El diagrama de flujo genera 6 números aleatorios entre 1 y 44 para una lotería. Comienza estableciendo un contador I en 0 y un indicador Encontró en no. Luego obtiene un número aleatorio entre 1 y 44, verifica si ya fue seleccionado, y si no lo fue lo almacena y aumenta I, repitiendo hasta que I alcance 6.