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JAGGERS 
OPERACIONES 
ESPECIALES 
DOCUMENTO 
CLASIFICADO 
CURSO DE PATRULLAS DE 
RECONOCIMIENTO 
UUEJDHHHENKYY 
2010000F TO CENXIV 
C O N F I D E N C I A L 
ASTO: MANDO DE 
OPERACIONES ESPECIALES
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
Contenido 
Labor del Equipo de Reconocimiento ........................................................................................................... 2 
Velocidad de viaje .............................................................................................................................................. 3 
La Patrulla ........................................................................................................................................................... 3 
Formaciones de avance y combate de la patrulla ......................................................................................... 3 
La unidad ............................................................................................................................................................ 5 
Formaciones de avance y combate de la Unidad ......................................................................................... 5 
Roturas de contacto .......................................................................................................................................... 9 
Método para atacar a sniper ........................................................................................................................... 12 
Método para asaltar una posición defendida ............................................................................................... 12 
Defensa de Bases ............................................................................................................................................. 13 
1 
Autores: 
Capitán Ares 
Soldado Django
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
2 
Labor del Equipo de Reconocimiento 
El Equipo de Reconocimiento se encarga de las misiones detrás de la línea enemiga que 
impliquen de una especial preparación, elaborando trabajos de inteligencia para el puesto de mando 
o efectuando ataques a objetivos. De cualquier forma es una fuerza de choque que necesita de una 
preparación. 
El equipo de reconocimiento está formado por dos patrullas de 3 binomios cada una y un 
líder de equipo. Según la misión el equipo realizará dos tipos de labores: 
Labores de exploración: las patrullas se mantienen unidas. 
- El binomio de exploración reconocerá el objetivo y mantendrá la vigilancia sobre él. 
- El resto de la patrulla dará la seguridad oportuna cuando el enemigo se aproxime a la zona del 
objetivo y protegerá al binomio de exploración. 
Labores de combate: las patrullas se mantienen unidas. Sólo pueden dividirse en cqb o zonas que 
no se prevea movimiento enemigo. 
- La patrulla de asalto se empleará para aniquilar al enemigo, destruir u ocupar el objetivo por 
medio de fuego. 
- La patrulla de seguridad aislará la zona del objetivo por medio de fuego, cubrir el repliegue de la 
patrulla de asalto y proporcionar seguridad a toda la patrulla. 
Pueden darse objetivos precisos a una patrulla como por ejemplo: 
1) Patrullas de incursión: Destruir o capturar a personal enemigo (Icia), destruir instalaciones y 
liberar al personal propio prisionero. 
2) Patrullas de seguridad: Descubrir y destruir una infiltración enemiga, protegerán contra ataques 
por sorpresas y emboscadas. 
3) Patrullas de contacto: Establecer y/o mantener el contacto con otras fuerzas amigas o enemigas. 
4) Patrullas de economía de fuerzas: Cumplirán misiones con un objetivo limitado (conquistar y 
mantener una zona del terreno con el fin que se pueda emplear en otro lugar el máximo de fuerzas) 
5) Patrullas de emboscadas: Efectuaran emboscadas contra patrullas enemigas, columnas a pie, 
vehículos, etc.
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
3 
Velocidad de viaje 
Una vez prevista la ruta que nos llevará hasta nuestro objetivo debemos de usar una 
velocidad de movimiento adecuada a los obstáculos del camino y a la posibilidad de enfrentamiento 
con el enemigo. Dependiendo de esto, elegiremos una formación de avance u otra. Las formaciones 
verticales nos dan mucha velocidad con una bajada importante de seguridad en la patrulla. Además 
debemos tener en cuenta la distancia que dejamos con el binomio de reconocimiento, ni muy corta 
que no realicen su función, ni muy larga que perdamos el contacto. Al contrario, con las 
horizontales, nos dan un mayor poder de fuego, pero ralentizan la marcha. Se usan cuando el 
combate está asegurado. 
La Patrulla 
Formada por 3 binomios. Cuentan con un binomio de reconocimiento (R) que encabeza el 
movimiento. Su función principal es la de avanzar al frente de la patrulla para localizar enemigos y 
evitar trampas. Un Jefe de equipo (TL), por ejemplo un sargento, que será el encargado de la 
patrulla. Un operador de radio (OR), que mantendrá contacto con las otras patrullas y con el puesto 
de mando. Se puede dar la ocasión de que las patrullas tengan roles especiales, como sanitarios +, 
apoyos (A), tiradores selectos (TS), etc. En las imágenes se muestran con una línea los binomios y 
trinomios que componen la patrulla. Las flechas dan a entender el movimiento del binomio para 
lograr la formación de guerrilla o combate. Las zonas coloreadas muestran los sectores a vigilar por 
cada miembro. Los colores designan una patrulla de asalto y otra de seguridad para entender 
posteriormente la formación del equipo al completo. En ocasiones el mismo jefe de equipo es el 
mismo operador de radio. El trabajo de la patrulla se basa en el trabajo de cada binomio. 
Formaciones de avance y combate de la patrulla 
La columna simple se utiliza en ocasiones en 
las que el camino no nos permite otra formación o no 
hay peligro de encontrar enemigo por la zona. Cuando 
queramos una marcha rápida por una zona que sepamos 
está despejada, como un camino, usaremos esta 
formación. El binomio de reconocimiento está a una 
distancia tal que pueda dar información por señales de 
mano o radio y siempre debe ser visto por la cabeza de la 
columna (TL). El primer binomio ocupa el lado 
izquierdo, y el segundo el derecho. Se dan ocasiones en la 
que el hombre final no se entera de las señales de mano 
por mirar atrás. Se soluciona acercándose a su binomio cuando la patrulla pare. Mantendrá contacto 
corporal con su compañero que le avisará de las órdenes mientras cubre retaguardia.
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
El Tresbolillo funciona de forma similar 
que la columna doble, pero nos facilita la labor 
cuando tenemos contacto enemigo por los 
flancos, ya que todos los miembros del tresbolillo 
pueden disparar a izquierda y a derecha sin 
estorbarse, cosa que se impide con la doble 
columna. Nos permite pasar rápidamente por un 
obstáculo y con mayor poder que la columna 
simple. Los binomios ocupan posiciones uno 
detrás de otro, para que no se rompan al 
desplegarse en formación de guerrilla. 
La punta de flecha es 
una formación horizontal que 
nos da ventaja de fuego en los 
lados, pero tiene sus puntos 
débiles en la punta y la 
retaguardia. Utilizada para 
barrer terreno con fuerza. Es preferible si no se ha contactado con el enemigo, ya que al ofrecer dos 
flancos es posible virar a un lado u otro. Observamos que de la formación anterior a esta sólo ha 
variado que los últimos hombres se han salido hacia el exterior. El binomio recon ya no funciona 
como tal, puesto que permanece cerca de los otros dos binomios. Es una formación a usar ante un 
posible ataque. Los roles especiales están en los extremos para aprovechar la máxima distancia de 
seguridad. Así el apoyo o el Ts podrán abatir el mismo blanco que los hombres punta, aun siendo la 
distancia con el enemigo mayor. 
La formación de combate por excelencia es la formación de guerrilla ya que nos ofrece el 
mayor contacto contra el enemigo. Su punto débil es la retaguardia y los flancos. Todos los 
hombres de la patrulla forman una línea que se aprovecha para estar a salvo con fuego de cobertura. 
Los 6 hombres llegan a los enemigos en frente suya. Una vez conseguida la posición se 
decidirá si se acaba con la fuerza enemiga o se rompe el contacto. Siempre se debe buscar el flanco 
de la línea enemiga, ya que es donde menos hombres poseen y más fácil es de romper. 
La formación cerrada se indica con la señal de mano de reunión de patrulla. Sirve para 
reorganizarse después de una retirada, antes de un ataque, para defender un objetivo, o 
reorganizarse al llegar a un punto R. 
Cuando se da la orden, el binomio 
de reconocimiento cubre su posición 
hasta que los otros lleguen. Cada 
miembro cubre un sector para lograr 
los 360º. 
4
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
5 
La unidad 
Formado por dos patrullas y un oficial al mando. Es una agrupación de 13 soldados con 
mayor poder de fuego que una patrulla. Internamente se trabaja la comunicación del TL con los dos 
jefes de patrulla para dirigir el equipo. Exteriormente se encuentra en contacto por radio con los 
otros equipos y con el puesto de mando. La posición de cada binomio tiene su por qué. Siempre se 
puede dividir el equipo en dos patrullas, y cada jefe de equipo está cerca de sus hombres. En las 
representaciones, el TL es el oficial al mando de las dos patrullas. 
Observamos que la patrulla roja, en las formaciones, ha perdido su binomio de recon y lo ha 
convertido en un operador de radio y un sanitario. Los jefes de patrulla ocupan los binomios en 
cabeza de las formaciones verticales, y las posiciones centrales en las horizontales. 
Formaciones de avance y combate de la Unidad 
La columna simple realiza la misma función que en la patrulla. Si nos 
fijamos bien los sectores que cada hombre cubre, observamos que el TL azul 
mira al frente, y que automáticamente, el segundo mira a la derecha, el siguiente 
cubre la zona contrario a su compañero de delante. Y aquí si cobra importancia 
que el último hombre viaje más cerca de su binomio, puesto que al haber más 
número de efectivos, la comunicación no siempre le llega. 
Se aprecia que en esta formación, los binomios azules y rojos están 
mezclados, esto se debe a la forma en que se despliegan las patrullas ante un 
contacto enemigo. La patrulla azul ocupará las posiciones a izquierdas, y 
los rojos a derechas. Prima la velocidad en la que se ocupan las posiciones 
centrales, que son las primeras en ocuparse por los binomios de jefes de patrulla. 
Mientras, se desplazan los binomios traseros a los flancos protegidos por la zona 
central.
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
6 
La columna doble o tresbolillo 
se establece diferenciando los miembros 
de la patrulla. Son formaciones verticales, 
por lo que ofrecen una velocidad de 
movimiento alta y nos mantiene bien 
defendidos en los flancos y al frente. 
Siempre es preferible desplegarnos en 
tresbolillo si estamos en una carretera con 
espacio o terreno que sepamos que está 
libre de enemigo. Observamos que se 
forma un trinomio con el TL y el binomio 
recon de la patrulla roja. 
En zonas de vaguada con paredes muy pendientes, para lograr un mayor ángulo de 
cobertura, los sectores que cuida cada hombre se invierten. Así los de la patrulla roja cubrirán 
la izquierda, y los azules, la derecha. Forma parte de la contraemboscada.
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
En la formación en punta de 
flecha observamos que tanto TL, OR y 
sanitario se mantienen a salvo en el 
interior de la formación. Se aleja el 
binomio de recon que zigzagueará, 
limpiando un mayor espacio que luego 
asegurarán las patrullas. Ofrece una 
potencia de fuego enorme contra 
ataques por los flancos y la retaguardia 
se protege con 4 hombres. Manteniendo 
la vista sobre el binomio recon podemos 
tomar medidas rápidamente ante un 
ataque enemigo si caen. 
Peinando un radio de 20 metros obtenemos 
un área enorme de terreno conocido, por lo 
que el resto de la patrulla avanzará sin 
problemas de caer en emboscadas laterales o 
por enemigo agazapado que haya dejado pasar 
al binomio de reconocimiento. 
La formación de guerrilla 
de la unidad es diferente a la de la 
patrulla, ya que el trinomio de 
sanitario, operador de radio y TL 
ocupan una posición distante de la 
línea, lo que se aprovecha para ir 
sanando a los compañeros que 
caigan eliminados, poder informar al 
puesto de mando y tomar decisiones con más seguridad que si formaran parte de la línea. Se forma 
la formación de guerrilla cuando hay contacto. Se usará el método del reloj para ir bordeando al 
enemigo, y la retirada americana en caso de verse superados. La formación es más débil en los 
flancos y en retaguardia. 
7
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
La formación en rombo nos protege ante 
ataques desde cualquier posición. En el interior están 
protegidos el sanitario, el TL y el operador de radio. 
También se usa para proteger un VIP o transportar 
una mercancía que no queramos perder. Utiliza el 
binomio recon para explorar la zona antes de avanzar 
con el resto de la unidad. Como en las otras 
formaciones, si hay contacto enemigo, los binomios 
está ordenados en parte izquierda y derecha según la 
patrulla a la que pertenecen. En caso de disolverse las 
patrullas, el TL iría en la patrulla roja con el trinomio. 
La formación cerrada se forma cuando se 
manda reunión o se protege un objetivo. Ofrece 
una zona de seguridad para que los mandos se reúnan 
y reorganicen. La distancia de los binomios al 
trinomio debe ser tal que el enemigo no llegue nunca 
a impactar sobre el mando o sanitario. Si los binomios 
se mantienen unidos no hay problema de puntos 
débiles en la formación, ya que se apoyan unos en 
otros. Sin embargo, si entre binomios se deja 
demasiada distancia, se encontrarán aislados y será 
fácil que eliminen binomio a binomio. Por ello se 
tiene especial cuidado en estar apoyado siempre por el 
binomio de al lado. 
8
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
9 
Roturas de contacto 
La rotura de contacto es la táctica con la cuál esquivamos un enfrentamiento directo de 
forma ordenada. Según la forma que elijamos, nos permitirá sólo escapar del combate, o ladear al 
enemigo para atacarlo por su flanco, según sean roturas de contacto a la americana y por el método 
del reloj respectivamente. 
La rotura por el método del reloj conlleva que el jefe de patrulla dé una orden simple. 
Usaremos este método para movernos en sentido de las agujas del reloj a izquierda (9), o a la 
derecha (3), teniendo en cuenta que el enemigo estará a nuestras 12. La orden consiste en dar la 
dirección de movimiento, seguido de la distancia que se va a mover la patrulla. Así tenemos 3-50 ó 
9-50. 
Cuando tenemos un trinomio, la cosa funciona igual que el binomio, sólo que el hombre 
más adelantado, véase C, actúa como hombre libre, y sólo funciona como binomio A y B. La 
secuencia es la siguiente: 
-El jefe de patrulla da la señal de rotura de contacto por el método del reloj (3-50). 
-A indica que es el último,”Último”, y espera la señal de B. B y C protegen el avance de A. 
-B indica que está cubriendo, y que se puede mover. “Muévete, te cubro”. 
-A se mueve, toca a B y sobrepasa a C. 
-B al ser tocado indica que es el nuevo último, “Último”. 
Continúan así hasta ponerse a salvo.
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
En el caso de una unidad, el método del reloj tiene que ser más rápido y cada patrulla 
opera por su cuenta. Si los hombres de la patrulla roja esperaran a que todos los azules se movieran 
sucederían tres cosas: 
-Los azules tendrían que recorrer mucha distancia, estando desprotegidos y bajo fuego 
enemigo. 
- Los rojos estarían demasiad tiempo bajo fuego. 
-La unidad gastaría demasiada munición. 
Por ello se ejecuta el método del reloj lo más rápido posible por separado, rojos y azules. El 
trinomio del TL se mueve sin problemas aprovechando la distancia extra y sirviendo de apoyo a la 
línea de ataque. 
10
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
La rotura de contacto por el método de la americana implica hacer un enorme gasto de 
fuego, pero nos brinda la posibilidad de salir de la zona de muerte rápidamente. Desde la posición 
de guerrilla cada binomio, tanto en unidad como en patrulla, trabaja por su cuenta para realizar este 
movimiento. Nos permite escapar hacia retaguardia sin tomar posiciones ventajosas sobre el 
enemigo, siempre con vista a reagruparse. 
El jefe de patrulla dará la orden de retirada americana. El líder del binomio cubrirá y dará la 
señal pertinente para que su compañero se retire hasta unos 5 m por detrás de su posición siempre 
bajo la cobertura de su fuego continuo y rápido. 
Una vez alcanzada la posición, cubrirá con fuego para garantizar que el líder del binomio se 
pueda retirar. Con voz fuerte y enérgica le dará la señal para replegarse. El líder del binomio debe 
sobrepasar al que cubre, por lo que andará el doble de la distancia, unos 10m. Por eso mismo, la 
distancia entre el binomio no tiene que ser muy grande, pues al moverse debería recorrer una 
distancia que no le aportaría seguridad. El movimiento se realizará tantas veces como sea necesario 
hasta que el enemigo no nos siga. 
11
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
12 
Método para atacar a sniper 
Para atacar con éxito a un sniper hay que tener 
en cuenta que poseen una capacidad de munición muy 
limitada, 20 bolas, y la recarga les lleva mucho tiempo. 
Además, por la forma de recarga que tienen, pierden 
mucho tiempo en apuntar con seguridad. Por ello, los 
binomios se tienen que abrir para dificultar su puntería. 
Rodearlo es la mejor manera para eliminarlo. 
Método para asaltar una posición defendida 
El Asalto a una posición ventajosa debe hacerse con contundencia, agresividad y con el 
apoyo de todos los binomios a la vez. Del trabajo eficaz y ordenado depende tomar la posición o 
perder la vida, ya que el enemigo cuenta con un puesto privilegiado, fácilmente defendido y con 
protecciones. 
En la imagen vemos 3 binomios, que abren fuego continuo hasta que llegan a la distancia 
de 10 m. La distancia que no les permite acercarse más con el asalto. Entonces uno del binomio se 
aproximará pistola en mano hasta abatir a los enemigos. Los binomios deben rodear al enemigo, no 
atacar de frente, sino por varios flancos nos garantiza que el enemigo caerá.
JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 
13 
Defensa de Bases 
La defensa de Base se estructura en 2 cinturones: 
-Perímetro exterior. 
-Perímetro interior. 
El perímetro exterior está formado por uno o dos binomios que peinan los alrededores 
de la base en busca de ataques enemigos. El perímetro interior es el que protege de forma más 
directa el perímetro de la base. Forma un círculo en torno al campamento con todos los hombres 
de que se disponga. Se deja una entra y una salida con un binomio que es el encargado de 
proporcionar paso a los distintos equipos que necesiten entrar en la base. Nadie puede cruzar por 
las zonas moradas. Puede ser interesante el uso de minas o alarmas en esas zonas. 
En las misiones nocturnas cobra especial importancia el uso del binomio de la entrada, ya 
que dará al equipo que sale un santo y seña único para ese equipo. Una vez ese equipo quiera entrar 
a base, dará ese santo y seña y no valdrá más. Cuando salga se le proporcionará otro. Nos protege 
de que puedan hacerse pasar por miembros de nuestro equipo, sólo sabiendo la contraseña 
adecuada podrán entrar a base sin levantar sospechas.

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  • 1. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES DOCUMENTO CLASIFICADO CURSO DE PATRULLAS DE RECONOCIMIENTO UUEJDHHHENKYY 2010000F TO CENXIV C O N F I D E N C I A L ASTO: MANDO DE OPERACIONES ESPECIALES
  • 2. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES Contenido Labor del Equipo de Reconocimiento ........................................................................................................... 2 Velocidad de viaje .............................................................................................................................................. 3 La Patrulla ........................................................................................................................................................... 3 Formaciones de avance y combate de la patrulla ......................................................................................... 3 La unidad ............................................................................................................................................................ 5 Formaciones de avance y combate de la Unidad ......................................................................................... 5 Roturas de contacto .......................................................................................................................................... 9 Método para atacar a sniper ........................................................................................................................... 12 Método para asaltar una posición defendida ............................................................................................... 12 Defensa de Bases ............................................................................................................................................. 13 1 Autores: Capitán Ares Soldado Django
  • 3. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 2 Labor del Equipo de Reconocimiento El Equipo de Reconocimiento se encarga de las misiones detrás de la línea enemiga que impliquen de una especial preparación, elaborando trabajos de inteligencia para el puesto de mando o efectuando ataques a objetivos. De cualquier forma es una fuerza de choque que necesita de una preparación. El equipo de reconocimiento está formado por dos patrullas de 3 binomios cada una y un líder de equipo. Según la misión el equipo realizará dos tipos de labores: Labores de exploración: las patrullas se mantienen unidas. - El binomio de exploración reconocerá el objetivo y mantendrá la vigilancia sobre él. - El resto de la patrulla dará la seguridad oportuna cuando el enemigo se aproxime a la zona del objetivo y protegerá al binomio de exploración. Labores de combate: las patrullas se mantienen unidas. Sólo pueden dividirse en cqb o zonas que no se prevea movimiento enemigo. - La patrulla de asalto se empleará para aniquilar al enemigo, destruir u ocupar el objetivo por medio de fuego. - La patrulla de seguridad aislará la zona del objetivo por medio de fuego, cubrir el repliegue de la patrulla de asalto y proporcionar seguridad a toda la patrulla. Pueden darse objetivos precisos a una patrulla como por ejemplo: 1) Patrullas de incursión: Destruir o capturar a personal enemigo (Icia), destruir instalaciones y liberar al personal propio prisionero. 2) Patrullas de seguridad: Descubrir y destruir una infiltración enemiga, protegerán contra ataques por sorpresas y emboscadas. 3) Patrullas de contacto: Establecer y/o mantener el contacto con otras fuerzas amigas o enemigas. 4) Patrullas de economía de fuerzas: Cumplirán misiones con un objetivo limitado (conquistar y mantener una zona del terreno con el fin que se pueda emplear en otro lugar el máximo de fuerzas) 5) Patrullas de emboscadas: Efectuaran emboscadas contra patrullas enemigas, columnas a pie, vehículos, etc.
  • 4. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 3 Velocidad de viaje Una vez prevista la ruta que nos llevará hasta nuestro objetivo debemos de usar una velocidad de movimiento adecuada a los obstáculos del camino y a la posibilidad de enfrentamiento con el enemigo. Dependiendo de esto, elegiremos una formación de avance u otra. Las formaciones verticales nos dan mucha velocidad con una bajada importante de seguridad en la patrulla. Además debemos tener en cuenta la distancia que dejamos con el binomio de reconocimiento, ni muy corta que no realicen su función, ni muy larga que perdamos el contacto. Al contrario, con las horizontales, nos dan un mayor poder de fuego, pero ralentizan la marcha. Se usan cuando el combate está asegurado. La Patrulla Formada por 3 binomios. Cuentan con un binomio de reconocimiento (R) que encabeza el movimiento. Su función principal es la de avanzar al frente de la patrulla para localizar enemigos y evitar trampas. Un Jefe de equipo (TL), por ejemplo un sargento, que será el encargado de la patrulla. Un operador de radio (OR), que mantendrá contacto con las otras patrullas y con el puesto de mando. Se puede dar la ocasión de que las patrullas tengan roles especiales, como sanitarios +, apoyos (A), tiradores selectos (TS), etc. En las imágenes se muestran con una línea los binomios y trinomios que componen la patrulla. Las flechas dan a entender el movimiento del binomio para lograr la formación de guerrilla o combate. Las zonas coloreadas muestran los sectores a vigilar por cada miembro. Los colores designan una patrulla de asalto y otra de seguridad para entender posteriormente la formación del equipo al completo. En ocasiones el mismo jefe de equipo es el mismo operador de radio. El trabajo de la patrulla se basa en el trabajo de cada binomio. Formaciones de avance y combate de la patrulla La columna simple se utiliza en ocasiones en las que el camino no nos permite otra formación o no hay peligro de encontrar enemigo por la zona. Cuando queramos una marcha rápida por una zona que sepamos está despejada, como un camino, usaremos esta formación. El binomio de reconocimiento está a una distancia tal que pueda dar información por señales de mano o radio y siempre debe ser visto por la cabeza de la columna (TL). El primer binomio ocupa el lado izquierdo, y el segundo el derecho. Se dan ocasiones en la que el hombre final no se entera de las señales de mano por mirar atrás. Se soluciona acercándose a su binomio cuando la patrulla pare. Mantendrá contacto corporal con su compañero que le avisará de las órdenes mientras cubre retaguardia.
  • 5. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES El Tresbolillo funciona de forma similar que la columna doble, pero nos facilita la labor cuando tenemos contacto enemigo por los flancos, ya que todos los miembros del tresbolillo pueden disparar a izquierda y a derecha sin estorbarse, cosa que se impide con la doble columna. Nos permite pasar rápidamente por un obstáculo y con mayor poder que la columna simple. Los binomios ocupan posiciones uno detrás de otro, para que no se rompan al desplegarse en formación de guerrilla. La punta de flecha es una formación horizontal que nos da ventaja de fuego en los lados, pero tiene sus puntos débiles en la punta y la retaguardia. Utilizada para barrer terreno con fuerza. Es preferible si no se ha contactado con el enemigo, ya que al ofrecer dos flancos es posible virar a un lado u otro. Observamos que de la formación anterior a esta sólo ha variado que los últimos hombres se han salido hacia el exterior. El binomio recon ya no funciona como tal, puesto que permanece cerca de los otros dos binomios. Es una formación a usar ante un posible ataque. Los roles especiales están en los extremos para aprovechar la máxima distancia de seguridad. Así el apoyo o el Ts podrán abatir el mismo blanco que los hombres punta, aun siendo la distancia con el enemigo mayor. La formación de combate por excelencia es la formación de guerrilla ya que nos ofrece el mayor contacto contra el enemigo. Su punto débil es la retaguardia y los flancos. Todos los hombres de la patrulla forman una línea que se aprovecha para estar a salvo con fuego de cobertura. Los 6 hombres llegan a los enemigos en frente suya. Una vez conseguida la posición se decidirá si se acaba con la fuerza enemiga o se rompe el contacto. Siempre se debe buscar el flanco de la línea enemiga, ya que es donde menos hombres poseen y más fácil es de romper. La formación cerrada se indica con la señal de mano de reunión de patrulla. Sirve para reorganizarse después de una retirada, antes de un ataque, para defender un objetivo, o reorganizarse al llegar a un punto R. Cuando se da la orden, el binomio de reconocimiento cubre su posición hasta que los otros lleguen. Cada miembro cubre un sector para lograr los 360º. 4
  • 6. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 5 La unidad Formado por dos patrullas y un oficial al mando. Es una agrupación de 13 soldados con mayor poder de fuego que una patrulla. Internamente se trabaja la comunicación del TL con los dos jefes de patrulla para dirigir el equipo. Exteriormente se encuentra en contacto por radio con los otros equipos y con el puesto de mando. La posición de cada binomio tiene su por qué. Siempre se puede dividir el equipo en dos patrullas, y cada jefe de equipo está cerca de sus hombres. En las representaciones, el TL es el oficial al mando de las dos patrullas. Observamos que la patrulla roja, en las formaciones, ha perdido su binomio de recon y lo ha convertido en un operador de radio y un sanitario. Los jefes de patrulla ocupan los binomios en cabeza de las formaciones verticales, y las posiciones centrales en las horizontales. Formaciones de avance y combate de la Unidad La columna simple realiza la misma función que en la patrulla. Si nos fijamos bien los sectores que cada hombre cubre, observamos que el TL azul mira al frente, y que automáticamente, el segundo mira a la derecha, el siguiente cubre la zona contrario a su compañero de delante. Y aquí si cobra importancia que el último hombre viaje más cerca de su binomio, puesto que al haber más número de efectivos, la comunicación no siempre le llega. Se aprecia que en esta formación, los binomios azules y rojos están mezclados, esto se debe a la forma en que se despliegan las patrullas ante un contacto enemigo. La patrulla azul ocupará las posiciones a izquierdas, y los rojos a derechas. Prima la velocidad en la que se ocupan las posiciones centrales, que son las primeras en ocuparse por los binomios de jefes de patrulla. Mientras, se desplazan los binomios traseros a los flancos protegidos por la zona central.
  • 7. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 6 La columna doble o tresbolillo se establece diferenciando los miembros de la patrulla. Son formaciones verticales, por lo que ofrecen una velocidad de movimiento alta y nos mantiene bien defendidos en los flancos y al frente. Siempre es preferible desplegarnos en tresbolillo si estamos en una carretera con espacio o terreno que sepamos que está libre de enemigo. Observamos que se forma un trinomio con el TL y el binomio recon de la patrulla roja. En zonas de vaguada con paredes muy pendientes, para lograr un mayor ángulo de cobertura, los sectores que cuida cada hombre se invierten. Así los de la patrulla roja cubrirán la izquierda, y los azules, la derecha. Forma parte de la contraemboscada.
  • 8. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES En la formación en punta de flecha observamos que tanto TL, OR y sanitario se mantienen a salvo en el interior de la formación. Se aleja el binomio de recon que zigzagueará, limpiando un mayor espacio que luego asegurarán las patrullas. Ofrece una potencia de fuego enorme contra ataques por los flancos y la retaguardia se protege con 4 hombres. Manteniendo la vista sobre el binomio recon podemos tomar medidas rápidamente ante un ataque enemigo si caen. Peinando un radio de 20 metros obtenemos un área enorme de terreno conocido, por lo que el resto de la patrulla avanzará sin problemas de caer en emboscadas laterales o por enemigo agazapado que haya dejado pasar al binomio de reconocimiento. La formación de guerrilla de la unidad es diferente a la de la patrulla, ya que el trinomio de sanitario, operador de radio y TL ocupan una posición distante de la línea, lo que se aprovecha para ir sanando a los compañeros que caigan eliminados, poder informar al puesto de mando y tomar decisiones con más seguridad que si formaran parte de la línea. Se forma la formación de guerrilla cuando hay contacto. Se usará el método del reloj para ir bordeando al enemigo, y la retirada americana en caso de verse superados. La formación es más débil en los flancos y en retaguardia. 7
  • 9. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES La formación en rombo nos protege ante ataques desde cualquier posición. En el interior están protegidos el sanitario, el TL y el operador de radio. También se usa para proteger un VIP o transportar una mercancía que no queramos perder. Utiliza el binomio recon para explorar la zona antes de avanzar con el resto de la unidad. Como en las otras formaciones, si hay contacto enemigo, los binomios está ordenados en parte izquierda y derecha según la patrulla a la que pertenecen. En caso de disolverse las patrullas, el TL iría en la patrulla roja con el trinomio. La formación cerrada se forma cuando se manda reunión o se protege un objetivo. Ofrece una zona de seguridad para que los mandos se reúnan y reorganicen. La distancia de los binomios al trinomio debe ser tal que el enemigo no llegue nunca a impactar sobre el mando o sanitario. Si los binomios se mantienen unidos no hay problema de puntos débiles en la formación, ya que se apoyan unos en otros. Sin embargo, si entre binomios se deja demasiada distancia, se encontrarán aislados y será fácil que eliminen binomio a binomio. Por ello se tiene especial cuidado en estar apoyado siempre por el binomio de al lado. 8
  • 10. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 9 Roturas de contacto La rotura de contacto es la táctica con la cuál esquivamos un enfrentamiento directo de forma ordenada. Según la forma que elijamos, nos permitirá sólo escapar del combate, o ladear al enemigo para atacarlo por su flanco, según sean roturas de contacto a la americana y por el método del reloj respectivamente. La rotura por el método del reloj conlleva que el jefe de patrulla dé una orden simple. Usaremos este método para movernos en sentido de las agujas del reloj a izquierda (9), o a la derecha (3), teniendo en cuenta que el enemigo estará a nuestras 12. La orden consiste en dar la dirección de movimiento, seguido de la distancia que se va a mover la patrulla. Así tenemos 3-50 ó 9-50. Cuando tenemos un trinomio, la cosa funciona igual que el binomio, sólo que el hombre más adelantado, véase C, actúa como hombre libre, y sólo funciona como binomio A y B. La secuencia es la siguiente: -El jefe de patrulla da la señal de rotura de contacto por el método del reloj (3-50). -A indica que es el último,”Último”, y espera la señal de B. B y C protegen el avance de A. -B indica que está cubriendo, y que se puede mover. “Muévete, te cubro”. -A se mueve, toca a B y sobrepasa a C. -B al ser tocado indica que es el nuevo último, “Último”. Continúan así hasta ponerse a salvo.
  • 11. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES En el caso de una unidad, el método del reloj tiene que ser más rápido y cada patrulla opera por su cuenta. Si los hombres de la patrulla roja esperaran a que todos los azules se movieran sucederían tres cosas: -Los azules tendrían que recorrer mucha distancia, estando desprotegidos y bajo fuego enemigo. - Los rojos estarían demasiad tiempo bajo fuego. -La unidad gastaría demasiada munición. Por ello se ejecuta el método del reloj lo más rápido posible por separado, rojos y azules. El trinomio del TL se mueve sin problemas aprovechando la distancia extra y sirviendo de apoyo a la línea de ataque. 10
  • 12. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES La rotura de contacto por el método de la americana implica hacer un enorme gasto de fuego, pero nos brinda la posibilidad de salir de la zona de muerte rápidamente. Desde la posición de guerrilla cada binomio, tanto en unidad como en patrulla, trabaja por su cuenta para realizar este movimiento. Nos permite escapar hacia retaguardia sin tomar posiciones ventajosas sobre el enemigo, siempre con vista a reagruparse. El jefe de patrulla dará la orden de retirada americana. El líder del binomio cubrirá y dará la señal pertinente para que su compañero se retire hasta unos 5 m por detrás de su posición siempre bajo la cobertura de su fuego continuo y rápido. Una vez alcanzada la posición, cubrirá con fuego para garantizar que el líder del binomio se pueda retirar. Con voz fuerte y enérgica le dará la señal para replegarse. El líder del binomio debe sobrepasar al que cubre, por lo que andará el doble de la distancia, unos 10m. Por eso mismo, la distancia entre el binomio no tiene que ser muy grande, pues al moverse debería recorrer una distancia que no le aportaría seguridad. El movimiento se realizará tantas veces como sea necesario hasta que el enemigo no nos siga. 11
  • 13. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 12 Método para atacar a sniper Para atacar con éxito a un sniper hay que tener en cuenta que poseen una capacidad de munición muy limitada, 20 bolas, y la recarga les lleva mucho tiempo. Además, por la forma de recarga que tienen, pierden mucho tiempo en apuntar con seguridad. Por ello, los binomios se tienen que abrir para dificultar su puntería. Rodearlo es la mejor manera para eliminarlo. Método para asaltar una posición defendida El Asalto a una posición ventajosa debe hacerse con contundencia, agresividad y con el apoyo de todos los binomios a la vez. Del trabajo eficaz y ordenado depende tomar la posición o perder la vida, ya que el enemigo cuenta con un puesto privilegiado, fácilmente defendido y con protecciones. En la imagen vemos 3 binomios, que abren fuego continuo hasta que llegan a la distancia de 10 m. La distancia que no les permite acercarse más con el asalto. Entonces uno del binomio se aproximará pistola en mano hasta abatir a los enemigos. Los binomios deben rodear al enemigo, no atacar de frente, sino por varios flancos nos garantiza que el enemigo caerá.
  • 14. JAGGERS OPERACIONES ESPECIALES 13 Defensa de Bases La defensa de Base se estructura en 2 cinturones: -Perímetro exterior. -Perímetro interior. El perímetro exterior está formado por uno o dos binomios que peinan los alrededores de la base en busca de ataques enemigos. El perímetro interior es el que protege de forma más directa el perímetro de la base. Forma un círculo en torno al campamento con todos los hombres de que se disponga. Se deja una entra y una salida con un binomio que es el encargado de proporcionar paso a los distintos equipos que necesiten entrar en la base. Nadie puede cruzar por las zonas moradas. Puede ser interesante el uso de minas o alarmas en esas zonas. En las misiones nocturnas cobra especial importancia el uso del binomio de la entrada, ya que dará al equipo que sale un santo y seña único para ese equipo. Una vez ese equipo quiera entrar a base, dará ese santo y seña y no valdrá más. Cuando salga se le proporcionará otro. Nos protege de que puedan hacerse pasar por miembros de nuestro equipo, sólo sabiendo la contraseña adecuada podrán entrar a base sin levantar sospechas.