¿Qué es un computador?
Un computador es una máquina que está
diseñada para facilitarnos la vida.
Esta máquina electrónica ...
¿ Que fue la pascalina ?
 Fue la primera calculadora que
funcionaba a base de ruedas y
engranajes, inventada en 1642
por ...
¿Qué fue la maquina analítica?
 La máquina analítica es el diseño de
un computador moderno de uso general realizado
por e...
¿Qué fue el telar automático?
El telar de Jacquard es un telar mecánico
inventado por Joseph Marie
Jacquard en 1801. El ar...
¿La maquina tabuladora?
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929)
había desarrollado un sistema de tarjetas
perforadas eléctric...
La maquina Mark I
 El IBM Automatic
Sequence Controlled
Calculator (ASCC),
 más conocido como Harvard
Mark I o Mark I, f...
La Eniac
 ENIAC , (Computador e Integrador Numérico
Electrónico), fue la primera computadora de
propósitos generales. Era...
Primera generación de computadora
 La primera generación de computadoras abarca desde el año
1938 hasta el año 1958, époc...
Segunda generación del computador
 La segunda generación de las computadoras reemplazó
las válvulas de vacío por los tran...
 Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los
de segunda, introduciendo una forma de programar ...
Cuarta Generación de computadora
La denominada Cuarta Generación (1971 a
1981) es el producto de la micro
miniaturización ...
 El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en
1972 para su empleo en terminales informáticos.
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Quinta generación del computador
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las
Computadoras con "Inteligenci...
Características Principales:
Mayor velocidad.
Mayor miniaturización de los elementos.
Aumenta la capacidad de memoria.
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El tiempo Unix
 Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes
de tiempo: se define como la ca...
La primera computadora utilizada fuera
del planeta
 La tecnología de la década de 1960 jugó un rol clave en llevar a
los ...
La pc mas rápida hasta estos momentos
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Tarea 1 fundamento

  1. 1. ¿Qué es un computador? Un computador es una máquina que está diseñada para facilitarnos la vida. Esta máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en internet.
  2. 2. ¿ Que fue la pascalina ?  Fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal  Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador.  Solo podía realizar operaciones de suma y resta.
  3. 3. ¿Qué fue la maquina analítica?  La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la computación.  La máquina debía también perforar tarjetas que podrían ser leídas posteriormente. La máquina analítica trabajaba con una aritmética de coma fija en base 10 y poseía una memoria capaz de almacenar 1.000 números de 50 dígitos cada uno.
  4. 4. ¿Qué fue el telar automático? El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños. Telar automático Tarjetas perforadas en un telar de Jacquard.
  5. 5. ¿La maquina tabuladora? En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la que pretendía comercializar su máquina
  6. 6. La maquina Mark I  El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC),  más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944.  Era capaz de realizar 5 operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, divisió n y referencia a resultados anteriores)  Los resultados producidos se imprimían usando máquinas de escribir eléctricas o perforadoras de tarjetas, en la más pura tradición de IBM.
  7. 7. La Eniac  ENIAC , (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing- completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.  Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos. Parte trasera de la Eniac La Eniac
  8. 8. Primera generación de computadora  La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.  Características:  Estaban construidas con electrónica de válvulas.  Se programaban en lenguaje de máquina.
  9. 9. Segunda generación del computador  La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación.  Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:  Estaban construidas con la electrónica de transistores.  Se programaban con lenguajes de programación.
  10. 10.  Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.  Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera generación de computadoras.  Menor consumo de energía eléctrica  Apreciable reducción del espacio  Aumento de fiabilidad y flexibilidad  Teleproceso  Multiprogramación  Renovación de periféricos  Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11  Se calculó π (Número Pi) con 500 mil decimales Tercera generación
  11. 11. Cuarta Generación de computadora La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es “una computadora en un chip”, o sea un circuito integrado independiente. Las PC son computadoras para uso personal y relativamente son económicas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
  12. 12.  El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su empleo en terminales informáticos.  Los microprocesadores más complejos contienen a menudo otras secciones; por ejemplo, secciones de memoria especializada denominadas memoria caché, modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits: esto significa que pueden transmitirse simultáneamente 64 bits de datos. Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una señal de sincronización, o señal de reloj, para coordinar todas las actividades del microprocesador.
  13. 13. Quinta generación del computador El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones. El conocimiento recién adquirido le servirá como base para la próxima serie de soluciones.
  14. 14. Características Principales: Mayor velocidad. Mayor miniaturización de los elementos. Aumenta la capacidad de memoria. Multiprocesador (Procesadores interconectados). Lenguaje Natural. Lenguajes de programación: PROGOL (Programming Logic) y LISP (List Processing). Máquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en diversas lenguas y dialectos. Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y escritos. Elaboración inteligente del saber y número tratamiento de datos. Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento Humano.
  15. 15. El tiempo Unix  Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC(Tiempo universal coordinado) del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales.
  16. 16. La primera computadora utilizada fuera del planeta  La tecnología de la década de 1960 jugó un rol clave en llevar a los primeros hombres a la luna. Sin embargo, como muchos han apuntado, los equipos eran menos poderosos que un smartphone corriente de hoy. De hecho se parecerían más a una calculadora.  El computador responsable de las misiones Apolo fue el Apollo Guiding Computer (AGC), fabricado por Raytheon, y uno de los primeros computadores en usar circuitos integrados - considerado el primer "sistema embebido".  El equipo tenía 2048 palabras de memoria RAM y 36.864 de memoria ROM. La longitud de las palabras era de 16 bits. En comparación con algo más actual, un PC IBM XT de 1981, con un procesador 8088 de Intel, tenía 8 veces más memoria que el AGC. Un procesador de smartphone de 1000 mhz y 512 MB de RAM, tiene 100.000 veces más RAM que el AGC
  17. 17. La pc mas rápida hasta estos momentos  Tianhe-2 es una supercomputadora desarrollada por la Universidad Nacional de Tecnología de Defensa de China y la empresa china Inspur. Tiene un rendimiento de 33,86 petaFLOPS (33.860.000.000.000.000 operaciones de coma flotante por segundo) con un pico teórico de 54,9 petaFLOPS. Está equipada con 16.000 nodos, cada uno con dos procesadores Intel Xeon IvyBridge E5-2692 (12 núcleos, 2,2 GHz) y tres procesadores Intel Xeon Phi 31S1P (57 núcleos, 1,1 GHz), cuya combinación da un total de 3.120.000 núcleos de computación. En almacenamiento tiene 12,4 PB, tiene una memoria del sistema de 1.375 TiB (1,34 PiB) y utiliza el sistema operativo Kylin Linux.

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