3. Se conoce como software al equipo lógico soporte
lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de tareas específicas
4. Software de Aplicación:
aquí se incluyen todos aquellos
programas que permiten al
usuario realizar una o varias
tareas específicas. Aquí se
encuentran aquellos programas
que los individuos usan de
manera cotidiana como:
procesadores de texto, hojas de
cálculo, editores,
telecomunicaciones, software de
cálculo numérico y simbólico,
videojuegos,
5. Software de sistema: Su objetivo es
desvincular adecuadamente al usuario y
al programador de los detalles del
sistema informático en particular que se
use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las
características internas de: memoria,
discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas,
teclados, etc. El software de sistema le
procura al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto nivel,
controladores, herramientas y utilidades
de apoyo que permiten el
mantenimiento del sistema global
6. Software de Programación: son
aquellas herramientas que un
programador utiliza para poder
desarrollar programas informáticos.
Para esto, el programador se vale de
distintos lenguajes de programación.
Como ejemplo se pueden tomar
compiladores, programas de diseño
asistido por computador, paquetes
integrados, editores de texto,
enlazadores, depuradores, intérpretes
7. El término hardware se refiere a
todas las partes físicas de un
sistema informático
El término es propio del idioma
inglés, su traducción al español no
tiene un significado acorde, por tal
motivo se la ha adoptado tal cual es
y suena; la Real Academia Española
lo define como «Conjunto de los
componentes que integran la parte
material de una computadora»
El hardware es la parte que puedes
ver del computador, es decir todos
los componentes de su estructura
física.
8. Evolución del hardware
se encuentra
dividida por generaciones:
-primera generación
-segunda generación
-tercera generación
-cuarta generación
9. La Primera Generación
J.P. Eckert y John Mauchly, de la Universidad de
Pensilvania, inauguraron el nuevo ordenador el 14 de
febrero de 1946. El ENIAC era mil veces más rápido que
cualquier máquina anterior, resolviendo 5 mil adiciones y
sustracciones, 350 multiplicaciones o 50 divisiones por
segundo. Y tenía el doble del tamaño del Mark I: llenó 40
gabinetes con 100 mil componentes, incluyendo cerca de
17 mil válvulas electrónicas. Pesaba 27 toneladas y
medía 5,50 x 24,40 m y consumía 150 KW. A pesar de
sus incontables ventiladores, la temperatura ambiente
llegaba a los 67 grados centígrados. Ejecutaba 300
multiplicaciones por segundo, pero, como fue proyectado
para resolver un conjunto particular de problemas, su
reprogramación era muy lenta. Tenía cerca de 19.000
válvulas sustituidas por año..
10. La Segunda Generación
Ejemplos de esta época son el IBM
1401 y el BURROUGHS B 200. En
1954 IBM comercializa el 650, de
tamaño medio. El primer ordenador
totalmente transistorizado fue el
TRADIC, del Bell Laboratories. El
IBM TX-0, de 1958, tenía un monitor
de vídeo de primera calidad, era
rápido y relativamente pequeño,
poseia dispositivo de salida sonora.
El PDP-1, procesador de datos
programable, construido por Olsen,
fue una sensación en el MIT: los
alumnos jugaban Spacewar! y Ratón
en el laberinto, a través de un joystick
y un lapiz óptico.
11. TERCERA GENERACIÓN: (1964-
Nuestros días) Ya se empezó a
utilizar el circuito integrado o
microchip, y esto mas adelante dio
paso al microprocesador, que
actualmente utilizamos. Al existir el
microprocesador, dio paso a la
creación de microcomputadores
(1970), computadores que eran
personales, con la posibilidad de
tenerlo en el hogar o en empresas.
Diez años después, estos
computadores estaban en todas
partes. Se redujo su costo y
tamaño, incrementando su
capacidad y velocidad. Hoy día nos
encontramos en esta generación,
aunque con muchos más avances
tecnológicos como mejoras a los
procesadores, computadores
portátiles
12. La denominada Cuarta
Generación (1971 a 1981) es el
producto de la microminiaturización de
los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador de chips
hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC). Hoy
en día las tecnologías LSI (Integración
a gran escala) y VLSI (integración a
muy gran escala) permiten que cientos
de miles de componentes electrónicos
se almacenen en un chip. Usando
VLSI, un fabricante puede hacer que
una computadora pequeña rivalice con
una computadora de la primera
generación que ocupaba un cuarto
completo. Hicieron su gran debut las
microcomputadoras.