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9. Estructuras
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Estructuras
El formato general de la estructura es: Struct nombre_estructura { tipo de dato dato_miembro1; tipo de dato dato_miembro2; tipo de dato dato_miembro3; …… . };  // ojo con el ; es obligatorio // Estructuras
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Estructuras
A estas estructuras se les deberá asignar ahora un nombre de variable, ya que son tipos de datos. Para utilizar sus elementos se debe utilizar el operador de referencia punto. Ejemplos:  Punto puntox; Puntox.x = 10; Puntox.y = 100; Dentro de una función, quedaría: Void funct() { alumno ralumno; Ralumno.nombre = “José Gonzalez”; Ralumno.cuenta = 123456; } Estructuras
El manejo mediante apuntadores sería: Punto puntox; // se define una variable del tipo estructura Punto *ptrx = puntox; //se define un apuntador del tipo estructura y que apunta a la localidad de la variable puntox ptrx -> x = 10; // en lugar del punto se utiliza la flecha -> ptrx -> y = 100; Estructuras
Finalmente un ejemplo de estructura anidada es: struct equipo { struct Dirección; { Char calle[30]; Char población [20]; Char estado[15]; Long codpostal; } Char nombre[10]; Dirección patrocinador; } Estructuras
Uso de estructuras dentro de un arreglo Considérese la siguiente estructura: Struct cliente { char nombre [20]; Direccion [20]; Saldo_deudor double; } Para definir un arreglo de clientes:  cliente arr_cltes [100]; El siguiente código muestra un manejo simple de un  struct : Estructuras
#include <iostream> using namespace std; struct cliente { char nombre [20]; char direccion [20]; double saldo_deudor; }; cliente arr_cltes [10]; …………… Estructuras
void main() { int i; for (i=0; i < 5; i++) // se carga el arreglo { cout << &quot;cliente no. &quot; << i; cout << &quot; nombre: &quot;;  cin >> arr_cltes[i].nombre; cout << &quot; direccion: &quot;;  cin >> arr_cltes[i].direccion; cout << &quot; saldo deudor: &quot;;  cin >> arr_cltes[i].saldo_deudor; } for (i=0; i < 5; i++) // se muestra el arreglo { cout << &quot;cliente no. &quot; << i; cout << &quot;nombre: &quot; << arr_cltes[i].nombre; cout << &quot;direccion: &quot; << arr_cltes[i].direccion; cout << &quot;saldo deudor: &quot; << arr_cltes[i].saldo_deudor; } } Estructuras
Actividad: Se desea llevar el control de las calificaciones de los alumnos con un registro que contenga los siguientes elementos: No. De cuenta Apellido paterno Apellido materno Nombre Clave de carrera Asistencias del periodo Faltas del periodo Promedio de tareas Calificación de examen El control debe contar con las siguientes operaciones: Alta de alumnos Baja de alumnos Búsqueda de alumnos por apellido (devuelve localización en el arreglo) Actualización de: asistencias,  faltas,  promedio de tareas y  calificación de examen Reporte de resultados: …..(con cálculos) ……………………… Estructuras
Cuenta |Nombre completo|Carrera|Asistencias|Faltas|prom.|Examen|tareas|examen| final tareas 30% 70% 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 Estructuras

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  • 3. El formato general de la estructura es: Struct nombre_estructura { tipo de dato dato_miembro1; tipo de dato dato_miembro2; tipo de dato dato_miembro3; …… . }; // ojo con el ; es obligatorio // Estructuras
  • 4.
  • 5. A estas estructuras se les deberá asignar ahora un nombre de variable, ya que son tipos de datos. Para utilizar sus elementos se debe utilizar el operador de referencia punto. Ejemplos: Punto puntox; Puntox.x = 10; Puntox.y = 100; Dentro de una función, quedaría: Void funct() { alumno ralumno; Ralumno.nombre = “José Gonzalez”; Ralumno.cuenta = 123456; } Estructuras
  • 6. El manejo mediante apuntadores sería: Punto puntox; // se define una variable del tipo estructura Punto *ptrx = puntox; //se define un apuntador del tipo estructura y que apunta a la localidad de la variable puntox ptrx -> x = 10; // en lugar del punto se utiliza la flecha -> ptrx -> y = 100; Estructuras
  • 7. Finalmente un ejemplo de estructura anidada es: struct equipo { struct Dirección; { Char calle[30]; Char población [20]; Char estado[15]; Long codpostal; } Char nombre[10]; Dirección patrocinador; } Estructuras
  • 8. Uso de estructuras dentro de un arreglo Considérese la siguiente estructura: Struct cliente { char nombre [20]; Direccion [20]; Saldo_deudor double; } Para definir un arreglo de clientes: cliente arr_cltes [100]; El siguiente código muestra un manejo simple de un struct : Estructuras
  • 9. #include <iostream> using namespace std; struct cliente { char nombre [20]; char direccion [20]; double saldo_deudor; }; cliente arr_cltes [10]; …………… Estructuras
  • 10. void main() { int i; for (i=0; i < 5; i++) // se carga el arreglo { cout << &quot;cliente no. &quot; << i; cout << &quot; nombre: &quot;; cin >> arr_cltes[i].nombre; cout << &quot; direccion: &quot;; cin >> arr_cltes[i].direccion; cout << &quot; saldo deudor: &quot;; cin >> arr_cltes[i].saldo_deudor; } for (i=0; i < 5; i++) // se muestra el arreglo { cout << &quot;cliente no. &quot; << i; cout << &quot;nombre: &quot; << arr_cltes[i].nombre; cout << &quot;direccion: &quot; << arr_cltes[i].direccion; cout << &quot;saldo deudor: &quot; << arr_cltes[i].saldo_deudor; } } Estructuras
  • 11. Actividad: Se desea llevar el control de las calificaciones de los alumnos con un registro que contenga los siguientes elementos: No. De cuenta Apellido paterno Apellido materno Nombre Clave de carrera Asistencias del periodo Faltas del periodo Promedio de tareas Calificación de examen El control debe contar con las siguientes operaciones: Alta de alumnos Baja de alumnos Búsqueda de alumnos por apellido (devuelve localización en el arreglo) Actualización de: asistencias, faltas, promedio de tareas y calificación de examen Reporte de resultados: …..(con cálculos) ……………………… Estructuras
  • 12. Cuenta |Nombre completo|Carrera|Asistencias|Faltas|prom.|Examen|tareas|examen| final tareas 30% 70% 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 99999 afgsdf 302 2 1 8 10 2.4 7.0 9.4 Estructuras