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RECONOCIMIENTODE HARDWARE


              JHON MILLER ISAZA BEDOYA


                TÈCNICO EN SISTEMAS
                      362248



CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÒGICA INDUSTRIAL




             DOSQUEBRADAS JULIO 23 2012
RECONOCIMIENTODE HARDWARE
        JHON MILLER ISAZA BEDOYA



         EDWIN ALEXANDER GOMEZ
         INSTRUCTOR - INGENIERO


           TÉCNICO EN SISTEMAS
                 362248




CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLOGICA
                 INDUSTRIAL
       DOSQUEBRADAS JULIO 23 2012
BIOGRAFÍA DE BILL GATES

Bill Gates nació en una familia acomodada
que le proporcionó una educación en centros
de elite como la Escuela de Lakeside (1967-
73) y la Universidad de Harvard (1973-77). .
En 1979 Microsoft comenzó a crecer (16
empleados), momento en que Bill Gates
decidió trasladar su sede a Seattle. La
expansión posterior fue espectacular: en
1980 llegó a un acuerdo con IBM para
suministrarle un sistema operativo adaptado
a sus nuevos ordenadores personales, el
MS-DOS.
PRIMER COMPUTADORA
 computadora personal
  del mercado: la Altair.
  Tras el éxito logrado,
  en 1976 fundaron la
  empresa de software
  informático Micro- Soft,
  a         la        que
  posteriormente
  denominaron Microsoft
  Corporation. Bill Gates
  se desempeñó como
  Presidente y Director
  General.
QUÉ APORTES A BRINDADO A LA
          HUMANIDAD

 El fundador de Microsoft es un hombre
 que marcó una etapa en la industria
 tecnológica, industria de la que forma
 parte desde hace unos 30 años atrás
 pero a la que espera ir dejando
 lentamente, para dedicarse de lleno a
 su fundación filantrópica.
CUÁNDO, CÓMO Y DÓNDE NACE
          MICROSOFT

 Todo comenzó en 1975 cuando los
 amigos desde la infancia William H.
 Gates III y Paul Allen fundan
 Microsoft. Gates en los años
 previos había desarrollado.
CUÁL FUE EL PRIMER COMPUTADOR
QUÉ SISTEMA OPERATIVO MANEJÓ

 Esta utilizaba el lenguaje de maquina que
 es el sistemas códigos directamente
 interpretable por un circuito
 microprogramable. Este lenguaje está
 compuesto por un conjunto de
 instrucciones que determina acciones a ser
 tomadas por la máquina.
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 Microsoft introdujo los primer sistemas
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 La mainboard es la parte principal de un
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   Partes de la Tarjeta Madre:
   BIOS
   Cache
   Chipset
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PROCESADOR

 El procesador (CPU, por Central Processing
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MEMORIA RAM

 RAM son las siglas de random access
  memory o memoria de acceso aleatorio, es
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 La memoria RAM, se compone de uno
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 Una memoria caché es una memoria
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 Es una memoria dinámica de acceso
 aleatorio DRAM que tiene una interfaz
 síncrona. Tradicionalmente, la memoria
 dinámica de acceso aleatorio DRAM tiene
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 tarda un cierto tiempo.
DDR SDRAM

 Son módulos de memoria RAM
 compuestos por memorias síncronas
 (SDRAM), disponibles en
 encapsulado DIMM, los módulos DDR
 soportan una capacidad máxima de 1 GiB
 (1 073 741 824 bytes).
DDR 2 SDRAM

 Las memorias DDR2 SDRAM son una mejora
  de las memorias DDR (Double Data Rate), que
  permiten que los búferes de entrada/salida
  trabajen al doble de la frecuencia del núcleo,
  permitiendo que durante cada ciclo de reloj se
  realicen cuatro transferencias.
 Operan tanto en el flanco alto del reloj como en
  el bajo, en los puntos de 0 voltios y 1,8 voltios, lo
  que reduce el consumo de energía en
  aproximadamente el 50 por ciento del consumo
  de las DDR, que trabajaban a 0 voltios y a 2,5.
PROCESADORES ACTUALES
 INTEL:
   Celeron
    Pentium lll
    Pentium 4
    Pentium xeon
 AMD:
   K7 Athton
   Duro Athton
  Vía Tecnologies: Vía Cyrix lll
CUÁLES SON LOS TIPOS DE
         MEMORIA.
 DRAM: Es un tipo de memoria dinámica
 de acceso aleatorio que se usa
 principalmente en los módulos
 de memoria RAM y en otros dispositivos,
 como memoria principal del sistema.
 SRAM: Es un tipo de memoria basada en
 semiconductores que a diferencia de la
 memoria DRAM, es capaz de mantener los
 datos, mientras esté alimentada, sin
 necesidad de circuito de refresco.
TIPOS DE MEMORIAS
DEFINICIONES

 POST: Una función es una relación entre dos
  variables, de forma que a cada valor de
  la variable independiente , le asocia un único
  valor de la variable dependiente.
 PnP: Permite la detención de dispositivos sin
  intervención del usuario, y ocasionalmente
  para la configuración de menor importancia
  de los recursos.
 ROM: Los datos almacenados en la ROM
  no se pueden modificar, o al menos no de
  manera rápida o fácil.
 RAM: Utiliza como memoria de trabajo para
  el sistema operativo, los programas y la
  mayoría del software. Es allí donde se
  cargan todas las instrucciones que ejecutan
  el procesador y otras unidades de cómputo.
 BIOS: Es un tipo de firmware que localiza y
  prepara los componentes electrónicos o
  periféricos de una máquina, para
  comunicarlos con algún sistema
  operativo que la gobernará.
 SDRAM: Es una memoria dinámica de
  acceso aleatorio DRAM que tiene una interfaz
  síncrona.
 DDRAM: Es una zona de memoria donde se
  almacenan los caracteres que se van a
  representar en la pantalla, su capacidad es de
  80x8 bits = 80 caracteres, 20 por línea. Cada
  vez que se escribe un dato en ésta se apunta a
  la siguiente posición.
DEFINICIONES
 Puertos serial: El término serial se refiere a
  los datos enviados mediante un solo hilo:
  los bits se envían uno detrás del otro
  (consulte la sección sobre transmisión de
  datos para conocer los modos de
  transmisión).

 VGA: Se utiliza tanto para denominar a una
  pantalla de computadora analógica estándar,
  al conector VGA de 15 clavijas D
  subminiatura, a la tarjeta gráfica que se
  comercializó por primera vez en 1988
  por IBM; o la resolución640 480.
 USB: Es un dispositivo de almacenamiento
  que utiliza una memoria flash para guardar
  información. Se lo conoce también con el
  nombre de unidad flash USB, lápiz de
  memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad
  de memoria, llave de memoria, entre otros.

 FIREWARE: Es un estándar multiplataforma
  para la entrada y salida de datos en serie a
  gran velocidad. Suele utilizarse para la
  interconexión de dispositivos digitales
  como cámaras
  digitales y videocámaras acomputadoras.
DEFINICIONES
 Disco Duro: Es un dispositivo de almacenamiento de
  datos no volátil que emplea un sistema de grabación
  magnética para almacenar datos digitales. Se
  compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos
  por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de
  una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada
  una de sus caras, se sitúa un cabezal de
  lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de
  aire generada por la rotación de los discos.

 Bit: Un bit es un dígito del sistema de
  numeración binario.

 Byte: Es una secuencia de bits contiguos, cuyo
  tamaño depende del código de información de
  caracteres en que sea definido.
LA VELOCIDAD DE LOS
PROCESADORES, LAS MEMORIAS
      Y DISCOS DUROS.
 Disco Duro: Se mide en revoluciones por
  minuto o sea l a cantidad de veces que el disco
  pueda girar en un minuto capas de acelerar mas
  rápidamente a tu datos.
 Procesador: Se mide en Hz, Mhz o Ghz esto
  técnicamente indica la cantidad de operaciones
  que puede hacer una computadora.
 MEMORIAS: Se mide en Mhz también pero en
  este caso usado para determinar la velocidad a
  la que se pueden acceder en los daros en la
  memoria.
CUÁLES SON LAS CLASES DE
     DISCOS DUROS
 IDE: Controla los dispositivos de
  almacenamiento masivo de datos como los
  disco duro y ATAP. Hasta aproximadamente
  el 2004, el estándar principal por sui
  versatilidad y asequilidad.
 SCSI: Se usa para conectar
 microcomputadores a dispositivos
 periféricos como por ejemplo: E l disco
 duro.
CONECTORES IDE, S.ATA,
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DEFINA BUS DE DATOS

 El Bus de Datos trabaja en conjunción con
 el Bus de Direcciones para transportar los
 datos a través del computador. El tamaño
 del Bus de Datos puede ser de 16, 32 o
 64 bits.
SOCKET
 Es un método para la comunicación entre
 un programa del cliente y un programa del
 servidor en una red. Un socket se define
 como el punto final en una conexión. Los
 sockets se crean y se utilizan con un
 sistema de peticiones o de llamadas de
 función a veces llamados interfaz de
 programación de aplicación de sockets
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Tipos de procesadores
A QUE REVOLUCIONES POR
 MINUTO TRABAJA UN DISCO
          DURO.
 En antiguas unidades era de 3.000 rpm
  revoluciones por minutos lo que daba una
  latencia de 8.3 milisegundos. La mayoría de
  los disco actuales giran ya a 7.200 rpm, y
  actualmente existen disco de alta gana un
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 OTROS NOMBRES RECIBE.
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 mismo, pero que pueden usarse como
 sinónimos, dependiendo del contexto y a
 quién está orientado: PC, máquina,
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RESEÑA HISTÓRICA DE
      APPLE-MACINTOSH.
 Macintosh es el nombre con el que
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  ordenador personal diseñado, desarrollado,
  construido, comercializado y vendido por la
  compañía Apple Inc. El Macintosh 128K fue
  lanzado el 24 de enero de 1984. Siendo el
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  comercializó exitosamente, que usaba una
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  en vez de la línea de comandos.

QUIEN FUE STEVE JOBS, QUE
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  • 1. RECONOCIMIENTODE HARDWARE JHON MILLER ISAZA BEDOYA TÈCNICO EN SISTEMAS 362248 CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÒGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS JULIO 23 2012
  • 2. RECONOCIMIENTODE HARDWARE JHON MILLER ISAZA BEDOYA EDWIN ALEXANDER GOMEZ INSTRUCTOR - INGENIERO TÉCNICO EN SISTEMAS 362248 CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLOGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS JULIO 23 2012
  • 3. BIOGRAFÍA DE BILL GATES Bill Gates nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros de elite como la Escuela de Lakeside (1967- 73) y la Universidad de Harvard (1973-77). . En 1979 Microsoft comenzó a crecer (16 empleados), momento en que Bill Gates decidió trasladar su sede a Seattle. La expansión posterior fue espectacular: en 1980 llegó a un acuerdo con IBM para suministrarle un sistema operativo adaptado a sus nuevos ordenadores personales, el MS-DOS.
  • 4. PRIMER COMPUTADORA  computadora personal del mercado: la Altair. Tras el éxito logrado, en 1976 fundaron la empresa de software informático Micro- Soft, a la que posteriormente denominaron Microsoft Corporation. Bill Gates se desempeñó como Presidente y Director General.
  • 5. QUÉ APORTES A BRINDADO A LA HUMANIDAD  El fundador de Microsoft es un hombre que marcó una etapa en la industria tecnológica, industria de la que forma parte desde hace unos 30 años atrás pero a la que espera ir dejando lentamente, para dedicarse de lleno a su fundación filantrópica.
  • 6. CUÁNDO, CÓMO Y DÓNDE NACE MICROSOFT  Todo comenzó en 1975 cuando los amigos desde la infancia William H. Gates III y Paul Allen fundan Microsoft. Gates en los años previos había desarrollado.
  • 7. CUÁL FUE EL PRIMER COMPUTADOR
  • 8. QUÉ SISTEMA OPERATIVO MANEJÓ  Esta utilizaba el lenguaje de maquina que es el sistemas códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable. Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determina acciones a ser tomadas por la máquina.
  • 9. CUÁL FUE EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO Y QUE EMPRESA LO INTRODUJO AL MERCADO.  Microsoft introdujo los primer sistemas operativo en el año 1982 cuando surgió el primer ordenador de sobremesa: el IBM PC. Dicho sistema operativo era el MS- DOS. Este fue vendido la empresa IBM.
  • 10. QUE SISTEMAS OPERATIVOS LE HAN SUCEDIDO HASTA LA FECHA  WINDOWS CE ( SO para ordenadores de mano, dispositivos integrados, y aplicaciones tiempo real).  Windows CE 6.0  Windows Mobile 6.1  Windows basados en DOS  Windows 1.0  Windows 3.0 ( la primera versión que tuvo un impacto comercial notable.
  • 11. SOFTWARE  Un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
  • 12. HARDAWARE  Un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.  La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia.
  • 13. DEFINA; MAIN BOARD Y REPRESÉNTELA GRÁFICAMENTE CON TODAS SUS PARTES (NOMBRES)  La mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve de aligamiento de los demás compuesto y pueden realizar proceso permitiendo que estos interactúen.  Partes de la Tarjeta Madre:  BIOS  Cache  Chipset  Ranura DIMM  Ranura SIMM
  • 14. SUS PARTES DE MAIN BOARD
  • 15. PROCESADOR  El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica.
  • 16. MEMORIA RAM  RAM son las siglas de random access memory o memoria de acceso aleatorio, es un tipo de memoria que permite almacenar y/o extraer información (Lectura/Escritura), accesando aleatoriamente; es decir, puede acceder a cualquier punto o dirección del mismo y en cualquier momento (no secuencial).
  • 17. TIPOS DE MEMORIAS RAM  La memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para guardar o borrar nuestros programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando el computador se queda sin energía.
  • 18. MEMORIAS CACHE  Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso. Existen muchas memorias caché (de disco, de sistema, incluso de datos, como es el caso de la caché de Google).
  • 19. SDRAM  Es una memoria dinámica de acceso aleatorio DRAM que tiene una interfaz síncrona. Tradicionalmente, la memoria dinámica de acceso aleatorio DRAM tiene una interfaz asíncrona, lo que significa que el cambio de estado de la memoria tarda un cierto tiempo.
  • 20. DDR SDRAM  Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes).
  • 21. DDR 2 SDRAM  Las memorias DDR2 SDRAM son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.  Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, en los puntos de 0 voltios y 1,8 voltios, lo que reduce el consumo de energía en aproximadamente el 50 por ciento del consumo de las DDR, que trabajaban a 0 voltios y a 2,5.
  • 22. PROCESADORES ACTUALES  INTEL: Celeron Pentium lll Pentium 4 Pentium xeon  AMD: K7 Athton Duro Athton Vía Tecnologies: Vía Cyrix lll
  • 23. CUÁLES SON LOS TIPOS DE MEMORIA.  DRAM: Es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema.  SRAM: Es un tipo de memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM, es capaz de mantener los datos, mientras esté alimentada, sin necesidad de circuito de refresco.
  • 25. DEFINICIONES  POST: Una función es una relación entre dos variables, de forma que a cada valor de la variable independiente , le asocia un único valor de la variable dependiente.  PnP: Permite la detención de dispositivos sin intervención del usuario, y ocasionalmente para la configuración de menor importancia de los recursos.
  • 26.  ROM: Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.  RAM: Utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.  BIOS: Es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará.
  • 27.  SDRAM: Es una memoria dinámica de acceso aleatorio DRAM que tiene una interfaz síncrona.  DDRAM: Es una zona de memoria donde se almacenan los caracteres que se van a representar en la pantalla, su capacidad es de 80x8 bits = 80 caracteres, 20 por línea. Cada vez que se escribe un dato en ésta se apunta a la siguiente posición.
  • 28. DEFINICIONES  Puertos serial: El término serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro (consulte la sección sobre transmisión de datos para conocer los modos de transmisión).  VGA: Se utiliza tanto para denominar a una pantalla de computadora analógica estándar, al conector VGA de 15 clavijas D subminiatura, a la tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM; o la resolución640 480.
  • 29.  USB: Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros.  FIREWARE: Es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras acomputadoras.
  • 30. DEFINICIONES  Disco Duro: Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.  Bit: Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.  Byte: Es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información de caracteres en que sea definido.
  • 31. LA VELOCIDAD DE LOS PROCESADORES, LAS MEMORIAS Y DISCOS DUROS.  Disco Duro: Se mide en revoluciones por minuto o sea l a cantidad de veces que el disco pueda girar en un minuto capas de acelerar mas rápidamente a tu datos.  Procesador: Se mide en Hz, Mhz o Ghz esto técnicamente indica la cantidad de operaciones que puede hacer una computadora.  MEMORIAS: Se mide en Mhz también pero en este caso usado para determinar la velocidad a la que se pueden acceder en los daros en la memoria.
  • 32. CUÁLES SON LAS CLASES DE DISCOS DUROS  IDE: Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos como los disco duro y ATAP. Hasta aproximadamente el 2004, el estándar principal por sui versatilidad y asequilidad.  SCSI: Se usa para conectar microcomputadores a dispositivos periféricos como por ejemplo: E l disco duro.
  • 34. DEFINA BUS DE DATOS  El Bus de Datos trabaja en conjunción con el Bus de Direcciones para transportar los datos a través del computador. El tamaño del Bus de Datos puede ser de 16, 32 o 64 bits.
  • 35. SOCKET  Es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, application programming interface).
  • 37. A QUE REVOLUCIONES POR MINUTO TRABAJA UN DISCO DURO.  En antiguas unidades era de 3.000 rpm revoluciones por minutos lo que daba una latencia de 8.3 milisegundos. La mayoría de los disco actuales giran ya a 7.200 rpm, y actualmente existen disco de alta gana un más rápido, hasta 10.000 rpm.
  • 38. DEFINA COMPUTADOR. QUÉ OTROS NOMBRES RECIBE.  Palabras que significan lo mismo: computadora, computador, ordenador. Palabras que no significan exactamente lo mismo, pero que pueden usarse como sinónimos, dependiendo del contexto y a quién está orientado: PC, máquina, equipo, microcomputadora, procesador.
  • 39. RESEÑA HISTÓRICA DE APPLE-MACINTOSH.  Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier ordenador personal diseñado, desarrollado, construido, comercializado y vendido por la compañía Apple Inc. El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984. Siendo el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. 
  • 40. QUIEN FUE STEVE JOBS, QUE AVANCES TECNOLÓGICOS  Steve Paul Jobs nació elELde febrero de APORTÓ PARA 24 MUNDO 1955 en Los Altos, California. De pequeño (con menos de un año) fue adoptado por un electricista, Paul, también californiano, que junto a su esposa, Clara, le educaron lo mejor que supieron. De sus padres biológicos se sabe que su padre era egipcio y su madre americana, según revela el periodista Duncan Cambell. Al entrar al instituto, concretamente la escuela Homestead High School en Cupertino (California), conocería a Steve Wozniak, y pronto se convertirían en grandes amigos.
  • 41. MUCHAS GRACIAS POR SU ATENCIÓN