5. Preparando animación Paso 4: Trasladar coordenadas locales de la esfera hasta el origen a. clic en Local Coordinates b. clic sobre la esfera en la vista FRONT y arrastrar el eje hasta el origen
7. Optimizando Paso 6.a: Clic en Rotate Paso 6.b Clic en la llavecita Paso 6.c Llevar el contador de cuadros a 60/60 y luego mover la esfera
8. Y... animar! Paso 7.a Clic en Local Cordinates Paso 7.b Traer el Indicador de Cuadros a 0/60 Paso 7.c Haciendo clic Avanzamos Cuadro por Cuadro e Incrementamos Z de 6 en 6 en Cada paso
9. Personalizando, y fin ... Últimos pasos: Haciendo clic en Play tenemos la Vista previa de la Animación. Nos queda asignar textura a la esfera y luego: guardamos el proyecto con un nombre, y después Render ->Animation para tener el producto final en .AVI
10. A ver, a ver ... Se animan a agregar una efera más grande rotando en el centro como vemos en el video? Bye.