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Los Formatos de Vídeo




      Hugo Feito Martínez 2ºA
Índice
•   CCIR 601……………………Pag 1
•   MPEG………………………..Pags 2-5
•   AVI…………………………….Pag 6
•   M-JPEG………………………Pag 7
•   MOV…………………………..Pag 8
CCIR 601

• CCIR 601 es la primera norma sobre la televisión
  digital, encargándose del muestreo de la señal. Se aplica
  solamente en estudios, sin llevar a cabo ningún tipo de
  compresión. Dicha norma, ha ido evolucionando desde que
  fue creada, en los años 80, lo que hace interesante o
  imprescindible especificar la familia de parámetros a los
  cuales hace referencia. Empezando por la relación de
  aspecto (4:3 ó 16:9) hasta el submuestreo de las
  componentes de color que se aplica (4:4:4 ó 4:2:2). La
  norma recomienda que sea usada como base para los
  estándares de codificación digital, por los estudios de
  televisión en países que utilicen un sistema de 525 líneas y
  625 líneas.
MPEG

• El estándar MPEG ha sido desarrollado por el Moving
  Picture Experts Group, que es un grupo de trabajo
  emanado de la Internet Standards Organization (ISO) y la
  Internacional Electro-technical Comisión (IEC) con el
  objetivo de crear estándares para la representación digital
  de películas animadas, junto con audio y otros datos
  asociados. Su primera reunión fue en Mayo de 1988 en
  Ottawa, Canadá. Desde su primera reunión, el MPEG ha
  crecido hasta incluir 350 miembros de distintas industrias y
  universidades.Hay muchos MPGE,os pongo algunos:
•   MPEG-1
•   Usando MPEG-1 se pueden conseguir 1,3 Mbps de vídeo y 250 Kbps en dos canales
    de sonido usando tecnología CD-ROM. MPEG2, un sistema completamente
    diferente de MPEG1, requiere tasa de transferencia mayores (de 3 a 15 Mbps), pero
    ofrece una mejor resolución, calidad de imagen, formatos de video
    entrelazado, escalabilidad de la resolución y características de audio multicanal.

•    MPEG-2
•   Es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo
    acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados
    como estándar ISO 13818. MPEG-2 es por lo general usado para codificar audio y
    vídeo para señales de transmisión, que incluyen televisión digital terrestre, por
    satélite o cable. MPEG-2. Con algunas modificaciones, es también el formato de
    codificación usado por los discos SVCD´s y DVD`s comerciales de películas.

•   MPEG-3
•   MPEG-3, más conocido como MP3, es un estándar utilizado para audio que utiliza
    tecnología de compresión de datos para reducir el espacio que ocupa en memoria.
    Los codecs MPEG-1 y MPEG-2 fueron descontinuados luego de que se globalizó
    este estándar. Era imposible conseguir la misma calidad de audio con otros codecs
    diferentes a este, por lo que ha sido adoptado por casi todos los editores de sonido.
•   MPEG-4
•   MPEG-4 se encuentra aún en fase de desarrollo y ofrecerá un nuevo método basado en el
    contenido para asimilar los elementos multimedia. También ofrecerá no sólo funciones de
    indexado, hipervínculos, consulta, explotación, carga, descargar y borrado, sino también
    <<codificación de datos sintéticos y naturales híbridos>>, lo que permitirá una integración
    armoniosa de los objetos audiovisuales sintéticos y naturales. Con MPEG-4, es posible
    conseguir múltiples vistas, capas y pistas de sonido para cada escena, así como vistas
    estereoscópicas en 3D, acercando el mundo de la realidad virtual. MPEG-4 puede ajustarse a
    varias velocidades de descarga, y se convertirá en el esquema preferido para la distribución
    de video en el Web.

•    MPEG-7
•   Con MPEG-7 se busca la forma de enlazar los elementos del contenido audiovisual, encontrar
    y seleccionar la información que el usuario necesita e identificar y proteger los derechos del
    contenido. MPEG-7 surge a partir del momento en que aparece la necesidad de describir los
    contenidos audiovisuales debido a la creciente cantidad de información. El hecho de
    gestionar los contenidos es una tarea compleja (encontrar, seleccionar, filtrar, organizar... el
    material audiovisual). MPEG-7 ofrece un mecanismo para describir información
    audiovisual, de manera que sea posible desarrollar sistemas capaces de indexar grandes
    bases de material multimedia (este puede incluir: gráficos, imágenes
    estáticas, audio, modelos 3D, vídeo y escenarios de cómo estos elementos se combinan) y
    buscar en estas bases de materiales manual o automáticamente. El formato MPEG-7 se
    asocia de forma natural a los contenidos audiovisuales comprimidos por los codificadores
    MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4, de todas formas, se ha diseñado para que sea independiente del
    formato del contenido.
• MPEG-21
• El estándar MPEG-21 presenta un marco de intercambio de contenido
  multimedia legítimo, respetando los derechos de autor y
  distribución, adecuado también a las capacidades de los usuarios en
  cada momento. Este estándar intenta solucionar muchos problemas
  existentes hoy en día con la distribución de los contenidos
  digitales, principalmente ilegales, con las redes de datos. La existencia
  de redes punto a punto ponen en peligro, según las empresas del
  sector, el desarrollo y la producción de contenidos. Su propósito
  principal es el de establecer, de una manera clara, quiénes son los
  participantes de la transacción dentro de un mercado digital, en el
  que lo bienes no son más que datos binarios.
AVI
  El formato AVI fue definido por Microsoft para su tecnología Video for Windows
en 1.992. Posteriormente fue mejorado mediante las extensiones de formato del
grupo OpenDML de la compañía Matrox. Estas extensiones están soportadas por
Microsoft, aunque no de manera oficial. Se conocen como AVI 2.0. El formato avi
permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de
audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato AVI y es
interpretado por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el
video contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u
MP3/Xvid, por ejemplo entre otros). Por eso se le considera un formato
contenedor. Para que todos los flujos puedan ser reproducidos simultáneamente es
necesario que se almacenen de manera entrelazada. De esta manera, cada
fragmento de archivo tiene suficiente información como para reproducir unos
pocos fotogramas junto con el sonido correspondiente. Obsérvese que el formato
AVI admite varios flujos de datos de audio, lo que en la práctica significa que puede
contener varias bandas sonoras en varios idiomas. Es el reproductor multimedia
quien decide cuál de estos flujos debe ser reproducido, según las preferencias del
usuario. Los archivos AVI se dividen en fragmentos bien diferenciados
denominados chunks. Cada chunk tiene asociado un dentificador denominado
etiqueta FourCC. El primer fragmento se denomina cabecera y su papel es describir
meta-información respecto al archivo, por ejemplo, las dimensiones de la imagen y
la velocidad en fotogramas por segundo. El segundo chunk contiene los flujos
entrelazados de audio y video. Opcionalmente, puede existir un tercer chunk que
actúa a modo de índice para el resto de chunks.
M-JPEG

•   El Motion JPEG utiliza tecnología de codificación intracuadro, que es muy similar
    en tecnología a la parte I-frame de los estándares de codificación como el MPEG-
    1 y el MPEG-2, sin emplear la predicción intercuadro. La ausencia del uso de la
    predicción intercuadro conlleva a una pérdida en la capacidad de
    compresión, pero facilitando la edición de video, dado que se pueden realizar
    ediciones simples en cualquier cuadro cuando todos estos son I-frames. Los
    formatos de codificación tales como el MPEG-2 pueden ser también utilizados
    basándose meramente en este principio para proveer capacidades similares de
    compresión y de edición.
MOV
• Es la extensión de los archivos desarrollados
  para el reproductor Quicktime de Apple
  (Macintosh), también corre en tecnología
  Windows. No es muy popular en el mundo de
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FIN

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  • 3. CCIR 601 • CCIR 601 es la primera norma sobre la televisión digital, encargándose del muestreo de la señal. Se aplica solamente en estudios, sin llevar a cabo ningún tipo de compresión. Dicha norma, ha ido evolucionando desde que fue creada, en los años 80, lo que hace interesante o imprescindible especificar la familia de parámetros a los cuales hace referencia. Empezando por la relación de aspecto (4:3 ó 16:9) hasta el submuestreo de las componentes de color que se aplica (4:4:4 ó 4:2:2). La norma recomienda que sea usada como base para los estándares de codificación digital, por los estudios de televisión en países que utilicen un sistema de 525 líneas y 625 líneas.
  • 4. MPEG • El estándar MPEG ha sido desarrollado por el Moving Picture Experts Group, que es un grupo de trabajo emanado de la Internet Standards Organization (ISO) y la Internacional Electro-technical Comisión (IEC) con el objetivo de crear estándares para la representación digital de películas animadas, junto con audio y otros datos asociados. Su primera reunión fue en Mayo de 1988 en Ottawa, Canadá. Desde su primera reunión, el MPEG ha crecido hasta incluir 350 miembros de distintas industrias y universidades.Hay muchos MPGE,os pongo algunos:
  • 5. MPEG-1 • Usando MPEG-1 se pueden conseguir 1,3 Mbps de vídeo y 250 Kbps en dos canales de sonido usando tecnología CD-ROM. MPEG2, un sistema completamente diferente de MPEG1, requiere tasa de transferencia mayores (de 3 a 15 Mbps), pero ofrece una mejor resolución, calidad de imagen, formatos de video entrelazado, escalabilidad de la resolución y características de audio multicanal. • MPEG-2 • Es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818. MPEG-2 es por lo general usado para codificar audio y vídeo para señales de transmisión, que incluyen televisión digital terrestre, por satélite o cable. MPEG-2. Con algunas modificaciones, es también el formato de codificación usado por los discos SVCD´s y DVD`s comerciales de películas. • MPEG-3 • MPEG-3, más conocido como MP3, es un estándar utilizado para audio que utiliza tecnología de compresión de datos para reducir el espacio que ocupa en memoria. Los codecs MPEG-1 y MPEG-2 fueron descontinuados luego de que se globalizó este estándar. Era imposible conseguir la misma calidad de audio con otros codecs diferentes a este, por lo que ha sido adoptado por casi todos los editores de sonido.
  • 6. MPEG-4 • MPEG-4 se encuentra aún en fase de desarrollo y ofrecerá un nuevo método basado en el contenido para asimilar los elementos multimedia. También ofrecerá no sólo funciones de indexado, hipervínculos, consulta, explotación, carga, descargar y borrado, sino también <<codificación de datos sintéticos y naturales híbridos>>, lo que permitirá una integración armoniosa de los objetos audiovisuales sintéticos y naturales. Con MPEG-4, es posible conseguir múltiples vistas, capas y pistas de sonido para cada escena, así como vistas estereoscópicas en 3D, acercando el mundo de la realidad virtual. MPEG-4 puede ajustarse a varias velocidades de descarga, y se convertirá en el esquema preferido para la distribución de video en el Web. • MPEG-7 • Con MPEG-7 se busca la forma de enlazar los elementos del contenido audiovisual, encontrar y seleccionar la información que el usuario necesita e identificar y proteger los derechos del contenido. MPEG-7 surge a partir del momento en que aparece la necesidad de describir los contenidos audiovisuales debido a la creciente cantidad de información. El hecho de gestionar los contenidos es una tarea compleja (encontrar, seleccionar, filtrar, organizar... el material audiovisual). MPEG-7 ofrece un mecanismo para describir información audiovisual, de manera que sea posible desarrollar sistemas capaces de indexar grandes bases de material multimedia (este puede incluir: gráficos, imágenes estáticas, audio, modelos 3D, vídeo y escenarios de cómo estos elementos se combinan) y buscar en estas bases de materiales manual o automáticamente. El formato MPEG-7 se asocia de forma natural a los contenidos audiovisuales comprimidos por los codificadores MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4, de todas formas, se ha diseñado para que sea independiente del formato del contenido.
  • 7. • MPEG-21 • El estándar MPEG-21 presenta un marco de intercambio de contenido multimedia legítimo, respetando los derechos de autor y distribución, adecuado también a las capacidades de los usuarios en cada momento. Este estándar intenta solucionar muchos problemas existentes hoy en día con la distribución de los contenidos digitales, principalmente ilegales, con las redes de datos. La existencia de redes punto a punto ponen en peligro, según las empresas del sector, el desarrollo y la producción de contenidos. Su propósito principal es el de establecer, de una manera clara, quiénes son los participantes de la transacción dentro de un mercado digital, en el que lo bienes no son más que datos binarios.
  • 8. AVI El formato AVI fue definido por Microsoft para su tecnología Video for Windows en 1.992. Posteriormente fue mejorado mediante las extensiones de formato del grupo OpenDML de la compañía Matrox. Estas extensiones están soportadas por Microsoft, aunque no de manera oficial. Se conocen como AVI 2.0. El formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u MP3/Xvid, por ejemplo entre otros). Por eso se le considera un formato contenedor. Para que todos los flujos puedan ser reproducidos simultáneamente es necesario que se almacenen de manera entrelazada. De esta manera, cada fragmento de archivo tiene suficiente información como para reproducir unos pocos fotogramas junto con el sonido correspondiente. Obsérvese que el formato AVI admite varios flujos de datos de audio, lo que en la práctica significa que puede contener varias bandas sonoras en varios idiomas. Es el reproductor multimedia quien decide cuál de estos flujos debe ser reproducido, según las preferencias del usuario. Los archivos AVI se dividen en fragmentos bien diferenciados denominados chunks. Cada chunk tiene asociado un dentificador denominado etiqueta FourCC. El primer fragmento se denomina cabecera y su papel es describir meta-información respecto al archivo, por ejemplo, las dimensiones de la imagen y la velocidad en fotogramas por segundo. El segundo chunk contiene los flujos entrelazados de audio y video. Opcionalmente, puede existir un tercer chunk que actúa a modo de índice para el resto de chunks.
  • 9. M-JPEG • El Motion JPEG utiliza tecnología de codificación intracuadro, que es muy similar en tecnología a la parte I-frame de los estándares de codificación como el MPEG- 1 y el MPEG-2, sin emplear la predicción intercuadro. La ausencia del uso de la predicción intercuadro conlleva a una pérdida en la capacidad de compresión, pero facilitando la edición de video, dado que se pueden realizar ediciones simples en cualquier cuadro cuando todos estos son I-frames. Los formatos de codificación tales como el MPEG-2 pueden ser también utilizados basándose meramente en este principio para proveer capacidades similares de compresión y de edición.
  • 10. MOV • Es la extensión de los archivos desarrollados para el reproductor Quicktime de Apple (Macintosh), también corre en tecnología Windows. No es muy popular en el mundo de Windows.
  • 11. FIN