2. Arrancar y cerrar CorelDraw
x5
Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el
cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los
Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDraw
Graphics Suite X5, luego busca CorelDraw X5 y haz clic sobre él, y se iniciará el programa
Desde el icono de CorelDraw X5 del escritorio Haz doble clic sobre el icono que se
encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw
Puedes arrancar CorelDraw X5 ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de
empezar a utilizar CorelDraw, puede que te resulte útil conocer la diferencia entre vectores
y mapas de bits. Observa la explicación aquí.
Para cerrar CorelDraw X5, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:
Hacer clic en el botón cerrar
Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.
Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir.
4. BARRAS DE MENU.
La barra de menús contiene las operaciones de CorelDraw X5, agrupadas en
menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones
relacionadas con la visualización de los elementos que se pueden encontrar en
CorelDraw X5.
Barra de titulo
Barra de menús
Comandos inmediatos.
5. BARRAS DE MENU.
Opción con otro menú desplegable
Opción con cuadro de diálogo
6. ¿Qué es una
imagen de mapa de
bits?
Se trata de aquellas imágenes que se
forman a partir de puntos, llamados
píxeles dispuestos en un rectángulo o
tabla, que se denominada raster. Cada
píxel contiene la información del
color, la cual puede o no contener
transparencia, y ésta se consigue
combinando el rojo, el verde y el azul.
Nótese la diferencia con la pintura,
donde los colores primarios contienen
el amarillo en lugar del verde.
La reducción del tamaño de un mapa
de bits distorsiona la imagen original,
ya que se eliminan algunos píxeles
para reducir el tamaño de la imagen.
Debido a que las imágenes de mapa
de bits forman conjuntos de píxeles
ordenados, sus distintos elementos no
se pueden manipular (por ejemplo
mover) en forma individual.
7. ¿Qué es una
imagen vectorial?
Del latín imago, imagen es la figura,
representación, semejanza o apariencia de
algo. El término también se emplea para
nombrar a la representación visual de un
objeto mediante técnicas de la fotografía, el
videos, la pintura u otra disciplina.
Vectorial, por su parte, es un adjetivo que
refiere a lo perteneciente o relativo a los
vectores. Se conoce con el nombre de vector al
agente que transporta algo de un lugar a otro,
aunque el significado depende del contexto.
El concepto de imagen vectorial está
vinculado a la imagen digital que se compone
de objetos geométricos independientes. Las
características de estos objetos, que pueden
ser segmentos o polígonos, están definidas
por atributos matemáticos que indican su
color, posición, etc.
Considerando que cada objeto es una
entidad completa, se puede mover, cambiar
sus propiedades una y otra vez manteniendo
su claridad y nitidez originales, sin afectar a
los restantes objetos de la ilustración.
Los dibujos vectoriales no dependen de la
resolución. Esto significa que se muestran con
la máxima resolución permitida por el
dispositivo de salida: impresora, monitor, etc.
Por lo tanto, la calidad de imagen de tu dibujo
será mejor si lo imprimes en una impresora
de 600 puntos por pulgada (PPP) que en una
impresora de 300 PPP.