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ELEMENTOS DEL COMPUTADORElementos del computador (Hardware y software) QUE ES EL SOFTWAREEl software es una producción in...
En informática también se aplica a los periféricos de una computadora tales como el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy...
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Paso 1.- Area de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitardescargas electricas hac...
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Elementos del computador

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Elementos del computador

  1. 1. Universidad de PanamáCentro Regional Universitario de ColónFacultad de InformáticaNombreMoisés Medina3-729-79Grupo2-AMateriaComponentes electrónicosProfesoraLourdes OsorioTemaElementos de la computadora y sus partesFecha2013-04-27
  2. 2. ELEMENTOS DEL COMPUTADORElementos del computador (Hardware y software) QUE ES EL SOFTWAREEl software es una producción inmaterial del cerebro humano y tal vez una de las estructuras máscomplicadas que la humanidad conoce. De hecho, los expertos en computación aún no entiendendel todo cómo funciona, su comportamiento, sus paradojas y sus límites.Básicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de máquina, unamáquina ``virtual o ``abstracta. Una vez escrito mediante algún lenguaje de programación, elsoftware se hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en esa máquina parala que el programa sirve de plan.El software permite poner en relación al ser humano y a la máquina y también a las máquinas entresí. Sin ese conjunto de instrucciones programadas, los ordenadores serían objetos inertes, comocajas de zapatos, sin capacidad siquiera para mostrar algo en la pantalla.PARTES DE UN COMPUTADOR: HardwareEs un término proveniente del inglés definido por la RAE como el conjunto de elementosmateriales que conforman una computadora, sin embargo, es usual que sea utilizado en una formamás amplia, generalmente para describir componentes físicos de una tecnología, así el hardwarepuede ser de un equipo militar importante, un equipo electrónico, un equipo informático oun robot.
  3. 3. En informática también se aplica a los periféricos de una computadora tales como el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy). En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos yelectromecánicos, circuitos, cables, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otroelemento físico involucrado.Tipos de Hardware1. Hardware de un Servidor:Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todoaquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora, y el complementario,como su nombre indica, sirve para realizar funciones específicas (más allá de las básicas) noestrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instruccionesprogramadas que consisten en operaciones aritmetilógicas y de entrada/salida; reciben entradas(datos para su procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento), procesan yalmacenan información.2. Periféricos de entrada (E)Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemosencontrar: teclado, mouse o ratón, escáner, SAI (Sistema de AlimentaciónIninterrumpida), micrófono, cámara web , lectores de código de barras, Joystick, etc. Ratón o Mouse: Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos uopciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el movimiento dela mano del usuario.Normalmente se utilizan dos botones del ratón, el principal y el secundario que corresponden conel botón izquierdo y derecho respectivamente. Si eres zurdo puedes cambiar esta configuración enConfiguración, Panel de Control, icono Mouse y activar la casilla "Zurdo". Con el botón principal serealizan las operaciones más usuales como hacer clic, doble clic y arrastrar. Mientras que con elbotón secundario normalmente aparece el menú contextual. Teclado: Es el periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito enla computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporación deteclas y nuevas funciones, pulsando las mismas se introducen números, letras uotros caracteres, también se puede realizar determinadas funciones alcombinar varias de ellas.
  4. 4. Entre las partes del teclado podemos distinguir: el teclado numérico, que facilita eltrabajo con datos numéricos, las teclas de navegación que permiten ir rápidamente alprincipio de una línea, pagina o documento, las teclas especiales y de función. Escáner: Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtiéndolos enarchivos manejables en la computadora, solo se requiere un micrófono que se conectaa la carcasa de la misma. La resolución en un escáner se mide en puntos por pulgada yse expresa con 2 números.3. Periféricos de salida (S)Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC.En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.Monitor: es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por eladaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refierenormalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. La calidad delmonitor se mide por su tamaño (especificado como la longitud de la diagonal de lapantalla, medida en pulgadas), el tamaño del punto, la frecuencia de barridohorizontal y la frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco.Impresora: periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o laimagen generada por computadora a papel u otro medio, como transparencias odiversos tipos de fibras. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendodiversos criterios.La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Lasimpresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras demargarita. Las que no son de impacto abarcan todos los demás tipos de mecanismosde impresión, incluyendo las impresoras térmicas, de chorro de tinta e impresorasláser.4. Unidad Central de Procesamiento: CPUEs el componente que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el elementofundamental, el cerebro de la computadora. Su papel sería equiparable al de undirector de orquesta, cuyo cometido es que el resto de componentes funcionencorrectamente y de manera coordinada. Las unidades centrales de proceso no sóloestán presentes en los ordenadores personales, sino en todo tipo de dispositivos que
  5. 5. incorporan una cierta "inteligencia" electrónica como pueden ser: televisores,automóviles, calculadores, aviones, teléfonos móviles, juguetes y muchos más.klm5. La Unidad Aritmético Lógica (UAL), o Arithmetic Logic Unit (ALU):Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como adición,substracción, etc.) y operaciones lógicas (como OR, NOT, XOR, etc.), entre dosnúmeros.Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operaciónaritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALUminúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobandosi debe activar el pitido del temporizador, etc...6. Unidades de Almacenamiento:Estas unidades se encargan de guardar los datos que se producen durante elfuncionamiento del procesador para un posterior uso, o simplemente para guardardeterminados datos como, fotografías, documentos, etc. De manera que podemosdecir que los datos en una computadora se guardan en las unidades dealmacenamiento de forma permanente o temporal. Estas unidades se clasifican en: Unidades de almacenamiento primario: incluye la memoria de acceso aleatorio(RAM), la cual se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajopara programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datoscuando se queda sin energía; y la memoria de solo lectura (ROM), la cualestá destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobreella y que conserva intacta la información almacenada. Unidades de almacenamiento secundario: Tenemos el disco duro, el cual es eldispositivo encargado de almacenar información de forma permanente enuna computadora; los discos compactos o CD, que son un soporte digital ópticoutilizado para almacenar cualquier tipo de información; los DVD o disco de videodigital, los cuales son un formato de almacenamiento óptico que puede ser usadopara guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio; y losdispositivos de almacenamiento extraíbles.
  6. 6. SoftwareEs el conjunto de órdenes lógicas empleadas por una computadora para controlar laentrada y salida de datos, realizar cálculos entre otras cosas. A los paquetes desoftware se les denomina paquetes o programas, y cada uno de estos tienen unaaplicación determinadaBásicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial demáquina, una máquina ``virtual o ``abstracta. Una vez escrito mediante algúnlenguaje de programación, este hace funcionar en ordenadores, quetemporalmente seconvierten en esa máquina para la que el programa sirve de plan,de igual manera permite la relación entre el ser humano y a la máquina y también alas máquinas entre sí. Sin ese conjunto de instrucciones programadas, losordenadores serían objetos inertes, como cajas de zapatos, sin capacidad siquiera paramostrar algo en la pantalla.Clasificaciones del Software:Sistemas OperativosSoftware de Uso GeneralLenguajes de ProgramaciónSistema OperativoEs aquel que controla y administra el computador, tiene tres grandes funciones: Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, lasimpresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse. Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discosflexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y gestiona los erroresde hardware y la pérdida de datos.Entre las funciones del Sistema Operativo se tiene:Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalización.Interpretación de comandos: Interpreta los comandos que permiten al usuariocomunicarse con el ordenador.Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la computadora, como lamemoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse.
  7. 7. Características de los sistemas operativos Conveniencia: lo que lo hace más conveniente el uso de una computadora.Eficiencia: permite que los recursos de la computadora se usen de la maneramás eficiente posible.Habilidad para evolucionar: deberá construirse de manera que permitael desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema, sininterferir con elservicio.Encargado de administrar el hardware : se encarga de manejar de una mejormanera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es,asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.Software de Uso GeneralEl software de uso general son aquellos que permiten resolver problemas muyvariados del mismo tipo, de muy diferentes empresas o personas, con adaptacionesrealizadas por un usuario, ejemplos: procesadores de texto, manejadores de bases dedatos, hojas de cálculo, etc.El software para uso general ofrece la estructura para un gran número deaplicaciones empresariales, científicas y personales. El software de hoja de cálculo, dediseño asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de texto, de manejo deBases de Datos, pertenece a esta categoría. La mayoría de software para uso generalse vende como paquete; es decir, con software y documentación orientada al usuario(manual de referencia, plantillas de teclado, etc.Software de aplicaciónEl software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicaspersonales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, laadministración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstasaplicación es procesan datos (recepción de materiales) y generan información(registros de nómina) para el usuario.El Software de aplicación, dirige las distintas tareas para las que se utilizan lascomputadoras. Además lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de basesde datos y similares.El Procesador de textos, en informática, constituye una aplicación utilizada para lamanipulación de documentos basados en texto. Es el equivalente electrónico delpapel, el bolígrafo, la máquina de escribir, el borrador y el diccionario. En principio,los procesadores de textos se utilizaban en máquinas dedicadas específicamente aesta tarea; hoy se usan en ordenadores o computadoras de propósito general, en losque el procesador de textos es sólo una de las aplicaciones instaladas.
  8. 8. El Programa de hoja de cálculo, en informática, constituye la aplicación utilizadanormalmente en tareas de balances, creación de presupuestos o previsiones, y enotras tareas financieras. En un programa de hoja de cálculo, los datos y las fórmulasnecesarias para su tratamiento se introducen en formularios tabulares (hojas decálculo u hojas de trabajo), y se utilizan para analizar, controlar, planificar o evaluar elimpacto de los cambios reales o propuestos sobre una estrategia económica. Losprogramas de hoja de cálculo usan filas, columnas y celdas; una celda es laintersección de una fila con una columna. Cada celda puede contener texto, datosnuméricos o una fórmula que use valores existentes en otras celdas para hacer uncálculo determinado (como sumar los datos de un conjunto de celdas o multiplicar eldato de cada celda por un factor). Para facilitar los cálculos, estos programas incluyenfunciones incorporadas que realizan operaciones estándar. Si se modifica el valor deun dato, la hoja de cálculo permitirá recalcular fácilmente los resultados para elnuevo dato, lo que hace que estas aplicaciones sean tan útiles en análisis detendencias, ya que permiten conocer con rapidez el resultado de aplicar distintoscambios y elegir así la estrategia que más convenga; es lo que se conocepopularmente como analizar “qué pasaría si...”. Esta capacidad ha motivado que lashojas de cálculo tengan una gran aceptación.Lenguajes de ProgramaciónConstituyen el software empleado par a desarrollar sistemas operativos, o lasaplicaciones de carácter general , mediante los programas se indica a la computadoraque tarea debe realizar y cómo efectuarla, pero para ello es preciso introducir estasórdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender.En principio, el ordenador sólo entiende las instrucciones en código máquina, esdecir, el específico de la computadora. Sin embargo, a partir de éstos se elaboran losllamados lenguajes de alto y bajo nivel.El Lenguaje de programación, en informática, puede utilizarse para definir unasecuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador o computadora.Es complicado definir qué es y qué no es un lenguaje de programación. Se asumegeneralmente que la traducción de las instrucciones a un código que comprende lacomputadora debe ser completamente sistémica. Normalmente es la computadora laque realiza la traducción.Los lenguajes de programación son herramientas que nos permiten crear programasy software. Entre ellos tenemos Del phi, Visual Basic, Pascal, Java, etc..Una computadora funciona bajo control de un programa el cual debe estaralmacenado en la unidad de memoria; tales como el disco duro.Los lenguajes de programación facilitan la tarea de programación, ya que disponende formas adecuadas que permiten ser leídas y escritas por personas, a su vezresultan independientes del modelo de computador a utilizar.Los lenguajes de programación son independientes de las computadoras a utilizar.
  9. 9. Existen estrategias que permiten ejecutar en una computadora un programarealizado en un lenguaje de programación simbólico. Los procesadores del lenguajeson los programas que permiten el tratamiento de la información en forma de texto,representada en los lenguajes de programación simbólicos.
  10. 10. Procedimiento para ensamblar una computadora1. ESAMBLAR UNA COMPUTADORA EN PASOS PRÁCTICOSElementos básicos para el ensamble:1. Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.3. Las herramientas y accesorios apropiados.4. Una pulsera antiestética.5. Todos los componentes del sistemaNota:bueno en cuanto a la pulsera antiestética es opcional ya que hay otra forma de poder evitar la estática y asíno dañar los componentes críticos llame se el microprocesador; Memory RAM y tarjeta madre; como elprofe nos lo ha mencionado; les recomiendo que antes de ensamblar sus manos estén bien secas para asíevitar así cualquiera contra tiempo amigos sigamos.Estos son los componentes los cuales vamos ah ensamblar:a) case y fuente de poder, incluyendo cables de conexión a la tarjeta principal y a los dispositivos dememoria auxiliar.b) Tarjeta principal (tarjeta madre)c) Procesadord) Memoria Ram (DIMMs) que consta de 168 contactos y 64 bits y esta disponible en capacidades de 8 Mbytes; 16 Mbytes ; 32 Mbytes ; 64 Mbytes ; 128 Mbytes ; 256 Mbytes ; 512 Mbytes como maximo y estas se usan en laaspentium II y IIIe) Tarjeta de Videof) Tarjeta de Audiog) Tarjeta de fax-modem (moduladora/demoduladora).h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.i) Unidad de disco duroj) Unidad lectora de disco compacto.k) Cables de comunicacion (para el disco duro, el disco flexible y el CD) llamado cable flat.L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)m) Monitor SVGA.n) Bocinas.(parlantes)
  11. 11. -Case o carcasa: más conocido en nuestro entorno como CPU : Es la "caja" donde se acoplan todos loscomponentes internos de la computadora.-Microprocesador: Es un chip que contiene varios millones de transistores y componentes quepermiten realizar los cálculos y procesos de la computadora. (componente critico)-Memoria Ram: es una serie de chips de memoria integrados en tablitas o plaquetas modulares con168 pines, conocidos como DIMMs. Se enchufan a la tarjeta principal en sus respectivos soquets denominadosbancos de memoria RAM. Existen de igual modo Memorias DDR, son los mas recientes, con nuevascaracterísticas y facilidades de acceso a los datos que se almacenan en éstos.(componente critico)-Tarjeta Principal: Es la placa base o soporte de todos los componentes electronicos del sistema ; oseala tarjeta madre (motherboard) tanbien componente critico asi que tener mucho cuidado cuando latengamos en nuestras manos para asi no dañarla ; por eso mas que nunca estar bien atentos en lo quehacemos.-Tarjeta de Video: Es una tarjeta de circuitos impresos, parecida ala tarjeta principal, solo que maspequeña. se insertan en la ranura correspondiente, que puede ser del tipo ISA, PCI o AGP; los slot "ISA" sonde color negro y tienen de 8 ah 16 bits y muy poco se utiliza para conectar una tarjeta de video; el slot "PCI"son los de color blanco y "AGP" son de color marron o tanbien naranja en el cual va insertado una tarjeta devideo ; viene apartir de las pentium III y IV.-Tarjeta de Audio: Este tipo de tarjeta fue opcional hasta hace poco tiempom pero con eladvenimiento de los sistemas dedicados a multimediosm se volvio indispensable. Se conecta a a placaprincipal ya sea en una ranura tipo ISA o PCI.-Fax-Modem: Puede ser tipo ISA o PCI se inserta de la misma manera que las otras.PCI = Peripheral Component InterfaceISA = Industry Standard Architecture.Pasitos fáciles para ensamblar una Computadora y así hacerles mássencilla su vida estimados compañeros del davinci, que puedenvariar de acuerdo al tipo y modelo de cada PC ojo no todas lasplacas madres son iguales hay que tener en cuenta eso.... pero lasecuencia es similar en todos los casos de computadoras .
  12. 12. Paso 1.- Area de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitardescargas electricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminacion.Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar loscomponentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocandolos broches en su posicion.Paso 3.- Instalacion de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos dememoria RAm y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar segun el fabricante yel modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMMde 64 MB.Un Fabricante de memoria ram es kingston es una de las mejores marcas.Paso 4.- Fijar la tarjeta principal en el Case: La tarjeta principal tiene unas perforacionesque coinciden con unos pequenos postes que estan sujetos al case, se empalma la tarjeta haciendo coincidirlas perforaciones y se fijan con tornillos.Paso 5.- Instalacion de la tarjeta de video: La instalacion de tarjetas en las ranuras deexpansion, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posicion correcta yluego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.Paso 6.- Instalacion de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA oPCI. despues de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismoprocedimiento de la tarjeta de video facil cierto? bueno continuemos.Paso 7.- Instalacion de la tarjeta Modem: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, parainsertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no??bueno muchachos pero el que hace con gran entusiasmo las cosas esta condenado al exito jeje hay un dichoasi pero yo lo cambie XD sigamos.Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocidocomo drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la partemedia del case. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas detornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos; porfavor preocurar no perderni un tornillo como algun compañero que vi en clace jeje ya que se necesita todos los tornillos paraentornillar bien los componentes que lo necesiten.Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se colocapor la parte interna del case, dentro de la bahia correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija conlos tornillos correspondientes.Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto: en pocas palabras la lectora.Paso 11.- Conexion de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetasfijos en el case, se procede a conectar los cables de alimentacion de corriente electrica, a fin de que puedanoperar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una terminal de 20 hilos conocido como conectoratx de 20 pines que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal.Paso 12.- Conexion de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de
  13. 13. informacion en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente electrica y el de datos. Los cablesde datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Unextremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con elpin 1 señalado en la placa de base. bueno hilo llamo yo alos cablecitos que conectamos espero me estencaptando y entendiendo alguna consulta me lo pueden hacer en el salon los q estudian conmigo y los que nobueno ya habra una manera pero primero les sigo dictando los pasos.Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del case se encuentra dos pequeñassenales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro seencuentra en uso. Estas senales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables dedos hilos que tienen un conector de puente. para los que no se ubican los leds son los foquitos de afuera delcase esos que prenden y apagan y que nos esta informando el funcionamiento del computador bueno elfoquito verde siempre esta prendido es señal que el ordenador esta ensendido y el rojo parpadea cuando lamemory ram esta leyendo o tanbien esta funcionando la lectora varias cosas nos indica espero que me estencaptando amigos.Paso 14.- Conexion del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Paraterminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupcion y reinicio. El primeropermite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado"congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [Ctrl +Alt + Supr].Paso 15.- Cerrado del Case: Una vez que todos los componentes internos de la computadora estánen su posición correctas y bien conectados, se hace una ultima inspección y se acomodan los cables paraevitar que queden doblados o presionados con la tapa del (case).Paso 16.- Conexion del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el decorriente electrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una terminal de 15 pinespara conectarse al puerto de video. y es de color azul de 15 pines tipo hembra.Paso 17.- Conexion del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondode 5 pines denominado mindin de color violeta, con un pequeno borde hacia el interior que indica laposicion en que debe entrar el puerto correspondiente ya mas facil no se los puedo explicar verdad?queridosamigos y espero que tu michel aprendas bien estos pasos.Paso 18.- Conexion del apuntador grafico o mouse (raton): El raton tambien utiliza un cable decomunicaciones con un conector minidin de 6 pines color verde ; su conexion es similar ala del tecladomuchachos.Paso 19.- Conexion de las bocinas: Las bocinas cuentan con un conector tipo macho de 3.5 mms,estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del case.Paso 20.- Conexion del micrófono: El microfono se conecta a la computadora por un conector típomacho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene senaladas en laparte posterior de la tarjeta; eso lo vemos atras del case.
  14. 14. Ejemplos

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