Aquí observaras los 5 modelos de teclados ergonómicos y 5 modelos de pantallas táctiles mas importante en el uso inclusivo. Esto es un muy beneficioso para las personas que tienen una discapacidad y estos teclados les ayuda a contralarse. También para las personas normales que nos muestran en un uso cómodo y practico que lo podemos utilizar en el ámbito educador y entretenimiento.
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
TAREA-6 RECURSOS INCLUSIVOS DE GUAMAN SAYAY SAMUEL.pptx
1. ACTIVIDAD:
5 Modelos De Teclados Ergonómicos.
5 Modelos De Pantallas Táctiles.
ESTUDIANTE: GUAMAN SAYAY NELSON SAMUEL.
CURSO: 2ª2 MATUTINA.
MATERIA: LAS TICS COMO HERRAMIENTAS
COMUNICACIONALES PARA LA INCLUSIÓN Y
DISCAPACIDAS.
2. 5 Modelos De Teclados Ergonómicos
• 1: Logitech Ergo K860
Este teclado es inalámbrico como
la mayoría y funciona en
múltiples plataformas. Bluetooth
conecta el periférico a tres
dispositivos simultáneamente,
superando a los demás en nuestra
lista.
3. 2. Microsoft Sculpt Ergonomic Desktop
• Si bien el Microsoft Sculpt Ergonomic
Keyboard puede no ser el modelo más
elegante, es cómodo para los brazos.
Cuenta con un reposamanos curvo y
acolchado para soportar las muñecas de los
usuarios mientras escriben. El diseño
angular del teclado mantiene las muñecas
en una posición neutral, ya que las teclas
están dispuestas en curvas para emular la
curvatura de los dedos humanos.
4. 3. Logitech K350
• Si deseas un teclado con algunas
campanas y silbatos más, el Logitech
K350 puede ser la opción correcta. Este
teclado es inalámbrico, eliminando al
menos uno de los molestos cables que
cubren la superficie de tu escritorio. Se
basa en solo dos baterías AA, pero
promete una vida útil de batería
extendida de hasta tres años.
5. 4. Kinesis Freestyle2
• Para aquellos que desean aún más
comodidad combinada con un diseño
extremadamente único, el Kinesis
Freestyle2 es tu boleto a la bondad
ergonómica. Disponible tanto para
Mac como para Windows, ofrece un
diseño de dos piezas, lo que permite a
los usuarios colocar ambas manos y
cada mitad como mejor les parezca.
6. 5. Adesso Tru-Form 150
• Los teclados retro iluminados son
excelentes para condiciones de poca
luz, ya que eliminan el doloroso
proceso de búsqueda de teclas para
editores de foto/video, gamers y
habitantes de cuevas en general.
• Algunas personas encuentran las
teclas coloridas un poco llamativas,
pero hay un gran mercado para los
clientes que consideran aburrida la
iluminación blanca.
7. 5 Modelos De Pantallas Táctiles
1. Pantallas capacitivas
Por su tecnología, las pantallas
capacitivas necesitan ser
manejadas mediante el dedo o un objeto
que disponga de capacitancia, no siendo
aptas para los típicos stylus. Por otro
lado, pueden detectar varias pulsaciones
simultáneas o gestos, lo que permite
diversas formas de actuar con ellas,
aumentando su capacidad para ser
controladas
8. 2. Pantallas Resistivas
Las pantallas resistivas están formadas
por varias capas. Cuando presionamos
sobre la pantalla, hay dos capas que
entran en contacto, se produce un
cambio en la corriente eléctrica y se
detecta la pulsación.
9. 3. Táctil Infrarroja
La tecnología táctil infrarroja utiliza
la interrupción del haz de luz como
un medio para detectar comandos
táctiles. En las pantallas táctiles
infrarrojas, los rayos infrarrojos se
organizan en una cuadrícula sobre el
propio panel y los puntos de
contacto se calculan cuando se
interrumpen los rayos.
10. Para aprovechar este principio, los
paneles táctiles de imágenes ópticas
están diseñados para sentir el tacto a
través de cámaras infrarrojas y la
interrupción de haces de luz. Esto puede
lograrse a través de cualquier entrada
que desee, en el tamaño total de
100 pulgadas, desde guantes hasta las
manos descubiertas y más.
4. Táctil de Imágenes Ópticas
11. 5. Tecnología táctil resistiva
Los paneles táctiles resistivos son
variantes económicas que detectan
comandos por medio de la presión
ejercida sobre la pantalla. En general,
esta sensibilidad a la presión se limita a
un solo punto de toque, con una
pantalla de 20 pulgadas como máximo,
lo que está muy bien para muchas
herramientas de uso común.
Notas del editor
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Secciones
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Notas
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Gráficos y tablas
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Etiquete todos los gráficos y tablas.
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¿Es similar a otros proyectos anteriores o es nuevo?
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¿Es un proyecto independiente o está relacionado con otros proyectos?
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* Si alguno de estos problema causaron una demora en el programa o se deben analizar en profundidad, coloque los detalles en la siguiente diapositiva.
Si hay más de un problema, duplique esta diapositiva tantas veces como sea necesario.
Ésta y las diapositivas relacionadas se pueden colocar en el apéndice u ocultarlas si fuera necesario.
Las siguientes diapositivas muestran distintos ejemplos de escalas de tiempo con elementos gráficos SmartArt.
Incluya una escala de tiempo del proyecto, donde se indiquen claramente los hitos y fechas importantes, y resalte dónde se encuentra el proyecto en este momento.
¿Cuáles son las dependencias que afectan a la escala de tiempo, costo y resultado de este proyecto?
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