SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 13
El software educativo es el conjunto de programas o
aplicaciones diseñados especialmente para facilitar el
proceso educativo.
Funciones que pueden realizar los programas
• Función informativa
• Función instructiva
• Función motivadora
• Función evaluadora
• Función investigadora
• Función expresiva
• Función metalingüística
• Función lúdica
• Función innovadora
Función informativa
La mayoría de los programas a través de sus actividades
presentan unos contenidos que proporcionan una
información estructuradora de la realidad a los
estudiantes. Como todos los medios didácticos, estos
materiales representan la realidad y la ordenan.
Los programas tutoriales, los simuladores y,
especialmente, las bases de datos, son los programas
que realizan más marcadamente una
función informativa.
Función instructiva
Todos los programas educativos orientan y regulan él
aprendizaje de los estudiantes ya que, explícita
implícitamente, promueven determinadas actuaciones
de los mismos encaminadas a facilitar el logro de unos
objetivos educativos específicos. Además condicionan
el tipo de aprendizaje que se realiza pues, por ejemplo,
pueden disponer un tratamiento global de la
información o a un tratamiento secuencial.
Función motivadora
Generalmente los estudiantes se sienten atraídos e
interesados por todo el software educativo, ya que los
programas suelen incluir elementos para captar la
atención de los alumnos, mantener su interés y,
cuando sea necesario, focalizarlo hacia los aspectos
más importantes de las actividades.
Función evaluadora
La interactividad propia de estos materiales, que les
permite responder inmediatamente a las respuestas y
acciones de los estudiantes, les hace especialmente
adecuados para evaluar el trabajo que sé va realizando
con ellos.
Función investigadora
Los programas no directivos, especialmente las bases
de datos, simuladores y programas constructores,
ofrecen a los estudiantes interesantes entornos donde
investigar: buscar determinadas informaciones,
cambiar los valores de las variables de un sistema, etc.
Función expresiva
Dado que los ordenadores son unas máquinas capaces de
procesar los símbolos mediante los cuales las personas
representamos
nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus
posibilidades como instrumento expresivo son muy
amplias.
Desde el ámbito de la informática que estamos tratando, el
software educativo, los estudiantes se expresan y se
comunican con el ordenador y con otros compañeros a
través de las actividades de los programas y, especialmente,
cuando utilizan lenguajes de programación, procesadores
de textos, editores de gráficos, etc.
Función metalingüística
Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS,
WINDOWS) y los lenguajes de programación
(BASIC,LOGO...) los estudiantes pueden aprender los
lenguajes propios de la informática.
Función lúdica
Trabajar con los ordenadores realizando actividades
educativas es una labor que a menudo tiene unas
connotaciones lúdicas y festivas para los estudiantes.
Además, algunos programas refuerzan su atractivo
mediante la inclusión de determinados elementos
lúdicos, con lo que potencian aún más esta función.
Función innovadora
Aunque no siempre sus planteamientos pedagógicos
resulten innovadores, los programas educativos se
pueden considerar materiales didácticos con esta
función ya que utilizan una tecnología recientemente
incorporada a los centros educativos y, en general,
suelen permitir muy diversas formas de uso. Esta
versatilidad abre amplias posibilidades de
experimentación didáctica e innovación educativa en
el aula.
Herramientas de software

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Metodologia de juegos
Metodologia de juegosMetodologia de juegos
Metodologia de juegoskaterinehg
 
Las estrategias preinstruccionales
Las estrategias preinstruccionalesLas estrategias preinstruccionales
Las estrategias preinstruccionalesYeison Palacios
 
Plataformas E-learning LMS.pptx
Plataformas E-learning LMS.pptxPlataformas E-learning LMS.pptx
Plataformas E-learning LMS.pptxmmazonf
 
Diseño de ambientes de aprendizaje Tics
Diseño de ambientes de aprendizaje TicsDiseño de ambientes de aprendizaje Tics
Diseño de ambientes de aprendizaje Ticsjavier lozano
 
40031583 manual-modelamiento-y-diseno-de-base-de-datos-v0810
40031583 manual-modelamiento-y-diseno-de-base-de-datos-v081040031583 manual-modelamiento-y-diseno-de-base-de-datos-v0810
40031583 manual-modelamiento-y-diseno-de-base-de-datos-v0810chelsin24
 
Modelo de desarrollo de sotfware educativo
Modelo de desarrollo de sotfware educativoModelo de desarrollo de sotfware educativo
Modelo de desarrollo de sotfware educativoSocorro
 

La actualidad más candente (6)

Metodologia de juegos
Metodologia de juegosMetodologia de juegos
Metodologia de juegos
 
Las estrategias preinstruccionales
Las estrategias preinstruccionalesLas estrategias preinstruccionales
Las estrategias preinstruccionales
 
Plataformas E-learning LMS.pptx
Plataformas E-learning LMS.pptxPlataformas E-learning LMS.pptx
Plataformas E-learning LMS.pptx
 
Diseño de ambientes de aprendizaje Tics
Diseño de ambientes de aprendizaje TicsDiseño de ambientes de aprendizaje Tics
Diseño de ambientes de aprendizaje Tics
 
40031583 manual-modelamiento-y-diseno-de-base-de-datos-v0810
40031583 manual-modelamiento-y-diseno-de-base-de-datos-v081040031583 manual-modelamiento-y-diseno-de-base-de-datos-v0810
40031583 manual-modelamiento-y-diseno-de-base-de-datos-v0810
 
Modelo de desarrollo de sotfware educativo
Modelo de desarrollo de sotfware educativoModelo de desarrollo de sotfware educativo
Modelo de desarrollo de sotfware educativo
 

Destacado

Manualdekodu 151022002023-lva1-app6892
Manualdekodu 151022002023-lva1-app6892Manualdekodu 151022002023-lva1-app6892
Manualdekodu 151022002023-lva1-app6892Alzira Martinho
 
Analizando el modelo de adiestramiento para inquiri.
Analizando el modelo de adiestramiento  para inquiri. Analizando el modelo de adiestramiento  para inquiri.
Analizando el modelo de adiestramiento para inquiri. Bernabe Soto
 
Aprendiendo a programar segunda parte
Aprendiendo a programar segunda parteAprendiendo a programar segunda parte
Aprendiendo a programar segunda partekodugame
 
Tecnología, Investigación e idioma para desarrollar una niñez del siglo XXI
Tecnología, Investigación e idioma para desarrollar una niñez  del siglo XXITecnología, Investigación e idioma para desarrollar una niñez  del siglo XXI
Tecnología, Investigación e idioma para desarrollar una niñez del siglo XXIBernabe Soto
 
Tutorial 1 manejo de herramientas de kodu
Tutorial 1 manejo de herramientas de koduTutorial 1 manejo de herramientas de kodu
Tutorial 1 manejo de herramientas de koduvicuda13
 
3 aprendiendo a programar kodu
3   aprendiendo a programar kodu3   aprendiendo a programar kodu
3 aprendiendo a programar kodujmachuca
 
Modelo De Adiestramiento Para Inquirir
Modelo De Adiestramiento Para InquirirModelo De Adiestramiento Para Inquirir
Modelo De Adiestramiento Para InquirirBernabe Soto
 
NORMAS INEN ECUADOR: ESCALERAS
NORMAS INEN ECUADOR: ESCALERASNORMAS INEN ECUADOR: ESCALERAS
NORMAS INEN ECUADOR: ESCALERASPrincesita Violeta
 
1 programacion kodu
1 programacion kodu1 programacion kodu
1 programacion kodujmachuca
 
Secondary metabolite from Plant organ culture
Secondary metabolite from  Plant organ cultureSecondary metabolite from  Plant organ culture
Secondary metabolite from Plant organ cultureamvannan
 
construccion de cabañas de madera 9/31
construccion de cabañas de madera 9/31construccion de cabañas de madera 9/31
construccion de cabañas de madera 9/31Arq Blue
 
Entramados de cubierta en madera trabajo Dariana y Eliurd
Entramados de cubierta en madera trabajo Dariana y EliurdEntramados de cubierta en madera trabajo Dariana y Eliurd
Entramados de cubierta en madera trabajo Dariana y EliurdDary Robledo
 
Dibujo de plantas, fachadas y cortes
Dibujo de plantas, fachadas y cortesDibujo de plantas, fachadas y cortes
Dibujo de plantas, fachadas y cortesJorge Marulanda
 
La ConstruccióN Con Madera
La ConstruccióN Con MaderaLa ConstruccióN Con Madera
La ConstruccióN Con MaderaJorge Marulanda
 

Destacado (20)

Manualdekodu 151022002023-lva1-app6892
Manualdekodu 151022002023-lva1-app6892Manualdekodu 151022002023-lva1-app6892
Manualdekodu 151022002023-lva1-app6892
 
Qué es kodu game lab ayuda al usuario
Qué es kodu game lab ayuda al usuarioQué es kodu game lab ayuda al usuario
Qué es kodu game lab ayuda al usuario
 
Kodu game lab
Kodu game labKodu game lab
Kodu game lab
 
Analizando el modelo de adiestramiento para inquiri.
Analizando el modelo de adiestramiento  para inquiri. Analizando el modelo de adiestramiento  para inquiri.
Analizando el modelo de adiestramiento para inquiri.
 
Kodu Game Lab
Kodu Game LabKodu Game Lab
Kodu Game Lab
 
Aprendiendo a programar segunda parte
Aprendiendo a programar segunda parteAprendiendo a programar segunda parte
Aprendiendo a programar segunda parte
 
Tecnología, Investigación e idioma para desarrollar una niñez del siglo XXI
Tecnología, Investigación e idioma para desarrollar una niñez  del siglo XXITecnología, Investigación e idioma para desarrollar una niñez  del siglo XXI
Tecnología, Investigación e idioma para desarrollar una niñez del siglo XXI
 
Tutorial 1 manejo de herramientas de kodu
Tutorial 1 manejo de herramientas de koduTutorial 1 manejo de herramientas de kodu
Tutorial 1 manejo de herramientas de kodu
 
Manual kodu
Manual koduManual kodu
Manual kodu
 
3 aprendiendo a programar kodu
3   aprendiendo a programar kodu3   aprendiendo a programar kodu
3 aprendiendo a programar kodu
 
Modelo De Adiestramiento Para Inquirir
Modelo De Adiestramiento Para InquirirModelo De Adiestramiento Para Inquirir
Modelo De Adiestramiento Para Inquirir
 
NORMAS INEN ECUADOR: ESCALERAS
NORMAS INEN ECUADOR: ESCALERASNORMAS INEN ECUADOR: ESCALERAS
NORMAS INEN ECUADOR: ESCALERAS
 
1 programacion kodu
1 programacion kodu1 programacion kodu
1 programacion kodu
 
Secondary metabolite from Plant organ culture
Secondary metabolite from  Plant organ cultureSecondary metabolite from  Plant organ culture
Secondary metabolite from Plant organ culture
 
EGIPTO
EGIPTOEGIPTO
EGIPTO
 
construccion de cabañas de madera 9/31
construccion de cabañas de madera 9/31construccion de cabañas de madera 9/31
construccion de cabañas de madera 9/31
 
Perspectiva.y sombras
Perspectiva.y sombrasPerspectiva.y sombras
Perspectiva.y sombras
 
Entramados de cubierta en madera trabajo Dariana y Eliurd
Entramados de cubierta en madera trabajo Dariana y EliurdEntramados de cubierta en madera trabajo Dariana y Eliurd
Entramados de cubierta en madera trabajo Dariana y Eliurd
 
Dibujo de plantas, fachadas y cortes
Dibujo de plantas, fachadas y cortesDibujo de plantas, fachadas y cortes
Dibujo de plantas, fachadas y cortes
 
La ConstruccióN Con Madera
La ConstruccióN Con MaderaLa ConstruccióN Con Madera
La ConstruccióN Con Madera
 

Similar a Herramientas de software

Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativoHerramientas del software educativo
Herramientas del software educativoadrian aeceves
 
Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativoHerramientas del software educativo
Herramientas del software educativoKaren Celis
 
Herramientas de-sotfware
Herramientas de-sotfware Herramientas de-sotfware
Herramientas de-sotfware Dhamarhdez
 
Funciones que pueden realizar los programas
Funciones que pueden realizar los programasFunciones que pueden realizar los programas
Funciones que pueden realizar los programasJessenia Ceniceros
 
Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativo Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativo fatimaguerrero29
 
Herramientas de el software educativo
Herramientas de el software educativoHerramientas de el software educativo
Herramientas de el software educativofatimaguerrero29
 
Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativo Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativo fatimaguerrero29
 
Instituto técnico gonzalo suarez rendón
Instituto técnico gonzalo suarez rendónInstituto técnico gonzalo suarez rendón
Instituto técnico gonzalo suarez rendónHeider Suarez Gomez
 
Instituto técnico gonzalo suarez rendón
Instituto técnico gonzalo suarez rendónInstituto técnico gonzalo suarez rendón
Instituto técnico gonzalo suarez rendónheider821
 
Software educativo satinga
Software educativo satingaSoftware educativo satinga
Software educativo satingasocalamar
 
Qué es el software educativo
Qué es el software educativoQué es el software educativo
Qué es el software educativoangelposintg
 
Herramientas del SE
Herramientas del SEHerramientas del SE
Herramientas del SELans Kendro
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativoNelson Rubio
 
Herramientas de software educativo
Herramientas de software educativoHerramientas de software educativo
Herramientas de software educativojesus sanchez
 
Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativoHerramientas del software educativo
Herramientas del software educativoOscarAP2016
 

Similar a Herramientas de software (20)

Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativoHerramientas del software educativo
Herramientas del software educativo
 
Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativoHerramientas del software educativo
Herramientas del software educativo
 
Diapo act1 software
Diapo act1 softwareDiapo act1 software
Diapo act1 software
 
Herramientas de-sotfware
Herramientas de-sotfware Herramientas de-sotfware
Herramientas de-sotfware
 
Funciones que pueden realizar los programas
Funciones que pueden realizar los programasFunciones que pueden realizar los programas
Funciones que pueden realizar los programas
 
Herramientas
HerramientasHerramientas
Herramientas
 
Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativo Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativo
 
Herramientas de el software educativo
Herramientas de el software educativoHerramientas de el software educativo
Herramientas de el software educativo
 
Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativo Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativo
 
Herramientas
HerramientasHerramientas
Herramientas
 
Instituto técnico gonzalo suarez rendón
Instituto técnico gonzalo suarez rendónInstituto técnico gonzalo suarez rendón
Instituto técnico gonzalo suarez rendón
 
Instituto técnico gonzalo suarez rendón
Instituto técnico gonzalo suarez rendónInstituto técnico gonzalo suarez rendón
Instituto técnico gonzalo suarez rendón
 
Software educativo satinga
Software educativo satingaSoftware educativo satinga
Software educativo satinga
 
Qué es el software educativo
Qué es el software educativoQué es el software educativo
Qué es el software educativo
 
Herramientas del SE
Herramientas del SEHerramientas del SE
Herramientas del SE
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 
Herramientas de software educativo
Herramientas de software educativoHerramientas de software educativo
Herramientas de software educativo
 
Software e.ensayo
Software e.ensayoSoftware e.ensayo
Software e.ensayo
 
Herramientas del software educativo
Herramientas del software educativoHerramientas del software educativo
Herramientas del software educativo
 

Último

Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Alejandrino Halire Ccahuana
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIIsauraImbrondone
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptxRigoTito
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdfMiguelHuaman31
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.docRodneyFrankCUADROSMI
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAEl Fortí
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSYadi Campos
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfAlfaresbilingual
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxlupitavic
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024IES Vicent Andres Estelles
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaDecaunlz
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesYanirisBarcelDelaHoz
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfUPTAIDELTACHIRA
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 

Último (20)

Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 

Herramientas de software

  • 1.
  • 2. El software educativo es el conjunto de programas o aplicaciones diseñados especialmente para facilitar el proceso educativo.
  • 3. Funciones que pueden realizar los programas • Función informativa • Función instructiva • Función motivadora • Función evaluadora • Función investigadora • Función expresiva • Función metalingüística • Función lúdica • Función innovadora
  • 4. Función informativa La mayoría de los programas a través de sus actividades presentan unos contenidos que proporcionan una información estructuradora de la realidad a los estudiantes. Como todos los medios didácticos, estos materiales representan la realidad y la ordenan. Los programas tutoriales, los simuladores y, especialmente, las bases de datos, son los programas que realizan más marcadamente una función informativa.
  • 5. Función instructiva Todos los programas educativos orientan y regulan él aprendizaje de los estudiantes ya que, explícita implícitamente, promueven determinadas actuaciones de los mismos encaminadas a facilitar el logro de unos objetivos educativos específicos. Además condicionan el tipo de aprendizaje que se realiza pues, por ejemplo, pueden disponer un tratamiento global de la información o a un tratamiento secuencial.
  • 6. Función motivadora Generalmente los estudiantes se sienten atraídos e interesados por todo el software educativo, ya que los programas suelen incluir elementos para captar la atención de los alumnos, mantener su interés y, cuando sea necesario, focalizarlo hacia los aspectos más importantes de las actividades.
  • 7. Función evaluadora La interactividad propia de estos materiales, que les permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes, les hace especialmente adecuados para evaluar el trabajo que sé va realizando con ellos.
  • 8. Función investigadora Los programas no directivos, especialmente las bases de datos, simuladores y programas constructores, ofrecen a los estudiantes interesantes entornos donde investigar: buscar determinadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un sistema, etc.
  • 9. Función expresiva Dado que los ordenadores son unas máquinas capaces de procesar los símbolos mediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias. Desde el ámbito de la informática que estamos tratando, el software educativo, los estudiantes se expresan y se comunican con el ordenador y con otros compañeros a través de las actividades de los programas y, especialmente, cuando utilizan lenguajes de programación, procesadores de textos, editores de gráficos, etc.
  • 10. Función metalingüística Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS, WINDOWS) y los lenguajes de programación (BASIC,LOGO...) los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática.
  • 11. Función lúdica Trabajar con los ordenadores realizando actividades educativas es una labor que a menudo tiene unas connotaciones lúdicas y festivas para los estudiantes. Además, algunos programas refuerzan su atractivo mediante la inclusión de determinados elementos lúdicos, con lo que potencian aún más esta función.
  • 12. Función innovadora Aunque no siempre sus planteamientos pedagógicos resulten innovadores, los programas educativos se pueden considerar materiales didácticos con esta función ya que utilizan una tecnología recientemente incorporada a los centros educativos y, en general, suelen permitir muy diversas formas de uso. Esta versatilidad abre amplias posibilidades de experimentación didáctica e innovación educativa en el aula.