El público consume menos tiempo los medios tradicionales y cada vez más el caótico y fragmentado mundo digital. Por eso, los anunciantes tienen que esforzarse por conocer más información de su público, relacionada con el uso de Internet, dispositivo que utiliza, posibilidades técnicas, interacción e influencia en redes sociales,etc. Nuevos roles son impuestos en las campañas testimoniales tradicionales, por las posibilidades de información y comunicación de la tecnología digital, entre los que se destacan las WEBLERIDADES, o celebridades de la web, y los followers. Repasaremos el presente y especularemos un poco con el futuro de las comunicaciones en el universo digital.
9. Interfaces 2.0
Categorías
Campaña Testimonial Tradicional
●
Experto / Líder de Opinión
●
Celebridad
●
Persona Común y Corriente
10. Interfaces 2.0
Categorías
Campaña Testimonial Digital
●
Usuario + Following + Followers
●
Webleridades
11. Interfaces 2.0
Categorías
Campaña Testimonial Tradicional
Experto / Líder de Opinión
●
Sabe de lo que habla.
●
El público respeta su opinión.
●
Recomienda el uso del producto
como un profesional.
12. Interfaces 2.0
Categorías
Campaña Testimonial Tradicional
Celebridad
●
Es sobresaliente o reconocido.
●
Es popular o el público lo conoce por esa campaña.
●
Es mediático.
●
El público tiene sentimientos hacia él.
●
El público lo relaciona con ciertos conceptos.
13. Interfaces 2.0
Categorías
Campaña Testimonial Tradicional
Persona Común y Corriente
●
El público no lo conoce, por ser un tipo común.
●
El público se siente identificado con él por
compartir.
●
Puede apostar a lo REAL, como grupo de
pertenencia.
●
Puede apostar a lo idealizado, como grupo de
referencia.
●
Comunica desde lo COTIDIANO y FAMILIAR (de ese
grupo).
14. Interfaces 2.0
Categorías
Campaña Testimonial Digital
Usuario + Following + Followers
●
Se busca la identificación instantánea.
●
Se apuesta al poder de convocatoria del usuario.
●
La experiencia debe resultarle entretenida, tanto al
creador, como a su público.
●
Se espera una viralización natural a través de las
herramientas nativas de las redes sociales.
●
Se apuesta al EGO de los que quieren destacarse.
●
Incluyen las acciones de Marketing Digital de los
juegos sociales.
15. Interfaces 2.0
Categorías
Campaña Testimonial Digital
Webleridad
●
Nuevas celebridades digitales.
●
Tienen muchos followers.
●
Los de mayor influencia están en Twitter
●
Pueden ser perfiles de una persona, o de un
personaje ficticio.
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Interactuan periodicamente con sus seguidores.
●
Algunos son populares por transgresores o
incorrectos, cualidades negativas para las marcas.