3. OBJETIVOS DE LA SESIÓN
Conoce y adapta adecuadamente
aplicaciones de la Web 2.0, los
recursos digitales y multimedia para
el desarrollo de material interactivo
para estudiantes con necesidades
educativas especiales.
14. Los cambios
que hacemos
en webquest
clic en
Las opciones que nos muestra webquest son: insertar
texto, editar texto, imágenes, enlaces de sitios,
tablas, animaciones en flash.
17. Contenido
Introducción
Tareas
Proceso
Información general acerca del tema a trabajar.
Descripción detallada de la actividad que incluya una definición
clara y minuciosa de la pregunta o problema que el estudiante
debe resolver.
Tema pedagógico para desarrollar WebQuest.
Evaluación
Desarrollo de conocimientos propios del tema que
se está trabajando en la WebQuest.
Conclusiones
Resumir los aspectos de la temática que se esperaba que el
estudiante descubriera mediante el desarrollo del contenido.