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función
                   evolución
definición
La pantalla del ordenador o monitor de computadora es un
visualizador que muestra al usuario los resultados del
procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
es un tipo de monitor visual que admite señales analógicas
  -voltaje o corriente que varía en forma continua- con lo
  que puede exhibir un número infinito de colores o
  tonalidades grises.

 Esta característica lo diferencia del monitor digital, que
  tiene un número fijo de colores, y del monitor
  monocromo, que tiene imágenes en un único color, que
  puede ser negro sobre blanco o verde sobre negro.
Monitor de video que acepta una señal digital del computador y la convierte en
señales analógicas para iluminar la pantalla. Ejemplos comunes son los
monitores MDA, CGA y...




(Monochrome). También llamado “mono”. Presentación de un color de frente
y uno de fondo; por ejemplo, negro sobre blanco, blanco sobre negro y verde
sobre negro. Los computadores...




Señales visuales o acústicas que se convierten en una tensión eléctrica
variable, que se puede reproducir directamente a través de altavoces o
almacenar en una cinta o disco. Este...
HistoriaLos primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar
MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo
color) de IBM.

Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban
subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el
mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-graficos adaptados
a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a
partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los
usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter -
adaptador de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la
visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor
resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de
video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y
rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA
(Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo
estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy
conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.

Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho
seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.
El Monitor es otro de los periféricos
fundamentales de los PC, ya que sin ellos no
podríamos trabajar ni visualizar las operaciones
del Sistema Operativo ni los programas.




                                El monitor, como los demás componentes de
                                los ordenadores, ha avanzado mucho desde
                                los monitores de monocromo de fósforo verde
                                hasta hoy en día los monitores de color de alta
                                resolución y los más modernos los de cristal
                                líquido, los TFT o pantallas planas.
Hablaremos de los monitores comunes que son los
más asequibles para la mayoría.

Los monitores tienen mucho en común con las TV.
En el caso de los monitores CRT están formados
por un tubo de rayos catódico también llamados
tubo de vacío (dentro del tubo es casi un vacío
perfecto). Los de color se obtienen mediante 3
cañones de electrones. Estos bombardean la placa
de fósforo en la parte interior de la pantalla y
liberan puntitos de luz a color rojo, verde y azul
(RGB) llamados Píxel. El Paso llamado en ingles
dot pitch es el espacio entre los dos puntos mas
cercanos medidos desde su centro. Cuanto menor
sea esa distancia mayor es la nitidez.
La resolución se caracteriza por los píxel
representados en horizontal y vertical un
ejemplo es la resolución 800X600 osea
800 píxels en horizontal y 600 píxels en
vertical. A más resolución más píxels La Tasa de refresco es la frecuencia con la
representados.                           que el haz de electrones barre la pantalla.
                                        Cuanto mayor sea el valor menos parpadea
                                        la pantalla. Una Tasa de refresco, o
                                        Frecuencias de 75 Hz equivale a 75
                                        barridos por segundo.
Las dimensiones de los tubos están
representadas en pulgadas. Una pulgada
equivale a 2,54 centímetros. Las medidas
más usuales en los monitores son
14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas.

                                        Cada vez se están utilizando más las
                                        pantallas llamadas panorámicas, en las que
                                        la relación H/V es de 16:9 o 16:10, en vez
                                        de la relación normal, que es de 4:3
El monitor o pantalla de
   computadora, aunque
también es común llamarle
      "pantalla", es un
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Presentacion de hardware

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5. Clases función evolución
  • 6. definición La pantalla del ordenador o monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
  • 7. es un tipo de monitor visual que admite señales analógicas -voltaje o corriente que varía en forma continua- con lo que puede exhibir un número infinito de colores o tonalidades grises.  Esta característica lo diferencia del monitor digital, que tiene un número fijo de colores, y del monitor monocromo, que tiene imágenes en un único color, que puede ser negro sobre blanco o verde sobre negro.
  • 8. Monitor de video que acepta una señal digital del computador y la convierte en señales analógicas para iluminar la pantalla. Ejemplos comunes son los monitores MDA, CGA y... (Monochrome). También llamado “mono”. Presentación de un color de frente y uno de fondo; por ejemplo, negro sobre blanco, blanco sobre negro y verde sobre negro. Los computadores... Señales visuales o acústicas que se convierten en una tensión eléctrica variable, que se puede reproducir directamente a través de altavoces o almacenar en una cinta o disco. Este...
  • 9.
  • 10. HistoriaLos primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-graficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
  • 11. Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros. Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.
  • 12. El Monitor es otro de los periféricos fundamentales de los PC, ya que sin ellos no podríamos trabajar ni visualizar las operaciones del Sistema Operativo ni los programas. El monitor, como los demás componentes de los ordenadores, ha avanzado mucho desde los monitores de monocromo de fósforo verde hasta hoy en día los monitores de color de alta resolución y los más modernos los de cristal líquido, los TFT o pantallas planas.
  • 13. Hablaremos de los monitores comunes que son los más asequibles para la mayoría. Los monitores tienen mucho en común con las TV. En el caso de los monitores CRT están formados por un tubo de rayos catódico también llamados tubo de vacío (dentro del tubo es casi un vacío perfecto). Los de color se obtienen mediante 3 cañones de electrones. Estos bombardean la placa de fósforo en la parte interior de la pantalla y liberan puntitos de luz a color rojo, verde y azul (RGB) llamados Píxel. El Paso llamado en ingles dot pitch es el espacio entre los dos puntos mas cercanos medidos desde su centro. Cuanto menor sea esa distancia mayor es la nitidez.
  • 14. La resolución se caracteriza por los píxel representados en horizontal y vertical un ejemplo es la resolución 800X600 osea 800 píxels en horizontal y 600 píxels en vertical. A más resolución más píxels La Tasa de refresco es la frecuencia con la representados. que el haz de electrones barre la pantalla. Cuanto mayor sea el valor menos parpadea la pantalla. Una Tasa de refresco, o Frecuencias de 75 Hz equivale a 75 barridos por segundo. Las dimensiones de los tubos están representadas en pulgadas. Una pulgada equivale a 2,54 centímetros. Las medidas más usuales en los monitores son 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas. Cada vez se están utilizando más las pantallas llamadas panorámicas, en las que la relación H/V es de 16:9 o 16:10, en vez de la relación normal, que es de 4:3
  • 15. El monitor o pantalla de computadora, aunque también es común llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.