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República Bolivariana de Venezuela
Universidad Bolivariana de Venezuela - Sede Bolívar
PFG de Informática para la Gestión Social
Profesora:
Yamileth Ledezma.
Alumna:
Yeisy Vallejos.
Ciudad Bolívar, Mayo del 2016.
LOS ARREGLOS
 Un arreglo es un conjunto de datos o una estructura de datos homogéneos que se encuentran ubicados
en forma consecutiva en la memoria RAM (sirve para almacenar datos en forma temporal).
 Un arreglo puede definirse como un grupo o una colección finita, homogénea y ordenada de
elementos. Los arreglos pueden ser de los siguientes tipos:
 De una dimensión.
 De dos dimensiones.
 De tres o más dimensiones.
SEGÚN ROBERT W. SEBASTA DICE:
Un tipo de matriz es un tipo de datos que se pretende describir un
conjunto de elementos (valores o variables), cada uno de los seleccionados por
uno o más índices (identificación de claves) que pueden ser calculados en
tiempo de ejecución por el programa.
Representación grafica de un arreglo
de una unidimensión
Todo arreglo esta compuesto por un numero de
elementos el índice es un numero correlativo que indica la
posición de un elemento del arreglo. Los índices en C++ van
desde la posición 0 hasta la posición tamaño – 1.
Elementos de un Arreglo
 Un elemento de un arreglo es un valor particular dentro de la estructura del arreglo.
Para acceder a un elemento del arreglo es necesario indicar la posición o índice dentro
del arreglo.
 Ejemplo: arreglo[0] //Primer elemento del arreglo.
 arreglo[3] //Cuarto elemento del arreglo.
 Un elemento del arreglo se accede indexando el arreglo por medio de un numero
del elemento, en C++ todos los arreglos empiezan en 0, esto quiere decir que si se
desea acceder al primer elemento del arreglo debe usar el índice igual a 0. Para
indexar un arreglo se especifica el índice del elemento que interesa dentro de un
corchete.
ejemplo:
valor = arreglo[1];
 Asignación entre
Arreglo
En C++ no se puede asignar un arreglo
completo a otro arreglo. Por ejemplo,
este fragmento es 5/25 incorrecto.
char a1[10], a2[10];
a2=a1; // Es incorrecto
Si desea copiar los valores de todos los
elementos de una arreglo a otro debe
hacerlo copiando cada elemento por
separado. Por ejemplo, el siguiente
programa carga a1 con los números 1 a
10 y después
los copia en a2.
1. using namespace std;
2. #include <iostream>
3. int main()
4. {
5. int a1[10], a2[10];
6. int i;
7. //Inicialización de a1
8. for (i=0; i<10;i++)
9. a1[i]=i+1;
10. //Copiar en a2
11. for (i=0; i<10;i++)
12. a2[i]=a1[i]
13. //Mostrar a2
14. for (i=0; i<10;i++)
15. cout<<a2[i]<<endl;
16. return 0;
17. }
La forma como quedaran los valores en el arreglo
es la siguiente:
a1[0] = a2[0]
a1[1] = a2[1]
a1[2] = a2[2]
a1[3] = a2[3]
a1[4] = a2[4]
a1[5] = a2[5]
a1[6] = a2[6]
a1[7] = a2[7]
a1[8] = a2[8]
a1[9] = a2[9]
char m[2][3]; // forma una tabla de dos filas y tres columnas
// cada fila es un arreglo de una dimensión
// la declaración indica que hay dos arreglos de una dimensión
Nombre del grupo
m → indica la localización del grupo en la memoria
Nombre de las filas
m[0] → primera fila → indica
la localización de la fila dentro
del grupo.
m[1] → segunda fila → indica
La localización de la fila dentro
del grupo
Nombre de los elementos.
Declaración
m[0][0] → primer elemento
m[0][1] → segundo elemento
m[0][2] → tercer elemento
m[1][0] → cuarto elemento
m[1][1] → quinto elemento
m[1][2] → sexto elemento
m[0][0] m[0][1] m[0][2]
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Los arreglos yei

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Universidad Bolivariana de Venezuela - Sede Bolívar PFG de Informática para la Gestión Social Profesora: Yamileth Ledezma. Alumna: Yeisy Vallejos. Ciudad Bolívar, Mayo del 2016.
  • 2. LOS ARREGLOS  Un arreglo es un conjunto de datos o una estructura de datos homogéneos que se encuentran ubicados en forma consecutiva en la memoria RAM (sirve para almacenar datos en forma temporal).  Un arreglo puede definirse como un grupo o una colección finita, homogénea y ordenada de elementos. Los arreglos pueden ser de los siguientes tipos:  De una dimensión.  De dos dimensiones.  De tres o más dimensiones. SEGÚN ROBERT W. SEBASTA DICE: Un tipo de matriz es un tipo de datos que se pretende describir un conjunto de elementos (valores o variables), cada uno de los seleccionados por uno o más índices (identificación de claves) que pueden ser calculados en tiempo de ejecución por el programa.
  • 3. Representación grafica de un arreglo de una unidimensión Todo arreglo esta compuesto por un numero de elementos el índice es un numero correlativo que indica la posición de un elemento del arreglo. Los índices en C++ van desde la posición 0 hasta la posición tamaño – 1.
  • 4. Elementos de un Arreglo  Un elemento de un arreglo es un valor particular dentro de la estructura del arreglo. Para acceder a un elemento del arreglo es necesario indicar la posición o índice dentro del arreglo.  Ejemplo: arreglo[0] //Primer elemento del arreglo.  arreglo[3] //Cuarto elemento del arreglo.  Un elemento del arreglo se accede indexando el arreglo por medio de un numero del elemento, en C++ todos los arreglos empiezan en 0, esto quiere decir que si se desea acceder al primer elemento del arreglo debe usar el índice igual a 0. Para indexar un arreglo se especifica el índice del elemento que interesa dentro de un corchete. ejemplo: valor = arreglo[1];
  • 5.  Asignación entre Arreglo En C++ no se puede asignar un arreglo completo a otro arreglo. Por ejemplo, este fragmento es 5/25 incorrecto. char a1[10], a2[10]; a2=a1; // Es incorrecto Si desea copiar los valores de todos los elementos de una arreglo a otro debe hacerlo copiando cada elemento por separado. Por ejemplo, el siguiente programa carga a1 con los números 1 a 10 y después los copia en a2. 1. using namespace std; 2. #include <iostream> 3. int main() 4. { 5. int a1[10], a2[10]; 6. int i; 7. //Inicialización de a1 8. for (i=0; i<10;i++) 9. a1[i]=i+1; 10. //Copiar en a2 11. for (i=0; i<10;i++) 12. a2[i]=a1[i] 13. //Mostrar a2 14. for (i=0; i<10;i++) 15. cout<<a2[i]<<endl; 16. return 0; 17. } La forma como quedaran los valores en el arreglo es la siguiente: a1[0] = a2[0] a1[1] = a2[1] a1[2] = a2[2] a1[3] = a2[3] a1[4] = a2[4] a1[5] = a2[5] a1[6] = a2[6] a1[7] = a2[7] a1[8] = a2[8] a1[9] = a2[9]
  • 6. char m[2][3]; // forma una tabla de dos filas y tres columnas // cada fila es un arreglo de una dimensión // la declaración indica que hay dos arreglos de una dimensión Nombre del grupo m → indica la localización del grupo en la memoria Nombre de las filas m[0] → primera fila → indica la localización de la fila dentro del grupo. m[1] → segunda fila → indica La localización de la fila dentro del grupo Nombre de los elementos. Declaración m[0][0] → primer elemento m[0][1] → segundo elemento m[0][2] → tercer elemento m[1][0] → cuarto elemento m[1][1] → quinto elemento m[1][2] → sexto elemento m[0][0] m[0][1] m[0][2] m[1][0] m[1][1] m[0][2]