3. Propósito electiva
Buscar que los estudiantes alcancen una apropiación
personal y profesional de los conceptos alrededor del
área de Interacción Humano Computador.
Los estudiantes tengan las bases necesarias para
desarrollar sistemas interactivos usables y accesibles
(es decir, «fáciles de utilizar por cualquier usuario,
incluyendo los que padecen alguna deficiencia sensorial
y/o de movilidad»).
Departamento de ingeniería
4. Metodología
Algunas de las clases serán magistrales.
Se realizarán prácticas en laboratorio.
Como apoyo a las clases magistrales se utilizará la
plataforma moodle, en la cual encontrarán el material
complementario de los diferentes temas vistos en clase.
Departamento de ingeniería
6. TEMA 1. Ambientación a la Ingeniería de la
Usabilidad (IU) y al Diseño Centrado en el
Usuario (DCU).
Objetivo general tema 1:
Crear conciencia en los estudiantes de la gran
importancia que tienen los usuarios finales del
sistema a desarrollar, haciendo especial énfasis en
las interfaces de los sistemas interactivos.
Departamento de ingeniería
7. TEMA 1
Subtemas
Semana 1 (1 al 4 de Febrero) y Semana 2 (6 al 11 de Febrero)
Fundamentos de la Interacción Humano Computador,
Interfaz, Usabilidad, Accesibilidad y Diseño Centrado en el
Usuario.
Entrega de instructivo para plan estratégico de empresa
Semana 3 (13 al 18 de Febrero)
Ingeniería de la Usabilidad
Ingeniería de Requisitos
Entrega de Plan estratégico de Empresa
Entrega de instructivo para ensayo
Semana 4 (20 al 25 de Febrero)
El Diseño Centrado en el Usuario (DCU)
Departamento de ingeniería
8. TEMA 2. Prototipado
Objetivo general tema 2:
Lograr que el estudiante tenga las bases teóricas y
prácticas, para que haga un uso adecuado de los
prototipos en el desarrollo de sistemas interactivos
usables.
Departamento de ingeniería
9. TEMA 2. Prototipado
Subtemas
Semana 5 (27 de Febrero al 3 de Marzo)
Prototipado
Tipos de prototipo
◦ Prototipo en papel
◦ Storyboard
Entrega de Ensayo “Importancia de HCI en la
formación de los ingenieros de sistemas”.
Entrega de Instructivo para Trabajo Final
Semana 6 (5 al 10 de Marzo)
◦ Escenario
◦ Video
◦ Prototipo de software
◦ Parcial 1
Departamento de ingeniería
10. TEMA 3. Técnicas de evaluación de usabilidad
Objetivo general tema 3:
Buscar que el estudiante tenga bases teóricas y
prácticas, respecto a las técnicas de evaluación de
usabilidad y su uso apropiado para el desarrollo de
sistemas interactivos usables.
Departamento de ingeniería
11. TEMA 3. Técnicas de evaluación de usabilidad
Subtemas
Semana 7 (12 al 17 de Marzo)
Importancia de la evaluación en el proceso de desarrollo de
sistemas interactivos.
Técnicas de evaluación de usabilidad
Entrega de instructivo para evaluación de sistema
interactivo
Semana 8 (20 al 24 de Marzo)
TEU de Indagación
Semana 9 (26 al 31 de Marzo)
TEU de Inspección
Semana 10 (9 al 14 de Abril)
TEU de Test
Laboratorios de usabilidad.
Quiz I. Técnicas de Evaluación de usabilidad
Departamento de ingeniería
12. TEMA 4. Accesibilidad
Objetivo general tema 4:
Dar a conocer al estudiante las nociones básicas
respecto a la accesibilidad, buscando que este
atributo sea tenido en cuenta para el desarrollo de
sistemas interactivos, involucrando en su uso a
personas con algún tipo de discapacidad.
Departamento de ingeniería
13. TEMA 4. Accesibilidad
Subtemas
Semana 11 (16 al 20 de Abril)
Entrega de Reporte de Evaluación.
Fundamentos de la accesibilidad
Tipos de discapacidades existentes
Técnicas básicas de diseño accesible
Semana 12 (23 al 28 de Abril) y Semana 13 (30 de Abril
al 5 de Mayo)
Evaluación de accesibilidad de un sistema
interactivo.
Parcial 2
Departamento de ingeniería
14. TEMA 5. Experiencia de Usuario
Objetivo general tema 5:
Motivar a los estudiantes a incluir aspectos de
experiencia de usuario en sus desarrollos.
Departamento de ingeniería
15. TEMA 5. Experiencia de Usuario
Subtemas
Semana 14 (7 al 12 de Mayo)
Fundamentos de Ux.
Semana 15 (14 al 19 de Mayo) y Semana 16 (22 al 26 de Mayo)
Evaluación en Ux.
Parcial final
Entrega de Trabajo final
Semana 17 (28 de Mayo a 2 de Junio) y Semana 18 (4 al 9 de Junio)
Sustentación de trabajos finales.
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16. EVALUACIONES (I)
Primer corte (30%)
Plan estratégico de empresa 10%
Ensayo 30%
Parcial 1 60%
Segundo corte (30%)
Quiz 1 10%
Reporte de evaluación 40%
Parcial 2 50%
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17. EVALUACIONES (II)
Tercer corte (40%)
Parcial final 30%
Trabajo final 70%
◦ Prototipo 30%
◦ Documento 40%
◦ Sustentación 20%
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18. BIBLIOGRAFÍA (I)
Diseño de sistemas interactivos centrados en el
usuario, Toni Granollers i Saltiveri, Jesús Lorés Vidal y
José Juan Cañas Delgado. Editorial UOC, 2004,
Human Computer Interaction, Third Edition. Alan Dix,
Janet Finlay, Gregory D. Abowd, Rusell Beale, Pearson
Prentice Hall, 2004.
Designing the user interface. Strategies for Effective
Human-Computer Interaction, 5th Edition. Ben
Shneiderman & Catherine Plaisant,
Departamento de ingeniería
19. BIBLIOGRAFÍA (II)
Usability Engineering. Process, Products and
Examples. Laura Leventhal and Julie Barnes, 2007.
The Human Computer Interaction Handbook.
Fundaments, Evolving Technologies and Emerging
Applications, Second Edition. Andrew Sears and Julie
A. Jacko, 2008.
Designing Interfaces. Patterns for Effective Interaction
Design. Jenifer Tidwel. O’Reilly, 2005,
Departamento de ingeniería