierta de un material fosforescente MONITORES CRT DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 35.  La tecnología de pantallas de cristal líquido funciona bloqueando la luz. Específicamente, un monitor LCD está hecho de dos piezas de cristal polarizado que contiene material de cristal líquido entre ellos. MONITORES LCD DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 36.  Son microceldas con neon (azul) xenon (verde) y argon (rojo) que al recibir el impulso electrico se exitan y encienden creando el efecto plasma a diferencia de un tv las celdas son independientes por lo tanto la imagen es mas clara  . MONITORES PLASMA DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 37.  Las pantallas LED, son iluminadas internamente por LEDS (diodos emisores de luz), estos son los encargados de iluminar la lamina frontal que es visible para ti: la lamina de cristal liquido (LCD). dicha lamina se encarga de proyectar la imagen, pero como es tan finita necesita de una fuente de iluminación interna para que podamos apreciar la imagen que proyecta. . MONITORES LED DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 38.
  • 39.  Es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. IMPRESORAS DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 40. IMPRESORA DE IMPACTO IMPRESORA DE MARGARITA DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 41. IMPRESORA LASER IMPRESORA DE TINTA DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 42. PLOTTER Un plóter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a un ordenador, y diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una impresora no podría obtener. DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 43. DISPOSITIVOS DE SALIDA BOCINAS PROYECTOR Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido. Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
  • 44. Conjunto de partes o dispositivos de un sistema informático que permiten representar datos (resultantes de algún proceso) de una manera entendible para el usuario. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
  • 45. Unidad de Disco Flexible Unidades de CD, DVD o BLU RAY Unidades de Memorias USB Unidad Lectora de Memoria SD – M2 Unidad de Cinta y Zips
  • 46. Un CD-R, que es un tipo de CD grabable, es un dispositivo óptico de almacenamiento secundario inventado por Sony y Philips. Con capacidad de 700 MB o escribe una sola vez lee muchas ALMACENAMIENTO OPTICO Un DVD, tiene una capacidad de almacenamiento de 4,1 GB por lo general y tiene mejor fidelidad en audio y video. Un Blu Ray se obtiene un medio de almacenamiento capaz de contener la gran cantidad de datos requeridos por las películas realizadas en la espectacular alta definición, es mas resistente a las rayaduras y tiene una gran capacidad de almacenamiento 50 GB.
  • 47. Una unidad flash USB, portátil y regrabable por lo general, es un tipo de dispositivo de almacenamiento de memoria flash que se conecta a un puerto USB de la computadora. Es resistente a golpes y rayones debido a que un pendrive está protegido por una carcasa resistente, no es resistente al agua porque en sí este dispositivo en un circuito eléctrico USB
  • 48. Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros, es tambien una unidad flash . MEMORIA SD
  • 49.
  • 50. SON LAS INSTRUCCIONES RESPONSABLES DE QUE EL HARDWARE (LA MÁQUINA) REALICE SU TAREA. PROGRAMAS DE COMPUTADORAS. SE PUEDE DIVIDIRSE EN VARIAS CATEGORÍAS BASADAS EN EL TIPO DE TRABAJO REALIZADO.
  • 51.  Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales.  Proporciona versatilidad a la computadora.  Ejemplos: -Procesadores de texto -Hojas de cálculo -Manejadores de bases de datos - Paquetes de presentación
  • 52. .  Diseñados para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas.  Realizan tareas concretas.  Ejemplos: Procesamiento de nóminas (Escuela) Sistema de Caja (Oxxo) Control de Inventarios (Bimbo)
  • 53. Es el programa más importante, es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora.  Coordina y manipula el hardware de la computadora.  Permite manejar archivos: copiar/borrar/renombrar/crear.  Proporciona una interfaz para que el usuario se comunique con la computadora.  Sirve de plataforma a partir de la cual se corren otros programas. Ejemplos: Windows XP MS-DOS Linux