SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
ALGUNOS SERVICIOS PLAYSTATION®NETWORK Y QRIOCITY™ ESTARÁN
                                  DISPONIBLES ESTA SEMANA
             A nivel regional comenzará el relanzamiento de los servicios por etapas;
    la seguridad del sistema se mejoró para ofrecer mayor protección de información personal


Tokio, 2 de mayo de 2011 – Sony Computer Entertainment (SCE) y Sony Network Entertainment
International (SNEI, la compañía) anunciaron que en breve comenzará el restablecimiento por
etapas y por región de los servicios PlayStation®Network y Qriocity™, empezando con la
activación de los servicios de juegos, música y videos. Asimismo, la compañía anunció una serie
de medidas inmediatas para mejorar la seguridad en toda la red, así como un nuevo programa de
agradecimiento a los clientes por su paciencia y lealtad.

Como consecuencia de un ataque cibernético delictivo al centro de datos de la compañía ubicado en
San Diego, California, Estados Unidos de América, SNEI desactivó rápidamente los servicios
PlayStation Network y Qriocity, contrató a múltiples empresas expertas en seguridad informática
con el correr de varios días y llevó a cabo una auditoría exhaustiva del sistema.

Desde entonces, la compañía ha implementado una variedad de nuevas medidas de seguridad para
ofrecer mayor protección de la información personal suministrada. SNEI y los terceros expertos
contratados han realizado pruebas exhaustivas para verificar el nivel de fortaleza de seguridad de
los servicios PlayStation Network y Qriocity.

Con la implementación de dichas medidas, SCE y SNEI planean iniciar en breve una reactivación
de los servicios por etapas y por región. La fase inicial de la reactivación incluirá, sin carácter
taxativo, las siguientes acciones:

   •   Restablecimiento de los juegos online en los sistemas PlayStation®3 (PS3) y PSP®
       (PlayStation®Portable)
           o Esto incluye títulos que requieren verificación online y juegos descargados.
   •   Acceso a Music Unlimited powered by Qriocity a PS3/PSP para usuarios inscriptos ya
       existentes
   •   Acceso a administración de cuenta y blanqueo de contraseña
   •   Acceso a descarga de Movie Rentals (alquileres de películas) no vencidos en PS3, PSP y
       MediaGo
   •   PlayStation®Home

                                                                                                      1/4
•      Lista de amigos
    •      Funcionalidad Chat


Trabajando en conjunto con varias empresas de seguridad externas, la compañía ha implementado
medidas de seguridad significativas para detectar actividades no autorizadas y ofrecer a los usuarios
mayor protección de su información personal. La compañía también está creando el cargo de
Director Ejecutivo de Seguridad Informática, que reportará directamente a Shinji Hasejima, CIO de
Sony Corporation, para agregar un nuevo cargo de experiencia y responsabilidad para la protección
de los datos de usuarios y como complemento del personal de seguridad informática existente. Las
nuevas medidas de seguridad implementadas incluyen, a mero título enunciativo, las indicadas a
continuación:

    •      Se agregó monitoreo de software automatizado y gestión de configuraciones para ayudar a
           defender al sistema contra nuevos ataques
    •      Se aumentaron los niveles de protección y cifrado de datos
    •      Se aumentó la capacidad de detectar intrusiones de software dentro de la red, acceso sin
           autorización y patrones de actividad no habituales
    •      Se implementaron firewalls adicionales

Además, la compañía aceleró una mudanza ya planeada del sistema a un nuevo centro de datos
ubicado en un lugar diferente que ha estado en construcción y desarrollo por varios meses. Por otro
lado, PS3 tendrá una actualización forzada del software del sistema que requerirá que todos los
usuarios registrados de PlayStation Network cambien las contraseñas de sus cuentas antes de
ingresar al sistema.

Como una capa de seguridad adicional, esa contraseña sólo puede modificarse en el mismo sistema
PS3 en el que fue activada esa cuenta o a través de una confirmación validada por correo
electrónico, una medida crítica para ayudar a proteger aún más los datos de los clientes.

La compañía está llevando a cabo una investigación continua y exhaustiva y se encuentra
trabajando con las autoridades legales para rastrear y demandar a los responsables de la intrusión
ilícita.

“Este acto delictivo contra nuestra red tuvo un impacto significativo no sólo en nuestros clientes
sino también en toda la industria. Estos ataques ilícitos obviamente resaltan el problema
                                                                                                  2/4
generalizado de la seguridad cibernética. Tomamos muy en serio la seguridad de la información de
nuestros clientes y estamos comprometidos a ayudarlos a proteger sus datos personales. Además, la
organización ha trabajado día y noche para que estos servicios estén nuevamente en línea, y lo
estamos haciendo únicamente luego de haber verificado mayores niveles de seguridad en nuestras
redes", manifestó Kazuo Hirai, Vicepresidente Ejecutivo de Sony Corporation. "PlayStation
Network y Qriocity se interrumpieron para el público global. En el camino, hemos aprendido
lecciones sobre la valiosa relación con nuestros clientes y para tal fin, lanzaremos un programa de
agradecimiento a clientes para clientes registrados como una forma de expresar nuestra gratitud por
su lealtad durante la baja de la red mientras trabajamos aún más arduamente para restablecer y
volver a ganar su confianza en nosotros y en nuestros servicios".

Oferta de Cortesía y Programa de Agradecimiento "Welcome Back" (Bienvenidos otra vez)

Si bien al momento no hay pruebas que indiquen que se sustrajeron datos de tarjetas de crédito, la
compañía está comprometida a ayudar a sus clientes a proteger su información personal y realizará
una oferta de cortesía para ayudar a los usuarios a inscribirse en servicios de protección de robo de
identidad y/o programas similares. La implementación se realizará a nivel local y en breve se
pondrán a disposición más detalles en cada región.


La compañía también lanzará el programa “Welcome Back” en PlayStation Network y Qriocity,
que se ofrecerá a nivel mundial y se implementará a la medida de los mercados específicos para
brindarles a nuestros clientes una variedad de opciones de servicios y contenido premium como una
expresión de gratitud por parte de la compañía por su paciencia, respaldo y continua lealtad.


Los componentes centrales del programa "Welcome Back" incluirán:
   •   Cada territorio ofrecerá contenido de entretenimiento PlayStation seleccionado para que se
       descargue en forma gratuita. En breve, se anunciarán los detalles específicos de este
       contenido en cada región
   •   A todos los clientes existentes de PlayStation Network se les otorgará una membresía
       gratuita por 30 días para el servicio premium PlayStation Plus. Los miembros actuales de
       PlayStation Plus recibirán 30 días de servicio sin cargo
   •   Los usuarios inscriptos en Music Unlimited powered by Qriocity (en los países donde el
       servicio está disponible) recibirán 30 días de servicio sin cargo


                                                                                                   3/4
En las próximas semanas se lanzarán ofertas adicionales de entretenimiento y servicios “Welcome
Back” en la medida que la compañía reactive los servicios PlayStation Network y Qriocity con el
estándar de calidad que los usuarios han sabido disfrutar y realizará su mayor esfuerzo por superar
dichas expectativas.
SNEI continuará reforzando y verificando la seguridad de las operaciones antes de reanudar las
demás operaciones de PlayStation®Store y Qriocity, programadas para este mes.

Para obtener más información sobre la intrusión y el restablecimiento de los servicios PlayStation
Network y Qriocity, visite http://blog.us.playstation.com o http://blog.eu.playstation.com/

Acerca de Sony Corporation
Sony Corporation es fabricante líder de productos de audio, video, juegos, comunicaciones, dispositivos
clave y productos informáticos para los mercados profesional y de consumo. Con sus unidades de negocio
de música, películas, entretenimiento por computadora y negocios online, Sony está posicionada en forma
exclusiva como la compañía de electrónica y entretenimiento líder del mundo. Sony registró ventas anuales
consolidadas de aproximadamente US$78 mil millones para el ejercicio fiscal finalizado el 31 de marzo de
2010. Sitio web global de Sony: http://www.sony.net/

Acerca de Sony Computer Entertainment Inc.
Reconocida como la compañía líder mundial en la evolución de entretenimiento por computadora centrado
en el consumidor, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrica, distribuye y comercializa la consola de
juegos PlayStation®, el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®2, el sistema de
entretenimiento portátil PSP® (PlayStation®Portable) y el sistema PlayStation®3 (PS3®). PlayStation ha
revolucionado el entretenimiento hogareño presentando procesamiento de gráficos 3D de avanzada, y
PlayStation 2 mejora aún más el legado de PlayStation como centro del entretenimiento por red en el hogar.
PSP es un sistema de entretenimiento portátil que permite a los usuarios disfrutar de juegos 3D, con videos
en movimiento de alta calidad y audio estéreo de alta fidelidad. PS3 es un sistema de computación de
avanzada, que incorpora el procesador Cell de última generación con el potencial de una supercomputadora.
SCEI, junto con sus divisiones subsidiarias Sony Computer Entertainment America LLC., Sony Computer
Entertainment Europe Ltd. y Sony Computer Entertainment Korea Inc. desarrolla, edita, comercializa y
distribuye software y administra los programas con licencia de terceros para estas plataformas en los
respectivos mercados a nivel mundial. Con su casa matriz en Tokio, Japón, SCEI es una unidad de negocios
independiente del Grupo Sony.

                                                   ###




                                                                                                       4/4

Más contenido relacionado

Similar a Comunicado Oficial de Sony por PSN

Presentacion empresa colvideojuegos
Presentacion empresa colvideojuegosPresentacion empresa colvideojuegos
Presentacion empresa colvideojuegosSebastian Peña Paez
 
Presentacion empresa colvideojuegos
Presentacion empresa colvideojuegosPresentacion empresa colvideojuegos
Presentacion empresa colvideojuegosSebastian Peña Paez
 
Proyecto 5 - Seguridad Activa: SO y Apps
Proyecto 5 - Seguridad Activa: SO y AppsProyecto 5 - Seguridad Activa: SO y Apps
Proyecto 5 - Seguridad Activa: SO y AppsÁngel Sardinero López
 
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosNuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosJosé Manuel Mencía
 
Herramientas de Licenciamiento y Protección en la Nube... HARDkeyWEB!
Herramientas de Licenciamiento y Protección en la Nube... HARDkeyWEB! Herramientas de Licenciamiento y Protección en la Nube... HARDkeyWEB!
Herramientas de Licenciamiento y Protección en la Nube... HARDkeyWEB! Andres Gallo
 
Compu technics llc
Compu technics llcCompu technics llc
Compu technics llcleidy070215
 
System Center Configuration Manager 2007 R2 SCCM
System Center Configuration Manager 2007 R2 SCCMSystem Center Configuration Manager 2007 R2 SCCM
System Center Configuration Manager 2007 R2 SCCMChema Alonso
 
Realidad Virtual y sus reglas legales
Realidad Virtual y sus reglas legalesRealidad Virtual y sus reglas legales
Realidad Virtual y sus reglas legalesAbanlex
 
Experiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegos
Experiencia Online Y De Compartir En Los VideojuegosExperiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegos
Experiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegosgueste5b9f4
 
Ingenieria social aplicada: Mucho mas fácil de lo que parece
Ingenieria social aplicada: Mucho mas fácil de lo que pareceIngenieria social aplicada: Mucho mas fácil de lo que parece
Ingenieria social aplicada: Mucho mas fácil de lo que pareceDaniel Garcia (a.k.a cr0hn)
 
Ingeniería social aplicada: Mucho más fácil de lo que parece
Ingeniería social aplicada: Mucho más fácil de lo que pareceIngeniería social aplicada: Mucho más fácil de lo que parece
Ingeniería social aplicada: Mucho más fácil de lo que pareceDaniel Garcia (a.k.a cr0hn)
 

Similar a Comunicado Oficial de Sony por PSN (20)

Presentacion empresa colvideojuegos
Presentacion empresa colvideojuegosPresentacion empresa colvideojuegos
Presentacion empresa colvideojuegos
 
Presentacion empresa colvideojuegos
Presentacion empresa colvideojuegosPresentacion empresa colvideojuegos
Presentacion empresa colvideojuegos
 
Anteproyecto salazar bolivar
Anteproyecto salazar bolivarAnteproyecto salazar bolivar
Anteproyecto salazar bolivar
 
Profit plus
Profit plusProfit plus
Profit plus
 
Profit plus
Profit plusProfit plus
Profit plus
 
Medio Tubo
Medio TuboMedio Tubo
Medio Tubo
 
Proyecto 5 - Seguridad Activa: SO y Apps
Proyecto 5 - Seguridad Activa: SO y AppsProyecto 5 - Seguridad Activa: SO y Apps
Proyecto 5 - Seguridad Activa: SO y Apps
 
Foro 2
Foro 2Foro 2
Foro 2
 
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosNuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
 
Herramientas de Licenciamiento y Protección en la Nube... HARDkeyWEB!
Herramientas de Licenciamiento y Protección en la Nube... HARDkeyWEB! Herramientas de Licenciamiento y Protección en la Nube... HARDkeyWEB!
Herramientas de Licenciamiento y Protección en la Nube... HARDkeyWEB!
 
Qué Se Incluye
Qué Se Incluye
Qué Se Incluye
Qué Se Incluye
 
Compu technics llc
Compu technics llcCompu technics llc
Compu technics llc
 
System Center Configuration Manager 2007 R2 SCCM
System Center Configuration Manager 2007 R2 SCCMSystem Center Configuration Manager 2007 R2 SCCM
System Center Configuration Manager 2007 R2 SCCM
 
Xbox
XboxXbox
Xbox
 
Xbox
XboxXbox
Xbox
 
Realidad Virtual y sus reglas legales
Realidad Virtual y sus reglas legalesRealidad Virtual y sus reglas legales
Realidad Virtual y sus reglas legales
 
Experiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegos
Experiencia Online Y De Compartir En Los VideojuegosExperiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegos
Experiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegos
 
Playstation 4
Playstation 4Playstation 4
Playstation 4
 
Ingenieria social aplicada: Mucho mas fácil de lo que parece
Ingenieria social aplicada: Mucho mas fácil de lo que pareceIngenieria social aplicada: Mucho mas fácil de lo que parece
Ingenieria social aplicada: Mucho mas fácil de lo que parece
 
Ingeniería social aplicada: Mucho más fácil de lo que parece
Ingeniería social aplicada: Mucho más fácil de lo que pareceIngeniería social aplicada: Mucho más fácil de lo que parece
Ingeniería social aplicada: Mucho más fácil de lo que parece
 

Más de Felipe Ovalle

Sentencia Tribunal Ambiental Data Center de Google
Sentencia Tribunal Ambiental Data Center de GoogleSentencia Tribunal Ambiental Data Center de Google
Sentencia Tribunal Ambiental Data Center de GoogleFelipe Ovalle
 
¿Qué tan dependientes a los celulares e Internet somos en Chile?
¿Qué tan dependientes a los celulares e Internet somos en Chile?¿Qué tan dependientes a los celulares e Internet somos en Chile?
¿Qué tan dependientes a los celulares e Internet somos en Chile?Felipe Ovalle
 
2021.12 Reclamos Empresas Telecomunicaciones Primer Semestre 2021
2021.12 Reclamos Empresas Telecomunicaciones Primer Semestre 20212021.12 Reclamos Empresas Telecomunicaciones Primer Semestre 2021
2021.12 Reclamos Empresas Telecomunicaciones Primer Semestre 2021Felipe Ovalle
 
Plan Fronteras Protegidas
Plan Fronteras ProtegidasPlan Fronteras Protegidas
Plan Fronteras ProtegidasFelipe Ovalle
 
Estudio Movilidad en Chile por COVID-19 (Marzo a Junio 2020)
Estudio Movilidad en Chile por COVID-19 (Marzo a Junio 2020)Estudio Movilidad en Chile por COVID-19 (Marzo a Junio 2020)
Estudio Movilidad en Chile por COVID-19 (Marzo a Junio 2020)Felipe Ovalle
 
Qué es y qué hacer frente al Grooming (UNICEF) - 2017
Qué es y qué hacer frente al Grooming (UNICEF) - 2017Qué es y qué hacer frente al Grooming (UNICEF) - 2017
Qué es y qué hacer frente al Grooming (UNICEF) - 2017Felipe Ovalle
 
2020.03.26 Instructivo Cuarentena Total Chile | Coronavirus
2020.03.26 Instructivo Cuarentena Total Chile | Coronavirus2020.03.26 Instructivo Cuarentena Total Chile | Coronavirus
2020.03.26 Instructivo Cuarentena Total Chile | CoronavirusFelipe Ovalle
 
2020.03 Preguntar y Respuestas | Cuarentena Total Chile
2020.03 Preguntar y Respuestas | Cuarentena Total Chile2020.03 Preguntar y Respuestas | Cuarentena Total Chile
2020.03 Preguntar y Respuestas | Cuarentena Total ChileFelipe Ovalle
 
2020.02 Radiografía Internet Segura VTR 2019
2020.02 Radiografía Internet Segura VTR 20192020.02 Radiografía Internet Segura VTR 2019
2020.02 Radiografía Internet Segura VTR 2019Felipe Ovalle
 
2020.01 Reclamos Telecomunicaciones SERNAC SUBTEL (2019)
2020.01 Reclamos Telecomunicaciones SERNAC SUBTEL (2019)2020.01 Reclamos Telecomunicaciones SERNAC SUBTEL (2019)
2020.01 Reclamos Telecomunicaciones SERNAC SUBTEL (2019)Felipe Ovalle
 
2019.12 Análisis de agua en carros lanza aguas de Carabineros
2019.12 Análisis de agua en carros lanza aguas de Carabineros2019.12 Análisis de agua en carros lanza aguas de Carabineros
2019.12 Análisis de agua en carros lanza aguas de CarabinerosFelipe Ovalle
 
2016.11 ¿Cómo ven YouTube los chilenos?
2016.11 ¿Cómo ven YouTube los chilenos?2016.11 ¿Cómo ven YouTube los chilenos?
2016.11 ¿Cómo ven YouTube los chilenos?Felipe Ovalle
 
Consejos para hacer un buen respaldo (ESET Latinoamérica)
Consejos para hacer un buen respaldo (ESET Latinoamérica)Consejos para hacer un buen respaldo (ESET Latinoamérica)
Consejos para hacer un buen respaldo (ESET Latinoamérica)Felipe Ovalle
 
Microsoft compra Nokia (Documento estratégico)
Microsoft compra Nokia (Documento estratégico)Microsoft compra Nokia (Documento estratégico)
Microsoft compra Nokia (Documento estratégico)Felipe Ovalle
 
Predicciones en tecnología 2013 para Chile por IDC
Predicciones en tecnología 2013 para Chile por IDCPredicciones en tecnología 2013 para Chile por IDC
Predicciones en tecnología 2013 para Chile por IDCFelipe Ovalle
 
Norton cybercrime report - 2012
Norton cybercrime report - 2012Norton cybercrime report - 2012
Norton cybercrime report - 2012Felipe Ovalle
 
TTrend: ¿De qué hablan los chilenos en Twitter?
TTrend: ¿De qué hablan los chilenos en Twitter?TTrend: ¿De qué hablan los chilenos en Twitter?
TTrend: ¿De qué hablan los chilenos en Twitter?Felipe Ovalle
 
Motorola ET1 - Características
Motorola ET1 - CaracterísticasMotorola ET1 - Características
Motorola ET1 - CaracterísticasFelipe Ovalle
 
Conocimiento y expectativas ante la llegada de la TV Digital
Conocimiento y expectativas ante la llegada de la TV DigitalConocimiento y expectativas ante la llegada de la TV Digital
Conocimiento y expectativas ante la llegada de la TV DigitalFelipe Ovalle
 

Más de Felipe Ovalle (20)

Sentencia Tribunal Ambiental Data Center de Google
Sentencia Tribunal Ambiental Data Center de GoogleSentencia Tribunal Ambiental Data Center de Google
Sentencia Tribunal Ambiental Data Center de Google
 
¿Qué tan dependientes a los celulares e Internet somos en Chile?
¿Qué tan dependientes a los celulares e Internet somos en Chile?¿Qué tan dependientes a los celulares e Internet somos en Chile?
¿Qué tan dependientes a los celulares e Internet somos en Chile?
 
2021.12 Reclamos Empresas Telecomunicaciones Primer Semestre 2021
2021.12 Reclamos Empresas Telecomunicaciones Primer Semestre 20212021.12 Reclamos Empresas Telecomunicaciones Primer Semestre 2021
2021.12 Reclamos Empresas Telecomunicaciones Primer Semestre 2021
 
Plan Fronteras Protegidas
Plan Fronteras ProtegidasPlan Fronteras Protegidas
Plan Fronteras Protegidas
 
Estudio Movilidad en Chile por COVID-19 (Marzo a Junio 2020)
Estudio Movilidad en Chile por COVID-19 (Marzo a Junio 2020)Estudio Movilidad en Chile por COVID-19 (Marzo a Junio 2020)
Estudio Movilidad en Chile por COVID-19 (Marzo a Junio 2020)
 
Qué es y qué hacer frente al Grooming (UNICEF) - 2017
Qué es y qué hacer frente al Grooming (UNICEF) - 2017Qué es y qué hacer frente al Grooming (UNICEF) - 2017
Qué es y qué hacer frente al Grooming (UNICEF) - 2017
 
2020.03.26 Instructivo Cuarentena Total Chile | Coronavirus
2020.03.26 Instructivo Cuarentena Total Chile | Coronavirus2020.03.26 Instructivo Cuarentena Total Chile | Coronavirus
2020.03.26 Instructivo Cuarentena Total Chile | Coronavirus
 
2020.03 Preguntar y Respuestas | Cuarentena Total Chile
2020.03 Preguntar y Respuestas | Cuarentena Total Chile2020.03 Preguntar y Respuestas | Cuarentena Total Chile
2020.03 Preguntar y Respuestas | Cuarentena Total Chile
 
2020.02 Radiografía Internet Segura VTR 2019
2020.02 Radiografía Internet Segura VTR 20192020.02 Radiografía Internet Segura VTR 2019
2020.02 Radiografía Internet Segura VTR 2019
 
2020.01 Reclamos Telecomunicaciones SERNAC SUBTEL (2019)
2020.01 Reclamos Telecomunicaciones SERNAC SUBTEL (2019)2020.01 Reclamos Telecomunicaciones SERNAC SUBTEL (2019)
2020.01 Reclamos Telecomunicaciones SERNAC SUBTEL (2019)
 
2019.12 Análisis de agua en carros lanza aguas de Carabineros
2019.12 Análisis de agua en carros lanza aguas de Carabineros2019.12 Análisis de agua en carros lanza aguas de Carabineros
2019.12 Análisis de agua en carros lanza aguas de Carabineros
 
2016.11 ¿Cómo ven YouTube los chilenos?
2016.11 ¿Cómo ven YouTube los chilenos?2016.11 ¿Cómo ven YouTube los chilenos?
2016.11 ¿Cómo ven YouTube los chilenos?
 
Consejos para hacer un buen respaldo (ESET Latinoamérica)
Consejos para hacer un buen respaldo (ESET Latinoamérica)Consejos para hacer un buen respaldo (ESET Latinoamérica)
Consejos para hacer un buen respaldo (ESET Latinoamérica)
 
Microsoft compra Nokia (Documento estratégico)
Microsoft compra Nokia (Documento estratégico)Microsoft compra Nokia (Documento estratégico)
Microsoft compra Nokia (Documento estratégico)
 
Predicciones en tecnología 2013 para Chile por IDC
Predicciones en tecnología 2013 para Chile por IDCPredicciones en tecnología 2013 para Chile por IDC
Predicciones en tecnología 2013 para Chile por IDC
 
ThinkServer TS430
ThinkServer TS430ThinkServer TS430
ThinkServer TS430
 
Norton cybercrime report - 2012
Norton cybercrime report - 2012Norton cybercrime report - 2012
Norton cybercrime report - 2012
 
TTrend: ¿De qué hablan los chilenos en Twitter?
TTrend: ¿De qué hablan los chilenos en Twitter?TTrend: ¿De qué hablan los chilenos en Twitter?
TTrend: ¿De qué hablan los chilenos en Twitter?
 
Motorola ET1 - Características
Motorola ET1 - CaracterísticasMotorola ET1 - Características
Motorola ET1 - Características
 
Conocimiento y expectativas ante la llegada de la TV Digital
Conocimiento y expectativas ante la llegada de la TV DigitalConocimiento y expectativas ante la llegada de la TV Digital
Conocimiento y expectativas ante la llegada de la TV Digital
 

Último

definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativaAdrianaMartnez618894
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx241523733
 
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxAlexander López
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELmaryfer27m
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptMiguelAtencio10
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx241522327
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadMiguelAngelVillanuev48
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxAlexander López
 
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son241514984
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.241514949
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxMariaBurgos55
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..RobertoGumucio2
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA241531640
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaR1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaarkananubis
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxazmysanros90
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxJOSEFERNANDOARENASCA
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxNombre Apellidos
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMidwarHenryLOZAFLORE
 

Último (20)

definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativa
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
 
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
 
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaR1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
 

Comunicado Oficial de Sony por PSN

  • 1. ALGUNOS SERVICIOS PLAYSTATION®NETWORK Y QRIOCITY™ ESTARÁN DISPONIBLES ESTA SEMANA A nivel regional comenzará el relanzamiento de los servicios por etapas; la seguridad del sistema se mejoró para ofrecer mayor protección de información personal Tokio, 2 de mayo de 2011 – Sony Computer Entertainment (SCE) y Sony Network Entertainment International (SNEI, la compañía) anunciaron que en breve comenzará el restablecimiento por etapas y por región de los servicios PlayStation®Network y Qriocity™, empezando con la activación de los servicios de juegos, música y videos. Asimismo, la compañía anunció una serie de medidas inmediatas para mejorar la seguridad en toda la red, así como un nuevo programa de agradecimiento a los clientes por su paciencia y lealtad. Como consecuencia de un ataque cibernético delictivo al centro de datos de la compañía ubicado en San Diego, California, Estados Unidos de América, SNEI desactivó rápidamente los servicios PlayStation Network y Qriocity, contrató a múltiples empresas expertas en seguridad informática con el correr de varios días y llevó a cabo una auditoría exhaustiva del sistema. Desde entonces, la compañía ha implementado una variedad de nuevas medidas de seguridad para ofrecer mayor protección de la información personal suministrada. SNEI y los terceros expertos contratados han realizado pruebas exhaustivas para verificar el nivel de fortaleza de seguridad de los servicios PlayStation Network y Qriocity. Con la implementación de dichas medidas, SCE y SNEI planean iniciar en breve una reactivación de los servicios por etapas y por región. La fase inicial de la reactivación incluirá, sin carácter taxativo, las siguientes acciones: • Restablecimiento de los juegos online en los sistemas PlayStation®3 (PS3) y PSP® (PlayStation®Portable) o Esto incluye títulos que requieren verificación online y juegos descargados. • Acceso a Music Unlimited powered by Qriocity a PS3/PSP para usuarios inscriptos ya existentes • Acceso a administración de cuenta y blanqueo de contraseña • Acceso a descarga de Movie Rentals (alquileres de películas) no vencidos en PS3, PSP y MediaGo • PlayStation®Home 1/4
  • 2. Lista de amigos • Funcionalidad Chat Trabajando en conjunto con varias empresas de seguridad externas, la compañía ha implementado medidas de seguridad significativas para detectar actividades no autorizadas y ofrecer a los usuarios mayor protección de su información personal. La compañía también está creando el cargo de Director Ejecutivo de Seguridad Informática, que reportará directamente a Shinji Hasejima, CIO de Sony Corporation, para agregar un nuevo cargo de experiencia y responsabilidad para la protección de los datos de usuarios y como complemento del personal de seguridad informática existente. Las nuevas medidas de seguridad implementadas incluyen, a mero título enunciativo, las indicadas a continuación: • Se agregó monitoreo de software automatizado y gestión de configuraciones para ayudar a defender al sistema contra nuevos ataques • Se aumentaron los niveles de protección y cifrado de datos • Se aumentó la capacidad de detectar intrusiones de software dentro de la red, acceso sin autorización y patrones de actividad no habituales • Se implementaron firewalls adicionales Además, la compañía aceleró una mudanza ya planeada del sistema a un nuevo centro de datos ubicado en un lugar diferente que ha estado en construcción y desarrollo por varios meses. Por otro lado, PS3 tendrá una actualización forzada del software del sistema que requerirá que todos los usuarios registrados de PlayStation Network cambien las contraseñas de sus cuentas antes de ingresar al sistema. Como una capa de seguridad adicional, esa contraseña sólo puede modificarse en el mismo sistema PS3 en el que fue activada esa cuenta o a través de una confirmación validada por correo electrónico, una medida crítica para ayudar a proteger aún más los datos de los clientes. La compañía está llevando a cabo una investigación continua y exhaustiva y se encuentra trabajando con las autoridades legales para rastrear y demandar a los responsables de la intrusión ilícita. “Este acto delictivo contra nuestra red tuvo un impacto significativo no sólo en nuestros clientes sino también en toda la industria. Estos ataques ilícitos obviamente resaltan el problema 2/4
  • 3. generalizado de la seguridad cibernética. Tomamos muy en serio la seguridad de la información de nuestros clientes y estamos comprometidos a ayudarlos a proteger sus datos personales. Además, la organización ha trabajado día y noche para que estos servicios estén nuevamente en línea, y lo estamos haciendo únicamente luego de haber verificado mayores niveles de seguridad en nuestras redes", manifestó Kazuo Hirai, Vicepresidente Ejecutivo de Sony Corporation. "PlayStation Network y Qriocity se interrumpieron para el público global. En el camino, hemos aprendido lecciones sobre la valiosa relación con nuestros clientes y para tal fin, lanzaremos un programa de agradecimiento a clientes para clientes registrados como una forma de expresar nuestra gratitud por su lealtad durante la baja de la red mientras trabajamos aún más arduamente para restablecer y volver a ganar su confianza en nosotros y en nuestros servicios". Oferta de Cortesía y Programa de Agradecimiento "Welcome Back" (Bienvenidos otra vez) Si bien al momento no hay pruebas que indiquen que se sustrajeron datos de tarjetas de crédito, la compañía está comprometida a ayudar a sus clientes a proteger su información personal y realizará una oferta de cortesía para ayudar a los usuarios a inscribirse en servicios de protección de robo de identidad y/o programas similares. La implementación se realizará a nivel local y en breve se pondrán a disposición más detalles en cada región. La compañía también lanzará el programa “Welcome Back” en PlayStation Network y Qriocity, que se ofrecerá a nivel mundial y se implementará a la medida de los mercados específicos para brindarles a nuestros clientes una variedad de opciones de servicios y contenido premium como una expresión de gratitud por parte de la compañía por su paciencia, respaldo y continua lealtad. Los componentes centrales del programa "Welcome Back" incluirán: • Cada territorio ofrecerá contenido de entretenimiento PlayStation seleccionado para que se descargue en forma gratuita. En breve, se anunciarán los detalles específicos de este contenido en cada región • A todos los clientes existentes de PlayStation Network se les otorgará una membresía gratuita por 30 días para el servicio premium PlayStation Plus. Los miembros actuales de PlayStation Plus recibirán 30 días de servicio sin cargo • Los usuarios inscriptos en Music Unlimited powered by Qriocity (en los países donde el servicio está disponible) recibirán 30 días de servicio sin cargo 3/4
  • 4. En las próximas semanas se lanzarán ofertas adicionales de entretenimiento y servicios “Welcome Back” en la medida que la compañía reactive los servicios PlayStation Network y Qriocity con el estándar de calidad que los usuarios han sabido disfrutar y realizará su mayor esfuerzo por superar dichas expectativas. SNEI continuará reforzando y verificando la seguridad de las operaciones antes de reanudar las demás operaciones de PlayStation®Store y Qriocity, programadas para este mes. Para obtener más información sobre la intrusión y el restablecimiento de los servicios PlayStation Network y Qriocity, visite http://blog.us.playstation.com o http://blog.eu.playstation.com/ Acerca de Sony Corporation Sony Corporation es fabricante líder de productos de audio, video, juegos, comunicaciones, dispositivos clave y productos informáticos para los mercados profesional y de consumo. Con sus unidades de negocio de música, películas, entretenimiento por computadora y negocios online, Sony está posicionada en forma exclusiva como la compañía de electrónica y entretenimiento líder del mundo. Sony registró ventas anuales consolidadas de aproximadamente US$78 mil millones para el ejercicio fiscal finalizado el 31 de marzo de 2010. Sitio web global de Sony: http://www.sony.net/ Acerca de Sony Computer Entertainment Inc. Reconocida como la compañía líder mundial en la evolución de entretenimiento por computadora centrado en el consumidor, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrica, distribuye y comercializa la consola de juegos PlayStation®, el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®2, el sistema de entretenimiento portátil PSP® (PlayStation®Portable) y el sistema PlayStation®3 (PS3®). PlayStation ha revolucionado el entretenimiento hogareño presentando procesamiento de gráficos 3D de avanzada, y PlayStation 2 mejora aún más el legado de PlayStation como centro del entretenimiento por red en el hogar. PSP es un sistema de entretenimiento portátil que permite a los usuarios disfrutar de juegos 3D, con videos en movimiento de alta calidad y audio estéreo de alta fidelidad. PS3 es un sistema de computación de avanzada, que incorpora el procesador Cell de última generación con el potencial de una supercomputadora. SCEI, junto con sus divisiones subsidiarias Sony Computer Entertainment America LLC., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. y Sony Computer Entertainment Korea Inc. desarrolla, edita, comercializa y distribuye software y administra los programas con licencia de terceros para estas plataformas en los respectivos mercados a nivel mundial. Con su casa matriz en Tokio, Japón, SCEI es una unidad de negocios independiente del Grupo Sony. ### 4/4