ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
Tarea 1 fundamento
1.
2. ¿Qué es un computador?
Un computador es una máquina que está
diseñada para facilitarnos la vida.
Esta máquina electrónica nos permite
desarrollar fácilmente múltiples tareas que
ahora hacen parte de nuestra vida
cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de
vida, hablar con personas de otros países, hacer
presupuestos, jugar y hasta navegar en internet.
3. ¿ Que fue la pascalina ?
Fue la primera calculadora que
funcionaba a base de ruedas y
engranajes, inventada en 1642
por el filósofo y matemático
francés Blaise Pascal
Este invento es el antepasado
remoto del actual ordenador.
Solo podía realizar operaciones
de suma y resta.
4. ¿Qué fue la maquina analítica?
La máquina analítica es el diseño de
un computador moderno de uso general realizado
por el profesor británico de matemáticas Charles
Babbage, que representó un paso importante en
la historia de la computación.
La máquina debía también perforar tarjetas que
podrían ser leídas posteriormente. La máquina
analítica trabajaba con una aritmética de coma fija
en base 10 y poseía una memoria capaz de
almacenar 1.000 números de 50 dígitos cada uno.
5. ¿Qué fue el telar automático?
El telar de Jacquard es un telar mecánico
inventado por Joseph Marie
Jacquard en 1801. El artilugio
utilizaba tarjetas perforadas para conseguir
tejer patrones en la tela, permitiendo que
hasta los usuarios más inexpertos pudieran
elaborar complejos diseños.
Telar automático
Tarjetas perforadas en un telar de Jacquard.
6. ¿La maquina tabuladora?
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929)
había desarrollado un sistema de tarjetas
perforadas eléctricas y basado en la lógica
de Boole, aplicándolo a una máquina
tabuladora de su invención. La máquina de
Hollerith se usó para tabular el censo de
aquel año en los Estados Unidos, durante el
proceso total no más de dos años y medio.
Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating
Machine Company, con la que pretendía
comercializar su máquina
7. La maquina Mark I
El IBM Automatic
Sequence Controlled
Calculator (ASCC),
más conocido como Harvard
Mark I o Mark I, fue el
primer ordenador
electromecánico, construido
en IBM y enviado a Harvard
en 1944.
Era capaz de realizar 5 operaciones
aritméticas
(suma, resta, multiplicación, divisió
n y referencia a resultados
anteriores)
Los resultados producidos se
imprimían usando máquinas de
escribir eléctricas o perforadoras de
tarjetas, en la más pura tradición de
IBM.
8. La Eniac
ENIAC , (Computador e Integrador Numérico
Electrónico), fue la primera computadora de
propósitos generales. Era Turing-
completa, digital, y susceptible de ser
reprogramada para resolver “una extensa clase
de problemas numéricos”. Fue inicialmente
diseñada para calcular tablas de
tiro de artillería para el Laboratorio de
Investigación Balística del Ejército de los
Estados Unidos.
Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba
sus procesos y operaciones mediante
instrucciones en lenguaje máquina, a
diferencia de otras máquinas computadoras
contemporáneas de procesos analógicos.
Parte trasera de la Eniac
La Eniac
9. Primera generación de computadora
La primera generación de computadoras abarca desde el año
1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica
era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en
términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce
como lenguaje de máquina.
Características:
Estaban construidas con electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina.
10. Segunda generación del computador
La segunda generación de las computadoras reemplazó
las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las
computadoras de la segunda generación son más pequeñas
y consumen menos electricidad que las de la anterior. La
forma de comunicación con estas nuevas computadoras es
mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de
máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de
alto nivel” o lenguajes de programación.
Las características más relevantes de las computadoras de
la segunda generación son:
Estaban construidas con la electrónica de transistores.
Se programaban con lenguajes de programación.
11. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los
de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las
grandes computadoras actuales.
Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera generación de
computadoras.
Menor consumo de energía eléctrica
Apreciable reducción del espacio
Aumento de fiabilidad y flexibilidad
Teleproceso
Multiprogramación
Renovación de periféricos
Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento.
Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11
Se calculó π (Número Pi) con 500 mil decimales
Tercera generación
12. Cuarta Generación de computadora
La denominada Cuarta Generación (1971 a
1981) es el producto de la micro
miniaturización de los circuitos electrónicos.
El tamaño reducido del microprocesador de
chips hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC).
Las microcomputadoras o Computadoras
Personales (PC) tuvieron su origen con la
creación de los microprocesadores. Un
microprocesador es “una computadora en un
chip”, o sea un circuito integrado
independiente. Las PC son computadoras
para uso personal y relativamente son
económicas y actualmente se encuentran en
las oficinas, escuelas y hogares.
13. El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en
1972 para su empleo en terminales informáticos.
Los microprocesadores más complejos contienen a menudo otras
secciones; por ejemplo, secciones de memoria especializada
denominadas memoria caché, modernos funcionan con una anchura de
bus de 64 bits: esto significa que pueden transmitirse simultáneamente
64 bits de datos. Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona
una señal de sincronización, o señal de reloj, para coordinar todas las
actividades del microprocesador.
14. Quinta generación del computador
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las
Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la
capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro
factor fundamental del diseño, la capacidad de la
Computadora para reconocer patrones y secuencias de
procesamiento que haya encontrado previamente,
(programación Heurística) que permita a la
Computadora recordar resultados previos e incluirlos en
el procesamiento, en esencia, la Computadora
aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus
Datos originales para obtener la respuesta por medio del
razonamiento y conservará esos resultados para
posteriores tareas de procesamiento y toma de
decisiones. El conocimiento recién adquirido le servirá
como base para la próxima serie de soluciones.
15. Características Principales:
Mayor velocidad.
Mayor miniaturización de los elementos.
Aumenta la capacidad de memoria.
Multiprocesador (Procesadores interconectados).
Lenguaje Natural.
Lenguajes de programación: PROGOL (Programming Logic) y LISP (List Processing).
Máquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en diversas
lenguas y dialectos.
Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de
lenguajes hablados y escritos.
Elaboración inteligente del saber y número tratamiento de datos.
Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento Humano.
16. El tiempo Unix
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes
de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde
la medianoche UTC(Tiempo universal coordinado) del 1 de enero de 1970, sin
contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas
operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales.
17. La primera computadora utilizada fuera
del planeta
La tecnología de la década de 1960 jugó un rol clave en llevar a
los primeros hombres a la luna. Sin embargo, como muchos han
apuntado, los equipos eran menos poderosos que un smartphone
corriente de hoy. De hecho se parecerían más a una calculadora.
El computador responsable de las misiones Apolo fue el Apollo
Guiding Computer (AGC), fabricado por Raytheon, y uno de
los primeros computadores en usar circuitos integrados -
considerado el primer "sistema embebido".
El equipo tenía 2048 palabras de memoria RAM y 36.864 de
memoria ROM. La longitud de las palabras era de 16 bits. En
comparación con algo más actual, un PC IBM XT de 1981, con
un procesador 8088 de Intel, tenía 8 veces más memoria que el
AGC. Un procesador de smartphone de 1000 mhz y 512 MB de
RAM, tiene 100.000 veces más RAM que el AGC
18. La pc mas rápida hasta estos momentos
Tianhe-2 es una supercomputadora desarrollada por la
Universidad Nacional de Tecnología de Defensa de
China y la empresa china Inspur. Tiene un rendimiento
de 33,86 petaFLOPS (33.860.000.000.000.000
operaciones de coma flotante por segundo) con un pico
teórico de 54,9 petaFLOPS.
Está equipada con 16.000 nodos, cada
uno con dos procesadores Intel
Xeon IvyBridge E5-2692 (12 núcleos,
2,2 GHz) y tres procesadores Intel Xeon
Phi 31S1P (57 núcleos, 1,1 GHz), cuya
combinación da un total de 3.120.000
núcleos de computación. En
almacenamiento tiene 12,4 PB, tiene
una memoria del sistema de 1.375 TiB
(1,34 PiB) y utiliza el sistema
operativo Kylin Linux.