2. INTRODUCCIÓN
la siguiente presentación le mostrare los orígenes, el
desarrollo y evolución de la computadora.
Actualmente la computador es el dispositivo
electrónico mas utilizado en el mundo y por lo tanto
es importante saber sus orígenes.
3. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
Una computadora es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar
datos a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa. La estructura básica de
una computadora incluye microprocesador
(CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida
(E/S), junto a los buses que permiten la
comunicación entre ellos. La característica
principal que la distingue de otros dispositivos
similares, como una calculadora no programable,
es que puede realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en la memoria
para que los ejecute el procesador.
4. LA PASCALINA
La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de
ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático
francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su
invención fue máquina de aritmética. Este invento es el antepasado
remoto del actual ordenador .
En 1642, a los 19 años, Pascal concibió la idea de la pascalina con el
fin de facilitar la tarea de su padre, que acababa de ser nombrado
superintendente de la Alta Normandía por el cardenal Richelieu, y que
debía restaurar el orden de los ingresos fiscales de esta provincia. Este
invento permitía sumar y restar dos números de manera directa y hacer
la multiplicación y división por repetición.
5. LA MAQUINA ANALÍTICA
La máquina analítica es el diseño de un computador
moderno de uso general realizado por el profesor
británico de matemáticas Charles Babbage, que
representó un paso importante en la historia de la
computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque
Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en
1871. La máquina no pudo construirse debido a razones
de índole política pues hubo detractores por un posible
uso de la máquina para fines bélicos. Computadores que
fueran lógicamente comparables a la máquina analítica
sólo pudieron construirse 100 años más tarde.
6. EL TELAR AUTOMÁTICO
El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard en
1801. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la
tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos
diseños. La invención se basaba en los instrumentos que anteriormente diseñaron
Basile Bouchon (1725), Jean-Baptiste Falcon (1728) y Jacques Vaucanson (1740),
todos ellos de nacionalidad francesa.
Aunque siempre se ha denominado telar de Jacquard, el telar en sí es la máquina
inferior que intersecciona los hilos para producir la tela, mientras que lo que
verdaderamente inventó Jacquard es la máquina que produce el movimiento
independiente de los hilos de urdimbre para conseguir el dibujo solicitado a través
de las armuras o ligamentos insertados en las diferentes zonas del tejido
8. LA MARK 1
Manchester Mark 1 fue una de las primeras
computadoras electrónicas, desarrollada en la
Universidad de Manchester a partir del Small-Scale
Experimental Machine (SSEM) o "Baby", la primera
computadora electrónica con programas almacenados.
Fue también llamada Manchester Automatic Digital
Machine, o MADM. El trabajo comenzó en Agosto de
1948 y la primera versión operativa fue presentada en
Abril de 1949.
Mark 1 fue inicialmente desarrollada para suministrar
servicios de computación dentro de la universidad
como experiencia para los investigadores en la práctica
del uso de computadoras. También se convirtió
rápidamente en la base de un prototipo de una versión
comercial.
9. LA MAQUINA TABULADORA
Tabuladora es una de las primeras máquinas de
aplicación en informática.
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había
desarrollado un sistema de tarjetas perforadas
eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a
una máquina tabuladora de su invención. La máquina
de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año
en los Estados Unidos, durante el proceso total no más
de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la
Tabulating Machine Company, con la que pretendía
comercializar su máquina. La fusión de esta empresa
con otras tres(International Time Recording Company,
la Computing Scale Corporation, y la Bundy
Manufacturing Company), dio lugar, en 1924, a la
International Business Machines Corporation (IBM).
10. LA ENIAC
ENIAC , un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer
(Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la primera computadora de
propósitos generales. Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser
reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas numéricos". Fue
inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de
Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
La ENIAC fue construida en la Universidad de Pennsylvania por John Presper
Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con
un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían
realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo.
11. GENERACIONES DE COMPUTADORAS
Las computadoras han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas
generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha
pasado por muchas generaciones y la sexta, la más reciente, que se viene integrada
con microprocesadores Pentium.
12. PRIMERA GENERACIÓN (1946-1958)
En esta época las computadoras funcionaban
con válvulas, usaban tarjetas perforadas para
entrar los datos y los programas, utilizaban
cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas y se
utilizaban exclusivamente en el ámbito
científico o militar. La programación implicaba
la modificación directa de los cartuchos y eran
sumamente grandes, utilizaban gran cantidad
de electricidad, generaban gran cantidad de
calor y eran sumamente lentas.
13. SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964)
Características de ésta generación: Usaban
transistores para procesar información. Los
transistores eran más rápidos, pequeños y más
confiables que los tubos al vacío. 200
transistores podían acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para
almacenar información e instrucciones.
Producían gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas. Se mejoraron los programas
de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
14. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos
integrados, lo cual permitió abaratar costos
al tiempo que se aumentaba la capacidad de
procesamiento y se reducía el tamaño de las
máquinas. La tercera generación de
computadoras emergió con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en
las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en
miniatura. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.
15. CUARTA GENERACIÓN (1971-1983)
Fase caracterizada por la integración sobre los componentes
electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador,
es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los
elementos básicos de la máquina. Microprocesador , Chips de
memoria, Microminiaturización
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el
inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias
con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la
colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto
de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El
tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible
la creación de las computadoras personales (PC) .
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
16. QUINTA GENERACIÓN (1983-1989)
En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que
se manejan las computadoras. Surge la
competencia internacional por el dominio del
mercado de la computación, en la que se
perfilan dos líderes que, sin embargo, no han
podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora
en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados.
17. TIEMPO UNIX
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de
tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la
medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es
universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en
muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación
lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que
frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo que representa es
UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC (por ejemplo,
1998-12-31 23:59:60).
18. PRIMERA COMPUTADORA EN FUNCIONAR
FUERA DE NUESTRO PLANETA
La primera computadora fuera del planeta fue El Computador de Navegación del
Apolo, era un elemento fundamental del programa Apolo. Su papel en el programa
espacial de 1969(primer viaje a la Luna) fue proporcionar el control y la capacidad
de cálculo necesarios para controlar la orientación, y la navegación del módulo de
mando y del módulo lunar
19. CUÁL ES LA PC MÁS RÁPIDA EN
ESTOS MOMENTOS
Tianhe-2 es una
supercomputadora desarrollada por la
Universidad Nacional de Tecnología de
Defensa de China (NUDT) y la empresa
china Inspur, está ubicada en el Centro
Nacional de Supercomputación en
Guangzho (NSCC-GZ),Republica Popular
China .
Tiene un rendimiento de 33,86
petaFLOPS (33.860.000.000.000.000
operaciones de coma flotante por segundo),
con un pico teórico de 54,9 petaFLOPS que
la convierte en la supercomputadora más
rápida del mundo.