Presentación del curso de Interacción Humano-Computadora para la Maestría de Medios Interactivos, UTM. Se presentan los objetivos y contenidos del curso, así como un resumen de los cursos anteriores.
2. Objetivo
Presentar e introducir al estudiante de maestría
dentro de las diversas áreas que conforman la
investigación en Interacción Humano-
Computadora para el desarrollo de su tema de
tesis.
Preparar al estudiante para el desarrollo de un
posgrado en HCI o áreas afines.
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3. Profesor
Mario A Moreno Rocha, (MSc in Information
Technology, University of Glasgow, 1994) – exDirector
del Instituto de Electrónica y Computación en la
Universidad Tecnológica de la Mixteca en Huajuapan de
León, Oaxaca, México. Investigador de tiempo completo
(en sabático) en el área de Interacción Humano-
Computadora, líder de la línea de investigación en HCI
de la misma universidad. Experiencia en desarrollo de
pruebas de usabilidad, estudios contextuales desde el año
2001. Amplia experiencia en el desarrollo de interfaces
para usuarios con discapacidades cognitivas.
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4. Mecánica
HCI 2 será un curso a distancia que constará de
lecciones semanales publicadas en slideshare:
http://www.slideshare.net/group/interaccin-humanocomputadora-2
además de sesiones en línea cada semana, donde
probaremos MS Messenger, GMail videochat y
Skype.
Más herramientas se irán incorporando al curso.
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5. Hasta dónde hemos llegado?
Intro a HCI: conceptos básicos
HCI 1: desarrollo usabilidad
HCI 2: investigación en HCI
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7. Introducción a la Interacción
Humano-Computadora (1er semestre)
Una introducción a la Interacción Humano-Computadora
(HCI), en el diseño, desarrollo de prototipos, y evaluación
de interfaces gráficas de usuario, denominadas GUIs. El
curso estuvo basado en la curricula descrita por la ACM
SIGCHI para Interacción Humano-Computadora. (ACM,
1992).
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8. Introducción a la Interacción
Humano-Computadora (1er semestre)
• Capacidades humanas (percepción visual y auditiva, memoria,
modelos mentales y metáforas de interfaces)
• Tecnología de interfaces (dispositivos de entrada y salida,
estilos de interacción, paradigmas de interfaces)
• Métodos de diseño de interfaces (UCD, prototipos, guidelines
y reglas)
• Evaluación de interfaces (observación del usuario, pruebas de
usabilidad)
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10. Interacción Humano-Computadora 1
(2nd semestre)
El curso de Interacción Humano-Computadora 1 aplicó la
teoría cubierta durante el curso de introducción en el
desarrollo de sistemas interactivos. Continuó con el
proceso de desarrollo de sistemas interactivos iniciado en
el curso anterior. Desarrolló pruebas y estudios de
usabilidad en el UsaLab y en localidades remotas.
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11. Interacción Humano-Computadora 1
(2nd semestre)
• Métodos de diseño de interfaces (aplicación de UCD,
prototipos, guidelines y reglas)
• Evaluación de interfaces (observación del usuario, pruebas
de usabilidad)
• Desarrollo y evaluación de sistemas interactivos para
usuarios reales
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13. Interacción Humano-Computadora 2
(4to semestre)
Este curso culmina con la preparación del estudiante en
Factor Humano, desarrollando investigación en las diversas
teorías en HCI aplicándolas en el desarrollo de su tema de
investigación que terminará con la tesis del estudiante.
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14. Interacción Humano-Computadora 2
(4to semestre)
• Temas cubiertos en materias pre-requisitos
• Dominio de métodos de investigación a ser aplicados en
las diferentes fases del desarrollo de interfaces
• Desarrollo de estudios e informes de usabilidad
• Requisitos para definición, investigación y redacción de
artículos académicos sobre HCI
• Proyecto final
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15.
16. Estructura del curso
•
Presentación de temas por parte del maestro
• Presentaciones por parte de los alumnos
•
Trabajos entregados:
- Proyecto final (por definir)
- Tareas
-
Artículos
Se apreciará la discusión y la compartición de conocimientos
entre los participantes sobre los conocimientos vistos en clase y
su aplicación en escenarios de la vida real.
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17. Evaluación
•
Un examen a la mitad del semestre (15%)
•
Proyecto individual a la mitad del semestre (20%)
•
Tareas, trabajos, artículos durante el curso (20%)
•
Proyecto final individual (45%)
La calificación mínima aprobatoria será de 6.0
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18. Políticas de trabajo
• La entrega de trabajos está limitada a la fecha y
hora establecidos.
• Será necesaria la asistencia a todas las sesiones en
línea semanales.
• Para obtener el derecho a presentar examen se
deberá cumplir con los requisitos establecidos de
antemano.
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19. Ética académica
Una conducta deshonesta no será tolerada en el
curso. Cada alumno es responsable de su propio
trabajo. Conductas que serán penalizadas que se
incluyen, (pero que no están limitadas a), son:
• Utilizar el trabajo de otro como propio (plagio). En caso
de plagio, serán penalizadas todas las partes.
• Presentar el examen con ventaja desleal sobre otros
estudiantes.
El plagio no será tolerado y, cuando sea
demostrado, conducirá a reprobar el curso.
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20. Qué sigue?
Sus correos electrónicos
Registrarse en slideshare, obtener los apuntes
Estar atentos a la actualización de apuntes
Acordar la sesión en línea (día y hora)
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21. Interacción Humano-Computadora 2
Maestría de Medios Interactivos
Universidad Tecnológica de la Mixteca
Mario A Moreno Rocha
sirpeto@gmail.com
mcargyle@hotmail.com
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